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"대중소비사회와소비자교육" 검색결과 341-360 / 18,932건

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    현대 한국 사회의 영화 ,방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행과정, 향후 발전을 위한 해결 과제를 논하시오.
    었고 각국 큰 세대 간, 계층 간 Digital Divide를 만들게 되었다. 기존 인쇄매체 기반 교육문화 안에서 문화적 헤게모니를 형성한 각국 문화매개자/지식인들과 디지털 문화 ... 속에서 성장하고 문화를 소비하는 일반 수용자/팬턴 간 디지털 문화 경험에서 큰 차이가 발생하였고 이는 K-POP 세계화에 대한 전 세계 지식인 매개자들의 이해부족을 발생 ... 현대사회의이해주제: 현대 한국 사회의 영화 ,방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
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    미래 외식 트렌드
    외식ion)로도 해석되는데, 이는 소비자가 지향하는 가치를 곧 소비 생활을 통해 실천하고자 한다는 것이다. 단 취향이 보다 트렌디한 것이라면 가치는 사회적으로 바람직한 이념이나 도덕 ... 로도 고일반 소비자들로 대중의 유행이 곧 외식업의 유행으로도 나타날 가능성이 높기 때문이다. 특히 오늘날 대중은 하나의 그룹으로 총칭되어 "불특정 다수"로서 기능하기보다, 각자 취향 ... 가 밀접하게 결합된 형태로 서비스가 제공되며 직접적으로 소비자의 경험을 건드린다는 점에서 취향 소비와 경험 소비가 더욱 유효한 트렌드로 작동하게 된다. MZ 세대들을 공략하기 위한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
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    인간과사회 대중매체의 효과에 대해서 정리하고 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과
    누구나 정보와 문화를 손쉽게 접할 수 있게 된 것이다. 사회적 측면 대중매체는 다양한 이해관계와 견해를 정확하게 보도하여 갈등 요인을 제시하여 중간자로서 갈등을 조정할 수 있 ... 을 줄이고 순기능을 강화하기 위해서는 미디어 소비자들이 비판적 사고를 가지고 정보를 선택하면서 대중매체의 책임 있는 보도와 공정한 콘텐츠 제공이 필요하다고 본다. 2. 교재에서의 대중 ... 를 신속하게 전파함에 있어서 국민의 감정을 자극하면서 지지를 얻는데 기여했던 경우다. 당시 대중매체가 전달한 정보가 신속하게 소비자에게 전달하게 되면서, 즉각적인 반응을 일으킨 것
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
  • <여가와 사회무용> 시험
    . 교육비, 주거비 등에 대한 부담이 커서 여가에 소비할 경제적 여유도 적었을 것으로 판단됩니다. 여가가 짧고 비활동적·저비용 여가 비중이 높은 것은 내수 부문에서의 시장 창출과 성장 ... 활동조사’ 2012, ‘문화 소비할인권’ 문화관광체육부, 2020)특히 국가 경제적 측면에서도 여가 활동에 대해 더욱 주목할 필요가 있습니다. 우리나라는 눈부신 성장으로 수출주도 ... 형 성장 한계에 이르었습니다. 그리고 이번 코로나 19로 인해 사회적 거리 두기, 시설물 규제와 정책 등으로 여가 활동이 전보다 감소하였습니다. 즉, 여가 활동이 국가의 경제와 밀접
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
  • 광고학-광고에 대한 정의를 내리고 광고의 기능(순기능, 역기능) 에 대해 설명하시오.
