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"게임활동중심모형" 검색결과 3,481-3,500 / 4,886건

  • 놀이치료
    사고와 혼란스런 감정을 표현하기도 한다.4) 신체활동 놀잇감신체활동을 이용한 놀잇감의 경우 아동과 치료자 사이에 상호작용을 촉진할 수 있으며, 긴장하거나 퇴행이 필요한 아동 ... 에게 도움이 되며, 특히 발달 장애 아동의 상호작용과 발달 자극을 최대화해서 촉진시키는 역할을 하기도 한다.5)게임 놀잇감아동은 놀이치료 과정에서 게임을 통해 규칙을 지킴으로써 현실적이고 ... 에 대한 적대감을 사람모형 인형을 사용해 표현하면서 치료사의 눈치를 본다. 따라서 정확한 가족의 범주를 알아가도록 치료시 감정을 숨김없이 드러내는 것에 대해 수용하고 지지하면서 죄책
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 국어과교육론-문학교육
    다.- 문학영역에 유용한 교수ㆍ학습 모형① 창의적 사고의 수업 모형: 문학작품세계를 열려진 수용태세를 전제로 해 감상활동을 하게하고, 무한한 창의적 반응을 허용하는 교수-학습 모형 ... 이다.② 역할놀이 수업 모형: 감정이입을 실제적으로 구현해 보고, 작품세계를 직접 그려내 보고 연기해 보는 매우 적극적인 감상활동을 가능하게 한다.③ 개념수업 모형: 적절한 경험 ... 반응을 중심으로 이루어져야 한다.: 객관식 선택형 문항의 방식의 평가방법보다는 반응의 총체성을 평가할 수 있는 독후감이나 감상활동의 종합적 결과들을 평가해야 한다.③ 과정평가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.03
  • The Production and consumption of the arts : a view of cultural economics 논문 해석본
    았다. 이 결과는 구매자들로 하여금 예술 시장에서 게임의 찬스를 갖게 하고, 예술가들은 예술 활동으로부터 받는 기대가 낮아지게 된다.4. 공연 예술A. 수요극장이나 오페라, 춤 ... 은 모형은, 비영리기업으로부터 계산된 공연 예술 활동의 성장을 나타낸다. 이러한 관찰이 공연 예술에 있어서 무엇을 설명하는가?Burton weisbrod는 자발적으로 설립되고 재무 ... The Production and consumption of the arts: a view of cultural economics1. 서론예술은 경제활동의 중요한 부분이
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.15
  • 토의토론학습
    으로 문답법, 소크라테스법 등의 형태로 사용→ 본격적인 집단적 활동으로 사용되기 시작한 것은 20세기에 들어와서 부터이다.(3) 토의 ? 토론 학습의 교육적 가치① 학생의 의사소통 능력 ... 의 주요 개념(1) 토의① 방식 : 공동의 관심사가 되는 어떤 문제의 가장 바람직한 해결방안을 구하기 위해 여러 사람이 각자의 의견을 말하고 듣는 활동으로서, 참여자들이 협동적이고 상호 ... 를 유도하며, 최종적으로 전체 집단이 다 함께 토의결과를 집결시켜 결론을 맺게 한다.- 문제 해결 및 탐구 중심의 분단 토의 : 소집단 별로 하나의 다른 주제를 가지고 토의를 전개
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.21
  • 교육학- 평생학습과 평생교육
    으로, 시민사회중심유형은 지역사회 재생형과 이웃공동체 형성형으로 나뉨.3) 평생학습사회의 교육체제-평생교육 체제의 모형은 학교중심의 교육체제를 상당 부분 전 사회적 전 생애적으로 확장 ... 적으로 맺어가는 방식을 획득하고 자기화함으로써 또 다른 차원의 자기를 탄생시키는 창조적 행위?인간은 물리적 과정으로서의 감각을 개념적 과정으로서의 지각 혹인 이지 활동 안에서 학습하고 재 ... 이해야 하며, 가르치는 사람과 배우는 사람이 한 장소, 한 시간에 만나지 않고 가르치고 배울 수 있는 새로운 기법을 개발하고 적용해야 함-학교중심의 교육의 기회와 공간을 전 생애
