• 통합검색(40,525)
  • 리포트(36,047)
  • 자기소개서(1,580)
  • 시험자료(1,074)
  • 방송통신대(1,040)
  • 논문(689)
  • 서식(55)
  • ppt테마(29)
  • 노하우(6)
  • 이력서(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"전략게임" 검색결과 3,541-3,560 / 40,525건

  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 잠재능력을 개발하기 위해 가정이나 학교 등 실생활에서 강점관점을 적용한다면 어떻게 할 수 있을지 예를 들어 서술하시오.
    에. 나는 그들을 단순히 게임 중독자, 음악 덕후라고 쉽게 규정하지 않으려 노력했다. 대신 “네가 게임전략을 분석하는 능력이 뛰어난 것 같다”라거나 “음악을 들을 때 감정 ... 을 세심하게 표현하는 능력이 있다”라고 말해 주었다. 그러자 아이들은 자신만의 특별한 강점을 자각한다. 그중 한 친구는 “내가 게임을 좋아하는데, 이게 누군가에게는 대단해 보이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
  • [수학 보고서] 실생활에 활용 가능한 확률이나 통계
    전략을 수립하거나 소비자들의 구매 패턴을 파악하여 최고의 이익을 창출하기 위해 늘 통계를 활용한다. 이와 같이 통계는 오래전부터 우리의 일상생활뿐만 아니라 국가 정책 등의 판단 ... 이 수출입전략을 수립하는 데 도움이 될 수 있고 장기적으로 국가적 수출을 증대할 수 있다고 생각한다.” 이처럼 통계는 개인의 일상생활부터 기업 및 국가의 정책 결정 과정에 유용한 도구 ... 데이터를 철저하게 분석해 오직 데이터를 기반으로 적재적소에 선수들을 배치해 승률을 높이는 게임 이론”을 뜻한다. 선수 개인이나 팀의 기록들을 분석하면 승률 등의 통계 자료를 얻
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교교육과 평생교육의 차이와 페다고지와 앤드라고지의 개념과 성인의 특성을 반영한 교육방법을 서술하시오
    으며, 교수법은 강의식으로 진행된다. 앤드라고지에서는 학습의 전 과정에 유용한 자원으로 보며, 교육방법상에서도 실험,토의, 문제해결, 게임학습등 경험을 활용하기를 적극 권 ... 방식으로서 전문가 모델(expert model)을 제시한다. 암묵적 지식을 학습하는 데 도움이 되는 세 가지 학습전략은 첫째, 새로운 학습자료를 제시하여 학생들이 적합한 정보와 부 ... - 기억작업을 활용해 기억 작업 도와주기에는 팔뮤터(Perlmutter)와 홀(Hall)의 성인 기억력 하락 원인에 대한 가설에 의해 속도가설, 불용가설, 자원감소가설, 비효율적인 전략
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아기의 체육활동이 유아의 인지능력에 미치는 영향
    하고, 이를 해결하기 위한 전략을 학습한다. 팀 스포츠나 협동 게임은 유아가 협력하고 소통하는 방법을 배우며, 이러한 경험은 문제 해결 능력 향상으로 이어진다. 연구에 따르면, 체육 ... 다른 연구에서는 체육활동이 유아의 문제 해결 능력에 미치는 영향을 조사했다. 연구에 참여한 유아 150명은 6개월 동안 매주 2회씩 협동 게임과 팀 스포츠에 참여했다. 연구 결과 ... , 체육활동에 참여한 유아들은 문제 해결 능력 검사에서 20% 더 높은 성과를 보였다. 특히, 협동 게임에 참여한 유아들은 문제를 해결하는 데 있어 협력적이고 창의적인 접근을 시도
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 동화 활용 그룹 활동을 통한 언어발달지체 아동의 언어문제해결력 향상 지원 프로그램
    사업계획서1. 사업명 : 동화 활용 그룹 활동을 통한 언어발달지체 아동의 언어문제해결력 향상 지원 프로그램2. 사업 내용 및 추진전략1) 사업 참여자 모집전략(1) 참여 대상 ... 전략? 온라인 & 오프라인 통합 홍보- 온라인 : 관련 홈페이지 및 SNS 홍보- 오프라인 : 동화 활용 그룹 활동을 통한 언어발달지체 아동의 언어문제해결력 향상 지원 프로그램 관련 ... - 동화 활용 그룹 활동을 통한 언어발달지체 아동의 언어문제해결력 향상 지원 프로그램 중 관심 있는 공동체 확인 및 선정2) 사업내용(사업수행일정 포함) 및 사업집행전략교육/훈련활동