    에 대한 욕구를 해소할 수 있는 발판이 된다. 이것은 대중이 상품을 구매하는 소비자가 되었을 때 좀 더 효과적이다. 상품 구매의 결정적인 역할을 할 뿐만 아니라 상품에 대한 품질 ... 을 생산하는 기업은 많지만 특정 브랜드에서 자신의 제품에 ‘프리미엄’이란 단어를 붙여서 광고하여 소비자들이 해당 브랜드의 상품을 구매하는 것만으로도 사회적 계급이 상승한다고 생각 ... 했다. 따라서 광고는 소비자들로 하여금 물질에 대한 불만족을 끊임없이 유지시키는 역할을 하기도 한다. 광고는 대중적인 연예인들이나 유명인을 모델로 내세워서 상품을 홍보하는 동시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
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    광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    을 넓혀준다. 또한, 소비자가 알맞은 가치관을 형성할 수 있도록 교육되고, 사회제도적으로 기업은 소비자에게 알 권리는 제공하면서 다양한 가치체계를 형성하게 된다. 광고는 제품뿐만 아니 ... 을 가지게 되고 이러한 기능은 소비자로 하여금 긍정적인 영향을 미치게 한다. 광고의 긍정적인 기능은 크게 3가지로 경제적 기능과 사회적 기능, 그리고 마케팅적 기능으로 구분할 수 있 ... 하여 광고를 진행했다. 소비자들의 관심은 급격하게 증가하였고 제품 매출은 광고 전후로 약 170% 상승하는 결과를 가져오면서 제품 생산 규모도 더욱 늘어날 전망이다.2) 사회적 순
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.01
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    전략적 마케팅 계획 수립과정
    위해 고객이나 소비자가 지불해야 하는 비용을 말한다. 가격에는 금전뿐만 아니라 자존심의 약화나 사회적 낙인 같은 비금전적인 비용도 포함된다.제품의 가격은 서비스의 질에 부합 ... ) 등의 3가지 요소로 구성된다.1/ 표적시장 선택: 소비자의 연령, 성별, 지리, 생활양식 등의 특성에 따라 시장을 세분화한 뒤 특정 대상을 선택하는 것이다. 시장세분화(s ... : 제품 시장 내 고객들을 세분화하지 않고 전체 소비자에게 하나의 마케팅 프로그램을 제공하는 방법이다. 고객의 다양한 욕구에 접근해야 하는 상품의 경우에는 제품 수명 주기 중 도입
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.20
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    한국청소년문화의 특징에 대해서 자유롭게 논하라
    제품을 가장 먼저 선호하고 소비하는 소비자로 쉽게 자리 잡았다. 그리고 그들은 자극적인 광고의 이미지를 여과 없이 흡수하여 대중문화를 움직이는 자본으로 자리 잡고 있다. 청소년 ... 은 대중문화의 훌륭한 소비자이며 향유자로 자리매김 한 것이다. 대중문화의 상업 목적에 부합하는 부품으로서 청소년의 욕구가 딱 맞아 떨어진 것은 아닌지 생각해 볼 필요가 있다. 대중매체 ... 혁명파업과 공장 점거, 대규모 시위에 참여하였는데, 이들은 정부가 대학교육의 모순과 관리사회에서의 인간 소외, EC(유럽공동체) 체제하에서의 사회적 모순을 해결해 줄 것을 주장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    미디어는 단순히 정보를 전달하는 것을 넘어, 사용자에게 몰입감과 참여감을 제공하는 데 중점을 둔다. 이는 교육, 엔터테인먼트, 비즈니스 등 다양한 분야에서 혁신을 이끌어내는 원동력 ... 된 멀티미디어가 대중화되었다. 20세기 중반에는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 멀티미디어의 가능성이 한층 더 확장되었고, 특히 1980년대와 1990년대의 CD-ROM과 멀티미디어 ... PC의 보급은 교육용 소프트웨어, 게임, 전자출판 등의 분야에서 큰 성장을 이루었다. 이러한 기술들은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오를 결합하여 사용자에게 풍부한 콘텐츠를 제공
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 사회학개론 기말고사 핵심요약
    연구 원리 + 생산라인(컨테이어벨트)이 결합표준화된 제품 대량생산 ‘생산방식의 혁명’ -> 대량생산, 대량소비에 의존하는 사회구조생성BUT 노동자들의 이직, 노동운동의 증가 ... 들이 평가기준에 따라 수준을 다르게 평가받는 상황 -> 만족 or 불만※베버: ‘사회적 희소가치’ - 권력, 위세, 부예) 부동산 중개업자: 부 ↑ 위세, 권력↓교사: 부 ↓ 위세↑국회 ... -자 간의 이해관계 상충가능성자본가:물리적 억압,동의에 기초하는 경쟁관계 노동자:경제적,정치적 투쟁 -> ‘경쟁의 장’Ⅲ분배과정(유통):광고, 대중문화가 꽃피는 단계. 노동자
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    숏폼 동영상 콘텐츠의 유형을 분석하시오.