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.01
  • 교사의발문
    로 문제 해결과 사고의 활동을 촉진시키는 창조적 물음이라고 볼 수 있다.(박병학, 1978)2. 교사 발언의 여러 유형들구분종류정 의예 시요구적 발언작업읽기, 계산, 쓰기, 조작 등 ... 이의 전개 과정에서 발문 요령에 대한 연구가 많지만 그 중 ‘미니스와 슈라블’의 발문 모형이 많이 활용되고 있다.가. 재생적(再生的) 발문 : 이미 학습했던 내용이나 경험한 사실 ... 이나 삽화와 연관된 학습문제의 물음을 묻는다.4) 수수께끼, 게임, 놀이형식의 물음을 묻는다.5) 조금만 생각하면 쉽게 나오도록 하는 물음을 묻는다.다. 학생들의 답변이 쉽게 나오
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.14
  • [초등교원임용고시 교육과정서브노트] - 체육
    활동, 게임활동, 표현활동, 보건), 5?6학년 6개 영역(체조활동, 육상활동, 게임활동, 표현활동, 체력활동, 보건) 구성② ‘내용 영역’에 대한 개념의 명확한 이해 위하여 ‘세부 ... 를 통하여 얻어진 다양한 이론적 개념들 가르치는 방법개념 중심 지도 (인지적 측면과 심동적측면의 통합적 발달 도모)88. 사회성 개발모형(지총 35)① 목적② 종국적 목적③ 일련의 단계 ... 실현② 다양한 신체 활동 수행에 필요한 기초 운동 능력과 체력 증진③ 건강한 생활 영위할 수 있는 지식 습득④ 운동에 즐겁고 적극적으로 참여하는 실천적 태도 형성⇒ 아동의 움직임
    시험자료 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.25
  • 영재아의 정의와 영재아 프로그램에 대한 레포트 (오르다프로그램, 로지코프리모, 로꼬, 와이즈만 프로그램, LGS영재연구소프로그램)
    , 방향 조절력, 원근감3) 피사의 탑- 탑의 균형을 맞추어서 전망대에 관광객 모형을 올려놓는 게임* 활동목표 : 모형을 올려놓는 활동을 통해 균형감각을 기른다.* 사용연령 : 만 ... 은 ‘숫자10만들기’의 개념과 연계되어 있으며 게임활동을 통해 연산능력을 도와준다.여기서 수의 분해와 조합의 내용을 잠깐 살펴본다면, 예를 들어, ‘5’라는 숫자는 1+4, 2 ... +3 있는 다양한 방법을 살펴보아야 합니다. 아래의 활동게임판 보다 공간이 작은 연습용 패드를 이용하여 특정 칩이 점프할 수 있는 방법을 익히고 점차적으로 많은 수의 점프할 수
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.14
  • 6학년미술10. 아름다운 생활 용품 지도안
    모형체험활동내용작품 분석, 특징 발견, 구상하기자료미적 체험 활동지, 감상 생활 용품 및 인터넷 감상 자료, 실물 화상기(분석)(해석)(확대적용하기)개념 발견(서술)(분석)(해석 ... 적 특성을 발견한다.2) 다양한 활동을 통하여 표현의 기초를 익힌다.3) 미술 작품을 분석하고 미술 문화의 중요성을 이해한다.(2) 내용영역초등학교3.4학년5.6학년미적체험(1) 자연 ... 고 그리는 등의 활동이 중요하기 때문에 표현 활동에 비중을 두었다.학년 군별 내용을 위계화하기 위하여 미적 체험 영역에서의 학습 내용을 구분하였다.초등학교 3.4학년 단계에서는 학습
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.26
  • 초등 4 학년 체육세안 4. 손잡고 발맞추어 1차시 ♣ 패티 케이크 폴카를 예의를 갖추어 출 수 있다.
