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"웹기반학습(Web-Based Learning)" 검색결과 321-340 / 541건

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  • 멀티미디어가 우리에게 미치는 영향-사이버강의가 우리에게 미치는 영향.
    - net)을 의미하며, e-leraning은 교육용 CD-ROM이나 소프트웨어를 이용하는 교육으로 컴퓨터기반(Computerbased)교육, 웹기반(Web-based)의 교육, 가상학습 ... 사이버강의가우리에게 미치는 영향Ⅰ. 서론사이버 교육이란 정보통신기술을 기반으로 생성되는 가상의 공간에서 교수-학습을 전개해 갈 수 있도록 구성된 새로운 방식의 교육 패러다임이 ... (Virtual Classroom)교육과 협업을 강조하는 디지털 콜레버레이션(Collaboration)을 포함한다. e-learning은 사이버 교육보다는 상위의 개념이고, 원격
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.30
  • [교수학습자료][지도자료]예문중심학습 수업자료(교육자료), 도형학습 수업자료(교육자료), 현장학습 수업자료(교육자료), 안전학습 수업자료(교육자료), 역사학습 수업자료(교육자료), 진로학습 수업자료(교육자료)
    elf directed learning)이 이루어 질 수 있다.. 개발된 자료를 인터넷 홈페이지에 탑재하여 WBI(Web Based Instruction)로 활용함으로써 영어 교사 ... 들이 정보를 공유하도록 하며 CD-ROM을 제작 보급하여 지식기반 사회의 영어 교과 학습에 기여 할 수 있다.. 체계적인 구문론 독해 학습학습자의 단계적 영어학습 능력 배양 ... 은 e-Book(전자책), 웹자료(인터넷), 활동 가이드로 이루어져 있어 사구 식물 관찰조사, 식물표본 만드는 활동에 대한 이해를 도와주는 자료이다.. 학생들의 학습 동기와 호기심
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.04
  • 기업교육의 실태
    - 자기주도학습 지원 직원 스스로 본인의 역량을 강화할 수 있도록 다양한 지원제도를 운영하고 있습니다 . ① 학비 지원 직원들의 전문성 강화와 평생학습 기반조성을 위하여 대학교 ... 5) e-Learning 현황 2. 외국 기업교육의 실제 1) Lexis Nexis 의 서비스 교육사례 2) McCormick Company 의 기업교육 성공사례Session01 ... 개발을 위해 문리 통섭 교육 강화 전략대학과 E-MBA 등 경영환경 변화에 전략적 대응과 신산업 / 신기술 분야 이해 , 문화 / 예술분야의 비즈니스 소양 개발을 통한 학습영역
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.12 | 수정일 2018.02.27
  • 교수학습과 교육공학- 제4장 교수방법에 관한 발표 PPT자료
    (Barrows, 1994) -의과대학수업에서 기존의 강의식, 암기식수업의 대안으로 문제중심의 학습방법제시구성주의적 목표와 방향이 일치하므로 구성주의의 지지 웹 기반 문제중심학습의 전개 ... 합해서 평균을 내어 팀의 점수로 정함.4. 협 동 학 습자기주도 학습55. 자기주도 학습자기주도학습(self-directed learning:SDL)이란 학습경험을 계획하고 실행 ... 에서중심 학습66. 문제중심 학습문제중심학습(Problem Based Learning: PBL)은 학습자들이 현실에서 당면하게 될 수 있는 맥락적인 문제나 사례를 협동학습을 통해
    리포트 | 70페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.18
  • 정보사회와 교육 - ICT활용교육, E-러닝, U-러닝
    의 초보적 형태이다.둘째는, 인터넷 온라인(Web-based) 교육으로 인터넷을 통해 온라인으로 이루어지는 웹기반의 교육이며, e-Learning의 핵심이다.셋째는 가상 학습 ... 하는 교육으로서 컴퓨터 기반(Computer-based) 교육, 웹 기반(Web-based) 교육, 가상학습(Virtual Classroom), 교육과 협업을 강조하고 있는 디지털 ... 전파 방송기술을 활용하여 이루어지는 학습.첫째, 컴퓨터 기반(Computer-based) 교육으로 CD나 파일 형태의 교재를 개별 컴퓨터를 통해 학습하는 것으로 e-Learning
