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"프로슈머의 정의와 사례" 검색결과 321-339 / 339건

  • 문화예술단체 설립
    1.들어가며{문화예술경영과 회계문화예술경영과 회계라는 수업을 통해 여러 사례들을 살펴 보았다. 이제 지금까지 배운 것을 바탕으로 문화예술단체를 가상으로 설립하여 살펴보고자 한다 ... .우리는 정부 단체 산하의 복합아트센터 라는 문화단체를 설립하고자 한다.(1) 정의설립 단체 명은 복합아트센터 라 한다.(2) 설립일2003년 12월 3일(3) 구성{기능명칭규모 ... 하는 프로슈머(Prosumer)의 역할을 하고 있다. 이제 그들은 커뮤니티를 통해 적극적으로 자신들의 의사를 반영하고 공연자의 선정, 프로그램의 내용, 그리고 입장권 가격에까지 영향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
  • [마케팅] What is image marketing?
    을 이입한 브랜드를 소비하고 있는 것이다. 현대는 프로슈머(Producer +Consumer)의 시대이며, 시장은 이미 구매자 중심의 시장이 된지 오래다. 기업 입장에서 브랜드는 소비자 ... 의 개념을 정리해봄으로써 이미지 마케팅의 개념을 정의할 수 있다. 이미지 마케팅이란, 브랜드 아이덴티티와 브랜드 차별화의 모든 요소들을 전략적으로 관리하고 공급자가 원하는 차별 ... 들이 유리하고 강력한 브랜드 이미지를 구축한다. 브랜드가 중요한 이유는 기업과 소비자가 대면하는 가장 확실한 기회이기 때문이다.♠. 이미지 마케팅의 사례「SONY」는 1946년 설립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2005.07.10 | 수정일 2017.02.06
  • 유비쿼터스 시대 기업의 전략변화
    ) 유비쿼터스 IT혁명(제3공간)과 개인, 기업, 정부의 역할2. 기업의 유비쿼터스 적용사례(1) LG전자 - ‘LG홈넷’(2) SK텔레콤 - ‘텔레메틱스’(3) 삼성건설- ‘래미안 ... 로서의 유비쿼터스가 중요하다는 것을 강조하였다.무라카미 이사장은 노무라연구소의 ‘지적자산창조’ 5월호에서 유비쿼터스 네트워크의 정의를 다음과 같이 내렸다.1)고정·이동, 유선·무선 ... , Passoin, Paradigm-Shifter)? 디지털 노마드(21세기형 정보유목민)? 디지털 프로슈머(Product+Consumer)? DIY(Do It Yourself)족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [판매촉진]미샤 사례분석
    촉진관리 판매촉진(Sales Promotion)제1절 소비자 판매촉진소비자 판매촉진의 개념적 이해 소비자 판매촉진의 정의 - 고객의 구매를 자극하고 유통의 효율성을 향상 ... High(소비자판촉)(유통판촉)(소비자판촉)(유통판촉)조 합풀(pull)전푸쉬(push)전략풀(pull)전략푸쉬(push)전략미샤(MISSHA)의 성공사례1. What is ... 체결 - EU 회원국인 몰타 진출 발판으로 유럽 시장 공략할 계획.6. 결론미샤는 저렴한 가격대비 만족스런 품질과 프로슈머(Prosumer) 마케팅 효과로 고객을 경영에 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.17
  • [범죄학]사이버범죄의 사례유형분석과 대응방안
    . 사이버 범죄의 실태분석2.1 발생 현황2.2 관련 사례3. 사이버 범죄의 효율적 대응방안4. 결론5. Reference** 본분의 순서를 보기 편한 방식으로 정리하기 위해 번호 붙이 ... 는 범죄현상이라고 할 수 있다.)(4) 실질적 범죄개념- 사이버 범죄를 사이버 공간을 범행의 수단, 대상 혹은 무대로 삼는 범죄현상 이라고 정의하는 것은, 사이버 범죄의 실질 ... 방향적 상호작용의 흐름으로, 매체의 패러다임을 바꿔놓았다.네티즌은 대중매체의 정보를 일방적으로 수용하는 기존의 독자나 시청자와 달리 정보를 소비를 할뿐만 아니라 생산하는 프로슈머
