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"생활속의컴퓨터" 검색결과 321-340 / 44,155건

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    [한국방송통신대학교] 2021년도 1학기 공통교양 컴퓨터의이해 중간과제물 A+ (성적우수졸업)
    한 절차와 제약을 최소화하고 본질에 집중해, 사회적 생산성을 극대화할 수 있음⑤ 사생활 침해 가능성이 증대되고, 감시 사회의 탄생이 우려됨3. 개인용컴퓨터① 전문가가 아닌 개인도 사용 ... 측정기 스카우터도 AR HMD의 예시이다. 현실 세계 속에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이기 때문에 VR과 다르게 실생활적인 측면에서 응용될 여지가 굉장히 많다. 예를 들 ... 2021학년도 1학기 중간과제물교과목명 :컴퓨터의이해학 번 :000000-000000성 명 :홍길동연 락 처 :010-1234-5678
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.02
  • 보람찬 대학생활설계 중간고사
    -> 학습 습관부터 시간 관리까지 모든 것을 아우르는학과공부, 각종교내활동/대외적으로도 잘 표현, 재현 --> 사회생활을 하는데 큰 자산기업과 사회가 바라는 인재 : 자기스타일 ... 로 (개성이 뚜렷 ,특별 역량 이 있는)사람***‘Q&A’로 알아보는 대학생스타일 만들기 5단계1.대학생활은 어떻게 할 것인가요?--대학생활의 장기계획을 짜라/ 1단계,2단계~2.대학 ... 생활에서의 자유란 무엇인가요?--대학이 학교라는 사실을 명심하고 미래를 위한 준비를 철저히 해라자기만의 ONLY ONE스타일 만들어 공부3.학교에서 알아두어야 할 것은?--학교
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.08
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    박성진 어깨통증 완전치료법 독후감
    게 느꼈다.또한, 이 책은 어깨 통증 치료에 있어 ‘생활 습관’의 중요성도 강조한다. 나는 평소 잘못된 자세와 과도한 컴퓨터 사용, 그리고 운동 부족이 내 어깨 문제를 키웠다는 사실 ... 었고, 단순히 소염제와 물리치료를 권유받았다. 그러나 그것으로는 근본적인 해결이 되지 않았고, 통증은 나의 일상생활을 점점 제약했다. 운동을 좋아하던 나는 어깨가 아프니 자연스레 ... 을 깨달았다. 실제로 책에서 제시하는 올바른 자세 교정법과 일상 속 작은 습관 변화가 얼마나 큰 효과를 낼 수 있는지에 대해 자세히 나와 있었는데, 이를 실천하면서 나는 통증뿐 아니
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.11
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    를 가리키는 용어이다. 사이버 공간이란 컴퓨터와 통신망을 매개로 하여 상호작용을 하는 새로운 공간을 말한다.사이버 문화란 인간과 집단이 사이버공간이라는 영역에서 보여주는 특정의 생활 ... , 페이스북, 블로그, 인스타그램 등 개인 커뮤니티의 중독으로 인해 일상생활을 잘 하지 못하는 청소년들이 증가하고 있다. 가상세계 속 꾸며지고 거짓된 모습을 남에게 보여주기 위해 ... 인간의 생활 여러 분야에서 다양하게 유익을 제공해주고 있다. 하지만 이에 따른 문제점들은 우리의 과제가 되었다.청소년들에게 사이버문화는 순기능적 요소와 역기능적 요소의 결과를 보인다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
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    [그녀(her, 2013)] 영화감상문
    제작된 하나의 시스템일 뿐이지만 영화에서 그녀와 사랑에 빠진 남자 주인공의 의식 흐름을 따라가다 보면 어느새 함께 설레고 함께 슬퍼하는 나 자신을 발견하게 된다. 영화 속의 그녀 ... 것이고 또 하나는 ‘사랑의 본질’이다.2016년 3월, 인공지능(AI) 컴퓨터 알파고와 프로기사 이세돌 9단의 세기의 대결이 펼쳐졌다. 고작 최신 AI의 성능을 테스트하는 이벤트 ... 성 대국일 뿐인데 왜 전 세계적으로 이슈가 되었냐하면, 여태껏 바둑은 여타 게임보다 훨씬 창의적이고 다양한 국면의 수 덕분에 컴퓨터가 인간을 뛰어넘기 힘든 게임으로 받아들여졌기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
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    [컴퓨터의이해 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물] 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고하여 네 가지만 설명, 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색
    컴퓨터의이해 2025년 1학기 중간과제물 컴퓨터의이해 컴퓨터의이해 2025년 1학기 중간과제물 컴퓨터의이해 컴퓨터의이해 2025년 1학기 중간과제물 컴퓨터의이해2025학년도 1 ... 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:컴퓨터의이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 가지만 설명하라. (5점)(다) 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야에 대하