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.01
  • 21세기 디지탈 시대의 심리학의 전망
    음 감각, 지각, 운동적 특성 중심 디자인 인지주의적 인간공학 인지공학 원리 기반 디자인 인간 정보처리 특성에 기초한 디자인*인지학습 (Cognitive Learning) 뇌기반 학습법 ... ( brain Based Learning) 인지교수법 (Cognitive Instruction) 멀티미디어 학습/교육 소프트웨어 개발 지원 컴퓨터 프로그래밍 학습/ 교육 학교 장면 ... , 정치심리, 사회정책심리, 스프츠심리, 웹학습심리, 웹적응심리, ……...*결론심리학 : 무한한 미래적 가능성 (뇌 - 마음 - 컴퓨터 - 문화 - 정보처리 효율화 연결) 앞
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • ICT활용교육&사이버가정학습
    가정학습1. e-Learning1 )e-Learning이란?e-Learning이란 네트워크 기반을 통해 교육이 제공되고, 상호작용이 일어나며 또한 교 육 및 상호작용을 촉진 ... 과 수준 높은 교육과 훈련에 대한 접근을 제공한다.기본적으로 웹을 교수-학습 상황에 활용한다는 측면에서 웹기반 교육의 개념과도 크게 다르지 않다. 여기서 중요한 점은 학습자 스스로 ... 하는 모든 형태의 교육을 지칭한 용어이다. e-Learning은 인터넷 등의 다양한 IT 기술을 기반으로 하여, 언제 어디서나, 개인의 필요와 능력에 맞추어질 수 있고, 효율적 비용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.24
  • (e-learning기업) 메가스터디 vs 이투스 비교분석
    이나 교육용 소프트웨어를 이용하는 교육으로서 컴퓨터 기반(Computer-based) 교육, 웹 기반(Web-based) 교육, 가상학습(Virtual Classroom), 교육 ... 발전계획(대안), 전망E-learning 의 개념과 발달된 계기 E-learnig 의 정의 e러닝은 기술기반(Technology-based) 교육을 의미하며, 교육용 CD-ROM ... 을 통한 웹 기반의 교육을 의미하며, e러닝의 한 부분이다. 그리고 유사 개념으로 쓰이는 원격교육(Distance Learning)은 온라인 교육은 물론 e러닝까지 포함하는 가장 광범위
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.18
  • [교육학]【A】CAI & 인터넷활용학습
    In경험을 경험해보도록 한 수업방식으로 물리적, 절차적, 상황적, 과정적 시뮬레이션이 있다.다섯 번째, 발견학습 형(discovery mode) 귀납적(가설설정-검증) 으로 접근 ... 의 지식 상태를 점검한다.??7단계 문제중심학습방법에 지식기반확대 및?논변능력향상을 위해 '인터넷7단계모형'을 고안하였고, 인터넷7단계모형은 상황학습의 시각에서 인터넷을 도입하여 지식 ... Relay Chat), 월드와이드웹(www : World Wide?Web)이 있다.전자우편은 인터넷에서 가장 많이 사용되는 서비스의 하나로 일반적으로 종이에 적어 보내는 편지 형식
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • E-learning 체험 보고서, - 원격교육 수업을 들으면서 (인터넷 강의, 원격교육, 평생교육, 이러닝)
    Training), 컴퓨터 기반 교육(CBT: Computer Based Training) 등 On-line으로 제공되는 모든 교육도 포함된다고 할 수 있다.E-Learning ... E- learning 체험 보고서0. 들어가며세계는 지금 디지털 기반 속에서 새로운 지식과 정보를 습득하고, 문화를 창조하며 이를 통해 지식정보강국을 실현해 가고 있다. 이 ... 에 누구나, 언제, 어디서나 원하는 교육을 받을 수 있는 원격교육 및 평생학습 체제가 점차 교육계의 화두가 되고 있다. 넓은 의미로 e-Learning을 생각한다면, e-Learning
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.25
  • 닷컴브랜드전략4-가상기업