    다.수업전략최적 학습 모형? 직접교수법학습 집단 조직? 대집단활동 → 짝활동중심 학습 활동? 패티 케이크 폴카 알기? 패티 케이크 폴카 배우기? 패티 케이크 폴카 추기수 준 별학 습보 ... 중심적 성향에서 점차 벗어나려 노력하는 시기이다. 또, 이 시기의 학생들은 새로운 정보들을 효과적으로 기억할 수 있기 때문에 지식이 확장된다. 신체 활동은 학생의 신체 기능을 숙달 ... 좋아하는 활동 영역은 무엇인가요?체조 활동게임 활동표현 활동보건 활동인원02656백분율(%)070.213.616.2체육 영역 중 4학년 7반 학생들이 가장 좋아하는 활동은 70
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.18
  • 전략적 가족치료(Strategic Family Therapy)0k
    으며, 치료과정도 치료간격 사이에 긴 텀(term)을 두는 장?단기 치료의 양식을 취하고 있다.1. 주요 개념① 가족 게임(family game)② 가족 전제(family ... 였다. 1956년 시작한 MRI는 의사소통이나, 가족, 정신분열증에 관심있는 열정적인 사람들로 구성되었다. 1960년대 초기에는 Satir, Haley, Watzlawick 등이 활동 ... 와 함께 치료에 임했던 마다네스는 문제중심적이거나 구조적인 목표를 넘어서서 균형, 조화, 사랑과 같은 성장지향적인 영역을 포함시키고 있다. 그녀의 치료목표는 삶 속에 조화와 평형
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.19
  • 교수방법중 -협동학습-에 대하여
    며 우수한 팀의 인정등을 포함.성취과제 분담학습에서는 집단보상을 위해 시험을 실시하지만 팀경쟁학습에서는 게임을 이용해서 각 팀간 경쟁을 유도.이 모형은 공동 작업구조이며 보상은 집단 ... 에서의 학습활동은 충분히 구조화되어 있기 때문에 다인수 학급에서도 공간만 확보되면 충분히 가능한 수업모형임.구조화가 되어 있다는 것은 학생들이 질서있는 구조화된 행동을 한다는 것 ... 큰 도움이 될 수도 있음을 상기할 필요가 있다.5. 문제중심학습법 : 이는 실제적인 내용을 가지고 문제를 구성하여 그 문제를 해결해 가는 과정중에 학습이 일어나는 학습활동을 의미
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28
  • 흥미영역별 환경구성의 원리와 흥미영역의 종류에 대해 설명하시오.
    놀이를 확장시키는 효과를 가져올 수 있다. 즉, 물이나 모래놀이, 미술활동 등 다소 지저분한 놀이를 하기에 편리하다.⑤ 실외공간은 단지 대근육 활동중심으로 한 놀이터의 의미를 넘 ... 어서 실내에서 이루어지는 모든 활동이 함께 구성될 수 있는 곳이다. 이야기 나누기, 동화 읽기, 만들기와 그리기, 음률과 게임, 역할놀이, 블록놀이, 등 모든 것이 이루어질 수 있 ... 실내 활동(흥미) 영역별 환경구성의 원리▶ 활동 영역의 정의활동 영역은 흥미 영역 또는 학습 영역으로 불리운다. Petersen은 학습 영역이란 대ㆍ소근육 기술, 문해, 창의
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.29 | 수정일 2015.08.10
  • 국어과 공개수업 수업 지도안(<셋째 마당> 꿈을 펼쳐요 -2. 즐거운 마음) 세안
    전략 개발 및 적용?기본학습에서의 수준별 활동 구안?반응 중심 학습 모형 적용?토의토론을 통해 의사소통능력 및 의미구성과정에 역동적으로 참여하도록 지도?다중지능적 입장에서의 읽기 후 ... 있도록 한다.?창의성과 문학적 사고력을 기를 수 있도록 읽기 후 과정에 독서 후 활동 (말하기, 짓기, 시각예술, 연출, 게임 등)을 다양하게 접근할 수 있도록 다중지능적인 영역 ... 별 수업이 되도록 함?보충학생에 대한 지도 강화?학습자 중심의 선택적 수준별 활동 모색?적극적인 학습 반응과 의미 구성 과정?통합적인 내용 및 방법 적용?과정 중심의 기본적인 학습
    리포트 | 38페이지 | 3,800원 | 등록일 2009.11.22
  • [국가 브랜드] 국가 브랜드의 개념, 국가 브랜드 제고 필요성, 특징, 현황 및 향후 전망
    활동을 위해, 일본은 수상을 중심으로 한 위원회를 조직했습니다.2004년, 수상 직속의 ‘컨텐츠 전문조사회’를 설치 운영한 것을 2007년에 ‘컨텐츠 및 일본 브랜드 전문 조사회 ... 메달이 국가 위상 제고에 미치는 영향. (삼성 경제연구소 발표)- 국가브랜드 정의(Brand의 정의, 구성요소(hard power, soft power), 국가브랜드 측정모형)본론 ... 향상을 위한 노력 (상하이 엑스포 등)결론○ 국가 브랜드 제고는 무조건 좋은 것인가.- 무엇이 국가 브랜드를 결정하는가.(경제력이 중요한 비중, 측정모형의 한계, 표면적 성장, 국내
