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"호기심유발광고" 검색결과 3,481-3,500 / 3,588건

  • [마케팅과유통] 맞춤화장품 “이니스프리” 경영전략
    형 화장품임을 강조한 teaser형식의 광고로써 처음부터 화장품 광고라는 사실을 드러내지 않음으로써 시청자들의 호기심을 자극하고, 나중에 짧게 화장품임을 드러냄으로써 신제품인 ... 었다.3. Natural 지향 Concept자연지향의 이미지는 이니스프리의 용기, 재료 등 재품 전반과 매대의 분위기, 광고, 판촉을 위한 웹사이트등 마케팅 믹스 전반에 걸쳐 일관 ... 1월 출시 전부터 단계별 커뮤니케이션 전략을 가지고 인터넷을 통한 ON-LINE과 인쇄 광고를 통한 OFF-LINE에서 광고와 홍보 활동을 동시에 전개하였다. 이니스프리의 프로모션
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.06.07
  • 지능 발달 방법
    이 잘 되게 운동이나 피부마찰 등 이 필요하다.3) 호기심을 갖도록 자극한다.머리 좋은 어린이가 되게 하려면 주변의 여러 가지 현상, 새로 경험 하는 내용에 대해서 호기심과 탐구심 ... 을 갖게 해 주어야 한다. 호기심과 탐구심을 갖게 하려면 부모 자신이 호기심을 어린이에게 보여줄 필요 가 있다. 예를 들면, 책을 읽은 후에는 그 내용에 대하여 질문을 하 ... 에 제대로 그리는 그림만이 아니라 연필로 긁적거 리기, 손바닥에 물감을 묻혀서 그리는 핑거페인팅 등 다양한 활동을 할 수 있다.신문지도 좋고, 광고지 위에도 좋다. 또 폐품 등
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.26
  • [인터넷] 유해사이트의 피해와 대책
    범죄를 유발하게 하는 내용2. 범죄행위를 자세하게 기술하여 공포심이나 혐오감을 일으키게 하는 내용3. 범죄 또는 그릇된 행위를 미화하거나 정당한 수단 또는 방법으로 보이게 하 ... 은 문제들을 일으킨다. 특히, 원조교제가 심각하다.*사제폭탄 제조 사이트:폭탄을 제조하여 인명이나, 재산에 피해를 줄 수 있다.*음란 사이트:청소년들에게 호기심을 자극하여 문제 ... 가치관을 심어 줄 수 있다.*장물 판매사이트:훔친 물건을 파는 사이트로써 익명성이 보장된다는 인터넷의 장점을 악용한 사례이다.*성 매매 사이트:성적으로 문란한 사회를 조장하여 많
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.15
  • [마케팅] 영화 쉬리 그 성공의 마케팅 전략
    다는 것을 부각 - 홍보를 위하여 촬영 현장을 공개하던 기존의 전략과는 달리 철저한 비공개 전략을 유지하여 호기유발4. 단계별 마케팅 조성2) 순차 마케팅 - 관객 수 증가 ... 에 따라 영화 광고의 소구점을 계속 변경하는 마케팅을 사용 - 최고의 기록을 만들기 위해 다양한 전략을 사전에 수렵하고 흥행성적에 따라 이를 차례로 적용5. 시사점(기업경영측면)기획
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [경영] 한복대여사업계획서(사업설명회)
    는 장소 선점판매 및 촉진판매원을 통한 판매인터넷을 통한 판매*호기심과 충동을 유발하는 display * 단순하게 잘 보이도록 상품을 진열 하는게 아니라 소비자가 원하는 정보를 제공 할 ... 와 분석 1. 전반적 시장현황 1-1. 한복에 대한 인식 2. 한복의 수요예측 3. 경쟁자 분석 4. 차별화 전략 5. 입지선정Ⅴ. 판매 및 촉진 1. 판매 및 촉진 2. 광고 및 ... 과 on-line회원의 통합 관리함 *택 배 회사를 선택해 전략적 제휴를 맺는다광고 및 촉진 전략.카 달 로그 제작 .회원카드를 만들어 1대1마케팅을 통한 고객관리 .특별 고객
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.06.11
  • [마케팅] 체험마케팅
