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"디지털패션" 검색결과 3,461-3,480 / 5,764건

  • G마켓 마케팅 전략 수립을 위한 조사 제안서
    1위를 지켜옴 높은 신뢰도를 가진 1위 온라인 쇼핑몰-G마켓을 만들어낸 모기업 -외국자본을 가지고 있지 않은 순수국내쇼핑몰 -패션보다는 가전/디지털이 우세를 점하고 있음. -어린 ... .15.0625.24.694.117.7스포츠/레저용품395.73.7501.83.7106.126.8의류/패션및 관련상품1,583.114.82,371.717.6788.649.8화장품/향수 ... 의 변화저가제품에 대한 고객의 Needs 확대어려운 경제로 저가제품에 관한 → 저가제품에 관한 관심증대 관심증대 유행에 민감한 → 싸고 예쁜 학생 소비자들 패션아이템 Needs 확산맞
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • [경영전략]패션브랜드 ZARA의 물류시스템과 전략분석
    들은 고객의 취향, 요구사항, 고객이 선호하는 제품 연구 국경을 넘는 패션과 취향에 집중하는 것이 표준화에 대한 자라의 전략적 성향이라 판단ZARA 전략분석Design● 각국 ... 완전 소유한 20개의 공장소유 → 완성된 옷의 약 40% 생산 3. 국내 생산 : 일상복과 패션에 민감한 옷 4. 공장시스템 - 자동화 - 전문화 (의류 종류에 따라) - 생산 ... 시간 동안만 보관되며 어떤 것도 3일 이상 물류센터에 보관되지 않음 ↓ 최신 디지털 능력은 Inditex의 재고를 연 수익의 7%정도로 감소시킴 (경쟁사는 15~20%)옷La
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.12
  • 염곡동 주거복합 Project
    자 실현14. 유비쿼터스 행정실현15. 신뢰받는 열린 시정맑고 매력있는 세계도시 서울서울비전특히 관광, 디자인.패션, 디지털 콘텐츠, 금융.유통.비즈니스 서비스, R D(연구개발
    리포트 | 83페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.03 | 수정일 2014.05.13
  • 문화산업육성을 통한 기업유치 전략
    고, 문화를 주류에 기생하는 주변 부산물 정도로 이해하던 시대에서 케이블과 위성의 등장, 쌍방향 정보통신과 네트워크 기술 등 최첨단 디지털기술의 발달로 우리의 문화환경이 아날로그 ... 에서 디지털로 급속히 변화하면서 문화의 산업적 가치가 중시되고, 미디어를 통한 콘텐츠의 중요성이 강조되면서 문화콘텐츠 산업은 새로운 시대의 미래 주력 산업으로 각광을 받기 시작함.실제로 ... 으로서의 중요성을 반영하여 지역 계명대 등에서 연간 1만5천여명 배출되는 인력을 활용하고 장기적으로 지역의 섬유패션과 연계한다는 전략.다. 문화산업클러스터 조성 분야별 사업내용① 창업 및
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 현대자동차 영현대 BGF 7기 지원서류 중 한류에 대한 북경대학생들과의 토론 계획서
    가 본격화되기 시작한 2000년부터 2007년까지 문화콘텐츠의 수출은 매년 44%씩 증가1. 한류와 연관 음식, 화장품, 의류, 패션, 미용 등의 문화파생상품 수출과 한류관광이 활발 ... - 일부 스타에 대한 의존 및 이로 인한 '스타 권력화'를 경계하고, 제작 시스템의 경쟁력을 강화- 다양한 스토리텔링 작가를 양성할 수 있는 교육기관을 확대디지털 콘텐츠, 모바일 ... 콘텐츠, 국산디지털 기기 이용문화 확산 등 디지털 한류를 전 세계에 확산- 디지털 한류(게임, 모바일 콘텐츠 등)는 문화적 장벽이 아날로그 한류(영화, 드라마 등)보다 낮아 전 세계
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.01
