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"미디어산업론" 검색결과 321-340 / 43,731건

  • [미디어정책산업론] 방송통신위원회 출범 이후 한국방송 정책의 특성
    미디어 산업 정책론」제목: 방송통신위원회 출범 이후 한국방송 정책의 특성목차【1】 머리말【2】 코바코(KOBACO)와 민영미디어렙반영논란에 대한 특성과 문제점(1) 현 상황 ... 에 대한 분석(2) 코바코의 구조적 문제점(3) 코바코와 민영 미디어렙에 대한 분석- 민영미디어렙 도입시 긍정적영향- 민영미디어렙 도입시 부정적영향(4) 정리【3】 IPTV 도입(1 ... 시장에 IPTV라는 새로운 뉴미디어가 등장함으로써 또 한번 치열한 생존 경쟁을 예고하고 있다. 그리고 논란과 고민 속에는 얼마 전 출범한 방송통신위원회가 그 중심에 있다.‘황금알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.07
  • viacom,미디어산업,미디어경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    미디어의 공룡 VIACOM의 사례분석1) VIACOM`s History 2) VIACOM`s Scale 3) VIACOM`s CompetitorsVIACOM's ... CompetitorsWhat is the VIACOM뉴스 코프(호주) : 글로벌 네트워크(위성TV, 스포츠 ) 강점 신문 미디어에 압도적 우위 확보(타임즈, 뉴욕 포스트) 스타TV ... 에 대한 새로운 도전VIACOM의 성공요인3. 고객이 원하는 컨텐츠특색에 맞는 프로그램 개발 “사람들은 시스템을 통해 보여지는 것을 보는 것이다.” 다른 미디어 기업과는 달리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 한류문화로 살펴 본 미디어와 문화산업
    한류문화로 살펴 본 미디어와 문화산업발표의도배경 : 오늘날 동아시아 지역에서의 한국 문화에 대한 관심과 인기, 한국의 문화적 영향력 확대한류의 단순한 소개에 그치지 않고, 부정 ... ' 일본에서 방영미디어의 힘미디어의 힘 한류의 긍정적 효과한류의 경제 파급 효과- 하나의 완전한 산업으로서의 한류- 한류의 실질 경제효과 : 3조 3506억 (중국 내)- 경제 ... 적 성공 가능성 : 대중 문화 사업으로의 확대에 대한 긍정적 전망- 간접 파급 효과 : 한국 상품 광고 및 선호도 상승 역할 문화 컨텐츠 산업 위상 제고 관광 산업의 활성화미디어의 힘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.15
  • [모바일 비즈니스]TU미디어와 DMB산업
    - 최대 7인치의 화면에서 이동 중(최대 200km) 언제 어디서나 CD급 고품질의 라디오, 동영상 서비스 이용가능- 풍부하고 저렴한 멀티미디어 서비스 제공가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.06
  • 미디어 산업과 정책-TV수신료측정,공영방송,수신료산정및징수의문제점
    KBS 수신료를 둘러싼 쟁점 미디어 산업과 정책목차 서론 1.1. 수신료란 무엇인가 1.2. 수신료를 둘러싼 논의 2. 본론 : 현행 수신료 제도의 문제점을 둘러싼 쟁점 2.1 ... 운S, 여당 ( 한나라당 ), 보수언론 야당 ( 민주당 ), 진보시민단체 , 진보언론 종편 , 미디어렙 법안 문제와 결부되며 미궁 속으로 2012 KBS, 여 야 합의 보수언론 ... ( 방송사재정수요조사위원회 )KEF 의 수신료 산정 절차 연방헌법재판소에서는 이외에도 방송산업부문과 관련된 물가상승률을 기준으로 가격 표준표를 산출해서 자동으로 수신료 조정하는 방안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 103페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.10 | 수정일 2014.02.06
  • 미디어 발전과 광고,인터넷,모바일,IPTV,미디어와 광고 시장,인터넷와모바일,광고산업의 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    광고광고산업의 전망010203..PAGE:31st group미디어와 광고시장의변화 배경01. 미디어와 광고 시장의 변화기술적 변화 : 광대역화, 상시연결화,실감화,디지털화, 스마트 ... ..PAGE:1미디어 발전과 광고의 변화인터넷, 모바일, IPTV를 중심으로..PAGE:2Table of Contents미디어와 광고 시장의변화인터넷 와 모바일, 그리고IPTV ... 화이용행태 변화 : 단편적 분리적 형태, 멀티플랫포밍외적 요인 : 미디어 기업의 글로벌화,광고 시장의 탈 국경화,..PAGE:4광고 패러다임01. 미디어와 광고 시장의 변화광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • [SONY] 기업 및 경영전략 분석 (미디어 산업을 중심으로)
    의 CEO 리더십 비교4) 영상미디어 사업 분석① 영화사 합병 인수② 방송/네트워크 사업으로의 확장③ 하드웨어 (영상)5) 게임 사업 분석① 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)② 소니 ... 성(Efficiency)과 엔터테인먼트(Entertainment)④ 소니의 보완적 / 수평적 / 수직적 확장의 사례9) 미디어 복합 기업으로서의 부정적 측면과 과제< S O N Y ... 은 존재진보적, 혁신적인 리더(Innovative)- 기존의 관료주의를 반대하고 창조적이고 새로운 아이디어를 존중< SONY 영상 미디어 사업 분석 >1. 영화사 합병, 인수? 콜롬비아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.11
  • [휴대전화 산업]휴대폰 산업의 멀티미디어
