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"스포츠기업만들기" 검색결과 321-340 / 20,260건

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    포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    를 누리는 e스포츠의 대표적 게임 롤의 제작사, 중국 텐센트의 자회사- 국가별로 프로리그를 창설해 우수한 프로게이머를 양산- 국가별 대항전, 대륙별 대항전을 만들어 ‘보는 게임’을 만들 ... 어 발전- 월드컵 경기를 본떠 롤드컵 세계 챔피언십을 만들어 매년 2억 명 이상이 열광- 롤을 방송하는 전문방송을 운영- 전 세계 신인류들이 즐기는 스포츠산업으로 키워가는 중 ... 새로운 인류의 탄생 기원2장 포노 사피엔스들의 변화가 만들어 낸 시장의 변화3장 포노 사피엔스 문명 시대를 준비하기 위한 비즈니스 전략4장 포노 사피엔스 시대에 필요한 인재상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
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    언컨택트 독후감
    입니다. 언컨택트는 소비의 방식만 바꾸는 게 아니라, 기업들의 일하는 방식도, 종교와 정치, 연애를 비롯한 우리의 의식주와 사회적 관계, 공동체까지도 바꾸고 있습니다.이제는 마스크 ... 관계 사회적 관계를 하는데 문제가 없도록 해야하기 때문에, 무조건적인 단절이 아니라 아무런 지장이 없도록 만드는 것이 언컨택트 기술이자 서비스의 방향입니다. 컨택트를 위한 언컨택트 ... 선택이 되고 있습니다. 현대카드는 해당 기술도입 후 직원들 업무시간이 크게 줄어들고 단순한 실수로 발생하는 오류도 줄어들었다고 합니다. 그 외 자율주행 배송로봇이라든지 e-스포츠
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.17
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    한국타이어 영업관리직 합격자소서
    Leader 로서의 역량을 키우기 위해 노력한 경험에 대하여 작성하여 주십시오.[길이 없으면 만들어서 가라!]저는 올해 여름 일본 요코하마에 위치한 국내 LED 조명기업의 일본 법인 ... 부터 8월까지 한 달간 일본 요코하마에 위치한 LED조명전문기업 (주)OOO OOOO의 일본 법인에서 인턴쉽을 실시했습니다. 인턴쉽의 주요업무는 현지 스포츠 시설담당자 및 예산 집행자 ... 하고 실천했습니다.첫째, 남는 중고부품을 조립하여 예비 PC를 만들고, 고장 난 강의실 PC와 임시로 교체했습니다.둘째, 예비 PC로 교체한 후 고장 PC를 사무실로 가져와 정밀수리
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.06
  • 마케팅
    기업스포츠를 이용한 마케팅을 원론적, 관리론적 입장에서 스포츠 산업에 적용하는 것이다.2) 사례- 삼성전자삼성전자는 1998년 나가노 동계 올림픽 때부터 올림픽 공식파트너 ... 오래이고, 이에 비례해 대중 스타들의 이미지 역시 높아졌다.스타마케팅은 대중적으로 인지도가 높은 스포츠·영화·방송 등의 대중스타를 내세워 기업의 이미지를 높이려는 마케팅전략이 ... 가 넘는 신발을 기부하였다고 한다.이를 통해, 탐스 슈즈는 사회에 기여하는 기업의 이미지를 만들 수 있었고 구매하는 소비자 역시 신발을 구매함과 동시에 어려운 이웃에게 도움을 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2021.10.14
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    한국농구의 역사
    로 개칭했다. 아직까지 프로 농구가 없기는 했으나 국제 무대에서 농구 선수들이 활약하여 인기를 끌기 시작했다. 농구를 대중들이 즐기는 스포츠로 만들기 위해서 농구인들이 ‘농구대단치 ... 가 있는 스포츠로 무엇이 있을까 생각하다가 농구를 만들었다. 그는 농구에서 5개의 원칙과 13개의 기본 조항을 제정했다. 당시 경기규칙은 크고 가벼운 공을 가지고 달리면서 경기를 하 ... 했다. 농구 대회가 공식적으로 열리기도 했으며 관련 협회도 만들어졌다. 이후 농구는 겨울에 즐길 수 있는 실내스포츠로 서서히 자리를 잡아 나가기 시작했다. 1990년대에는 ‘농구대단치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