  • 디자인의 새로운 유익으로서의 Fun& Entertainment
    자 트렌드는 ‘즐거움 추구(Fun), ‘가치추구(Utility)’, ‘안전추구(Stability), ‘개성추구(Idnetity)’, ‘디지털추구(On-Line)로 요약되며, 5개 ... 으로 소비자들은 유행에 따르면서 차별화된 자신만의 독특한 가치와 아이덴티티를 구축하려 노력한다. 이러한 개성추구는 특히 패션 같은 외모적 측면에서 두드러지게 나타나며 저 연령대일수록 ... 적극성을 보이고 있다.디지털 추구 성향은 PC 및 인터넷 이용률 급증에 따라 생활 전반이 디지털로 전화되는 성향으로 PC보유율, PC통신 이용률, 인터넷 이용률, 휴대폰 보유
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.10.27
  • 아이팟 기업 소개및 분석
    시켰기 때문이다. 애플은 콘텐츠 없는 디바이스란 없다는 점을 미리 인식하고 있었던 것이다. 애플은 현재 자사의 디지털 저작권 권리를 사용해 아이튠즈를 통해 내려받은 음악은 아이포드 ... 의 ne 연계 마케팅패션마케팅감성마케팅. 이미 시장을 65% 이상 점령한 아이튠즈에 길들여진 소비자들은 아이튠즈를 이용할 수 있는 아이포드를 자연스럽게 구매. iPod은 전용 가방 ... 음악 소비자의 욕구를 충족시키는 iPod이 장비를 구입한 소비자들은 음악외의 용도에도 광범위하게 사용하고 있다. 컴퓨터 이용자들은 iPod의 거대한 저장 능력을 앞으로 디지털
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.24 | 수정일 2014.06.06
  • 개인매체의 발달로 변화된 언어 생활의 특징
    , 케이블TV, 위성방송, 각종 디지털 매체 등 오늘날 지속적으로 발전하고 있는 대중매체들은 대중의 사고 및 행위양식에 커다란 영향을 미치고 있다.2. 개인매체 개념개인매체는 대중매체 ... 이 있다. 즉, 누구나 텍스트 또는 그래픽 방식을 이용해 자신의 의견이나 이야기, 사진 자료를 올릴 수 있는 새로운 개념의 미디어이다. 디지털 카메라나 디카폰 등 손쉽게 이용할 수 ... 위해 만든 경우가 대부분이다. 영역은 우리 주변에서 나타나는 모든 면에 대해 나타난다고 할 수 있다. 사회이슈, 메이크업, 스포츠, 게임, 요리, 교육, 패션, 전자기기, 영화
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.04
  • 고품질, 고가격 마케팅 전략 - 빈폴의 마케팅 전략 분석 (STP와 4P,마케팅, 폴로 비교분석 모두 포함)
    정책본 론 --------------------------------------- 4p1. BEANPOLE 브랜드 소개 -4p2. 국내 패션 시장 환경 분석 - 6p◇ 2007 ... Korea Fashion Market◇ 국내패션시장 안의 빈폴 그리고 폴로3. 경쟁사 분석 - POLO -10p◇ 소비자 선호도 - BEANPOLE vs POLO4.『SWOT 분석 ... (Marketing Mix) 전략』 - 22p◇ Place◇ Price◇ Product◇ Promotion결 론 -------------------------------------- 27p◈ 패션
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.27
  • 신세대론,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    조장〔한겨레〕1993-11-19 기획?연재 08면 3030자˚ 신세대 우상…서태지와 아이들 열풍○ 청소년 누구나 히트곡 ‘난 알아요’ 흥얼/ 반바지에 티셔츠 ‘서태지 패션’도 인기 ... 은 을 보임? 21세기형 유목민인 ‘디지털 노마드’에 대한 분석이 학술담론에 등장▣ 기사 사례˚ N 세대 이색 문자 메시지, 휴대폰으로 마구 쏜다.〔경향 신문〕2001-02-20