    에서부터 즐거움과 자부심 같은 강한 감정에 이르기까지 감성적 체험을 창출하기 위해 사람들의 느낌과 감정에 소구한다. 대부분의 감정은 소비하는 동안 발생함에도 불구하고 감성 광고들이 소비 ... 다. 인지는 놀라움, 호기심, 흥미를 통해서 고객이 수렴적 또는 확산적 사고를 갖도록 한다. 인지 캠페인은 신기술 제품에만 국한되는 것은 아니다. 인지 마케팅은 많은 여러 산업의 제품 ... 하며, 무슨 제품이 이 소비 상황에 맞는지, 제품과 포장 및 광고를 어떻게 하면 소비자의 체험을 더 승화시킬 수 있는지 스스로에게 묻는다. 체험 마케팅은 시너지를 창조하는 동시에 소비
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.17
  • [관광] 사업계획서(여행사)
    이 금지되어 10여개만이 관광동굴로 개방되어 그 신비의 세계를 감상할 수 있다.주요대상 : 대학생 수련회, 각종 동호회 및 단체, 개인.초, 중학생 : 호기심이 왕성한 시기에 있는 아동 ... . 광고전략 16Ⅳ. 재무계획 201. 손익분기점 분석 202. 자금조달계획 203. 시설 적자금 소요내역 204. 마케팅 자금 소요내역 21Ⅴ. 인원과 조직계획 211. 조직 21Ⅵ ... 관광이다.동굴은 우리가 쉽게 경험할 수 있는 숲과 바다와는 환경이 다르다. 이러한 특징은 주고객대상으로 삼은 초중고생들에게 흥미유발 및 탐험욕구를 줌으로서 학습의 시너지 효과
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.12
  • [영상문화] 5개 인터넷 스포츠신문의 엔터테이먼트를 통한 오락성
    인데 무분별한 성인사이트 광고물이 너무도 많았다는 점을 비판하고 싶다. 사람들의 호기심을 자극하는 기사제목, 사진, 내용등으로 관심을 끌 수 있을지 모르지만 연예인들의 사생활도 보호 ... 으로 스포츠 투데이, 2001년 경향미디어그룹에서 굿데이를 각각 창간하였다.2003. 06. 12인터넷의 오락성인터넷 스포츠 신문의 오락성 분석 방법 (흥미와 관심을 유발하는 기사, 만화 ... 에서 인터뷰를 하지 않았음에도 인터뷰 기사를 게재해 일반독자들로 하여금 마치 G사 보도에 나오는 비디오 주인공 H양이 본인이라는 확신을 심어줬다 고 주장했다. 함씨는 문제의 비디오
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [현대문학] 베스트셀러 다시보기
    으며 주부들은 자신들의 가사 일도 인정받을 수 있음을 정부인 장씨의 정숙한 모습에서 확인하게 되었다.2)관심 , 호기유발하나의 소설이 사회에 미치는 파급 효과는 양귀자의 「천년 ... 베스트셀러가 된 이유는 바로 전생에 대한 호기심을 불러일으킨 데 큰 요인이 있다.80년대의 암울했던 시대를 90년대의 현대적 시각으로 재조명하여 80년대에 20대를 지낸 30대 독자 ... 다.④서적 시장의 한 현상이다.@조작적 정의①베스트셀러는 광고를 통하여 조작된 성공도서이다.②독자에 대한 속임수이다. 이 의미는 시사적 화제 거리를 교묘히 몽타주 하는 통속문학이라는 것이
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.05.11
  • [문화인류학] 여성다움과 남성다움에 대해
    드러내 주고 있다.이렇게 어린이는 타고난 자연스러운 호기심으로 성별에 무관하게 다양한 새로운 행동을 탐색해 나가는 과정에서, 자신의 성별에 적절한 행동을 할 때 칭찬, 상, 또는 은근 ... 를 유발하는 방법이 성별에 따른 분류일 것이다. 여성과 남성의 차이에 대해서는 상식 수준에서 누구나 의견을 가지고 있다. 남녀는 각기 어떤 특성을 지녀야 하고, 어떤 역할을 해내 ... 의 프로그램과 각종 광고를 통해서도 사회의 고정관념을 암암리에 주입받게 된다.어린이가 이러한 성역할과 성적인 고정관념을 사회화 과정 안에서, 특히 보상과 처벌, 그리고 일정한 역할 모델
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.30
  • TV가 아동에게 미치는 영향