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    (인간과과학) 코로나 바이러스 대유행이 끝난 후 세상이 달라질 것인지, 달라진다면 어떻게 달라질 것인지 생각해보시오
    7. 로봇 의존도 증가8. 디지털 이벤트 증가9. 인터넷 스포츠 급부상10. 여행 욕구 유지와 지역화와 탈도시화11. 온라인 여행사 비중 확대Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 ... 감염 사태가 만들어낸 이후 세상이 달라진다면 어떻게 달라질 것인지에 대한 숙고를 해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론신종 코로나19 바이러스가 전 세계적으로 영향력을 미치고 혹시 감염 ... 면 시대에 들어선 것이다. 학생들은 원격수업으로 공부를 하고 직장인은 화상회의를 주로 활용한다. 이에 개인과 기업에 탄력성 구축과 필요에 따라 새롭고 혁신적 솔루션 개발을 해야 하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 스포츠 레저산업 연구 과제 레저ㆍ스포츠 사업체 사례조사(비프로일레븐)
    데이터와 분석에 대한 접근성을 넓혀주고, 한국 스포츠 인프라 발전에도 큰 도움이 될 것이라 생각한다.그리고 비프로일레븐은 현재 한국 스포츠 산업에서 매우 눈에 띄는 기업이 ... 어 가 세계 여러 명문 구단에 서비스를 제공하고 있고, 코로나 상황 속에서도 투자를 받고 있다. 지금 코로나 사태 속에서도 스포츠 리그는 계속해서 진행되고 있기에 기업 활동에 큰 영향 ... 을 받지 않는 모양새이고, 스포츠는 만국 공통의 언어이기에 앞으로의 세계 시장 진출에도 매우 유리하다고 볼 수 있다. 이런 다양한 요인들 때문에 비프로일레븐을 조사 기업으로 정해봤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.07
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    장애에 관한 사회적 시각에 대하여 논의해보는 시간을 갖고자 한다
    도록 지원하는 프로그램이 필요합니다. 이를 위해 정부, 기업, 그리고 모든 사회 구성원이 함께 협력해야 할 것입니다. 궁극적으로, 장애인과 비장애인이 함께 어우러져 살아가는 사회를 만들 ... 을 적극적으로 장려하고 있습니다. 이 법은 장애인을 고용한 기업에 인센티브를 제공하고, 장애인에게는 직업 훈련과 재활 서비스를 제공하여 자립할 수 있는 기회를 넓혀줍니다. 또한, 다양 ... 못하게 만듭니다. 또한, 사회 전반에 걸친 인식 부족으로 인해 장애인이 차별을 경험하는 경우도 있습니다. 이는 단순히 개인의 편견에 그치지 않고, 제도적인 문제로도 이어질 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.27
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    숭의여자대학교 도서관정보센터 경영론 과제 / 마케팅 성공사례를 통한 도서관 마케팅 방안 제안
    ) 음식을 판매하는 프랜차이즈 체인점으로 햄버거나 피자에 비해 상대적으로 마이너한 음식이었던 멕시코 요리/텍스-멕스를 거의 햄버거만큼 흔한 메뉴로 만든 기업이다. 미국 콜로라도 주 ... 거나 버려진 페트병 35개를 녹인 뒤 실을 뽑아 겨울자켓을 만들어 출시하는 등 차별화된 스토리 메이킹과 포지셔닝으로 비교적 고가의 제품을 판매함에도 친환경 시장의 선두주자로써 젊은 기업 ... 다.▶마케팅 전략 : 기업과 마케팅의 천국인 미국답게 미국의 프로스포츠는 각 구단별로 스포츠 마케팅에 사활을 걸고 있다. 미국 프로야구 애리조나 다이아몬드 백스 구단의 경우 구단의 홈구장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.06
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    각 유형의 혁신 주체들의 특성에 대해 비교하여 정리한 후, 성공적인 혁신을 달성하기 위해 각 주체들에게 필요한 역량, 조건, 환경 등에 대해 개인 의견을 제시하시오.