    적 효과와 스토리텔링을 결합하여, 소비자들에게 강렬한 인상을 남기고 브랜드 인지도를 높이는 데 효과적이다.또한, 사회적 메시지와 캠페인 콘텐츠 역시 숏폼 동영상 콘텐츠의 중요한 유형이 ... 다. 숏폼 동영상은 보통 15초에서 60초 정도의 짧은 길이로 제작되며, 시청자들이 빠르게 소비할 수 있도록 간결하면서도 임팩트 있는 메시지를 전달한다. 이러한 특성은 현대인의 바쁜 ... 를 주로 소비하는 사용자의 60% 이상이 영상 한 편 당 15초에서 30초 사이의 길이를 선호하는 것으로 나타났으며, 이는 콘텐츠 길이가 짧을수록 시청자의 집중력과 관심도를 높일 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 아동복지론-최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경이 영향을 미치고 있는데, 사회환경의 유형을 3가지 이상 제시하고, 그 중요성을 각각 제시하세요.
    에 따라 미치게 되는 영향도 다를 수밖에 없다. 아동기에는 가정환경, 교육환경뿐만 아니라 주변에 노출된 사회환경에 의해서도 큰 영향을 받게 되는데 이러한 사회환경에는 어떤 환경요인 ... 을 신속히 해결하고 친사회적 또래 관계가 형성되도록 환경을 조성해야 하는 것이 중요하다.2. 대중매체 환경대중매체는 텔레비전과 함께 최근 인터넷 및 모바일의 영향이 크게 나타나고 있 ... 다. 텔레비전은 교육적인 프로그램의 경우 친사회적이고 바람직한 행동을 유도할 수 있는 장점도 있지만, 폭력적이고 선정적인 프로그램은 아동의 공격성과 폭력성을 유발할 수도 있다.아동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • [한국언론사A+] 유신과 1970년대 청년문화
    에 대한 반발심이 담긴 통기타 등은 그 세대의 감수성을 드러내는 도구였다. “기타 못 치면 간첩”이란 이야기가 돌 정도로 확산된 통기타 문화는 대중이 문화의 소비자에서 한 걸음 나아가 ... , 물리적 제재 등으로 아무리 막으려고 해도 용광로같이 확산되는 대중소비 욕구와 대중문화에 대한 취향 자체를 금지할 순 없었다. 민족중흥과 국적 있는 교육을 강조했던 유신시대 ... 와는 달리 대중은 획일적으로 순응하지도, 수동적 존재로 문화상품에 마취되지도 않았다. 대중은 적극적으로 라디오, 텔레비전 등을 소비하고 자신들만의 정체성을 만들어갔다. 특히 ‘통블
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2021.11.04
  • 자신의 지역에서 활동하고 있는 자발적인 지역사회조직을 찾아서 활동을 정리하시오 서론
    는 식품인 만큼 여성이나 사회문제에 관심이 없는 일반 여성들은 쉽게 소비자가 되었다고 생각된다.마을 모임은 협동 활동의 기본이기 때문에 운영과 확대에 각별한 노력을 기울였다. 협동 ... 조합 운동은 소비자를 늘리는 가장 중요한 활동으로 성장하였고, 이웃과 친지들에게 우리 밀 밟기, 산지 견학, 식품안전교육 등의 프로그램을 홍보하고 동참을 권유하면서 점차 소비자 ... 가 늘었다.협동조합 소비자였던 주부들이 음식과 물품을 소비하면서 배운 지식과 정보를 바탕으로 식품안전 강사 교육을 이수하고, 흥덕문화의 집에서 어린이 식품안전 강의를 열고 스스로 강사
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    A+PR의 전술 가운데 퍼블리시티와 기업광고의 기능들을 각각 자세히 설명한 후, 두 전술의 공통점을 상세히 설명하시오
    , 전략적 사회공헌 활동, 위기를 기회로 하는 MPR 전략, 현장 자극 전략, 심리학적 DBMPR 전략, 신제품 MPR 전략, 레거시 제품 부흥책 및 소비자 친화적인 방법이 포함 ... .먼저 홍보는 '기업의 장단기 목표 달성을 위해 타깃 시청자가 접하는 대중매체에 기업·사업 활동·상품·서비스와 관련된 각종 정보와 기사를 제공하는 홍보활동'으로 정의할 수 있 ... 을 받지 않는 자유 형식으로 이루어지며, 미디어의 '게이트키퍼'는 뉴스 형식으로 정보를 리뷰 및 편집합니다. 소비자들이 이를 보다 객관적으로 인식하는 이유입니다. 홍보의 경우, 그것