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    영남대컴퓨터공학과대학원자소서작성방법, 영남대컴퓨터공학과대학원면접시험, 영남대컴퓨터공학과지원동기견본, 영남대컴퓨터공학과지원동기, 영남대컴퓨터공학과대학원입학시험, 영남대컴퓨터공학과대학원논술시험, 영남대컴퓨터공학과논문능력검증문제, 영남대컴퓨터공학과연구계획서, 영남대컴퓨터공학과대학원기출
    1.1.1. 어떻게 컴퓨터 비전 및 딥러닝 기술이 생활 속의 사물을 인식하고 상호작용할 수 있을까요?1.1.2. 사물인터넷 기술을 활용한 스마트 시티의 발전 방향은?1.1 ... 은 무엇인가요?1.1.7. 인공지능을 활용한 자율주행 로봇의 실제 활용 가능성은 어떤가요?1.1.8. 컴퓨터 그래픽스 및 가상 현실 기술을 활용한 교육 분야의 혁신은 어떤
    자기소개서 | 240페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.05.19
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    디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다. 이들은 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 사용자로 주목받고 있다. MZ세대의 등장이 국내 가전산업에 미치는 영향에 대하여 특정 제품을 선정하고 조사/분석하시오
    [심리학개론]• 주제 :디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다. 이들은 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 ... 대 사이에 태어난 세대이다. 컴퓨터,디지털 그리고 인터넷 기술에 매우 익숙하다. Z세대는 1990년 중반~ 2000년대 초반에 출생한 인구집단이다 . 어린시절 부터 디지털 환경 ... 에 노출되면서 자랐다. 이세대 또한 컴퓨터 IT 기술에 익숙하고, 티비와 컴퓨터보다 스마트폰 텍스트보다 이미지 동영상등을 더 선호한다. 관심사 공유와 컨텐츠 생산등에 익숙하며 안정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.27
  • 아두이노 블루투스+라즈베리파이 예비레포트
    V 단자에 연결하면 된다. 모듈에 따라 3.3V에서 동작하는 모듈도 있으므로 규격을 꼭 확인하여 전원을 연결해야 한다.일상생활 속에서는 간단한 데이터 수신을 위해 사용 하거나 무선 ... 전자기기 통신을 위해 많이 사용한다. 특히 스마트폰, 무선 스피커, 무선 헤드셋 등 근거리 무선통신에 많이 사용되고 있는 것을 우리 일상생활 속에서 찾아 볼 수 있을 것이다.1 ... 사용되는 저성능의 저가의 소형 컴퓨터 라즈베리파이는 학교교육에 사용할 목적으로 개발된 저가의 컴퓨터이지만, 현재 센서나 외부 기기 제어를 위한 최적의 원보드 컴퓨터를 제공하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 인간과 컴퓨터의 상호작용 ) 특정 생성 AI(Generative AI) 기반 서비스를 선택하여 HCI(Human-Computer Interacti
    . 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론현대 사회는 디지털 혁명과 정보 기술의 급격한 발전으로 인해 컴퓨터와의 상호작용이 일상생활의 필수적인 부분이 되었다. 이러한 변화 속 ... 인간과 컴퓨터의 상호작용특정 생성 AI(Generative AI) 기반 서비스를 선택하여 HCI(Human-Computer Interaction) 품질 평가를 하시오. 그리고 ... 평가 결과 도출한 문제점을 개선하시오.인간과 컴퓨터의 상호작용특정 생성 AI(Generative AI) 기반 서비스를 선택하여 HCI(Human-Computer Interaction
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 인지주의적 관점 발표
    피아제인지구조화론 06 정보처리이론장기기억 신경과학 의료기술 컴퓨터 발달 인간의 뇌와 사고과정에 대한 신비한 사실들을 밝혀냄으로써 인지심리학자들의 주장을 뒷받침 ” 01 인지주의 이론 ... 에서 어떻게 적용하는지에 관심행동주의 vs 인지주의 ( 자극과 반응 ) ( 기억과 사고 ) 인간의 머릿속 내부에서 일어나는 인지적 과정 →사물을 인식하고 해석하고 기억하는 방법 등 ... 유사성의 법칙 비슷한 색상이나 모양과 같이 유사한 속성을 지닌 대상들은 우리 마음속에 그룹화된다는 것01 인지주의 이론 02 형태심리학 03 퀼러의 통찰이론 04 르웬의 장이론 05
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 99페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.08
  • (방통대 2020학년도 1학기 중간과제물 - 유아건강교육 E형) TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시오.
