• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(55,041)
  • 리포트(47,088)
  • 자기소개서(4,013)
  • 방송통신대(1,966)
  • 시험자료(1,317)
  • 서식(431)
  • 논문(160)
  • ppt테마(27)
  • 이력서(20)
  • 노하우(17)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임목표" 검색결과 3,501-3,520 / 55,041건

  • UNIST 유니스트 학부 자소서
    ’이 궁금해졌습니다. 단순히 게임을 하는 것에서 그치지 않고, 게임이 어떻게 만들어지는지, 화면 속 그래픽과 데이터가 어떻게 주고받아지는지 탐구하기 시작했습니다. 처음에는 단순히 인터넷 ... 게 되었습니다.이제 저는 이러한 활동들을 통해 저는 ‘단순한 사용자가 아닌, 창조자로서 기술을 다루는 사람’이 되고자 하는 목표를 갖게 되었고, 첨단 융합 연구 환경과 개방적인 학문 ... 구조를 갖춘 UNIST야말로 그 목표를 실현하기에 가장 적합한 곳이라는 결론에 이르렀다고 말씀드릴 수 있겠습니다.2. UNIST 입학 후 학업계획과 학부과정 졸업 후 진로계획
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.11
  • [a+취득자료] 컴퓨터를 활용한 과학교육의 개념 및 특징을 제시하고, 그에 맞는 교사의 역할을 생각해보시오.
    아동을 위한 교육 방송, 교육용 게임 등이 등장하였고 이러한 온라인 콘텐츠에 대한 관심이 증가하고 있으며 이러한 관심에 따라 활용되고 있는 실정이다. 이에 본론에서는 컴퓨터를 활용 ... 를 제공하는 교사의 역할이 매우 중요하며 다양하다. 첫째로 교사는 컴퓨터를 활용한 과학교육에서의 활동목표를 세워야한다. 예를 들어 컴퓨터를 바르게 사용하는 방법을 교육하고 컴퓨터 ... 하드웨어 소프트웨어의 모습을 탐색하여 명칭과 기능을 알도록 교육하는 등의 구체적인 활동 목표가 필요하다 두 번째로 교사가 교실에서 아동에게 컴퓨터를 소개 할 때에 유아들이 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    이성관, 결혼, 출산 미래 보고서
    목표나의 인생의 목표는 ‘사랑하는 사람들과 행복하기’이다. 즉, 나의 삶에서 내가 사랑하는 사람들은 나만큼이나 소중하다. 그만큼, ‘누가 내가 사랑하는 사람인건가’ ‘누가 내 ... 가 사랑하는 사람이 될 것인가’에 대한 고민도 많이 한다. 지금 내가 사랑하는 사람들은 우리가족, 친구들 정도로 기억나는 사람이 열명정도 있다. 나의 인생의 목표에 기반해 신중하게 사랑 ... 을 하는 편이기에 나의 이성관이나 결혼, 출산과 인생의 목표는 매우 밀접하게 관련되어있다. 나와 인생의 반 이상을 같이 보낼 사람이 내가 사랑하지 않는 사람이거나 그 사람과 행복
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.30 | 수정일 2024.01.03
  • 초등 3학년 영어 지도안
    (영어) 과 교수-학습 과정안수업일시2019.5.23수업대상3학년 4반수업자장소3학년 반단원(교과)5. I have a pencil.(2/4) (영어과)학습목표물건을 갖고 있 ... 함께 가위바위보를 하여 이긴 학생이 빙고판의 물건 한 가지를 말하며 상대방도 가지고 있는지 묻고 답하는 대화를 한다.③ 먼저 완성한 학생이 빙고를 외친다. Snatch game
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회간호학 보건 교육 계획서, 선정이유, 필요성, 타부서와의 협력 포함(손목터널 증후군)
    들도 게임 혹은 과제를 하며 손목통증을 호소하기도 하는데, 직업으로 삼는 대상자들은 손목에 저림과 통증을 많이 호소할 것이라 생각하기 때문이다.- 또한 주제를 정하고 객관적인 정보 ... 필요성- 위에서 밝힌바와 같이 원무과 직원이 아니더라도 오랫동안 운전하는 사람, 컴퓨터를 많이 사용하는 직업을 가진 사람, 게임을 많이하는 학생, 공부를 많이하는 학생들을 포함 ... 원10명 ~ 20명교육자병원 내 보건교육 팀교육일2022/04/25교육실시시간1시간(60분)주 제손목터널증후군을 예방하기위한 자세 및 예방법교육학습목표- 피교육자들이 모두 손목
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고전적 놀이이론] 잉여에너지이론, 휴식이론, 반복이론, 연습이론