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    용의자(죄인)의 딜레마란 무엇인지를 과점시장과 관련지어 설명하고, 용의자의 딜레마 모형이 설명할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라. 할인자료
    프린스턴대의 수학자이자 경제학자인 앨버트 터커가 심리학자들을 상대로 게임이론을 강연할 때 사용하면서 '죄수의 딜레마'라는 이름으로 붙여지게 되었다. 죄수의 딜레마에는 경찰에 잡혀온 ... 게 되어 결국 둘 다 불행지고 말았다는 이야기다. 2-2.게임이론과 구체적 사례 게임이론에서 가장 중요한 사항은 앞서 언급한 바와 같이 “상대방의 결정에 대해 알 수 없는 상황”이 ... 다. 다시 말해, 상대방이 어떠한 결정을 내릴 것인지에 대해 알 수 없기 때문에 게임이론에서는 최적화된 선택, 즉, 균형을 이루기가 매우 어려워진다. 물론 내쉬균형의 상태는 쉽게 이룰
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 (5%↓) 3800원 | 등록일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 주의력결핍 과잉행동장애 초기 아동의 인지력 개선과 사회성 향상을 위한 역량강화 프로그램
    사업계획서1. 사업명 : 주의력결핍 과잉행동장애 초기 아동의 인지력 개선과 사회성 향상을 위한 역량강화 프로그램2. 사업 내용 및 추진전략1) 사업 참여자 모집전략(1) 참여 ... 후 참여 가능 여부 결정, ※ 우선순위는 빈곤 가정 > 저 연령 우선.(3) 참여자 모집 방안홍보전략? 온라인 & 오프라인 통합 홍보- 온라인 : 홈페이지 및 SNS 홍보 ... 일정 포함) 및 사업집행전략교육/훈련활동/치유/연계기대효과주의 결핍 증상 경감⇒주의 집중력 개선 프로그램: 20명, 주1회, 총 32회+자기관리 통제력 프로그램: 20명, 주1회
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간행동과사회환경) 부적응행동을 구별하는 준거들을 설명하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 구체적으로 작성하세요
    의 정상과 비정상 여부를 판단하는 것을 말한다.부적응 행동을 진단하기 위해서는 개인의 현재 상태, 부적응 행동을 하게 되는 문제의 원인, 그리고 개선 전략을 찾아내기 위한 다양 ... 에 주지 않고 1시간이 지난 후에 반응해야지만 강화를 주는 방법이라고 할 수 있다.예를 들어, 카카오게임에서 만든 애니팡 같은 게임게임을 할 수 있는 하트가 있어야지만 게임 ... 이 가능하다. 게임을 하면서 하트를 소진하면 하트 1개를 다시 얻는데 30분이라는 시간이 걸린다. 이렇듯 일정한 시간 간격으로 어떠한 강화물을 제공하는 방법을 고정 비율계획이라고 한다
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 플랫폼의 이해 - 플랫폼과 비즈니스
    플랫폼의 이해 - 플랫폼과 비즈니스제출일전공과목학번담당교수이름목차플랫폼이란? (플랫폼의 정의/종류)플랫폼 비즈니스2-1. 플랫폼의 종류2-2. 플랫폼의 기능2-3 플랫폼 전략 ... 인스턴트 메시지 서비스가 아닌 플랫폼이라고 분류할 수 있는 이유는 카카오톡이 일방적인 가입자만 존재하는 것이 아니라 그들에게 새로운 가치와 효용을 전달해주는 게임, 전자상 거래 ... 스토어나 앱스토어를 비롯한 다양한 결제 플랫폼도 포함된다(이도형, 2019)2-3. 플랫폼 전략창업을 하려면 필요한 비용이 아주 컸던 과거와는 달리, 기술 발전과 더불어 발전
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.20
  • 원격교육론-미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함