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.05
  • [인터넷 마케팅] 인터넷 마케팅 패러다임
    om)..PAGE:5- 소비자 감동 마케팅.=> 소비자에게 좋지 못한 평판이나 제품을 제공할 경우 엄청난 기업 손실 초래.ex) 성공사례인터넷을 통한 2002년 대선.ex) 실패사례 ... => 기업의 생산 및 판매활동에 참여.(프로슈머, 세일슈머)..PAGE:82. 마케팅의 변화와 새로운 역할※ 마케팅이란?- 조직이나 개인이 자신의 목적을 달성시키는 교환을 창출하고 유지 ... 할 수 있도록 시장을 정의하고 관리하는 과정...PAGE:9※ 인터넷 마케팅이란?- 인터넷 환경하에서, 조직이나 개인이 교환을 창출하고 지속적인 관계를 유지하기 위해, 시장에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.05
  • [전자상거래] 전자상거래 P2P
    I. 서 론1.개요1.1 P2P 정의P2P는 간단히 말해서 기존의 인터넷 비즈니스의 지배적 구조였던 서버와 클라이언트 개념이나 공급자와 소비자 개념에서 벗어나 개인 컴퓨터 ... 는 Yahoo의 비즈니스 모델을 통해 포털(Portal)이라는 용어를, Amazon의 비즈니스 모델을 통해 B2C EC라는 용어를 정의하고 사용하게 된 것이다. 이어 최근에 B2B EC ... 가 말한 프로슈머라는 개념과도 일치한다. 생산자, 소비자라는 이분법이 프로슈머라는 용어로 통합되어가는 것과 마찬가지로, 클라이언트 프로그램, 서버 프로그램라는 이분법이 Peer
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [경영원론] 쌈지 문화 경영
    문화경영의 전반과 의의에 대해 논해 보고 우리나라의 대표적인 문화경영 성공 사례인 쌈지를 살펴보고자 한다.본문Ⅰ문화와 기업의 만남 - 문화 경영문화는 21세기 경영의 키워드로 주목받 ... 은 고정관념을 깬 사례로 평가할 수 있다. 베네통과 달리 광고를 하지 않는 홍보 전략 자체가 또 다른 홍보이기도 했다. 기업에서 인권과 환경 보호에 앞장서서 문화의 한 조류를 기업 ... 의 이미지와 전략에 응용했을 뿐만 아니라 문화를 이끌어 나아가고 있는 또 하나의 문화경영의 성공 사례로 굳혀가고 있다.이렇게 외국에서 기업을 창업하는 데에 있어 문화경영을 하여 성공
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.19
  • [신문방송] 뉴 미디어 수용자 분석
    디바이스에는 컴퓨터, 핸드폰, PDA뿐만이 아니라, 디지털 카메라, MP3플레이어 등 다양한 전자제품이 커뮤니케이션 디바이스로 자리를 잡아가고 있다. 일례로 핸드폰의 사례를 살펴보 ... 을 알리는 전도사 역할을 하며 `몰리어답터'라는 체험집단을 형성하고 있다.가장 대표적인 코얼리어답터 그룹에는 폐인 집단을 예를 들 수 있다. 폐인 이란 사전적인 정의로는 1. 병 ... 이나 못된 버릇 따위로 몸을 망친 사람. 2.기인(棄人). 이라고 정의된다. 하지만 인터넷 시대의 폐인 은 인터넷이나 게임에 중독되어 그로 인해 사회 생활을 못할 정도로 몸을 망친 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.07
  • [전자상거래] P2P (A+)
    ..PAGE:1P2P (Peer To Peer)..PAGE:2목 차I.서론1.개요1.1 P2P정의1.2 P2P발전과정1) 발전과정의 흐름2) 신용어 촉발3) 킬러 애플리케이션 ... (Gnutella)2.2 Hybrid P2P (Napster)3.수익모델3.1 P2P의 수익 모델3.2 P2P의 분류 및 사례1) 수익 모델 분류2) 수익 모델 사례3.3 수익 모델 문제 ... 점4.Mobile P2P4.1 Mobile P2P 등장배경4.2 Mobile P2P 사례1) Mobile P2P 파일 공유2) Mobile P2P 지불 시스템5.P2P 모델의 문제
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • [윤리경영] 디지털경제와 소비자
