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"플랫폼서비스기획" 검색결과 3,421-3,440 / 4,679건

  • CJ올리브네트웍스 시스템개발 합격자소서 (2017년도 하반기 서류합격)
    을 통해 IT 기반의 스마트 유통 시스템을 구축하고 있으며, 최근에도 스마트 영수증과 같은 고객지향적 IT 서비스를 도입해 스마트 스토어로서 유통 경쟁력을 강화하고 있습니다. 열정 ... 과 코드를 구상하고, 이를 통해 CJ올리브네트웍스에서 시간, 여러 플랫폼 환경 등을 고려한 알고리즘을 구현하며 최적의 시스템을 제공하겠습니다.3.여러분이 경험한 IT와 관련된 가장 의미 ... 으로 “강의실 대여 프로그램”을 기획하였고, 일련의 대여 과정들이 온라인상에서 이뤄지도록 모바일과 웹을 연동한 대여 시스템을 구현하고 싶었습니다. 이를 위해선 다양한 기기에서 동일
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.17
  • 삼상전자스마트폰,스마트폰시장,삼상전자재무분석,삼성전자무선사업부,단말기시장,스마트폰마케팅전략
    이상 발생시 신속한 서비스 고객만족을 위한 최고의 서비스를 실현 스마트폰에 대한 상담 및 고객불만 사항 신속한 처리 고객의 소리 - 스마트폰 개발시 반영 전략 기획 재무 회계 ... 형 안드로이드 플랫폼을 통해 고객 수요에 대응 독자플랫폼을 활용한 독자 생태계의 규모를 키우는 전략으로 유통망 확대 플랫폼과 앱스토어 , 독립 컨텐츠 업체가 함께 활동하는 수평적 분업 ... 자들에게 직접 제품을 사용하면서 체험할 수 있는 공간 마련 제품가치를 유지하고 증진시키기 위한 고객 지원 및 수리 서비스 삼성 스마트폰의 사용가치를 회복 유지 창조하는 역할로 제품
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.12
  • SNS, 소셜커머스 발표자료
    자신을 활용 해 자신의 서비스를 만들어 제공 SNS 에 이용자 몰림 인간행위 전 분야와 연결되도록 플랫폼 구축 개방 서비스 공급자들 몰림 소셜 플랫폼 강화소셜 플랫폼 - 페이스북 ... → 사용자는 자신이 필요한 서비스를 구성 자신만의 플랫폼을 만들어 사용 . 개인화의 극치 - 유비쿼터스 환경에 맞게 소셜 플랫폼도 발전해 나갈 것 . 또한 , 다양한 모바일 디바이스 ... 전파 구매 상품기획 필요 + 만족 + 추천 + 재미 ( 충동적 구매 ) 1 일 1 상품 /50% 할인 / 일정 수 이상의 구매자 Step 1. 나에게 필요 한 상품이나 서비스
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 싸이월드의 성공과 쇠퇴에 대하여
    는 2600만개가 넘는다.)미니홈피가 인기를 끌면서 지금의 페이스북과 비슷한 ‘브랜드 미니홈피’가 오픈했다. 기업, 협회, 단체가 미니홈피를 만드는 것을 보고 기획서비스였지만 월 ... 된 포괄적인 정보를 찾기 쉽다는 것이 장점으로 싸이월드와 네이트 이용자의 검색 만족 극대화를 꾀하였다8. 개발자들의 상업적 기획싸이월드, 또는 한국의 수많은 소셜 네트워킹 서비스들은 같 ... 은 전략을 써왔다. 개발자들이 소셜 네트워킹 서비스 플랫폼을 하나 건설하고, 사용자가 부가기능을 더할 때마다 돈을 받는 형식이다.플랫폼을 개발하고, 운영하면서 그 ‘대가‘를 사용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.24
  • 조직과 조직설계 사례보고서(성공사례vs실패사례)
    조직개편Ⅲ. 실패사례: General Motors(GM)1. 몰락의 원인⑴ 경제위기에 취약한 제품 포트폴리오⑵ 생산방식의 혁신 실패⑶ 브랜드 관리에 실패한 공용 플랫폼 전략 ... 는 1994년 SK텔레콤이라는 이름으로 통신사업에 진출하였으며, SK텔레콤은 이후 계속적인 성장을 거듭하였다. 그러나 1998년 정보통신서비스의 융합, 국내 정보통신 시장의 경쟁 ... 를 포함한, 유무선 통합의 초고속 멀티미디어 서비스가 가능한 차세대 이동통신기술‘을 뜻한다.SK텔레콤은 IMT-2000 사업권 획득을 위해 다양한 조직개편을 단행하였다. 먼저 부서