    스러운지, 반대로 목표 달성을 위한 행동인지에 따라 놀이로 규정되는 것은 순환 논법에 지나지 않는다는 것이다(Frost 1992에서 재인용).[그림] 고전적 놀이이론2) 휴식이론휴식이론 ... 에서 오랜 시간 스트레스를 받는 활동을 한 후에 동료들과 다양한 운동이나 게임 등 다른 종류의 활동을 함으로써 활기를 되찾을 수 있다.그러나 휴식이론은 영유아의 놀이를 설명하는 데 ... 론적 발달과정으로 설명하기 어렵다는 한계점을 보인다(Ellis, 1973). 또한 반복이론으로는 영유아가 현대 과학 기술이 반영된 전자매체 놀잇감이나 게임과 같은 컴퓨터를 통한 놀이를 하
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠사회학의 기원 및 발달과정 조사하기
    스포츠사회학주제: 스포츠사회학의 기원 및 발달과정 조사하기*문항출제목표: 스포츠사회학의 기원 및 발달과정 조사를 통하여 스포츠사회학을 이해하고 연구하는데 기여한다.*평가항목(세부 ... 다는 가능성으로 인하여 스포츠 관계자들이 관심을 가지기 시작했다. 스포츠사회학은 사회학 분야에서 비교적 최신 학문에 속한다. 초창기에는 주로 놀이와 게임을 포함하여 스포츠가 사회학자 ... 들의 학술분야에서 한 부분을 차지했다. 그래서 어린이의 사회화과정에서 놀이가 차지하는 영향이나 자아발달과 놀이의 관계 등이 연구되었다. 게임의 사회학적 기능을 최초로 연구한 학자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등6학년_사회과 교수학습 과정안_2단원 우리나라의 경제 발전
    가 다른 나라와 상호 의존 및 경쟁 관계에 있음을 파악한다.일 시2022.6.30(목)4교시(11:20~12:00)학습목표다른 나라와의 경제 교류 사례를 조사하고, 경제 관계를 이해 ... 에서 만든 물건입니다.-의료 기술이 있습니다./ 게임 산업이 있습니다./ 영화 산업이 있습니다./ 서비스 분야입니다.5★PPT, 사진자료(의료 서비스 사진, 게임, 영화포스터 사진 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오. 할인자료
    의 다양한 정보가 주는 과부하는 주의 집중을 방해하고, 학습 성취도에도 부정적인 영향을 끼치는 것으로 볼 수 있다. 정서적 문제 증가 소셜 미디어에 과도하게 몰두하거나, 온라인 게임 ... , 사이버 폭력 방지 프로그램, 게임 시간 제한 등 보호 정책을 강화할 필요가 있다. 부모와 청소년 모두를 위한 미디어 리터러시 교육도 제공해 나가야 할 것이다. 3.결론 아동기와 청 ... 정체성을 형성하고 미래를 위한 목표를 세운다. 이 과정에서 긍정적인 환경과 적절한 지원을 받으면, 개인은 자신감을 가지고 다양한 사회적 역할을 잘 수행할 수 있다. 반대로, 이 시기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
  • 영유아발달_기질의 유형을 설명하고 기질의 유형별 교사의 역할에 대해 사례를 제시하시오.
    에서 실패에도 반복적 시도를 계속 하는 모습을 보인다. 셋째, 경쟁력과 목표 달성 의지가 크다. 달리기 시합이나 게임 활동 시 승리를 위해 발 벗고 나서며, 목표한 결과를 얻기 위해 끝 ... 로, 새로운 과학 실험도구를 접했을 때 어떻게 작동하는지 관찰하고 질문하는 모습을 들 수 있다. 둘째, 과제 해결을 위한 노력과 인내력이 강하다. 보드게임이나 퍼즐 조립 과정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그래매틱 광고의 정의와 역할 분석(DMP, DSP)
    마케팅의 장점은 비효율적인 광고를 줄일 수 있다는 점이다. 마케터가 목표로 하는 소비자 행동을 설정하고, 소비자가 해당 행동을 할 경우에만 디지털 광고 플랫폼에 비용을 지불하기 때문 ... 하고 여러분이 그렇게 선택한 이유에 대해서 기술하시오. 또 새로운 모바일 게임이 출시된다고 하면 어떤 플랫폼을 선택할지 기술하고 그렇게 선택한 이유에 대해 기술하시오.브랜드 평판을 높이 ... 을 할 수 있다. 또한 비교적 장문의 텍스트를 넣을 수 있고, 태그 기능을 활용해 같은 관심사를 가진 사람들을 불러 모을 수도 있기 때문이다.반면 새로운 모바일 게임이 출시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안] 정치와 법 교과 중 <정치 과정과 참여> 단원의 수업 과정안 3차시입니다.