    것인지에 대한 에피소드와 시나리오 형식으로 제시한 적이 있다. 여기에는 학령 전 아동은 가상현실 게임을 통한 정신운동, 독해, 작문, 수학기능 등 학교학습의 기반 형성을 이루 ... 하여 재사용할 수 있도록 한다.2) 교사자신들의 활동, 시간, 아이디어를 통해 관련 전문가들과 공유하고 교육 현장에서 우수한 교수 전략을 이용해 학생들과 공동으로 작업할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 합격 자기소개서 (8)
    면서 Intel과의 격차를 좁히는데 어려움을 겪고 있습니다. 이런 가운데 삼성은 시스템 반도체 개발로 그 어려움을 헤쳐 나가겠다는 전략을 발표했고 그동안의 LSI사업부의 저력을 보면 앞 ... 나라와의 반도체 치킨게임에서 패한 일본까지 합세하며 그 위력을 과시하고 있습니다.우리나라를 대표하는 수출품인 반도체가 경쟁력을 잃을 경우 국가 경제에 미치는 파급효과는 엄청납니다 ... 계속 그래온 것처럼 위와 같은 방법을 통해 제2차 치킨게임이 발발하더라도 해당 시장을 정리하겠다는 것이 삼성과 SK의 입장입니다.하지만 30년 전 제1차 치킨게임이 일어났을 때
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수아의 통합교육을 위한 협력에서 장애물을 해결하는 방안에 대해 조사하기
    다(Idol, Paolucci, & Nevin, 1986). 마지막 팀티칭은 일반교사와 특수교사가 아동들을 함께 교육하는 것이며 통합교육을 촉진시키기 위한 전략방법이며 지금은 협력 ... 지만 장애아동은 쉽지가 않다면 다른 게임으로 대체해서 제공해주면서 게임을 진행시켜야 한다.(5) 또래관계 형성 교육방법장애아동은 또래를 통해 적절한 행동을 보고 학습하며 또래
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어의 과거, 현재, 미래
    받고 유명한 첨단기업들이 경쟁적으로 진출함과 동시에 각국 정부도 21세기를 대비하는 전략으로 내세우면서 그 중요성이 크게 부각되고 있다. 쿠텐베르크 이후 500년간 인쇄기술의 발달 ... 를 제공하기 위해 처음 사용된 것은 CD-ROM이다. 1982년 컴펙트 디스크라는 이름으로 등장하여 CD-ROM, Video CD로 발전되어 온 CD-ROM은 멀티미디어 타이틀, 게임 ... 으로, 애니메이션과 동화상처리, 디자인 등의 고급화를 가져왔다.2) 디지털 방송디지털 방송은 컨텐츠 분야에 있어 숨겨져 잇는 장르이다. CD-ROM이나 웹, 컴퓨터 게임은 여러 사람
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술과 경제를 넘은 정치적 시대에 돌입한 반도체 시장
    와 사물인터넷, 5G, IoT, 미래 통신에 필요하며, 더 나아가서는 군사 과학 기술까지 반도체의 영향을 받기 때문에 반도체가 국제 정세의 게임체인저가 될 것이다. 반도체 제조 상황 ... 이 일어나고 있는 상황에 반도체 전쟁까지 더해져 향후 IT기술의 패권이 곧 국가 경쟁력까지 이어질 것이다. 이러한 상황에서 한국은 적절한 시장을 유지하면서 중장기 전략으로 반도체
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더십을 개발하기 위해서는 어떤 경험과 학습의 과정을 거쳐야 하는지 설명하시오
    는지에 대하여 고민을 하며 실제 계획을 수립하기도 한다.2) 시뮬레이션?경영 게임과 시뮬레이션은 복잡하게 얽혀있는 문제를 분석하고 의사결정을 내릴 피훈련자를 필요로 한다. 대부분의 경영 ... 게임은 정량적인 정보를 강조하고 공식적인 훈련 프로그램에서 배운 분석적인 의사결정 기법을 사용한다. 시뮬레이션은 유형의 회사나 산업에서 중요한 변수들 중 복잡한 인과관계를 가지 ... 다. 높은 잠재성을 지니고 있는 리더들은 몇 가지 특별한 과제를 부여받아서 지속적으로 도전적인 일을 한다. 전략적인 과제나 인사 관리 등과 같은 개발 과제를 지속적으로 부여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.11
  • 레크리에이션활동지도 ) 생애주기(유아기, 청소년기, 성인기)에 적합한 레크리에이션활동과 지도방법을 설명하시오.