    하고 또 국내 택배 3사인 현대,한진택배 등이 직접 쇼핑몰을 운영하는 사례도 이에 해당된다고 할 수 있다. 과거에는 부가가치를 지배하는 중요한 요소가 물리적인 상품의 종류 및 특성이 ... 다. 인터넷의 대중화와 WWW의 발명, 그리고 HTML의 사용 용이성 등이 정보 프로슈머(information prosumer)의 시대를 실현시킨 것이다.2.유통업자로서의 소비자 ... 는 상품을 소비하는 동시에 유통업자의 역할을 동시에 하고 있다는 점에서, disumer(distributor + consumer)라고 정의할 수 있다.3.광고의 주체로서의 소비자 : 인
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.13
  • [서평] 서평-대한민국 사이버 신인류
    다.폐인, 햐자, 디지털 노마드, 디지털 프로슈머, 블로그 족… 이들을 모두 포함하는 의미로 붙인 ‘사이버 신인류’는 청소년이나 젊은 사람들을 뜻하겠지만, 꼭 나이로 구분되지는 않 ... 정의하고 보여 주는 모습에서 드러난다. 그러므로 디지털 세상에 살고 있는 어떤 사람의 정체성을 인식하기 위해서는, 그 사람에게만 적용할 수 있는 새로운 틀이 필요하다. 누구나 이미 ... 는 분명한 사례이다.마지막으로 3부에서는 신인류가 사이버 공간을 오프라인과 같이 중요한 생활 공간으로 만들어 가는 과정에서 나타난 몰입 현상과 사이버 공간의 새로운 인간관계의 형태
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04
  • [상경대] 문화 마케팅
    가 언론에서 가장 자주 접하는 문화마케팅의 또 다른 단면이다.위의 두 가지 모습 이외에도 문화마케팅에 관한 정의는 다채롭다.국제경영학적 측면에서 기업의 현지화를 위해 문화예술장르 ... 공연, 난타의 브로드웨이 진출, SK의 중국 장학퀴즈 프로그램, 이천의 도자기 축제 등이 위의 단면들을 쉽게 이해시켜 줄 생활 속의 문화마케팅 사례라고 할 수 있다.문화마케팅의 개념 ... 적으로 참여하는 프로슈머인 고객들에게 필요한 것은 감성을 바탕으로 한 고객감동이다. 따라서 기업 마케팅에서 문화예술코드의 활용은 바로감성을 바탕으로 한 고객감동, 고객감동을 통한 기업
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.12
  • [전자상거래] 경영정보-전자상거래의 개요
    은 디지털프로세스가 적용된 온라인상의 새로운 도전에 직면하고 있다. Amazon vs. Barnesandnoble의 사례는 상점의 개념이 새로 정의되어야 한다는 것을 보여주었다. 소비 ... 터넷 인프라 측면에서의 강점을 활용, 포탈의 위치 확보에 나서고 있다. 그리고 제조업체의 경우도 B2B 포탈 연합에 참여하는 사례가 늘어나고 있으나 B2C 포탈은 부진한 실정이 ... 고객에게 친숙(User Friendly)한 비즈니스 모델을 추구하고 있다. 인터넷을 통한 쌍방향 커뮤니케이션으로 확인된 고객의 니즈나 아이디어를 제품기획에 반영하는 프로슈머
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.07
  • 한국영화속의 여성상
    되을 가리킨다.이렇듯 '근대'를 둘러싼 논쟁에서 우리는 근대를 정의하면서 거듭 되풀이되어 나타나는 근대의 모호성을 보여주는 분명한 사례를 볼 수 있다. 근대성은 정치 이론가, 문학 ... 하였으며 종종 소급적으로만 근대적이라고 정의할 수 있는 제도적, 문화적, 철학적 줄기들이 서로 얽혀있는 집합체라는 것을 알 수 있다.이 글은 이런 모호하고 혹은 대립적인 '근대 ... 로, 소비가 생산의 재생산 조건이 되는 소비 사회로 진입하게 된다.이른바 앨빈 토플러의 프로슈머 (Prosumer : 생산적 소비자, 즉 생산자가 동시에 소비자이며 소비자가 동시에 생산자
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.15
  • [경제학] 디지털경제와 소비자