    고 간이 서약식을 진행함으로써 아이들이 올바른 컴퓨터 사용을 생활 속에서 실천해나갈 수 있도록 더욱 독려해야 할 것이다. 현재는 약속판의 내용을 회상하는 수준에서 교육이 종료되는데 ... 로는 의사소통 말하기와 신체운동·건강의 건강한 일상생활 하기에 해당한다. 교육의 과정은 5단계로 구분되며 자세한 내용은 아래와 같다. 활동방법구분(컴퓨터)내용사용 경험 이야기컴퓨터를 사용 ... 하나요? 카드 속 사람의 눈이 빨개진 이유는 무엇일까요?컴퓨터 사용 시 지켜야 할 약속판 만들기컴퓨터를 사용할 때 지켜야 할 약속들을 고민하고 이를 적어 약속판을 만든다.약속 회상하기어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    참고문헌Ⅰ. 서론이십일세기는 고도의 산업화로 인하여 발전된 첨단과학기술시대이며 신지식에 기반을 둔 정보화 사회이다. 이러한 생활 속에서 급속하게 퍼지고 있는 컴퓨터 및 인터넷의 보급 ... 것을 배우는것에 대해 거리낌 없이 도전하려고하는 성인과는 대조적으로, 어린 유아들은 컴퓨터 자체를 본인들의 생활환경 일부로 받아들이고 있는 것으로 나타났다. 본론에서는 현재 가장 ... 고 컴퓨터를 통해 구현된 3차원의 가상공간 속에서 상호작용을 하며 실제로 그곳에 있는 것처럼 느끼도록 해주는 정보공간으로 정의되기도 하는데, 과거부터 영화나 공상과학 소설
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 생활속 수학 바코드
    생활속의 수학 - 바코드의 수학목차1. 바코드바코드란 ? 바코드 (barcode) 는 바 (bar, 검은색 막대 ) 와 공백 (space, 흰색막대 ) 을 특정한 형태로 조합 ... 다양한 수학적 원리에 대해 알아보았습니다 . 이상 생활 속의 수학 PPT 를 마치겠습니다 . 감사합니다 .THANK YOU{nameOfApplication=Show} ... 가 음양사상의 영향을 받아 만들어졌다 . 컴퓨터에서는 논리의 조립이 간단하고 내부에 사용되는 소자의 특성상 이진법이 편리하기 때문에 이진법을 사용한다. 디지털 신호는 기본적으로 이진법
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 지적장애 학생의 수업에서의 교수전략
    들로 일상생활 속의 자료를 가지고 연습하도록 하라. 연습용 읽기 문제지를 사회의 일상생활 속에 사용되는 표지판(예를 들어, 남자, 여자, 거리 이름, 사업체 명);레스토랑의 메뉴, 신문 ... 생활에서 사용되는 자료들을 활용하여 연습하도록 하라. 지역사회 전화번호부를 이용하여 학교 급우, 선생님, 친구, 친척, 사업체, 식당, 영화관, 그리고 관공서(경찰서, 우체국 등 ... )의 정확한 전화번호를 찾도록 한다.5. 기능적인 및기 기술 향상시키기3컴퓨터를 이용하여 연습하도록 하라. 기능적인 어휘를 컴퓨터 프로그램에 있는 간단한 낱말 맞추기 혹은 단어 찾
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.20
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    고려대 자정진 2강- 몸의역사(A+자료)
    다. 예를 들어, 우리가 게임 속으로 들어가 몬스터와 싸우거나 캐릭터와 신체적 접촉을 할 것이다. 하지만, 여기서 중요한 점은 우리가 게임 속에서 느끼는 오감을 전기적 신호를 이용 ... 다. 아직은 미약하지만, 뇌 속에 있는 전기적 신호를 주고받을 수 있는 수준의 기술력과 만지고 느낄 수 있는 것이 가능한 기술이 도입된다면, 뇌의 전기적 신호로 발생한 뇌파를 이용 ... 할 수 있는 장치를 달거나 기계를 뇌파로만 조종할 수 있을 것이다.BCI(뇌 컴퓨터 인터페이스)는 뇌와 컴퓨터를 연결하여 뇌파를 통해 컴퓨터를 제어하는 기술이다. BCI를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.04.05
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    가상 현실이 우리 사회에 미치는 영향에 대해 조사하시오.
