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"인터넷 미디어 시대의 인간관계" 검색결과 3,361-3,380 / 4,672건

  • 인터넷 및 모바일 대중문화
    있는 의사소통 수단으로 받아들여짐.부모의 역할 상실자녀에게 오는 전화, 편지로 친구관계나 외부활동 등을 파악하고 자녀를 교육하고 보호가능핸드폰이나 인터넷을 통항 상호교류를 선호 ... , 방송, 신문, 오락 등의 여러 표현 매체들이 인터넷의 보급으로 서로 통합이 되어 나타남. 기술적 측면에서는 전자신문, 위성방송과 같은 뉴미디어의 도입에 따라 다매체, 다채널 ... 적 제도화로의 변화인터넷이 점차로 사회 속에서 자리 잡게 되면서 인터넷의 발전에는 발명가들과 시스템 관계자들의 영향력은 서서히 감소되고, 오히려 기업가들과 언론 매체 그리고 정치가
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [유비쿼터스][유비쿼터스기술][유비쿼터스컴퓨팅]유비쿼터스의 흐름, 관련기술, 향후 방향(유비쿼터스, 유비쿼터스기술, 유비퀴터스를 향한 두 흐름, 유비쿼터스 통신 환경에 대한 전망, 유비쿼터스와 IT업계 방향)
    다. 이 시대에 이르러서야 한 사람이 한 대의 컴퓨터를 사용할 수 있게 되어 인간은 컴퓨터와 대등한 관계가 된 셈이다. 다음 제 3단계가 2000년대의 ‘유비쿼터스 컴퓨팅 시대’이 ... 시대’이다. 이 시대에는 많은 사람들이 한 대의 컴퓨터를 서로 공유하는 시대로 IT의 주역은 인간이 아닌 컴퓨터였다. 다음 제 2단계는 1980년대의 ‘퍼스널 컴퓨터(PC) 시대’이 ... 다. 이 시대에는 많은 컴퓨터가 한 사람을 위해 움직이게 되어 비로소 사람과 컴퓨터의 주종관계가 역전되는 시점인 셈이다.유비쿼터스 컴퓨팅에 사용되는 컴퓨터는 PC와 같은 획일적인
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.27
  • 정보사회의 윤리: 정보 공간의 일탈과 규제
    푝력내용물이 청소년들에게 미치는 영향에 대한 상관관계가 아직 명확하지 않다는 점이다. 그러나 인터넷 내용물 규제는 멀티미디어 시대에 출구규제가 현실적으로 불가능해지면서 자율 규제 ... 과 성격을 포괄적으로 규정해 본다면 그것은 바로 자유의 확대과정이라 할 수 있으며 그 대표적인 것이 인터넷이다. 그래서 인터넷은 ‘자유기술’이라고 명명되기도 한다. 그러나 정보 통신기술 ... 들은 사이버 공간이 인간에게 새롭고 경이적인 공간이기도 하지만 다른 한편으로 일탈의 장을 제공해 주고 때로는 일탈의 가능성을 높여 주는 공간이라는 것은 인지해야 한다.사이버 공간
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.11
  • [마케팅]마케팅과 인터넷마케팅
    가 있다는 상쇄효과가 극히 약하다. 따라서 인터넷 경제시대에는 한 사람이 지리적으로 먼 거리에 있는 다수에게 다량의 멀티미디어 정보를 전달 가능하게 해 주었고, 클릭 몇 번만으로 다수 ... 들이 나타나면서 4P 마케팅 믹스는 시대의 변화를 수용하기에는 여러 가지 한계가 있다고 볼 수밖에 없다. 그래서 인터넷 마케팅 믹스인 5C가 제안되었다.4P 마케팅 믹스5C 마케팅 믹스 ... 적으로 소비자욕구충족과 기업이윤 그리고 환경과 건강 등 사회복지향상까지 생각하는 단계이다.2. 인터넷 마케팅이란인터넷 환경하에 개별소비자와 기업이 쌍방향적, 반응적 마케팅을 가능
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.21
  • [미디어론]미디어에 관한 생각과 기능 정리
    터넷이 점차 보급되면서, 미디어를 이용하는 나의 생활패턴도 차츰 바뀌게 되었다. 인터넷은 학습이나 정보습득에 많은 혜택을 주었다. 원하는 정보를 손쉽고 빠르게 찾아볼 수 있을 뿐 ... 뿌리내리고 있다. 휴대전화의 알람 소리에 잠을 깨고 TV와 라디오를 통해 하루를 시작한다. 학교에서나 직장에서나 인터넷과 컴퓨터는 빠질 수 없는 중요한 요소가 된지 오래이고, 휴대전화 ... 에서, 정확하지 않은 정보나 필요하지 않은 정보들 때문에 시간 활용에 실패하거나, 때로는 게임 및 채팅 등에서 중독성을 보이기도 하였다.이와 같이 시대에 따라 주도적인 미디어가 변천해 왔