    1. 서론하루가 멀다 하고 발표되는 첨단기기들을 살피다 보면 그 발 빠른 행보에 현기증이 날 지경이다. 특히 휴대폰의 멀티 미디어 복합기 성격이 강화되며 다양한 기능을 선보이고 ... 으로 정보를 주고받는 의사소통수단의 모노미디어였다. 하지만 현재의 휴대폰은 전화는 말할 것도 없고 인터넷, 카메라, MP3 플레이어, 텔레비전 등의 기술적인 부분의 확장과 함께 ... 다양한 부가서비스를 제공하고 있다. 사회 전분 야에서 그리고 우리들의 일상 가운데 더 이상 없어서는 안될 존재가 되어버린 현대인의 필수품 휴대폰은 발전하는 기술력과 더불어 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.16
  • [판매제도][판매][구매][요금제도][요금][광고산업][방송광고][광고][미디어렙]판매제도와 요금제도, 판매제도와 광고산업, 판매제도와 방송광고, 판매제도와 미디어렙 분석(판매)
    판매제도와 요금제도, 판매제도와 광고산업, 판매제도와 방송광고, 판매제도와 미디어렙 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 판매제도와 요금제도1. 고정요금제(과거 국내 요금제도)2. 가변적 요금제도 ... (미국 요금제도)3. 탄력요금제(현재 국내 요금제도 -- Global Standard)4. 기타(영국 요금제도)Ⅲ. 판매제도와 광고산업Ⅳ. 판매제도와 방송광고1. 프로그램 베이스 ... 판매제2. 시청률(GRP) 베이스 판매Ⅴ. 판매제도와 미디어렙Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론제한경쟁론자들은 새로 도입될 방송광고 판매제도가 방송의 공공성을 훼손하는 일이 없도록 하기 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 미디어의 문화적산업 측면에 대한 리포트 입니다!!!
    미디어의 문화적 산업적 측면!뉴미디어 시대가 도래되면서 방송산업은 새로운 미디어 환경에 따라 전환되어야 한다.방송산업을 바라보는 관점에는 문화적 관점과 산업적 관점이 있 ... 이 강하다. 쉽게 말해 돈을 낸 사람만이 볼 수 있다는 것이다.현재 방송산업 변화의 추세는 시장경제적 경쟁이 치열해지고 있는 상황이다. 특히 뉴미디어시대가 도래되면서 케이블,위성방송같 ... 는데 이러한 경향은 방송의 산업적 측면보다 문화적 측면이 우선적으로 고려되었기 때문이다.그러나 현재 뉴미디어들의 특성을 보면 전통적 방송의 시각으로 그들을 보면 안된다는 것을 알 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.26
  • 배경_IT산업과 멀티미디어_001(스타일피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿 [버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG..
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    | ppt테마 | 6페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 배경_IT산업과 멀티미디어_001(스타일피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿 [버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG..
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    | ppt테마 | 6페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.12.09
  • [신문방송학]미디어 산업 연구
    1. 미디어 산업의 구분매스컴과 현대사회 - 미디어 산업미디어라는 용어는 일반적 언어사용에 있어 ‘매개체’ 또는 ‘매개하는 것’을 의미한다. 그리고 ‘신호저장’, ‘기술적 통로 ... 되지 않아도 가능한 1차적 미디어(primary media), 신문과 같이 생산측면에서 기술이 동원되어야 하는 2차적 미디어(secondary media), 그리고 음반과 같이 생산 ... 과 수용의 측면에서 모두가 기술의 동원이 요구되는 3차적 미디어(tertiary media)로 유형화할 수 있다. 최근에는 4차적 미디어(quaternary media)가 언급되고 있
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.14
  • EJ폼, 엔진, , 로봇, 인공지능, 사업, 체인지, 변화, 인체공학, 미디어, IT, 3D, 엔지니어링, 전자, 반도체, 컴퓨터, 회로, 20190208, 공학, 설계, 전기, 4차산업, 설비, 템플릿, 피피티, PPT, 기계.pptx
    고양시 , ‘ 제 7 회 생산성 대상’ 행정안전부 장관상 수상 울산남구 , 외국인 대상 ' 산업연계 의료관광 ' 발전 마케팅상 ' 경남 농어업인 대상 ' 1 명 선정 쌤플인 장려
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.07
  • 광고가 타산업에 미치는 영향,인터넷광고,쇼셜미디어광고,스포츠스타광고,광고분석
    다 .외식산업광고와 외식산업소셜미디어1 3 2 매체 환경의 변화 – 디지털미디어 등장 시장의 변화 – 글로벌 마켓의 대두 소비자의 변화 – 프로슈머의 등장 새로운 시대의 광고 등장1 ... 광고가 타산업에 미치는 영향Contents인터넷미국인 5 천만명 에게 라디오 가 보급되기까지 38 년 , TV 는 14 년 , PC 가 16 년 , 인터넷 불과 4 년만에 돌파 ... . 광고 기반 거래2. 팬 마케팅 거래3. 광고와 이메일4. 광고와 문자서비스5. 광고사이트 방문 트래픽 만들기미술 의료산업2010 년 5 월 출시한 쿠페형 세단 CC 광고 http
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.28
  • 찬성, 반대의견으로 알아보는 미디어법 개정, 미디어산업 관련법 개정의 장단점 및 문제점, 미디어법 무엇이 문제인가?