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.15
  • [기업과 사회] 소비자에대한 조사보고서
    (introduction stage)낮은 매출규모 낮은 이익규모 또는 손실 높은 실패율 잦은 제품수정 낮은 경쟁 정도 한정된 유통 집중적 판촉 높은 제조, 마케팅원가“도입” 마케팅 전략촉진활동 ... 활동을 그대로 유지(유지전략) 표적시장의 범위를 축소하면서 현재 수준의 마케팅노력을 유리한 세분시장에만 집중(집중전략) 마케팅노력을 축소하면서 현재의 이익을 증대(회수전략).제품 ... 가격책정제품가격책정제품가격 책정초기 고가격전략침투가격전략단수가격전략명성가격전략소비자중심 가격결정경쟁 제품 중심 가격결정제품가격책정초기 고가격전략(market-skimming
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.03
  • [연수][해외어학연수][컴퓨터연수][멀티미디어교육요원연수][과학실험연수][원격연수]해외어학연수, 컴퓨터연수, 멀티미디어교육요원연수, 과학실험연수, 원격연수 분석
    )의 수업 활동을 돕기 위한 연수가 필요하다3. 정보검색 및 데이터베이스 검색에 대한 수업 활용이 예상된다4. 새로운 통신수단인 인터넷 서비스에 대한 요구가 늘고 있다5. 수업관리 ... 와 자료를 검색하여 과제물을 수행하는 새로운 형태의 학습이 진행될 것으로 예측하고 있다. 이러한 교육정보화의 중심적인 역할을 담당하게 되는 주역은 바로 현장의 교원들이다. 그만큼 교원 ... 하였으며 교수학습 활동을 위하여 소프트웨어의 확보를 위해 노력중이고 교수 학습을 위한 컴퓨터 환경을 증대시키고 있다. 앞으로의 대학전산화의 방향은 교수-학습의 주체인 교수의 교육연구
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 초등국어교육 - 국어교사로서의 자질을 논하고 교사의 전문성을 키우기 위해 어떤 자기계발 노력을 할 것인가 기술하시오
    의 교차 경험을 통한 인물 이해를 할 수 있도록 지도한다든지, 아이들이 좋아하는 TV 프로를 중심으로 뒷이야기를 새롭게 창작해 보는 활동을 유도한다든지, 또는 아이들이 좋아하 ... 는 게임텍스트를 활용하여 게임캐릭터를 활용한 이야기나 극본을 간단히 지어 보도록 유도한다든지 하는 활동을 유도해 보고 싶다. 교사 스스로가 이러한 개작과 창작 활동을 힘들게 느낀다면 ... (특히 평가계획을 중심으로) 설명해 보고자 한다.국어. 국어란 과목은 나에겐 부담으로 다가오기 보다는 항상 친근하고 흥미로운 따뜻한 느낌으로 다가왔던 과목이었다. 구체적으로 설명
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.21
  • 개정7차체육교육과정
    , 경쟁, 표현, 여가라는 ‘신체 활동 가치’를 중심으로 이루어지며, 이 교육적 가치들을 인문 사회적, 자연 과학적, 예술적 현상으로 탐구하고 실천하는 특성을 가진다.2. 목 표체육 ... 형 경쟁?의미와 특성?기본 기능과 게임 전략?운동 예절표현활동움직임 표현리듬 표현민속 표현주제 표현○ 움직임 표현?움직임 언어와 표현 요소?표현 방법 및 감상?신체 인식○ 리듬 표현 ... 수 있도록 지도한다.㈐ 경쟁 활동① 경쟁 활동은 학생들의 흥미와 발달 단계를 고려하여 스포츠 중심으로 지도하되, 지나친 경쟁심을 유발하지 않도록 건전한 경기 문화를 지도
    리포트 | 19페이지 | 3,900원 | 등록일 2009.05.22
  • 협동학습을 통한 희곡교육 모형 연구 (봉산탈춤을 중심으로)
    다. 협동21세기 세상의 키워드는 지식사회, 정보화 사회, 공동체 중심 사회이다. 학생들은 모둠별 활동을 통해서 지식과 정보를 서로 협동하여 기획, 분담, 조사, 정리, 발표준비, 발표 ... 을 적용전시 학습 내용 확인(기본 학습 내용)동기 유발(플래시 게임)본시 학습 목표 제시1팀(보충과정) 학생활동질문에 답하며 전시학습 내용 회상 정리함께 게임하기학습 목표 인지문답식문답 ... 식PPT학습 흥미 유발학습 목표 인식2팀(심화과정) 교사활동이 단계에서는팀1,2가 함께 활동함2팀(심화과정) 학생활동이 단계에서는팀1,2가 함께 활동함상동상동학습단계2) 학생 중심
    리포트 | 23페이지 | 3,700원 | 등록일 2007.09.25
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2025년 07월 06일 일요일
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- 작별인사 독후감