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.17
  • 싸이월드 경영전략
    박 근진행일정4월27일 ~ 5월3일인터뷰 설문조사 및 통계5월4일 ~ 5월13일자료수집(도서,인터넷,기사 등)5월13일 ~ 5월16일중간점검 및 중간정리5월17일 ~ 5월23일 ... 의 관계위주 성향 3. 디카와 폰카의 보급 4. 해외시장 개척- 전 세계적 SNS 수요 증가 5. 기업체 마케팅 수요 증가1.Web 2.0 시대에 대한 대처 2.경쟁업체 수 증가–차별 ... 성의 희석 3. 실 사용자의 감소-회원의 흥미 감소 4. 방문자 추적, 해킹 등으로 인한 이미지 손실 5.빨리 바뀌는 인터넷 소비 패턴SWOT 분석연 령10대20대30대 ~성 별
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.26
  • 성역할의 발달, 새로운 성역할
    적 성역할의 규범을 약화시켰고 가정과 사회에서의 성역할 변화를 초래하였다.이를 가능하게 한 것이 문화의 영향이다. 우리나라가 IT 강국으로써 인터넷이 급격히 발달하고 TV, 책, 신문 ... 다운 모습의 성 역할들을 개념화 할 수 있다.2) 문화적 기대문화가 인간에게 수많은 영향을 미친다는 것을 이미 우리는 모두 알고 있다. 마찬가지로 이러한 문화가 역시 성 역할 ... 아도 저절로, 일종의 언어라고 말 할 수 있는 성 역할을 만들어낸다.그 예로, 조선시대부터 유교의 영향으로 보수적이고 남성 중심의 사회에 물들여져 있던 우리의 가치관으로 인해 우리나라
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.04
  • [미디어]미디어속 섹시열풍과 성상품화 현상
    ) 성 상품화 현상의 문제점은 무엇인가? 3.나의 관점 및 의견(이론적용) (1)정보와 문화 생산자의 입장에서의 성상품화 현상 조명 (2)미디어 관계자의 입장에서의 성상품화 현상 ... 된 페이지로 이동합니다.1)문제제기언제부터인지도 모르게 우리가 접하는 여려가지 매체 속에서 “섹시”라는 단어가 홍수처럼 쏟아졌다. TV에서도, 인터넷에서도 심지어는 신문의 정치면 ... 의 이미지가 군인들에게 인지도가 높아 군인들을 대상으로 하는 콜렉트콜 광고에 그녀를 캐스팅했다고 밝혔다.이 외에도 신문기사, 인터넷 포털의 연애관련 기사, 심지어는 공중파 방송의 TV
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.03
  • [파워포인트A+] 언어와 문화(언어와문법)
    하게 됨. 이런 현상으로 인하여 점점 인터넷을 사용하는 사람, 이른바 네티즌들이 늘어나면서 컴퓨터 통신 문화로 인해 새로운 언어문화가 형성되고 있음.네티즌(Netizen)이란? 정보 ... ) 적벽가 - 의(義)또는 권(權) 등 = 이야기들은 인간의 정신적 지표가 되어야 할 가치에 관계되고 이러한 덕목을 귀하게 알기 때문이라는 생각이 이런 이야기로 형상화된 것. 많 ... 와 문화는 매우 밀접한 불가분의 관계에 놓여있다 하겠다. 사회가 급격히 변화하는 현대사회에서 어쩌면 우리가 쓰고 있는 언어도 후대에는 한 시대의 문화를 대표하는 언어가 되어있지 않
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.05
  • 토목공학의교육
    , 멀티미디어 자료, 인터넷 자료, 체험 학습 자료등으로 분류하여 제시하였다.■ 참고 문헌 : 교사의 연구를 도울 수 있도록 교과서와 교사용 지도서를 편찬할 때 참고했거나 교수-학습 ... Ⅰ. 토목 교육의 방향1. 토목교육의 발달 과정과 현황일제시대 노동력만 제공했던 잘못된 인식으로 대학에서의 토목공학이란 학문도 인정을 받지 못하여 이 분야에 대한 관심과 투자액 ... 을있는 지도안 일 것4) 교사의 품성, 인간성을 느낄 수 있는 지도안 일 것(4) 작성원리 : 구체적인 수업장면을 예측하고 학생의 반응을 상상하면서 작성되어야 함1) 적절하고 구체
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.29
  • 정보격차의 해결
