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"경영의사결정게임" 검색결과 3,381-3,400 / 4,468건

  • [HRD][HRM][인적자원]인적자원개발(HRD), 인적자원관리(HRM)의 패러다임, 인적자원개발(HRD), 인적자원관리(HRM)의 목표, 인적자원개발(HRD), 인적자원관리(HRM)의 정책 과제(홀리스틱 인적자원개발 프로그램)
    이 가능해지면서 위계적 조직에 기초한 전통적인 지시-통제방식이 퇴조할 것이며, 대신 의사결정이 조직 하부에서 자율적으로 행해짐으로 해서 중간관리층이 엷어지거나 아예 없어진 평평 ... , 금융, 여행, 온라인 게임, 음악 및 영상, 기타 오락 산업에서 두드러질 것이다. 소비자와 공급자의 직접 연결, 소비자가 통제할 수 있는 정보의 양의 증대, 기업이 소비자에 대해 ... 확보에 기여할 수 있는 조직역량을 경영 역량 (managerial competencies), 투입기반 역량 (input-based competencies), 변환 역량
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.11.16
  • 한국최강제품
    의 위험을 무릅쓴 과감한 의사결정(High Risk, High Retern) 이 기회로 작용□ 독창적인 아이디어로 승부. 기존의 제품과는 완전히 다른 새로운 아이디어를 신규 제품화 ... 기 위한 기업들의 경영전략이 다양화□ 영원 불변의 최강 제품은 없다. 시대적인 흐름이나 소비자의 니즈 변화에 따라 최강 제품이 변화. 최강의 제품을 창출하는 능력과 환경 적응력 ... 할 수 있음을 인식. 미국의 마이크로소프트는 세계 소프트웨어 시장을 석권하면서 최강자 자리를 유지하고 있으며, 소니도 게임소프트, 소형 노트북 PC 등을 연달아 출시하면서 세계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.16
  • 블루 오션 전략 독후감 ☆
    에서는 고객들이 동종 산업 안에서 타 경쟁자들과의 사이에서 어떻게 선택을 하느냐에 대해서만 질문한다. 그렇지만 블루오션을 창출한 기업들은, 소비자들이 의사결정하는데 산업간 경계를 넘 ... : 최고경영진에 모사를 두어라수호천사를 활용하고 악마를 침묵케 하라2. 책 소개블루오션전략의 핵심은 붉은 피를 흘려야 하는 경쟁시장에서 예전의 업종이나 고객 개념에 얽매여 있지 말 ... 권에서 번역계약이 체결되었으며, 최다 초판 발행부수를 기록한 경영전략서로, 저자는 프랑스 인시아드 비즈니스 스쿨의 김위찬 교수와 르네 마보안 교수이다.그 동안 일본을 따라잡고 대만과 중국
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
  • 정보사회와 네트워크
    -Lose Game)이 협조적 관계를 중시하는 전략(Win-Win Game)으로 바뀌고 있으며 특정 세계 지역이 기업간의 네트워크 형성으로 네트워크에 속해 있는 기업 각자의 경쟁력을 높 ... 이고 있다. 또한 국가 경쟁력을 높이는 정책 결정에 있어서도 산업 내에 협동적 관계를 독과점으로 연계하여 규제하던 방식에서 탈피하여 긍정적인 산업 내 기업간의 결합을 장려하는 방향 ... 통신 기술의 발전이다. 최근의 기술 발전이 네트워크 조직의 등장을 촉진하고 있다. 팩스, 광섬유의 발달, 인공위성 통신 기술의 발전 등은 경영자로 하여금 조직내 부문간, 또는 타
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.01
  • 본인과 주변인에 대한 성격분석-MBTI활용
    다. 결국 이들은 곧 조직경영의 성패에 심대한 영향을 미치는 핵심요인들이다.인사시스템조직구조인 력경영전략과 업인사시스템하지만 어떤 과업을 수행하든지, 또는 어떤 전문성을 갖고 있 ... 때문에 잠 못 이룰 수 있다. 대통령이 내린 결정이 사회 여러 계층의 반발을 촉발하기도 하며 CEO의 선택이 회사를 쇠퇴하게 만드는 경우도 많다. 요컨대 조직이란 크든 작든, 또 ... )? 활달하고 명량함.? 계획을 세우고 꼭 실행하려고 노력함.? 일을 너무 서두르는 면도 있음3) ○ ○ ○- 평소에도 만나면 말수가 적고 대화에 적극적으로 참여하려는 의사가 없
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.11