    Ⅲ. 정치 과정과 참여3. 다양한 정치 주체와 시민참여2) 이익 집단과 시민단체를 통한 정치 참여3차시목표 : ?이익집단과 시민단체의 의의와 기능을 파악할 수 있다.?이익집단 ... 과 시민단체를 통한 참여의 방법과 한계를 분석할 수 있다.1. 비교구분정당이익집단시민단체목표정권 획득특수 이익 실현공공 이익 실현관심분야모든 사회분야특정분야에 관심모든 사회분야이익국민 ... 이익 도모집단의 이익 도모공공의 이익 추구2. 이익 집단을 통한 정치 참여와 한계1) 의미와 등장배경① 의미- 공통의 목표나 관심이 있는 사람들이 자신들의 이익을 실현하기 위해
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    양극성장애 케이스(불규칙한 생활습관과 관련된 수면양상장애)
    한 생활습관과 관련된 수면양상장애간호목표단기목표 : 1) 대상자는 3일 이내에 수면에 도움이 되는 활동을 2번 이상 하는 것이 관찰된다.2) 대상자는 7일 이내에 술을 마시거나 춤을 추 ... 고싶다는 표현이 1회 이하로 감소한다.장기목표 :1) 대상자는 퇴원 시 까지 6시간 이상 수면을 취할 수 있다.간호 중재진단적 간호계획간호 수행이론적 근거1. 정해진 시간에 개별 ... . 대상자에게 게임, 요법 참여를 격려하여 수면욕구를 증진시킬 수 있도록 한다.3. 대상자에게 게임, 요법 참여를 격려하여 수면욕구를 증진시킬 수 있도록 하였다.날짜/시간내용10/25
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    Depression(우울증) A+++ 정신간호학 케이스, 간호과정 (여가활동참여의 감소)
    않고, 감정을 드러내지 않아 보임1) 프로그램에 참여하길 권장하나 거부하고 병실에 누워있기를 원함1) 프로그램에 참여하지 않고 간간히 원내 활동을 하지만 주로 병실에서 핸드폰 게임 ... 나 참여)이 감소된 상태장기목적1. 대상자는 퇴원 전까지 매주 5회 이상 여가활동에 적극적으로 참여한다.단기목표1. 대상자는 3일 이내 우울, 의욕저하 등 자신이 느끼는 감정에 대해 말 ... 로 표현한다.2. 대상자는 3일 이내 여가활동에 대한 관심 · 흥미를 말로 표현한다.3. 대상자는 7일 이내 병원 내 프로그램에 1회 이상 참여한다.단기목표 1.간호중재 계획이론
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 독서치료1회기 프로그램 계획안
    을 바탕으로 자신감의 회복과 건강한 자아상을 확립하고, 미래의 꿈과 진로목표를 설정한다.3. 프로그램의 실행목표:- 자아를 탐색하고, 자신을 잘 알게 된다.- 자신의 강점(장점 ... )을 파악해 건강한 자아상을 확립한다.- 강점(장점)을 확장시켜, 미래를 향한 목표(꿈)를 갖게 된다.4. 진행 구조화(한 회기 시간, 진행 형태, 개인/집단 등)- 회기 및 시간: 총 ... 지도, 노력해 보지도 않았다.우리가 꿈이나 미래의 목표를 세울때 그것은 ‘내가 남들보다 그것을 잘 하느냐‘가 기준점이 된다고 생각한다. 타인과의 비교를 통해 내가 남들보다 잘 하지 못하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.11
  • 자녀의 품행 문제로 갈등이 심화된 가족이 치료자를 찾아왔다고 가정하고 치료계약서를 작성하시오
    . 방어기제가 어느 정도 완화되었다고 판단된다면 치료자는 가족들과 함께, 가족 문제를 치료 목표를 언급 및 설정하고, 구체적인 치료 계약을 맺어야 한다.주제에서 제시하는 자녀 품행 문제 ... .본론치료 계약을 위한 가상의 사례 및 목표 설정가상의 사례 및 치료 목표 설정치료자 : 지금까지 문제가 무엇인지 서로 이야기하면서 살펴보았습니다. 이제 우리가 이 문제를 해결하기 ... 준비와 가정사를 잘 돌볼 것.자녀귀가 시간을 지킬 것.게임을 하루 2시간 이하로 줄일 것.아침 일찍 일어나서 등교 준비 스스로 할 것.집에 늦게 들어올 경우 미리 연락할 것.하루