    에 의하면 아동 시기때의 호기심이 TV시청으로 둔화될 수 있다고 하는데, 이는 사물에 대한 관찰과 경험의 필요성을 아이들이 느끼지 못한다는 것을 의미하며 그만큼 학습에 지장을 줄 수 있 ... 적인 감정이 유발될 수 있고, 어린이들은 보면서 배운다.이 외에도 선행 연구에 의하면 아동의 성별, 연령, 부모의 직업, 양육태도, 교육수준 등이 TV를 수용하는 아동에게 영향 ... 주일에 54시간까지 달하고 있다. 이는 아동이 깨어 있는 시간 내내 TV가 켜있는 경우가 대부분이란 것을 의미한다. 이를 토대로 가정한다면 아이들은 일년에 2만개의 광고를 보는 셈이
    리포트 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2001.10.12
  • 광고의 여러매체방식
    들의 기것이다. 이 심리를 이용한 광고에 몇 가지 용어를 말해보자면 티저광고, 시즐광고, 감성광고, 잠재의식광고 등이 있다. 우선 티저광고란 시리즈 형식의 광고로 소비자들의 호기심 ... 을 유발시키기 위해 처음에는 궁금증을 불러일으키도록 메시지나 광고표현을 제시하다가 차츰 광고 내용을 밝혀 가는 형식의 광고. 즉 광고 내용을 한번에 제시하지 않고 조금씩 몇 차례에 나누 ... 인지도는 1년만에 3배로 올랐고 광고인지도 역시 괄목할 만한 성과를 거두었다.그만큼 광고와 캐릭터가 서로의 발전에 도움을 주고 있는 것 같다이는 차별성이나 친근감 유발 등의 이유
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.16
  • [사업계획서] 캐릭터, 팬시사업
    의 포지셔닝 개발-기존의 이미지 사진의 한계를 캐릭터 산업과 연계함으로써 새 로운 제품의 포지셔닝을 확보하였다.@잠재고객 -'유행 주도자'를 적극적으로 활용함으로써 잠재고객의 호기심 ... 경제 상황에서 새로움을 추구하는 신세대의 기호에 발맞춘 팬시전문점의 출현은 움추려 들었던 소비심리를 파고 들 것이다.이런 환경적 호기를 바탕으로, 철저한 준비의 터널을지나, 벤처 ... 를 홍보 매개로 지정, 10대들의 동조심리를 유발. 만약 이 상품이 10대들에게서 인기를 끊다면 이후 인형에다가 음성까지 녹음할 수 있는 인형을 출시 제2의 수요를 창출한다.3
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.02.28
  • [문학] 문화인류학적 관점에서 되돌아본 2002년 한․일 월드컵
    다.월드컵은 경제적인 가치뿐 아니라 정치적, 경제적, 사회적 통합 분위기와 국민들의 개최 자국에 대한 자부심과 애국심을 갖는 계기가 될 뿐만 아니라 건설 관광 기업홍보 광고 정보통신 ... 를 창조하는 과정에서 우리들에게 엄청난 감동과 환희를 안겨주었고 우리 민족의 무한한 발전가능성과 용솟음치는 자긍심을 심어주었다. 왜 무엇 때문에 국민들이 그토록 ‘대~한민국’을 연호 ... 스포츠마케팅 방송기술 등 갖가지 부문에서 엄청난 유발효과를 일으키는 `지구촌 최대의 종합제전'으로 세계인의 이목을 집중시키는 지상 최고의 빅 이벤트다.월드컵은 단일 종목 경기이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.06
  • 포장디자인의 개념
    와의 직접 커뮤니케이션하는 최후의 미디어가 된다. 셀프서비스가 범람하는 오늘날에는 눈에 잘 띄고, 호기심을 유발하며 어떠한 내용의 제품인가를 한 눈에 알 수 있어서 결국 구매의욕 ... 한다.2) 포장디자인에 대하여포장 디자인은 단순한 상품보호를 목적으로 한는 것에서부터 그 자체가 상점 앞이나 광고 내용에서 직접 구매동기로 연결되는 것 까지 매우 범위가 넓은 아이템이 ... )을 광고하는 것이고,둘째는 서비스(느낌)을 제공하는 것이라고 볼 수 있습니다.브랜드 시각아이덴티티는 서비스와 제품 등에 최고의 가치를 부여하는 목적으로 이용됩니다. 그렇기 때문
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.17
  • [관광학원론] 관광동기와 관광행동