    가상기업의 브랜드 아이덴티티 전략Every Thing is ChangingRyu Hyun-Soo / Date : 2000 . 5 .12 Mail to : quaser@cydea ... .com / Phone : 02)3474-90402. 가상사회가상사회?가상사회 진화?4. e-브랜드e-브랜드란?e-브랜드의 진화3. 가상기업가상기업이란?가상기업의 진화?마케팅의 진화 ... ?1. 디지털 진화론패러다임 쉬프트?디지털 쉬프트?네트웍 쉬프트?0. 접 근 법목 차0. 접근법Focus생태계 숲 나무 잎Evolution유형 무형2. 가상사회4. e-브랜드3
    리포트 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.06.18
  • [교육공학] 교육공학의 정당성 및 당위성
    공학 기반 교수-학습활동으로는 인터넷과 사이버교육의 활용, e-learning의 활용, 하이퍼 미디어의 활용, 비디오 컨퍼런싱 활용, 언-라인 데이터 베이스를 이용한 연구 프로젝트 수행 등을 들 수 있다. ... 있는 몇 가지 방안을 언급하고 있다. 즉 교육공학에 기반을 둔 교수-학습방법에서는 학생들의 학습동기를 유발시킬 수 있는 다양한 전략을 개발?적용할 수 있다. 그 구체적인 방법 ... 을 만들어 낼 수 있기 때문이다(Kozma, 2000).③ 학습활동에 대한 자기 조절 및 통제력을 증진시켜 줌교육공학에 기반을 둔 교수-학습자료는 학생들에게 자신의 학습을 통제
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.02
  • 프로젝트기반 학습이론
    -프로젝트기반학습-(Project-Based Learning : PBL)1. 프로젝트기반학습의 의미1) 프로젝트기반학습(Project-Based Learning : PBL)이란 ... 계에서 자취를 감추었으나 제7차교육과정에서 초등학교에서 열린교육의 일환으로 다양한 수업형태가 모색되는 가운데 유아교육을 중심으로 확산되기 시작했다.3) 프로젝트기반학습의 의미)- 아동(학습 ... 의 활동들을 직접 수행하도록 하는 교수 학습 방법2) 프로젝트기반학습의 역사?)아동중심 교육 이론을 바탕으로 크게 융성하였으나, 1940년대 진보주의 교육시대가 끝나면서 교육
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 원격교육의 특성
    learning) -> 휴대폰. Tabler PC, PDA, PMP. -> 이동성. 즉시성. 사용자 편의성. 간결성. 상호작용. 협력성. 맥락성? t-러닝(Television-Based ... Learning) : 인터넷과 텔레비전이 결합된IP 텔레비전 을 이용하여 방송, 동영상 콘텐츠, 각종정보 서비스 등을 통해 교수-학습 활동을 수행하는 유형의 학습? u-러닝 ... (Ubiquitous Learning) : 유비쿼터스 환경을 기반으로 학생들이 시간. 장소. 환경 등에 구애받지 않고?일상생활 속에서 언제. 어디서나 원하는 학습을 할 수 있는 교육?3
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.15
  • 증강현실에 대한 이해
    Hyperlinking - 바코드 인식 기술 - 2D 이미지 인식 기술 Step 2) Marker Based AR - PC와 웹 캠 모바일 사용 - 2D 마커를 이용하여 증강현실 구현 Step 2 ... . AR 활용 사업분야Ⅵ. AR 활용 사업분야네비게이션 위치기반서비스, GPS와 결합하여 보이는 영상에 가상현실로 정보를 제공 교육 3D 가상현실을 통한 e-learning. 학습 ... -2) Markerless AR - GPS Compass 기반 3D 물체인식 : 모바일 사용 마커 없이 물체를 인식하여 증강현실 구현 Step 3) Augmented Vision
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.29
  • 원격 교육에서 교수자가 여러가지 저작물들을 교육적 목적으로 사용하는 것에 대해 저작권이 허용되어야 하는가
    Learning Center: ADLC) 역시 HSI와 유사한 목적을 추구하면서 원격교육과정을 운영한다. 알버타주와 캐나다의 북서부 지역에 거주하는 K- 12 수준의 학습자를 대상 ... . 교육적 의의 : 질 향상과 선택권 확대1) 학교 교육의 질적 향상2) 학습 과정에서의 학습자 선택권 확대Ⅲ. 원격교육의 성격1. 우리나라 원격교육은 Top-Dowm방식에 의해 도입 ... 를 이용한 원격교육 방식을 도입하였고, 현재는 17개국의 약 1,500명의 우수아를 대상으로 완벽한 멀티미디어 기반의 원격교육 과정을 제공한다. 학습 대상은 다양한 평가 도구를 이용