    , 청각을 자극하는 악기 연주, 시각적 인식을 돕는 색깔 맞추기 게임 등이 이에 해당한다. 이와 함께, 놀이를 통한 학습이 중요한데, 예를 들어 숫자나 알파벳을 익히는 보드게임 ... 과 함께 사회적 교류를 강조하는 활동을 추가하는 것이 필요하다.각 연령대별로 프로그램의 참여도를 높이기 위해 동기부여 전략을 적용하는 것도 중요하다. 유아기의 경우 놀이 중심의 활동
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 심리학적 이론을 통해 최신 뉴스를 찾아 분석하고, 심리학적 이론으로 사례 분석
    로 행동이 반복·학습된다고 본다. 즉 스마트폰 사용 경험에서 긍정적 반응(예: 게임의 승리, SNS의 ‘좋아요’)이 반복되면 그 행동이 강화되는 것이다. 밴두라(Bandura)의 사회 ... 은 부정적 자동사고를 형성할 수 있다. 이러한 생각은 우울과 불안을 증폭시키며, 스마트폰 사용은 일시적으로 이 부정적 감정을 회피하게 해준다. 게임에서의 승리나 SNS의 사회적 보상 ... 할 수 있는 행동 전략을 익히게 해야 한다. 예를 들어 불필요한 비교와 과장된 자아비난을 줄이도록 교육하고, 스마트폰 대신 취미·운동·대인관계 활동으로 연결될 수 있는 긍정적 강화 경험을 제공하는 것이 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.26
  • 일반 아동과 장애 아동의 상호작용 촉진
    , 봉사학습(service learning) 등 여러 가지 다양한 전략을 사용할 수 있다. 예를 들어, 장애아동과 일반 아동이 함께 양로원을 방문하거나 쓰레기 분리수거를 하게 하는 등 ... 되는 '개별화 보조 학습 방법, 또는 교사의 수업 후 학습지를 푸는 대신 각 모둠의 비슷한 성취 수준을 보이는 학생끼리 토너먼트식 게임을 진행하여 각 아동의 향상 정도에 따라 팀 ... 의 점수가 올라가는 토너먼트식 게임 학습 방법 등이 있다.(2) 집단강화상호작용을 구조화하기 위한 두 번째 방법은 집단강화 또는 집단보상의 사용이다. 집단강화란 학급 내 아동이 장애
    리포트 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동을 위한 사회복지 실천방법(아동가족상담, 놀이 치료, 코칭외) 중 한 가지 방법을 선택하여
    , 가상놀이, 규칙있는 게임 등 네 가지 형태로 분류할 수 있다. 첫 번째로 기능놀이는 감각운동기에 주로 나타나는 것으로 기능적 즐거움을 위하여 반복적이고 단순한 놀이 행동을 하 ... 기, 그림 자리기 등의 놀이를 하는 것으로 아동에게 창조와 관련된 개인적 기쁨을 제공할 수 있다. 네 번째로 규칙 있는 게임은 구체적 조작기 유아가 하는 발전된 형태의 놀이로서 정해진 ... 단계로서 두 단계를 통해 개발한 목표를 클라이언트가 성취할 수 있도록 돕기 위해 사용할 수 있는 전략을 결정한다. 세 번째는 치료 단계로 이를 위한 장소인 놀이치료실을 마련해야 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 - 고래는 물에서 숨 쉬지 않는다(앤디 돕슨)
    한 타협, 암컷과 수컷 사이의 확률 게임까지 생물의 완벽한 진화를 가로막는 갈등과 그로 인해 벌어진 놀라운 사건들은 차례차례 우리를 거대한 충격 속에 빠트린다.이 책에서는 저자 ... 는 것 사이에 위태롭게 놓여 불안한 균형을 이루며 살아가는 종들의 아이러니한 파멸을 살펴보며(4장 아름답고도 저주받은 자) 확률 게임을 하는 암컷과 숫자 게임을 하는 수컷 사이 ... 째 나는 자신의 이익을 증진하기 위해 사용하는 전략적인 전술이라는 시선, 또 하나는 극도로 발달한 이타주의라는 시선이다(6장 극단적 이타주의). 그리고 이는 마지막 갈등인 개체
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 14일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감