    되어야 (찬성 의견)1) 경제적 실효 얻을 수 있어2) 미디어산업 규제 완화는 세계적 추세3) 미디어법 개정, 글로벌 미디어그룹으로의 성장4) 방송 독과점 문제 해소5) 미디어법 ... ) 미디어법 개정안 개요) 개정안의 주요 내용? 방송법 : 신문, 대기업의 방송 산업 겸영 및 지분소유 원천 금지 조항 개정※ 일정 비율 투자 허용☞ 대기업 및 일간신문의 방송사 지분 ... 명에서 2007년 2만 8913명으로 2002명 정도 증가하였다고 한다.1) 미디어산업 규제 완화는 세계적 추세뉴스코퍼레이션(폭스그룹) 타임워너, 비아컴, 디즈니 등 세계적 미디어
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.08.19
  • EJ폼, 반도체, 컴퓨터, 엔진, , 로봇, 인공지능, 인체공학, 미디어, IT, 3D, 엔지니어링, 전자, 기계, 회로, 20190208, 공학, 설계, 전기, 4차산업, 설비, 기술, 검토, 방안, 글로벌, 템플릿, 피피티, PPT.pptx
    시 , ‘ 제 7 회 생산성 대상’ 행정안전부 장관상 수상 울산남구 , 외국인 대상 ' 산업연계 의료관광 ' 발전 마케팅상 ' 경남 농어업인 대상 ' 1 명 선정 쌤플인 장려대상
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    | ppt테마 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.07
  • 미디어산업,컨텐츠,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    미디어컨텐츠 기획론불변의 법칙을 찾아서1. 선도자의 법칙(1) 정의마케팅에 있어서 기본적 요소는 최초로 뛰어들 수 있는 영역을 만드는 일이다. 더 좋은 제품을 팔기보다는 최초 ... 에서 “브로드웨이 연극을 빌소한 미국의 연극 문화가 죽어가고 있다. 연극이 이럳스 황폐화의 길을 걷고 있는 이유 중 하나는 바로 대형산업 뮤지컬의 극장 잠식 때문이다”라고 진단 ... (Nintendo)사의 닌텐도 '위(Wii)'는 차세대 게임으로 체감형 인터페이스를 통해 유저들에게 새로운 게임 경험을 제공하였다. 출시 이후 닌텐도 위(Wii)는 게임 산업을 이끌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 미디어산업은 타산업과 왜 다른가
    ======================================================왜 미디어는 여타 산업과 다른가Why Media Are Different from ... Other Industries사적 소유형태의 상업적 미디어 시스템의 기초를 이루는 핵심적 가정중 하나가 바로 미디어 산업도 여타의 산업과 똑 같으며 미디어 생산품도 다른 소비재 ... 는 토스터와 다를 바 없다"라고 주장하며 유명한 논쟁의 화두를 꺼냈다. 토스터의 유용성과 가격을 결정하는 시장의 수요공급의 법칙을 따르는 포울러의 견해에 동조하는 입장이라면 "미디어산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • 한류문화컨텐츠 수출방안,한류문화의 발전과정,문화컨텐츠 산업이란,세계 엔터테인먼트&미디어시장 점유율
    국가 경쟁력 제고 가능..PAGE:82문화컨텐츠 산업 현황분석..PAGE:9세계 엔터테인먼트&미디어시장 점유율..PAGE:10수출액 현황 및 규모..PAGE:11환경과 문화컨텐츠 ... : K-POP,아이돌신(新)한류한류문화의 발전과정..PAGE:6- 문화컨텐츠 산업?창작에 의해 만들어진 문화, 예술 작품을 기반으로 하는 문화컨텐츠를 기획하고 제작, 유통하는 산업 ... 분야ex) 음악, 영화, 영상, 방송, 디지털, 광고, 게임- 국가별 문화컨텐츠 산업의 정의미국 : 엔터테인먼트 산업 일본 : 컨텐츠 산업 중국 : 창의산업문화컨텐츠 산업이란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.07
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2025년 11월 28일 금요일
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