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 조현병 간호과정, 조현병, 조현병간호진단, 무력감 간호과정, 뷰티풀마인드, 정신간호학 간호과정
    는데, 내가 선을 잡았고 내 바둑은 완벽했어. 이 게임은 문제가 있어.”라고 얘기하며 게임에서 지자 황급히 자리를 떠남. 게임에서 진 후 이틀 동안 도서관에만 머묾- 여성과의 대화 ... (objective data)“사람들은 무슨 일을 하지?”- 게임에 져서 하루종일 도서관 창가에 앉아있는 모습 관찰- 약을 먹으면서 리만 가설을 풀 수 없다는 생각에 의자에 늘어져 앉아있는 모습 ... 미래에 대해 지각된 조절능력의 상실목 표/기대되는 결과단기목표1. 대상자는 72시간 내에 자신을 현실적으로 지각한다.2. 대상자는 72시간 내에 치료에 관한 무력감의 느낌
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지사2급 아동지역센터 실습일지 13일째
    실 습 일 지실습일지결재실습생명실습지도자기 관 장(인)(인)(인)실습생명실습일1. 오늘의 목표1) 신발장 이름표 붙이기, 벽에 시트지 붙이기 (환경미화)2) 아동과의 대화 ... , 젠가, 모두의 마블 보드게임, 바둑, 오목)15:00 - 16:00[간식지도] 간식준비 및 배부16:00 - 16:30[금일 프로그램 참관 및 보조] 다른 실습생 자기주도
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.25
  • [인성과 예절] [아동기 인성교육] 레포트 / [아동기 인성교육의 필요성, 아동기의 발달적 특성, 아동기의 주요덕목, 아동기 인성교육의 지도, 논의 및 제언] [report TBL 수업, 과제]
    문제로 연결되는 부작용을 낳고 있다. 그리고 인터넷과 스마트폰의 사용은 게임중독과 사이버폭력 및 사람과의 소통단절로 이어져 아동기의 심신을 더욱 황폐화시키고 있어, 바람직한 인성교육 ... 다. 근육의 성숙과 힘의 증가로 이동은 점차 빨라지고 강해지고 민첩해진다. 이 시기에 춤, 놀이, 게임 등의 활동을 하는데 중요한 역할을 하는 유연성, 균형, 협응능력이 발달하게 된다 ... 시킬 수 있는 질문을 사용하라⑥ 가정의 규칙과 약속들을 설명해 주어라3) 협동성ㆍ협동성은 다른 사람과 같이 공동의 목표를 향해 행동하는 경험을 통해서 발달하게 된다.ㆍ청소년 단체
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등임용고시 사회 기본이론(교과교육론) 정리 자료 - 마인드맵, 조직도, 표 형태
    내용과 관련↑- 학습 목표 달성하는데 유용해야함- 학생의 능력·발달 단계 적합해야함 ?발달 단계에 맞게 재구성해야함의의학생 ? 사실과 견해 구분O/사료 해석 → 역사적 지식 생성 ... 을 단순화→상황 이해/간접 경험→사고·행동 연습 기회 제공요소- 역할분담- 게임 규칙(실행 규칙)O- 승패Oex모의 재판시사학습새로운 정보, 사회 변동 관련 자료→수업 활용의의 ... 구성하여 활용2. 사회과의 궁극적 목표 : 시민성(p.327)(= 시민적 자질, 민주 시민의 자질)시민성개념합리적 의사결정능력 ? 결정을 행동으로 옮기는 실천 능력 ▷반성적 사고
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 24일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:48 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감