    0만 명을, 그리고 1999년에 1,000만 명을 돌파한 우리나라의 인터넷이용자수는 2001년에 2,000만 명을 넘어섰고, 2004년 상반기에는 마침내 3,000만 명 시대 ... 를 열게 된 것이다. 정보통신부와 한국인터넷진흥원이 2004년 6월 실시한 '2004년 상반기 정보화실태조사' 결과에 따르면, 2004년 6월 기준 우리나라의 인터넷 이용인구는 3 ... ,067만 명(만6세 이상 월1회 이상 인터넷이용자)이며, 인터넷 이용률은 2003년 12월 대비 2.7%p (145만 명이 증가) 상승한 68.2%에 이르는 것으로 조사되었다.(표본
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.09
  • 교수매체를통한수업혁신사례와 나의 의견-교육공학
    어, 언제든 마음만 먹으면 달려가 내가 만들고자 하는 자료제작에 필요한 도움을 받을 수 있고, 인터넷 서비스를 통해 다양한 형태의 멀티미디어자료를 쉽게 얻을 수 있게 되었다. 가끔 ... 사설을 이용한 사회 수업은 일단 ‘색다르다’는 점에서 재미를 끌 수 있는 측면이 있다. 또한 학생들이 신문보다 훨씬 자주 접하는 인터넷이나 방송을 통해 어느 정도 인지하고 있 ... 예외는 아니다. 특히 인터넷 강국이라고 불리는 우리나라는 그 어떤 나라보다 앞서서 그것을 성공적으로 실현해 나가리라 믿는다. 이렇게 볼 때 교실 수업 개선에서 빼놓을 수 없
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.08 | 수정일 2024.06.16
  • 메가스터디의 경쟁전략[기업분석, 기업전략, 성공전략, 메가스터디, 마케팅, 차별화, 경쟁]
    여 다양한 솔루션을 전달하기 위해 인터넷 기술을 활용하는 것‘으로 정의된다. 기본적으로 e-러닝은 전자적인 매체를 기반으로 하는 모든 학습에 적용 가능한 용어이다. 즉, 통신망을 통한 ... , 사이버 교육, 웹 기반 교육과 유사한 의미로 사용하는데 큰 무리가 없을 것이다. e-러닝은 인터넷을 기반으로 상호작용을 극대화함으로써, 분산형의 열린 학습공간을 추구하는 교육유형이 ... ix메가스터디가 제공하는 주요 서비스는 크게 두가지로 나뉘는데, 입시생에게 직접적으로 제공하는 것과 인터넷 포털이나 출판사들과의 B2B서비스이다.입시생들에게 제공되는 주요 4가지
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.17
  • [컴퓨터가 사회에 미치는 영향] 컴퓨터가 사회에 미치는 영향
    라는 이름을 붙였다. 계속해서 발매되는 게임, 인터넷, 쳇팅 등등 컴퓨터와 함께라면 언제든지 몇 시간이든 지루하지 않게 생활 할 수 있다는 우리 아이들은 인간적 감성을 점점 잃 ... 에서 직업과 관련한 시점에서 바라보면 정보화 사회, 그 도구를 보는 시점에서는 멀티미디어(멀티미디어는 multi+media 의 합성어로서 여러 가지 전자 기기의 복합 형태라는 의미 ... 적으로 알아보자.A. 긍정적 영향a. 교육요즘 대학에서는 인터넷 강의라고 해서 온라인 수업을 하는 학교가 꽤 된다. 비단 대학만이 아니라 요즘 초등교육도 이런 식이 된 것이 많
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.15
  • [전자상거래]유비쿼터스 환경과 유비쿼터스기술 동향
    는 것이 지금까지의 인터넷 발달과정인 것이라면, 유비쿼터스는 반대로 모든 실재에 컴퓨팅 공간 개념을 심는 것임.Ubiquitous BeginningUbiquitous 개요 ... 의 역사를 보면 크게 3가지의 뚜렷한 패러다임이 존재했는데 하나는 Main Frame, 그리고 PC, Ubiquitous로 요약할 수 있다. 이것을 인간과 컴퓨팅의 관계로 볼 때 ... . Ubiquitous Computing인터넷이 등장하면서 온라인, 즉 버추얼 공간 개념이 등장했고 실재를 온라인 공간에 옮기는 것이 지금까지의 인터넷 발전과정인 것에 비해 Ubiquitous
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.07.10
  • 지역사회자원개발과 후원자 개발에 관한 모금과 마케팅, 모금의 기술 단계, 마케팅 전략, 모금 전략과 방법, 모금 조직과 관리, 모금 비용 및 기부의 동기에 관한 레포트 자료 입니다.