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.04
  • 한국기업의_해외진출_성공사례_컴투스
    게임 서비스 제공에 대한 계약을 체결하고 모바일 게임을 공급하기 시작하였고 2000년에는 SK 텔레콤과 KTF에 모바일 게임을 공급하기 시작하였다. 컴투스는 게임빌, 넥슨 모바일 ... 과 함께 모바일 게임 업계 빅 3로서 모바일 게임 시장의 성장을 견인하여 왔다. 컴투스는 초창기에는 이동통신사업자 중심의 폐쇄적인 플랫폼을 기반으로 모바일 게임을 개발하였으나 국가표준 ... 이 WIPI 플랫폼을 거쳐 현재는 안드로이드, 바다 등의 모바일 OS 플랫폼으로 플랫폼을 다변화하고 있다. 최근에는 이동통신사업자, 외국 모바일 게임업체, 개인 개발자, 그리고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 가구 쇼핑몰 창업 온라인 마케팅 프로세스
    화 ㆍ 은행 제휴 결제카드 생성 ㆍ SDS(Safety Delivery System) ㆍ 정보의 플랫폼 , 커뮤니티 구축 ㆍ 각종 프로모션 기획 Customer Value Cost ... 시장 선정 ㆍ포지셔닝 5. 전략선택 및 결정 6. 마케팅 MIX 결정 ㆍ 4C 7. 실행프로그램 수립 ㆍ상품 기획 ㆍ가격방식 결정 ㆍ광고 ㆍ유통경로 결정 ㆍ이벤트 ㆍ경쟁사 분석 ... 이용자 추이 및 서비스 현황 상황분석 목표수립 전략대안파악 STP 전략 전략선택 및 결정 마케팅 MIX 결정 실행프로그램 수립 커뮤니케이션 App 기반의 다양한 서비스 제공 플래폼
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.11
  • 애드버게임,애드버게임사례,Advergame
    패러다임을 제시 애 드 버 게 임 이란 ? 게임 속 미션에 대한 참여자의 선택에 따라 여러 가지 각기 다른 반응을 보이는 리얼한 연출 게임성과 기획력 있는 애드버 게임이 제작 ... 브랜딩보드 ㄷ .IPTV 네이트 앱스토어는 게임 개발사들이 자유롭게 수익을 올릴 수 있도록 자율에 맡기고 있기 때문에 충분히 활용할 수 있는 플랫폼 게릴라성 애드버게임을 선보인 ... 의 서비스 채널을 확보하게 됨과 동시에 수익모델을 찾을 수 있는 계기Easy, Enjoy, Entertainment 라는 3E 기반 강점 1. 가볍게 한판 ! 부담 없이 , 어려울 것
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 교육방송 EBS의 기본적 정체성 변화 및 멀티플랫폼 시대에 따른 활용방안
    REPORT교육방송 EBS의 기본적 정체성 변화 및멀티플랫폼 시대에 따른 활용 방안과목명 : 뉴미디어와 사회변동교수명 : 김명준 교수님전공학과 : 신문방송학과학번 ... 현황2. 공익을 목적으로 한 EBS 재편의 필요성(1) 교육방송 EBS의 한계 및 문제점(2) 공익 증진을 위한 실험적 모델의 필요성3. 멀티플랫폼 시대에 따른 EBS의 활용 방안 ... 되는 프로그램이기 때문에 보다 많은 국민에게 보편적 서비스와 공익적 콘텐츠를 제공해야 하지만 일반 시민의 방송 콘텐츠에 대한 접근도 쉽지 않은 상황이다.필자는 이러한 문제점들을 가지
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터 세상을 바꾸다
    출처 : https://www.youtube.com/watch?v=WfjtAT3ntjM (2012.06.23)KBS시사기획 창 빅 데이터3..PAGE:4그림 출처 : http ... 으로 평가 되고 있음- IT 패러다임 변화는 데이터의 양적 팽창을 가져왔으며, 데이터 범람이 새로운 기회와 편익을 창출①IT패러다임변화기술발달비용 저하소셜 네트워크서비스 발달그림자 ... 비판적 시각과 커뮤티케이션 능력스토리텔링 등 시각화 능력빅 데이터 플랫폼데이터 저장 관리 기술대용량 데이터 처리 기술빅데이터 분석 기술(자연어처리,의미분석, 데이터마이닝)성공적인
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.21
  • 인터넷마케팅 YG엔터테인먼트 마케팅분석보고서