    을 제시하시오.Ⅰ. 서론경영혁신이란 새로운 제품이나 서비스, 새로운 생산 공정 기술, 새로운 구조나 관리시스템, 조직구성원을 변화시키는 계획이나 프로그램을 의도적으로 실행함으로써 기업 ... 을 단순히 따르는 것만으로는 볼 수 없습니다. 일반적으로 기업은 주로 세 가지의 경우에 경영혁신을 필요로 하는데 1.기업이 원하는 목적을 달성하지 못하고 있는 경우 2.기업이 새로운 목적 ... 을 추구하는 경우 3.기업 환경이 급변하는 경우에 있습니다. 이는 기업마다 추구하는 목적과 기업에 닥친 문제점, 그리고 내부 능력과 조건이 다르기 때문에 한 기업에서 성공
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
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    뉴트렌드 펀런닝족과 시장전망 [런닝족,펀런,런트립,오운완]
    뉴트렌드 펀런닝족과 시장전망1. 러닝 열풍 개요2. 러닝 열풍 이유3. 런닝 트렌드4. 러닝 트렌드와 시장전망5. 뉴러닝과 기업의 대처6. 참고자료뉴트렌드 펀런닝족과 시장전망1 ... 며 많은 사람들에게 성취감을 제공하고 있다. 이러한 셀럽들의 활동은 러닝을 단순한 개인의 운동이 아닌, 사회적 가치와 연결된 활동으로 인식하게 만들고 있다. 결과적으로, 러닝 ... 는 형태도 펀런에 포함된다. 이러한 트렌드는 운동의 진입장벽을 낮추고, 러닝을 재미있고 지속 가능한 활동으로 만드는 데 기여하고 있다.5) 기부러닝 (Charity Running
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.26
  • 메가 이벤트 사후 활용
    와 달리 정부, 민간, 기업, 비영리단체 간 파트너십의 구축에 성공했다고 평가한다. 실제로 이러한 파트너십을 통해 대회 및 이벤트 유치뿐만 아니라 지역 스포츠산업을 활성화하는데 구체적인 ... 하고 경제적 이익을 증대시키는 순기능이 있는 것으로 인식되고 있으며, 주로 올림픽, 월드컵 경기 등의 국제적 스포츠 행사, 국제박람회, 국제회의 등을 중심으로 이루어지고 있다. 메 ... . 메가 이벤트의 영향력메가 스포츠 이벤트는 다양한 파급효과를 가져온다. 첫째, 국기 및 도시 이미지 제고 효과다. 메가 스포츠 이벤트는 개최 국가 및 도시를 알릴 수 있는 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.17
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    (A) 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    하여 설명하시오. Ⅰ. 서론 혁신이란, 좁은 의미에서는 기업이 그리고 더 넓은 범위로는 산업이 신기술을 창조해내거나 해당분야에서 예상보다 더 성공적인 사업 결과를 이끌어낼 수 있고 더 ... 을 주었으며 이를 통해 친환경 SCM을 구축하였다. 또한 포장재 절감 및 재활용 등을 통해 환경적인 요소에도 기여하고 있다. 혁신이란 이렇게 기업을 성공적인 사업확장 및 국가기여 ... 상태이며, 이러한 상황으로 인해 제품 및 기업에 대해 신뢰하기 어렵다. 변화에 용이한 쉽게 바꿀 수 있는 설비로 제품이 생산되므로 소량 생산이 적합한 상태이다. 이 시기에는 자사
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.08
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    고등학교 생활기록부 자율활동 특기사항 예시
    들이 자신의 의견을 표현하고 토론할 수 있는 공간으로 변모함.1학기 학급 부회장으로서 매일 하교 후 남아 교실의 청결한 환경을 만들기 위해 노력함. 그 과정에서 청소는 매일 꾸준히 해야 ... 하고 안 했을 때는 금방 교실 환경이 더러워진다는 것을 배움. 학급 특색 '신문에서 찾아보는 나의 꿈' 활동에 적극적으로 참여함. 중소기업에 대한 중소벤처기업부의 마케팅 지원 ... 수범한 모습을 보임. 학급 특색 활동에서 ‘스포츠 협회의 대응’에 관한 여러 기사를 분석하여 학급에 분석자료를 게시함. 이를 통해 스포츠와 관련된 관광 산업의 문제점과 대규모 스포츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.21
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    마케팅관리의 과정에 따라 마케터가 되어 포지셔닝 전략 수립하기
    에서는 많은 기업들에게 있어서 선택이 아니라 필수에 가까운 사항이다. 기업들은 끝없는 경쟁에서 승리하기 위하여 소비자들에게 더 가까이 다가가고, 경쟁사들 보다 효과적으로 수익을 창출 ... 는 포지셔닝 전략이다. 이와 관련하여 포지셔닝 전략의 대략적인 개념에 대해서 먼저 조사해보고, 내가 개인적으로 관심이 있으며 좋아하는 제품은 스포츠 브랜드 나이키의 러닝 ... 화의 포지셔닝 전략을 여러 부분으로 나누어서 작성해보았다.II. 본론1. 포지셔닝 전략이란기업이 아무리 고객의 니즈를 잘 충족시킬 수 있는 시장을 체계적으로 세분화하는 데에 성공하여 표적