    )복하고 보다 가깝게 고객 및 국민과관계 형성을 위해 도입된 것 중의 하나가 이벤트.(3) 미디어 모금-미국의 경우 비영리조직의 미디어를 통한 모금 활동은 매우 활발.-1990년 ... 대에 들어서면서 각 가정에 케이블 TV,위성방송,다운링크,팩스,인터넷 등의 네트워크가 직접 연결되기 시작하여 많은 비영리조직들은 이들 매체를 통하여 기부자들에게직접 호소하게 되 ... 방법적용으로 마케팅 방법을 개발하는 시대(데이터 베이스마케팅)3. 마케팅 전략-많은 기관들이 구체적인 계획이나 전략없이 사업을 진행하는 경우가 있다. 그들에게 계획이나 전략을 세우
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.07
  • CGV 마케팅 분석
    개요CGV는 단관 개봉 극장체제이던 영화시장에 가장 먼저 멀티플렉스 극장을도입했고, 가장 먼저 전국구 체인화 시대를 열었으며, 기존의 극장과는 달리호텔식 고급서비스, 관계마케팅 ... . 환경분석4. STP 분석5. 4P 분석Treat 경쟁적 멀티플렉스 성장 대체제의 성장 인터넷의 유통되는 불법 복제물6. 향후 전략3. SWOT 분석1. About CGV2 ... . Promotion6. 향후 전략1. About CGV2. 환경분석4. STP 분석5. 4P 분석6. 향후 전략3. SWOT 분석CGV 연혁1995. 8 제일제당 내 멀티미디어 사업본부
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.02
  • 도서실 시설 분석 및 개선안
    을 통하여 현재 도서실 맞은 편의 과학실험실1을 확장된 도서실로 활용할 수 있도록 한다. 확장되었을 시에는 문헌자료공간, 인터넷공간, 안내관리공간과 영상자료공간, 모둠학습공간을 분리 ... 교실 어디에서든지 접근이 용이하다.도서실도서실입구도서실 교육환경 조사도서실 평면도학생용PC사전서가잡지대청소함서가사서교사 업무용 책상출입문열람대냉난방기기멀티미디어자료서가대출대도서실 ... 학생 및 교사용 PC, 전자자료 보관함 레이져 프린트인터넷 정보검색인터넷 공간도서검색대, 업무용 PC, 허브장치, 멀티미디어 제작용PC, 스캐너 등사서교사 업무, 교사열람석 교수
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.09
  • 미디어 페러독스
    로서 오늘날 디지털 미디어로 이루어지는 모든 종류의 게임오락을 컴퓨터 게임으로 설명할 수 있다. 최근에는 인터넷의 보편화로 시공간을 초월한 게임이 성행하고 있다. 이러한 게임들은 플레이어 ... PART.5 멋진 신세계 박론가상공간의 시대상산업혁명 이후 우리의 생활양식은 혁명적으로 변하고 있다. 이중에서 컴퓨터의 개발은 뉴미디어, 멀티미디어, 정보 고속도로를 가능토록 했 ... . 이를 위해서는 정보의 선별력과 비판적 평가능력을 양성하는 제도적 장치가 필요하고 대안매체의 제작도 이루어 져야 한다.PART 1. 사라지는 동심책과 미디어 의존형 인간의 탄생사회
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.22 | 수정일 2014.08.07
  • [신문방송]디지털 권력에 있어서 정치광고의 중요성
    가 극히 제한됨으로써 미디어를 통해서만 정치인들이 유권자와의 관계를 맺게 되는 본격적인 미디어 시대를 맞이하게 된 것이다. 누가 미디어를 더 잘 활용하느냐에 따라서 당선이 좌우 ... (cyber power)’이란 사이버 공간과 인터넷에서 문화와 정치를 구조화하는 권력이라고 정의하고 있다. 또한 장승권, 최종인, 홍길표(2005)는 ‘디지털 권력’이란 정보통신 ... 된 시대가 되었다. 이러한 미디어 정치는 천문학적 선거 비용과 세몰이식 청중 동원 방식에 비해 저비용, 고효율의 정치를 가능케 하며 정경유착과 인맥중의 정치의 폐단을 극복할 수 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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