    던 양현석이 창립한 연예 기획사이다. 음반 기획 및 제작과 연기자 영입을 통해 종합 엔터테인먼트로 성장하였다. 2011년 11월 23일에는 엔터테인먼트 기업으로 코스닥 상장에 성공 ... 에서 더 나은 마케팅전략을 제시하고자 한다.- 마케팅 기본정의마케팅이란 생산자가 상품 또는 서비스를 소비자에게 유통시키는 데 관련된 모든 체계적 경영활동을 말한다.Ⅱ. 본론1 ... 하면서 아이돌현재 국내 배우 매니지먼트에서 상위권 기획사이다. 유명 배우를 많이 보유하고 있으며 이들이 영화, 드라마, 예능, CF 등에서 수익을 낸다. 하지만, 배우 전문 기획사 들은 영화
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2016.08.28
  • 남성복 시장 흐름과 남성복 코디제안
    에서 시범 운영, 금융 정보가 부족했던 브라질 중산층 1억 명에게 서비스 제공.* 무벤뱅크(Movenbank): 금융 서비스 플랫폼.이용자는 금융 습관을 개선을 위해 노력하고 그 ... 하면서,브랜드 정체성을 놓치지 않고 고급화 전략을 펼치는 것이 중요)포멀보다 캐주얼라이징에 주력: 상품 기획 부분에서 캐주얼 라인 확대 구성. 직장인의 비즈니스 캐주얼 수요가 늘어남 ... 규제모바일)스마트폰이 우리 삶의 일부분이 된 지금, 모바일을 대상으로 한 서비스의 지평은 넓어질 것.오스트리아의 크라겐푸르트시, 모바일 도서관 오픈..PAGE:35CONSUMER4
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.29 | 수정일 2017.09.25
  • CJ E&M의 산업분석(영화,게임,향후방향)
    소개..PAGE:41IntroduceCJ Entertainment 소개CJ Entertainment방송, 영화, 음악, 공연, 게임 등 다양한 Media Contents와 플랫폼 ... 서비스를 통해문화 Trend를 리드하는 아시아 NO.1 종합 Contents 기업1234영화사업게임사업음악,공연사업방송사업영화,비디오의 투자, 제작 및 배급공연의 투자, 제작 및 ... 기획온라인 게임Contents 운영넷마블, 개구리중사케로로 파이터,케로로 레이싱 외음반 계획/제작 및 유통콘서트 및 페스티벌공연투자 및 제작공연장 운영방송 프로그램제작 및 공급전
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.02.20
  • CJ 올리브영 MD 합격자소서
    많은 관심을 가져왔습니다. 또한 마케팅과목들을 수강하며 소비자의 구매행동을 이해하고 숨겨진 니즈를 찾아내 상품과 서비스에 반영하는 법을 배웠습니다. 이러한 강점은 고객의 감각을 자극하는 상품 기획에 기여할 수 있다고 생각합니다. ... 탑 라이프스타일 플랫폼' 이라는 차별화된 브랜드 정체성과 메디힐, 웨이크메이크, 파파레서피 등 트렌드를 선도하는 제품을 발굴하는 능력이 뛰어납니다. 이처럼 '타 스토어와의 차별 ... 을 통해 고객이 어떤 시점에서 무엇을 원하는지 그 포인트까지 알 수 있었습니다. 고객의 다양한 니즈를 분석함으로써 각 고객의 취향에 알맞는 색상, 제품을 판매하는 맞춤형 서비스
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.20
  • 국내외 유통 프로젝트 성공,실패사례 분석
    바코드온라인 서점이 아닌 애플의 ‘아이튠스’와 같은 플랫폼이라고 재정의 했다.2)기술적 단순성전문지식 없이 쉽게 사용할 수 있도록 만들어졌으며 미국 이동통신업체 스프린트와 제휴 ... 해 ‘위스퍼넷’이라고 불리는 무료 3G서비스를 제공함으로써, PC 없이는 e-book 구입이 불가능했던 과거의 사업방식을 혁신했고 문서 포맷이나 다운로드 방법 등에 대한 고민 없이 즉시 ... 취급하는 콘텐츠의 범위를 디지털 텍스트 전반으로 확장했다.4)Win-Win 전략아마존은 자사 플랫폼의 경쟁력 강화를 위해 잠재적 경쟁자와의 제휴나 출혈을 감수한 파트너십
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.15
  • 국제기업 IBM에 대한 분석