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    ) 가치 소비와 윤리적 소비 문화6) 새로운 학습 방식(자기 주도형 학습과 온라인 교육 활용)3. 현대사회에서 새로운 청소년문화의 문화별 특징1) 디지털 네이티브 문화의 특징2) 1 ... 성장하며, 그들의 일상생활, 사회적 상호작용, 가치관에 큰 영향을 미치고 있다. 그로 인한 변화는 청소년들의 정체성 형성, 사회적 관계, 소비 습관 등 다양한 측면에서 나타나 ... 들만의 독특한 스타일과 정체성을 형성하며, 이러한 문화적 요소들은 특정 세대만의 특성으로 자리 잡기도 한다. 이런 맥락에서, 청소년문화는 단순한 소비 형태를 넘어 사회적 소통의 도구이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
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    한양대학교 언론정보대학원 언론정보학과 학업계획서
    는 영향 연구, 남북한 문화차이 무시 : 모바일 산업 청소년의 문화적 요구에 대한 내용 분석 연구, 중국 소비자의 무인음식배달 서비스에 대한 사용의도: 혁신저항이론을 중심으로 한 연구 ... 로서는 잘 하기가 어려웠고 언론학에 대해서 학부 이상의 심층적인 연구를 하고 싶었기 때문입니다.3. 연구계획저는 한양대학교 언론정보대학원에 진학한 다음에 미디어 문화사의 주체, 대중 ... 의 현상과 기능에 관한 연구, 효과적, 현실적 자살보도 권고기준을 위한 탐색적 연구, 커뮤니케이션에서 사회적 자본 연구 매핑 연구, 다양성 결핍 설명: 뉴스 미디어 노출과 민주
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 초등음악교육학 ) 음악교육사회적 맥락 관련 자유주제 논평. 교육과정 2015 개정 초등 음악과 교육과정 성취기준에 대한 비판적 고찰 논평. 21세기 음악교사교육과 관련된 문제들 논평
    교육사회적 맥락 관련 자유주제 논평초등음악교육학 논평: 음악교육사회적 맥락홍은숙, 2000, [음악과 사회와의 연관성에 관한 연구] pp. 11~17에서는 대중음악과 반대 ... 되는 개념인 순수음악을 제시하며 예술적으로 제작되고 만들어진 음악들이 소비자들에게 소외되고 또, 소비되더라도 과거의 곡들만 소비된다는 비사회적 경향을 사회적 현상이라고 보았다. 이 ... 를 가지고 있으나, 이것만으로는 음악교육이 이뤄질 수 없다고 생각하였다.해당 논문에서는 현대 사회에서 순수음악 외에 대중음악이 존재하며 많은 일반인을 대상으로 하며 순수음악과 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.15
  • 마케팅과 사회복지
    과 역할사회복지조직의 마케팅? 자금 확보와 관련된 제반 활동들이 포함되며 조직의 소비자인 클라이언트, 재원제공자, 자격부여기관 및 사회 전체가 사회복지조직에 대해 좀 더 많은 관심 ... 의 동시성사회복지조직이 제공하는 서비스는 생산자가 서비스를 만들어냄과 동시에 클라이언트가 서비스를 소비하기 때문에 동시성을 가진다. 이는 서비스 생산자와 클라이언트의 상호작용 및 ... 은 제품에 지불하는 비용을 뜻한다. 사회복지 차원에서는 일반적으로 서비스에 대한 이용료가 무료이거나 최소한의 수준에서 책정된다.?유통유통은 제품을 소비자에게 전달하는 과정을 뜻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.17
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    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    는 사람은 적고 소비자가 많은 대중문화의 소비 형식. 소수의 아티스트의 작품 -> 컴퓨터 등으로 복제 -> 소비자2) 생산자와 소비자에 있는 프로슈머- 1)의 단방향 소통의 문제를 완화 ... 새로운 ‘간단한 모바일 게임’에만 돈을 계속 쓰길 원하지 않음- 소액소비 여러 번 좋아함 -> 급격하게 소비환경 변화하고 있음=> 한국에서 중국 소비자들의 수준을 맞출 수가 없 ... 가 만들어지기까지 필요한 공정작업 참여하는 아티스트, 태블릿, 출판사 등이 운영2. 콘텐츠의 전달1) 생산자와 소비자- 대부분 생산자(창작자) -> 소비자 일방향 전달.- 만드
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
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2025년 12월 18일 목요일
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