    생활뿐만 아닌 문화적인 측면에서도 중요한 역할을 하고 있으며, 네티즌들의 의견을 반영하는 사회적 가치를 가지고 있다. 사이버공간은 예전에는 가정, 학교, 교회 등에서만 할수 있 ... 었던 대인 관계를 구축하는 공간을 제공하는 뿐만 아닌 바쁜 일상 속에서도 많은 도움을 주고 있다. 현재 클릭 한 번으로 교육을 받거나 원하는 정보를 얻을 수 있으며, 상품 구매를 위해 ... 2-1. 가상 현실이 우리 사회에 미치는 영향에 대해 조사하시오. 가상 현실은 현대 기술 발전의 장점이다. 다양한 산업과 인간의 생활에 혁신적인 변화를 가져오는 상황이다. 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
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    평가제 관찰(일상생활 예문)
    하고 생활하는 내용 ● TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다. 유아가 일상에서 자주 접하는 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 필요한 상황에서 적절하게 사용하며, 바른 자세로 이용 ... 일상생활과 놀이지원 기록을 예로 제시하였다. 1. 0~1세 기본생활 내용범주 건강하게 생활하기 ● 도움을 받아 몸을 깨끗이 한다. 0~1세 영아가 몸을 깨끗이 할 때의 기분 좋 ... 어요. 변기랑 친해져요 2. 0~1세 안전하게 생활하기 ● 안전한 상황에서 놀이하고 생활한다. 0~1세 영아가 안전한 상황에서 놀이하고 생활하도록 하는 내용 ● 안전한 상황에서 교통수단
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.12 | 수정일 2024.11.21
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    5주 1강 스키너의 행동주의이론에서‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기
    어도 성장의 과정에서 실제적인 의미로서의 ‘강화’를 겪지 않은 사람은 거의 없다고 하여도 무방할 것이다. 이와 같이 스키너의 행동주의 이론, 그 가운데 강화 계획은 우리 생활 속에 녹 ... 아 있는 이론이고 그렇기 때문에 가장 실생활에 적용을 하기 쉬운 교육의 방침이라고 할 수가 있다. 이에 따라서 인간 행동은 통제가 가능하고, 외부의 자극에 쉽게 변화를 할 수 있 ... 한 행동을 시작하게 하고 강화하는 것에 유용하다. 그러나 매번 반응이 있을 때마다 강화를 주는 것은 일상생활에서는 드문 일이다. 간헐적인 강화계획은 반응이 나타나게 될 때마다 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    [우수독후감] <거의 모든 IT의 역사> 우수독후감입니다. 세계적인 기업 애플의 성장 과정을 예로 들어 설명한 명작입니다. 독서 활동에 많은 도움이 될 것입니다.
    컴퓨터를 신분증보다 자주 들고 다닌다. 교과서 대신 태블릿을 이용하여 공부하고 음악을 감상한다. 이는 20년 전만 해도 찾아볼 수 없는 진풍경이다.그렇다면 이처럼 우리의 일상생활 ... [우수독후감 모음]세상을 바꾼 혁신에 관한 생각정지훈의 ‘거의 모든 IT의 역사’를 읽고우리는 지금 엄청난 IT 기술의 발전 속에 살고 있다. 언제 어디서나 휴대전화기라는 작 ... 운동이 일어났다.그리고 이들은 인근 실리콘밸리에서 막 태동한 신생 컴퓨터 회사의 프로그래머, 컴퓨터 아키텍처 디자이너 등으로 취직했고, 그들이 가진 철학이 새로운 디자인과 아이디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.31
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2025년 11월 09일 일요일
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