    의 점유율이 큼? 미국 정부기관의 90% 이상이 IBM 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 이용? 출고된 자동차의 절반 이상이 IBM 및 Dassault Systems 기술로 설계됨? 가장 ... 하면서 소프트웨어와 유지 서비스를 묶음으로 공급했다.미 법무부는 하드웨어와 소프트웨어, 서비스 유지보수를 하나로 묶어 판매하는 IBM의 관행이 반독점법에 위배된다고 판단했다.반독점법 위반 ... 으로 고소를 당한 후 IBM은 하드웨어와 소프트웨어, 유지보수 서비스를 분리하기 시작했다.이 고소 건은 13년이나 진행되다가 1982년에 기각되었지만 이로 인해 소프트웨어 시장
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.27 | 수정일 2017.12.13
  • 이러닝사업계획서
    기업 대상 CPB2B/B2C 교육서비스 기업 위상 확립 자사의 학원 네크워크 중심 일반 어학원 대상 서비스 확대성장전략-새로운 교육서비스 모형 개발 -자체 컨텐츠 기획/제작역량 ... , Sitcom English B2C/B2B 서비스를 위한 TOEIC, 영어회화, 영문법, 청취과정, 일어회화, 중국어회화 개발(B2B 영업 가능) 기획강좌 제작 : 2009년도 상 ... , 비즈니스영어 등 매출 중심 라인업 과정 집중 구성 IPTV 상용화에 대비한 업체간 제휴 활발 / PDA, Mobile, PMP, IPTV와 연동이 가능한 컨텐츠 개발과 서비스
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.02.28
  • 잡지 출판/창간 기획서 PPT (잡지,잡지창간,잡지콘텐츠,기사,기획,기획서,아이템,신문,방송 )
    편집자 및 작가의 말말말 기획 의도 및 창간 목적 이 달의 리본 가게 Best 3 ( 서비스 분석 및 진열상태 , 리본 종류의 다양성 등등 소개 및 분석 ) 이 달의 리본 강사 ... 잡지창간기획 ( 월간잡지 ) 끄네끼 KKnekkiPPT 프로젝트의 목표 What is 리본공예 기획의 필요성 ( 문제점 ) 기획의도 주요독자층 기획분야에 대한 타당성 자료제시 ... 기 시작기획의 필요성 ( 문제점 ) 대중문화론 창간 문제점 기획의 필요성기획의 필요성 ( 문제점 ) 잡지콘텐츠론 정보취득 의 어려움 공예 공법 , 재료 , 부 재료 , 가격 리본강사
    리포트 | 71페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 카카오톡의 전략적 제휴- 선데이토즈 & 위메이드
    일본 , 미국에 법인을 설립하여 현지의 안정적인 게임 정착과 유동을 도모함 온라인게임 초창기부터 시작된 다년간에 걸친 게임 개발 및 서비스 경력에서 쌓아온 기획력 , 그래픽 디자인 ... 사천성 , 애니팡트위스트 , 아쿠아스토리 , 애니윷놀이 등을 서비스 페이스북 , 네이트 앱스토어 , 네이버 소셜앱스 등 소셜 웹서비스 기반 플랫폼에서 게임 서비스를 제공 2009 ... , 서버 관리 등에서 최고의 기술력으로 무장한 회사 2000 년 모바일 게임 서비스 확장과 동시에 웹기반 게임 등 장르에 국한되지 않는 다양한 게임을 선보일 수 있도록 개발에 힘쓰
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.29
  • 천재교육, [천재교육 마케팅부] 홍보/커뮤니케이션 기획자 채용 (신입) 자기소개서
    을 통해 VIP 학습자들에게 플랫폼을 활용하여 차별화된 서비스를 제공하는 아이디어를 제시하는 연구였습니다.3. 지원동기 및 장래포부 (1000자)[천재교육에 재미와 흥미를 더해간다 ... [천재교육 마케팅부] 홍보/커뮤니케이션 기획자 채용 (신입) 자기소개서(자소서 항목)1. 성장과정/성격의 장단점 (2000자)2. 경력소개(구체적으로 기술) (2000자)3 ... 위해 스스로 마인드트레이닝을 유지하고 있습니다. 이러한 것들을 바탕으로 천재교육에서 고객을 파악하며 응대하고 서비스계획 수립 및 활성화 방안 마련하는 데 이바지할 것입니다.2
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.16
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2025년 07월 03일 목요일
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