  • [교육학] 예비현직교사를 위한 교육과정 및 교육평가
    제 8 장 교육평가의 개념1. 교육평가의 의미목표 달성도 확인의사 결정을 위한정보 제공가치의 판단시기미국 : 1930년대 등장한국 : 1945년 해방과 함께 도입60년대 이후60 ... 년대 이후학자타일러크론박, 스터플빔스크리븐, 스테이크정의교육평가는 교육목표가 얼마나 실현되었는지 그 정도를 밝히는 과정이다.교육평가는 교육과 관련된 의사 결정을 내리는데 필요 ... 한 정보를 수집하는 활동, 또는 그 과정이다.(평가자와 의사 결정자의 역할을 분리함)교육평가는 교육과 관련된 어떤 대상의 관점 즉 질이나 가치 등을 판단하는 과정과 그 산물이다.(평가
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.08
  • 실행력 강한 리더의 조건
    못하거나 의사결정이 지체하는 경우가 많다. 또한 자신이 옳다고 생각하더라도 상대방이 강하게 나오면 자신의 주장을 쉽게 굽히거나, 한번 내린 결정에 대해 번복하는 경우가 잦 ... 에 EO를 포함한 최고 경영층 앞에서 발표하고, 그 자리에서 실행 여부를 결정한다는 점이다. 즉, 연수이자 동시에 GE 경영전략의 실행 방향을 결정하는 자리가 되는 것이다. 2003 ... 으로 가정용 게임기 시장에 진출하느냐 마느냐 하는 결정을 해야 했다. 특히 이 계획을 추진했던 구타라기 켄은 고집이 세고 상사와의 관계도 그다지 좋지 않았기 때문에 대부분의 임원들은않았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    7 사람의 베스트 CEO
    전략을 갖춘 것이다. 직원들에게 동일한 과제와 목표를 제시하고, 기업 가치를 의사소통 할 수 있는 메커니즘과 문화를 수반함과 동시에 구성원과 경영자 사이의 신뢰 관계를 구축 ... 내용은- ’85년의 기업 가치 : ‘변화는 지속적이다’- ’02년의 기업 가치 : ‘고객을 위한 열정’,‘공격적으로 게임하기’- 구조조정 이후 생존자들의 불안감, 경영진에 대한 불신 ... 구축하기-이책의 요약 및 시사점-참고문헌-------------------------------------------------------------소개의 글학교 경영학 숙제
    리포트 | 14페이지 | 7,000원 | 등록일 2006.09.13 | 수정일 2015.11.26
  • 한국마사회 5급 자기소개서 합격샘플 + 면접후기/연봉정보/이력서양식 [한국마사회 채용 합격자소서/면접족보 이력서예시]
    는 원칙들 저의 장점은 적재적시에 맞는 계획습관입니다. 시간과 환경을 얼마나 효율적으로 사용하느냐가 미래를 결정한다고 확신합니다. 인생의 목표 또한 작은 실천이 기본이라고 생각 ... 았습니다. 이러한 점을 보완하기 위해 저의 의사를 상대방의 기분나쁘지않게 이해할 수 있는 설득력을 키우며 개선하고 있습니다. 3. 최근2~3년 동안 창의적으로 개선해 본 경험에 대해 ... 되는 여행을 그에게도 만들어주고 싶었습니다. 그때 유쾌하고 기발한 아이디어가 떠올랐습니다. 일반적인 바디 랭귀지를 독특한 게임으로 만들어서 한국인 친구와 외국인들 사이의 자연
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.12.28 | 수정일 2020.03.16
  • [경영전략] 기업에 있어 경영전략의 필요성
    으로 사용되었다. 이 개념은 경영기능을 단순히 통합하고 조정하는 것을 의미하였던 기존의 ‘정책’개념에 비하여 전 일보한 것이다. 또한 이 전략개념은 자원분배와 관련된 복잡한 의사결정 ... 를 생각하고 의사결정을 하는 중요한 경영과정으로 인식되었다.결론적으로 전략이라는 개념은 60년대에 들어와 그 개념적 중요성과 가치를 인정받았다고 할 수 있다. 그러나 학문적 연구를 위한 ... 개념을 소개하였다. 주로 경제학의 산업조직론을 기반으로 한 그의 연구는 전략연구에 지대한 영향을 끼쳤다. 그밖에도 여러 학자들이 게임이론, 정치학, 사회심리학, 의사결정이론 등
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.26
  • [경영학원론] 위기를기회로바꿔라
