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"방송제작론영상구성론" 검색결과 3,361-3,380 / 6,686건

  • 퍼블릭액세스(시청자참여프로그램)의 개념과 발전과정, 퍼블릭액세스(시청자참여프로그램)의 실태, 미국의 퍼블릭액세스(시청자참여프로그램) 사례, 향후 퍼블릭액세스(시청자참여프로그램)의 발전 방향 분석
    게 다룰 수 있는 캠코더의 등장, 저렴한 가격대의 시청자 프로그램 제작 가능, 시민들의 적극적인 방송참여 욕구의 표출, 정부의 시민사회를 이용한 형식적 정당화전략 등에 의해 액세스 ... , 프로그램 편성을 둘러싸고 방송프로그램의 체계적인 구조화와 시청자 지향적인 제작방송이 필요하다는 주장에 대해, 그럴 경우 프로그램 제작의 개방송과 자율성이라는 본래목적이 훼손될 수 ... 가 새로운 장(場)을 열게 되었음을 의미한다. 또한 '시민이 직접 제작하는 방송'을 표방하며 설립된 RTV는 1980년대 말 이후 방송민주화운동을 주도해 온 시민단체와 방송전문가
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.16
  • [미디어교육][매스미디어]미디어교육의 의미, 미디어교육의 형태, 미디어교육의 중요성, 미디어교육의 기관, 미디어교육과 공교육, 미디어교육과 미술교육, 미디어교육의 문제점, 향후 미디어교육의 발전 방안 분석
    들을 다루는 능력, 훈련 정도에 따라 천차만별인 경우가 대부분이다. 장비나 기자재와 시설의 부족으로 인해 영상 제작 등 실습 위주로 이루어져야 할 수업이 영화 감상 수준에서 그치 ... 다. ⑶정보산업이 발달하고 있다. ⑷선거와 같은 많은 민주주의의 절차에 미디어가 관여하는 정도가 커지고 있다. ⑸모든 영역에서 영상커뮤니케이션과 영상미디어의 중요성이 점점 커져가고 있 ... 뮤 강사들에 의해 이루어지는 경우가 많은데 특별한 커리큘럼이나 교육과정이 구성되어있지 않은 현실에서 지도교사에게 전적으로 의존해야 하는 미디어교육은, 그 강사들의 수준이나 학생
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.07.05
  • 국제관계의 문화
    달러 시대가 될 것이 확실시되고 있다.드라마 같은 방송 콘텐츠에서 불기 시작한 한류 열풍이 글로벌 무대로 활발하게 진출하는 가운데 당장 우리가 주목해야 할 것은 드라마의 제작 ... 에서도 방송 콘텐츠 제작부문은 앞으로 우리가 국민적 역량을 모아야 할 분야라는 당위성이 성립될 듯하다.최근 한류 열풍의 성곡 요인을 분석해보면, 공급과 수요의 제반 요소들의 절묘 ... 과 의의3. 문화외교로써의 한류Ⅳ. 결론◎ 참고문헌Ⅰ. 서론본 보고서는 국제관계를 문화로 파악한다. 국제관계는 무엇일까? 국제관계는 '국제사회'라는 장에서 그 사회를 구성하는 부분
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.14
  • [원격교육][원격교육사례]원격교육의 개념과 특성, 원격교육의 구성요소, 원격교육의 중요요인, 원격교육의 발달, 원격교육 활성화를 위한 CAL의 활용, 국내외 원격교육 사례, 원격교육 관련 시사점 분석(원격교육)
    원격교육의 개념과 특성, 원격교육의 구성요소, 원격교육의 중요요인, 원격교육의 발달, 원격교육 활성화를 위한 CAL의 활용, 국내외 원격교육의 사례, 원격교육 관련 시사점 분석Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 원격교육의 개념과 특성Ⅲ. 원격교육의 구성요소1. 전자칠판용 장비2. 모니터링 장비3. 화상전송장비1) MCU(Multipoint Control Unit)2 ... 교육의 사례1. 한국방송대학교2. 교원캠퍼스3. 국립특수교육원을 중심으로 한 원격 특수 교육4. 미국의 National Technological University5. 일본의 방송
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.02
  • 미래 영화산업을 위한 정책제안에 관한 연구
    으로 기록한 필름상의 화상을 스크린에 투영, 움직임 있는 영상을 보여주는 장치 및 그렇게 만든 작품이다. 그러나 지금까지 사용되어온 경험에 비추어 영화라는 용어는 촬영과 편집이 완료 ... , 디지털 기술의 획기적인 발전이다. 디지털 기술은 영화 제작을 용이하게 만들고 제작의 다양화에도 상당한 기여를 하게 되었다.두 번째로 문화적 열망을 들 수가 있는데, 문화는 이제 먹 ... 시킬 수 있는 특징을 가지고 있다.②복합영상시대의 미디어믹스(Mediamix=Media Symboisis) 전략산업미디어믹스(Mediamix)란 다매체 & 다채널의 복합 영상시대