    은 관광기업에서는 중요한 관광동기 유발요인으로 작용한다.2) 상황적 조건개인이 처하고 있는 특정의 상황이 또한 관광동기를 유발시킬 수 있다. 가령 관광안내광고를 접함으로써 관광욕구 ... 다. 그러한 특성에는 관광상품에다 가령 역사성, 신비스러움, 낭만, 풍요함 등을 포함시키는 것으로서 이들 특성을 지닌 자극물은 그 자체로서도 충분히 호기심을 야기시킬 수 있 ... 유발된 긴장을 해소하기 위한 행동을 유도하는 추진력이라 할 수 있다.따라서 관광동기는 관광행동을 생기게 하는 심리적 원동력으로 욕구에 의거하여 특정한 행동에로 향하게 하는 심리
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.05
  • 정보 통신 윤리
    게임·PC통신 대화방 내의 음란대화나 게시된 글·메일 같은 것을 의미한다. 이들은 나체사진이나 적극적인 문구를 통해서 성적 호기심과 쾌락을 유발·촉구한다. 그러므로 이들 컴퓨터 ... - 정보화 사회의 도래정보화 사회의 도래로 인해서 새로이 제기되고 있는 문제가 불건전 정보의 폐해이다. 특히 이 문제는 호기심이 강하지만 가치판단 능력이 낮은 청소년층에 심각 ... 적으로 해악이 되는 불건전 정보를 효율적으로 검색해 내고 차단할 수 있는 능력은 오늘을 살아 가는 우리에게 필수적인 구비요건인지도 모른다.일반적으로 호기심은 많지만 가치 판단 능력이 부족
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.26
  • 성인 연극
    연극을 보러오는 관객들은 호기심에서 오는 사람 ‘보기 위해서 오는 사람’두 가지 부류라고 생각한다”면서 “어차피 제 몸을 보러온 관객들인 만큼, 만족하고 돌아갈 수 있도록 완전히 ... 을 느끼게 하는 아끼꼬상의 긴자꼬 광고포스터와 성인연극 아끼꼬상의 긴자꼬 의 심층적인 분석을 하고, 성인 연극이 자리잡게되면서 성을 재료로 한 연극에 대한 전반적인 분석, 그리고 ... 에 불과하다고 생각한다.{에로티시즘을 내세운 광고옆에 이 그림은 아끼꼬상의 긴자꼬 포스터이다. 에로티시즘의 사전적 의미는 성적인 이미지를 의식적, 무의식적으로 환기하는 것을 말
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.24
  • [광고] 이벤트 전략 모델에 관한 연구
    이벤트장이 속해있는 지역에 전체에 관계된 광역연출과 이벤트현장에 관계된 현장환경연출계획이 있다.이벤트에 대한 사전 분위기 조성 및 호기유발의 필요성 때문에 환경연출은 이벤트현장 ... 에서는 그 조직 자체나 조직의 상표에 대한 마케팅 활동을 할 때에 필요한 설득적 커뮤니케이션 기법 - 광고, 판촉, 피알(PR) 등 - 중의 하나로서 이벤트를 간주한다. 경쟁이 치열 ... 한 자 가장 중요한 요소임을 말해 주고 있다. 또한 전략 전개의 순서도 모델마다 약간의 차이가 있지만 목표 소비자 선정 ⇒ 광고 목표의 선정 ⇒ 소비자에 대한 약속과 뒷받침 ⇒ 상표
    리포트 | 123페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.12.27
  • [대중 예술] 텔레토비 신드롬 분석
    에서 화면의 전환은 5초가 보통이다. 안정적이다.단순 반복 : 어린이가 하나의 개념을 인식하기 위해서는 수많은 반복이 필요하다. 호기심을 유발하도록 반복해서 보여주며 다음에 일어날 ... 사람들이 텔레토비를 좋아하기 때문에 호기심으로 텔레토비를 보게된 경우도 많을 것이다. 그러나 단순히 시청을 많이 했다고 해서 그것이 인기로 이어진다고는 보기는 어렵다. 텔레토비 ... 들도 텔레토비에 빠져들었다. 아마도 유아 프로그램이 성인까지 파급된 아주 드문 사례일 것이다.3. 텔레토비와 관련된 경제적 지표.높은 시청률 때문에 텔레토비가 방송되는 시간대의 TV 광고
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2002.06.27 | 수정일 2018.10.07
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