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.01
  • [사회과학]대구의 지역현안 및 지역갈등
    지역 내부에서도 상당한 반대에 직면했다. 서울 수도권 인사들은 디지털의 속도로 밀라노패션산업을 따라잡자는 뜻을 담고 있는 `밀라노프로젝트'가 패션산업의 문화적 기반에 대한 몰이해 ... 대구의 지역현안 및 지역갈등공주대학교 국민윤리교육과200500121 이윤지《대구섬유 이대로 둘 것인가 - 패션 어패럴 밸리 조성》아시아를 대표하는 세계적인 패션문화의 발원지 ... 를 꿈꾸었던 대구 패션 어패럴 밸리 조성사업기존 대구 패션소재 산업의 강점을 살린 제품과 하이패션 지향 제품을 목표로, 국내 시장은 물론 일본, 미국 등 선진국 시장과 홍콩, 중국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.15
  • CASIO 시계의 국제마케팅 전략 분석 (SWOT, STP, 4P모두 포함)
    에서는 시계산업을 다음과 같이 설명하고 있다.O 첨단 디자인기반 산업O 정밀가공 및 디지털전자기술 융합산업O 공해 없는 도시형산업O 브랜드와 유행에 민감한 패션산업O 전형적인 중소기업 ... 음에도 저가의 디지털 시계 위주의 비정식 유통이 이뤄짐에 따라 카시오 시계는 애들이나 쓰는 시계라는 인식이 강해졌다.- 시계가 패션아이템으로써의 기능을 강화될 수록 다양한 마케팅 수단 ... 형 회중시계의 모습으로 나타나 많은 남성들의 패션 아이템으로 자리 잡기 시작했기 때문이다.최초의 손목시계는 유명한 시계 제작자인 루이 까르띠에가 그의 비행사 친구를 위해 제작
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.08
  • 공급사슬관리 제일모직 사례
    9월 설립 (모직업을 시작)한국 섬유산업의 대표기업주요사업 : 원단제조, 직물가공업, 어패럴 포함빈폴, 갤럭시 로가디스 등의 남성복, 여성복, 스포츠 캐주얼, 띠어리 등패션 사업 ... 부문 - 패션부문2. 제일모직의 연혁지식인 시즌 33. 제일모직의 경영이념과 방침지식인 시즌 32. 남성복1. 빈폴5. 수입 브랜드4. 여성복3. 캐주얼제일모직4. 제일모직의 제품 ... 결론- QR 핵심 성공요소QR을 활용하여 성공하는 기업인적 요소 측면표준코드, 시스템간의 호환성디지털경영 마인드 확립고객중심 사고로 변화협력업체와 파트너십 구축기술적인 요소 측면표준화, 정보공유체제지식인 시즌 3{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.19
  • 빈폴과 폴로 마케팅 비교분석
    는 꿈의 이미지를 잘 형상화하여 소비자들에게 인식시켰다. 랄프 로렌은 폴로라는 브랜드를 단순히 패션 관련 제품으로 한정하지 않고, 고객으로 하여금 폴로 공동체 (POLO ... 아)의 정가판매 전략으로 소비자들에게 고품격이미지를 만들어 오면서 현재의 강력한 브랜드파워를 가지게 되었고 브랜드 파워 강화와 함께 한국을 대표하는 패션브랜드로 인정받게 되 ... 은 감각의 Golfer 들을 타겟으로 자연스러움과 편안함에 골프 웨어의 기능성을 접목한 빈폴 골프 그것이다.)또한 CNN에 소개되기도 했던 빌게이츠 패션은 주 5일제 근무제의 확산
    리포트 | 26페이지 | 3,900원 | 등록일 2008.12.14
  • 영화드라마 투자 제안서
    시리즈 요조숙녀 PPL 2.기타 방송프로 출연 시 착용 노출 3.의류업체 베이직하우스 TV CF광고에 목걸이 노출 4.고수 PR CF광고에 목걸이 노출 5.일간지 홍보기사 6.패션 ... (만화) 애니메이션게임 디지털컨텐츠인터넷 모바일이벤트 프로모션교육용 컨텐츠안정적이고 지속적인 상품화 사업전개스태디 캐릭터로 정착유도[ 캐릭터 마케팅 계획 ]ITEM수 익별도 기대
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.04 | 수정일 2018.11.25