    하고 또 국내 택배 3사인 현대,한진택배 등이 직접 쇼핑몰을 운영하는 사례도 이에 해당된다고 할 수 있다. 과거에는 부가가치를 지배하는 중요한 요소가 물리적인 상품의 종류 및 특성이 ... 다. 인터넷의 대중화와 WWW의 발명, 그리고 HTML의 사용 용이성 등이 정보 프로슈머(information prosumer)의 시대를 실현시킨 것이다.2.유통업자로서의 소비자 ... 는 상품을 소비하는 동시에 유통업자의 역할을 동시에 하고 있다는 점에서, disumer(distributor + consumer)라고 정의할 수 있다.3.광고의 주체로서의 소비자 : 인
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    | 리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2001.12.02
  • 팬 족(族)의 영향력을 통한 새로운 사업가능성에 관한 연구
    활동2.1.4. 야구 스포슈머를 타겟으로 하는 마케팅사례 연구2.2. 아이돌 팬족2.2.1 아이돌 팬족의 정의2.1.2 아이돌 팬족의 영향력2.1.3 아이돌 팬족의 소비 활동2.3 ... 팬 족(族)의 영향력을 통한 새로운 사업가능성에 관한 연구-스포슈머와 아이돌 팬을 중심으로목 차Ⅰ. 서론1.1 ‘광(狂)’을 키워드로 삼은 이유1.2. 팬덤의 정의1.3. 세부 ... 적 타깃으로 스포슈머(스포츠 팬족), 아이돌 팬을 선택한 이유Ⅱ. 본론2.1. 스포슈머(Sposumer)2.1.1 스포슈머의 정의2.1.2 스포슈머의 특성2.1.3 스포슈머의 소비
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    | 논문 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.01
  • 페이스북에 관한 논문(페이스 북 친구 수에 따른 페이스 북 이용 장점과 단점의 관계)
    를 구성한다. 이에 반해 웹 1.0은 포털 위주의 웹으로 일방적인 기술 중심의 정보전달을 하며 대부분은 프로슈머가 아닌 소비만하는 사용자이고 소수의 정보제공자에 의해 정보의 흐름 ... )로 알려져 있다.대표적인 소셜 미디어로 ‘위키피디아’를 들 수 있다. 위키피디아의 정의에 따르면 ‘소셜 미디어‘는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 생산과 소비의 일반 ... 다. 위키피디아가 대표적인 사례로서 다수의 이용자가 콘텐츠를 수정, 보완하면서 콘텐츠가 정제되어 간다. 하지만 이용자들의 ‘악의적인 행위’에 대한 우려나 생산된 내용에 대한 문제
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    | 논문 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.10 | 수정일 2017.09.14
  • 블로그를 활용한 구전마케팅 전략 고찰
    ..............................................................................................121. 블로그 정의 ... 도와 흥미를 유발하는 블로그 마케팅에 뛰어들고 있는 지금 기업들이 활용하고 있는 블로그 마케팅의 사례를 통해 그 마케팅 수단이 성공적일 수 있었던 요인을 분석하여 이미 많은 방법 ... 과 블로그마케팅의 사례를 통해 성공요인을 분석하고 좀 더 효과적인 블로그마케팅의 전략을 제안한다.제 2 장 본 론제 1 절 구전마케팅에 대한 개념과 효과1. 구전마케팅의 개념구전마케팅
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    | 논문 | 46페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.03.04
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2025년 11월 13일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감