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 가상세계
    Warcraft ( WoW ) 가상세계는 새로운가 ? 가상세계의 특징A virtual world is a computer-based simulated environment intended ... 하게 사용됨 . Next Generation Platform • 온라인 상의 현실에 가까운 Real-time Interaction • 웹 연동 3D World • 온 / 오프라인 ... ‣ online games ‣ simulations 가상세계의 정의 - 2 들과 관련되어진다 .World of Warcraft 가장 유명하고 사용자수가 많은 온라인 롤플레잉게임 와우
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • e-learning의 발전과 전망및 발전방향
    을 통해 이루어졌다.컴퓨터 기반 교육의 초기 버전은 주로 CD-ROM 에 의존했다. 이러한 형태의 CBT(Computer Based Training)가 갖는 주요 장점은 웹 기반 ... e-learning의 개념은 인터넷, 정보 기술들을 통한 주도적 학습체계라고 하고 입체적으로 매체를 통해 공간적인 측면 측 사이버 안에서 이루어지는 학습을 e-learning이 ... 도 해가 갈수록 늘어 그 학생수도 급속히 증가하고 있다. e-learning을 통한 교육 기회 확대 및 교육 격차 해소는 앞으로 학교에서 다양한 선택 과목 학습 지원, 저소득층 자녀
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.01
  • 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육)의 의미, 수학과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육), 사회과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육), 미술과 사이버교실(온라인교육), 교사 사이버교실, 사이버 발명교실
    의 방법을 모색하고자 하였다. 이하에서는 정보통신 기술을 사회과 교육에 접목시켜 Web기반을 둔 PBL(Problem Based Learning:문제해결학습)의 방법으로서 사이버 ... 을 설명하는 하나의 모형으로 제시 될 수 있을 것이다.Ⅱ. 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육)의 의미사이버교육이란 정보통신기술을 기반으로 생성되는 가상의 공간에서 교수-학습을 전개해 갈 ... 의 토대로서 정보 통신 기술을 사회과 교육에서 활용할 수 있는 교수-학습 활동의 방안을 모색해야 한다. 이를 위해 시대적 요구에 따라 Web을 이용한 사회경제적 의사결정능력 함양
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 블렌디드 러닝을 기반으로 한 중등 사회과 교수-학습 방안 연구 : RPG 에듀게임을 활용하여
    석사학위논문블렌디드 러닝을 기반으로 한중등 사회과 교수-학습 방안 연구- RPG 에듀게임을 활용하여 -A Study in Instruction and Learning in ... 한 교육공학적 접근들(ex) 인지주의, 구성주의, 행동주의)의 조합?각종 교수 테크놀로지(ex) VTR, CD-ROM, 웹 기반 학습, 필름)와 전통적인 면대면 학습방식의 조합?학습 ... 내용에 대한 이해를 돕도록 한다.학 습자 료교 사학 생컴퓨터 교실, 교과서, 웹 기반 학습자료교과서, 컴퓨터단계학습과정교 수 - 학 습 활 동시간교 사학 습 자도입주의획득○오프라인 항
    리포트 | 86페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.01.11
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2025년 06월 08일 일요일
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- 작별인사 독후감