    했다.N만들 수 있는 영화 에 거액을 투자하는 약삭 빠른 전략도 잘 맞아 떨어졌다.전 세계적으로 산재한 개별 자회사를 지역별 로 통합운영하는 지역별 허브(중심축) 경영체제 도입결정향후 ... 화하고 의사결정구조를 단순화해 시장 흐름에 대응한다는 방침.생산성과 효율성을 극대화 하기 위하여 소니뮤직 과 소니픽처스 엔터테인먼트의 개별 이사회를 해산 하고 양 이사회를 통합 운용하기 ... 는 한편, 회사가 성장하더라도 우리가 정한 아래의 원칙에 대해서는 절대 타협하지 않는다 다음의 6개의 항목과 원칙은 우리의 의사결정의 기준이 된다. 1.훌륭한 근무 환경을 제공
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.22
  • 게임이론과 정보경제와 금융시장이론
    에 대해 추측된 변화에 입각해 의사결정을 한다.게임의 균형이란 각 경기자들이 선택한 전략에 의해 하나의 결과가 나타났을 때 모든 경기자가 이에 만족하고 더 이상 전략을 변화시킬 의도 ... 들이 어떤 조합으로 주어져 있느냐에 의해 게임의 특성이 결정된다. 게임의 결과는 이에 참가하는 각 경기자가 어떤 전략을 채택했느냐에 의해 결정되며, 이 결과는 각 경기자가 받는 보수 ... 게임이론게임이론에서의 게임이라는 것은 둘 이상의 경제주체가 상호연관관계를 통해 자신의 이익을 추구하고 있으나 어느 누구도 그 결과를 마음대로 좌우할 수는 없는 경쟁적 상황을 뜻
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.28
  • [경제]블루오션 전략
    는지 이해시키는 것을 의미한다. 의사 결정 과정이나 결과에 대해 설명을 하면, 그들은 경영진이 자신들의 의견을 고려하고 회사 전체의 이익을 위해 공정한 결정을 했다는 확신을 갖게 되 ... 는 것이다. 마지막으로 기대의 명확성은 결정된 전략에 대해 경영진이 게임의 새로운 법칙을 명확하게 알려줘야 한다는 것을 의미한다. 비록 그 목표 기대가 다소 벅찰지라도 종업원 ... 할 수 있게 한다. 즉 경영진이 구성원들과 그들의 의견을 존중하고 있음을 보여주는 것이다. 그리고 설명은 전략 결정으로 영향을 받는 모든 사람들에게 왜 최종 결정이 그렇게 내려졌
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.13
  • [경제성장][경제발전]경제성장과 경제성장률, 경제개방과 경제성장의 관계, 경제성장과 소득분배, 과거 한국의 경제성장, 경제성장정책 추진 현황, 경제성장과 경제발전의 문제, 경제성장의 전개방향 및 정형화 분석
    의사 결정Ⅷ. 경제성장의 전개방향 및 정형화1. 현대경제성장 국제경제금융 환경2. 새로운 게임법칙으로서의 경상계정의 새로운 정형화(定型化)Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론경제성장의 원인 ... 코스닥시장 활성화, 1조원의 모태조합 조성, 경영참여목적 투자허용 등이다. 10대 전략부품소재 선정 및 5년간 5천억원 투자, 수급기업투자펀드 조성 등이다. 하반기 중 중소기업 구조 ... 조정 세제지원 입법을 추진하고, 벤처기업 확인제도를 시장친화적으로 개편할 계획한다. 외국인 경영·생활환경개선과제를 선정·추진하고, 지자체 유치노력과 연계하여 외국인투자지역을 지정
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.16
  • [마케팅]대한항공 마케팅 성공사례연구 (A+ Report)
    .사례연구2.결 론3.급변하는 경영환경 -국내외 항공사간의 우열이 나타남성공하는 항공사 -마케팅 지향적 항공사대한항공의 마케팅 전략을 소비자의사결정에 적용하여 평가•제언 -국내외 ... 로 최대한 신속하게 항공권을 구매해야 한다.사례연구 - 의사결정단계문제인식1정보탐색2대안의 평가3구매구매 후 행동4SectionType문제인식최근의 대한항공 광고 -새로운 유니폼 ... '에 선정 2003.02 -미 ATW지 선정 '화물부문 올해의 항공사' 수상 2003.12 -한국경영대상 가치경영최우수기업 1위, 항공우주 문화상 대상 수상 2004.02 -ATW
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.13
  • [경영학] 구글의 핵심 성공전략