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 아시아 e스포츠의 발달
    은 미국이다. 대부분의 사람들이 한국이 e스포츠의 종주국이라고 여기는 경향이 있지만 실질적으로 세계적으로 인기를 끌었던 게임을 제작한 회사들은 대부분 미국 기업이었고 한국에서는 이 ... 아시아 e스포츠의 발달1. e스포츠의 발달2. 중국 e스포츠 발달3. 일본 e스포츠 발달4. 동남아시아 e스포츠 발달1. e스포츠의 발달e스포츠는 electronic sports ... 의 약자로 사이버 스포츠 혹은 전자 스포츠로 통칭된다. e스포츠는 일반적인 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력 위주로 펼쳐나가는 경향이 있다. e스포츠의 종주국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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    산업화, 도시화, 핵가족화가 진행되면서 우리 사회의 공동체가 많이 무너져가는 현상을 볼수 있습니다
    는 지역에 있는 기업들과 협력하여 양질의 일자리를 만들어야 한다. 좋은 일자리가 만들어지면 사람들의 이주가 줄어들게 될 것이다. 또한, 지역 내 기업과 지역 공동체가 함께하는 프로그램 ... 을 활용해야 한다. 함께 운동을 즐기는 스포츠 센터나 공원, 커뮤니티 센터, 예술 공간 등을 만들어 지역주민들이 함께 모일 수 있도록 해야 한다. 이러한 공간을 통해 지역주민 ... 을 대상으로 하여 복지 프로그램을 만들면서 생산품을 지역사회에 공급하는 것은 선순환을 이뤄낼 수 있다. 또한, 마을기업을 형성하여 마을의 특산품을 판매할 수도 있다. 지역주민
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
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    [학점은행제 해커스 광고학 A+ 받은 과제] 1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    등을 통해 전달된다. 비대인적이라는 개념은 광고가 불특정다수의 개인들에게 동시에 전달할 수 있는 매스미디어를 통해 전달된다는 것을 의미한다. 광고는 기업의 제품이나 서비스의 판매 ... 를 도와주는 마케팅 수단으로서만 역할을 하는 것이 아니라 제품의 수요를 증가시키고 경제성장에 기여하고 규모의 경제를 이루는 경제적기능, 고객을 만족시켜 기업에 최대의 이윤을 창출 ... 서비스광고의 경우 유형의 제품광고보다 상대적으로 감성적 형태의 광고를 많이 실시한다.3)기업광고 : 소비자에게 특정 제품이나 서비스가 아닌 기업자체를 인식시키고, 기업에 대한 호의적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.11 | 수정일 2025.02.13
  • 항공사 사회공헌활동 PPT (대한항공, 아시아나, 에어부산, 에어서울, 카타르, 외향사)
    0 현재 국내외 많은 항공사들은 다양한 사회공헌 활동을 통해 사회적 책임을 수행중이다 항공사 사회공헌 프로그램 01 대한항공 사회공헌 프로그램 01 문화 / 예술 후원 스포츠 ... 사회공헌 프로그램 02 아시아나 사회공헌 프로그램 02 자매결연 후원 프로그램 중국 아름다운 교실 “ 중국의 전 취항지에 아름다운 교실을 만들어 갑시다 .” 제주항공 사회공헌 ... 봉사 사회공헌 특화 팀 ‘민트나래’ 카타르항공 사회공헌 프로그램 06 취약계층에 대한 지속적인 후원 카타르 항공은 . 기업의 사회적 책임의 일환으로 취약계층에 대한 후원을 지속
    ppt테마 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.26
  • [독후감] 하이파이브
    으로부터 기립박수를 받습니다.깨달아도 실천 안 하면 ‘물거품’스포츠기업경영은 유사한 점이 많이 있습니다. 물론 스포츠기업경영에 비해 상황이 단순하고 규칙이 명확하며 승패의 결과 ... 가 바로 나타난다는 특성이 있습니다. 그래도 스포츠에 있어 감독의 역할은 기업에 있어서의 경영자의 역할과 다를 바가 없습니다.그리고 이들은 목표를 가지고 있습니다. 감독은 팀 ... 『하이 파이브(High Five)』 독후감- 부제목 : 모두를 영웅으로 만드는 마법의 팀워크! -저 자 : 켄 블랜차드 저출 판 사 : 21세기북스출판년월 : 2016년 5월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.02 | 수정일 2021.01.04
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2025년 11월 07일 금요일
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