  • 잡코리아 마케팅분석
    , 전자신문, 디지털타임스, 경향신문, SKT, KTF, LGT 등 국내 주요 포털 및 모바일과 YTN, 조선일보, 한겨레신문, 전자신문 등 국내주요 신문 및 오프라인 제휴네트워크 ... .accountingpeople.co.kr 디자이너분야 : 디자이너잡 www.designerjob.co.kr 패션 분야 : 패션워크 www.fashionwork.co.kr 교사/강사 분야
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.09
  • [경영경제]디지털컨텐츠 & 모바일 홈쇼핑(M-Commerce)사업 기획
    디지털컨텐츠 모바일 홈쇼핑 (M-Commerce)사업 기획Ⅰ.디지털컨텐츠 정의 및 유형 Ⅱ.디지털컨텐츠 산업 동향 Ⅲ.디지털컨텐츠 유형 별 산업 현황 Ⅳ.디지털 방송 Ⅴ.모바일 ... 서비스 Ⅵ.모바일 홈쇼핑 구축기획I. 디지털컨텐츠 정의 및 유형컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 내용물을 지칭 디지털컨텐츠란 컨텐츠를 디지털 포맷으로 제작 ... 또는 가공처리 한 것 디지털컨텐츠를 정보통신망, 디지털방송망, 디지털 저장장치를 통해 제작 및 유통, 소비 시키는 모든 산업군을 포괄적으로 디지털컨텐츠 산업이라고 할 수 있
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2017.09.25
  • e비즈니스 모델분석(CJmall)
    CJmall 오픈.--------------------------------------------------------------------의류,속옷/패션잡화/화장품,이미용/보석,시계 ... ://www.metrixcorp.com" http://www.metrixcorp.com② 상품정보제공예) 올림푸스 디지털카메라 Ferrari 2004 AZ-1*제품특징보기의 경우
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.01
  • 김영하 - 대중문화적 요소와 결합하는 단절 양상
    의 경계가 허물어졌다. ‘소설 속에 팝이나 영화, 패션, 광고 등이 주요한 모티프로 등장하’)는 것은 이제 ‘거의 세계적인 흐름’)이다. 이러한 대중문화가 본격문학에 유입 되는 것 ... 은 젊은 작가들의 성장 환경에 그 이유가 있다. 대중문화의 기표 속에서 성장하거나 살아온 젊은 작가들에게는 팝, 영화, 패션, 광고 등이 고전적인 의미의 자연)을 대체한다. 대중문화 ... 으로 분해하고 그 하나하나의 크기를 약 65,000단계의 16비트 디지털 숫자로 나누어 기록하는 그 미세한 틈 한구석에도 온기가 남아 삶을 데운다.”-「바람이 분다」. p88.인용문
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.06.23
  • 코오롱스포츠의 글로벌 마케팅
    , 명품 등 총 13개의 브랜드를 보유.또한, 2005년에는 남성복과 여성복 시장에서 특화된 사업을 전개하는 코오롱패션 부문과의 관리 통합을 통해 가장 안정적인 최적의 시장 포트폴리오 ... 경영을 중심으로 혁신경영을 통한 미래도약 기반 구축의 경영지침 하에 세계적인 스포츠/패션 전문 기업 Great Company를 향한 기업 목표.2)회사연혁1954.12 개명상사 ... '코오롱상사'로 社名 변경1981.09 최초 해외도입브랜드인 출시1984.12 골프브랜드 런칭1989.09 골프클럽 브랜드 출시2000.07 신 사업비전 'Digital
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.07
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2025년 08월 14일 목요일
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