    ) 회장과 페이지· 브린. ② 경영자 : 11명의기능별 대표(수석 부사장급)로 이뤄진 경영자그룹(Executive Management Grou p·EMG) -의사결정 ③ 부사장(부문 ... 줄이는 것이 낫겠다고 결정이 났다. 그러나 페이지가 이 이름을 컴퓨터에 입력할 때 자판을 잘못 쳐서 Google을 사용하게 됨세르게이 브린래리 페이지1973년 8월 21일 러시아 ... the toilet)라 불리는 게임은 심심풀이 용으로 정답을 맞춰 전용 홈페이지에 입력하면 상금지급 4. 3~4명의 팀이 머무는 사무실 '큐브(cube· 정육면체)' 를 꾸미
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.29
  • [정보시스템]경영정보시스템(MIS)과 DELL의 사례
    층의 의사 결정에 필요한 정보를 중간 경영층의 경영관리 업무를 지원하는 시스템*MIS의 특징 -관리정보의 제공 -자료의 통합 저장 -종합, 요약된 정보* 전자상거래를 위한 정보 ... -DeLL의 시작 -국내외 SCM도입현황 -마치는 말..MIS 란?Management Information System의 약자로 하위 경영층이 업무를 감독하고 통제하며 최고 경영 ... 를 확보하고 있는 분야만을 집중 육성/관리가치사슬의 부가가치 증대, e-SCM새로운 게임의 룰로 '컴퓨터를 통한 컴퓨터 판매'인 'The Dell Direct Model(DDM)'이
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.03
  • [교육공학]프레젠테이션의 활용
    ------------------------------------------------------3다. 디자인의 3요소가 성공을 결정한다.1) 한 눈에 쉽고 효과적으로 작용 ... 빈도는 프레젠테이션의 90%나 될 정도이다.) 우리가 프레젠테이션하면 파워포인트라고 떠올리는 이유가 여기에 있다.나. 프레젠테이션의 활용 방법위에서 프레젠테이션의 정의를 ‘의사 ... 를 전달하는 체계적 행위’라고 하였다. 이번 연구는 의사전달을 그야말로 체계적으로 하기 위해서 프레젠테이션을 잘 활용할 수 있도록 연구하는 것이다.이제 본문에서는 프레젠테이션의 종류
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.25
  • [MS][마이크로소프트][OS][윈도우즈]MS(마이크로소프트) 조직전략 유형, MS(마이크로소프트)의 변화에 대응하는 벤처정신 수평적 조직체계, MS(마이크로소프트) 지식경영, MS(마이크로소프트) 끼워팔기(MS)
    결정이 가능하며 유연성을 잃지 않고 있다.조직체계는 영업/파트너사업부, 마케팅, OEM, 하드웨어/게임, MSN, 경영지원 및 연구개발(R&D)사업부 등으로 구성돼 있다. 여기 ... MS(마이크로 소프트)사의 지식경영과 조직전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. MS(마이크로 소프트) 조직 전략 유형1. 기술과 사업을 함께 이해할 수 있는 우수한 인재 발굴2. 작은 규모 ... . 마이크로소프트사의 지식경영1. 지식경영의 핵심2. 필요능력을 구체화3. 필요역량을 세분화4. 개인의 지식을 세계와 연계Ⅴ. MS(마이크로 소프트)의 끼워팔기1. 끼워팔기의 문제2
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.03.28
  • 전자상거래 인터넷 비지니스 모델
    경영 의사결정에 중요한 영향을 끼치기 때문이다. 인터넷 기업을 비롯한 모든 기업들은 독특한 비즈니스 모델을 창안하여 기회를 선점하기 위한 노력을 기울이고 있다. 예를 들면, 아마존 ... 월드는 도토리 등의 유료 아이템 시장을 개척하여 대표적인 인터넷 기업으로 성장하였고, NHN은 게임과 광고 검색 등으로 수익원을 다변화하여 동종 업계에서 선두로 올라섰다. 이와 같이 ... 하여 안정된 수익을 창출하는 모델이 맞춤 지향형 모델이다.5. 인터넷 비즈니스 모델별로 수익을 결정하는 요소들에 대해 설명하라. 인터넷 비즈니스 모델별 수익 결정 요소비즈니스 모델수익
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14 | 수정일 2015.04.08
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2025년 09월 14일 일요일
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