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.23
  • T-Commerce(티 커머러스)의 이해와 전략
    기존방송프로그램제작자 상품공급자프로그램의 제작은 프로그램 제작에서부터 편집에 이르는 전과정을 의미함. 일반적으로 프로그램 제작은 스튜디오 제작 및 야외 제작으로 구성 Data ... 서rchandising프로그램제작Data Contents 제작송출Transaction 관리배송마케팅 세일즈 /고객서비스기존 방송 프로그램 제작자TC* 운영자상품제공자T커머스 운영자 ... Contents제작은 데이터 방송을 위한 컨텐츠 제작 및 Application 개발, UI디자인 개발에 이르는 전 과정을 의미함. 제작의 특성상 이런 두 가지 제작 과정은 서로 상이
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.08 | 수정일 2017.09.25
  • 방송 산업론
    , 게임, 이야기 쇼 등으로 바뀌었다. 미국의 방송 구조는 국내의 경우와는 달리 배급 구조가 훨씬 발달되어 있다. 영상 프로그램은 제작과 배급, 방영의 3단계를 통해 전달된다. 미국 ... 제3장 방송산업론1. 방송 산업의 체제영상 산업이란 영화, TV방송, 케이블TV, 비디오 등을 총괄하는 산업을 일컫는다. TV방송과 케이블TV를 중심으로 하는 방송 산업은 방송 ... 프로그램을 제작, 유동(배급), 방영이라는 세 단계를 거쳐 수용자에게 전달한다. 제작 산업은 미디어와 프로그램의 내용에 따라 수평적으로 분화되어 있다.1) 지상파 방송 산업방송
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.12
  • 평창
    - 인천공항 내부에 포스터를 설치하고 공연홍보 동영상제작하여공연이 있는 주 내내 영상물을 방영한다.-공연기간에 한국을 찾는 외국인들이 공연 관람을 할 수 있게하나투어 여행상품 안 ... 회관* 대극장 시설→ 1,2,3 층에 걸쳐 3.022석의 객석을 갖추고 있음3층 벽면에 부착된 국내 유일의 LCD 모니터를 통해 공연자막과동영상 서비스를 제공하고 있음.특히 최신 ... 마케팅 계획홍보기획안.국내 공영 방송의 (KBS,MBC, SBS,) 보도자료 및 공문 발송으로 방영 유도인터넷 방송국들에 취재 요청국내 4대 일간지 및 각종 언론매체에 보도자료를 발
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.22
  • [신문방송/미디어A+] 방송3사 UCC사이트 현황소개와 디오데오 기업소개 및 i MBC와 디오데오의 인수과정과 절차 소개 및 imbc UCC사이트 새로운 모델, 팝콘(POPCORN) 소개
    권을 가진 드라마, 방송 등의 제작물을 제공된 편집기를 이용해서 새로운 UCC를 만드는 것을 지원하는 서비스가 성행하고 있다. 국내의 주요 동영상 사이트들의 다수의 콘텐츠가 방송 콘텐츠 ... 에서만 한정적으로 동영상 UCC 활동을 한다는 제약이 있어 진정한 의미의 UCC는 실현하지 못하고 있으며 그 공간 역시 네티즌의 능동적인 제작 지원보다는 콘텐츠의 게시 공간 제공이 ... 방송 업체 등 엔터테인먼트 사이트와 동영상 서비스 제휴 하였으며, 네발가락, 두사부일체 등의 국내 영화 온라인 마케팅 대행, 해외영화 모바일 콘텐츠를 배급하였다.) 따라서 참신
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • [예술사회학]팝아트의 등장
    의 성장지 '미국'3) 변화하는 팝아트 ‘중국’4) 한국의 팝아트Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론팝아트 기법이 사용된 예-가수 이효리 3집 티저영상http://pann.nate.com/video ... 대 초반에 유행한 연재만화 (Comic strips)와 선전용 포스터와 같은 응용미술 부분에서 지을 수 있는 구성회화와 이미지로 특정 지을 수 있는 구성회화(Figurative ... 한 새로운 에로티시즘으로 탄생시켰다.워홀의 마릴린 먼로와 엘리자베스 테일러와 같은 작품에서 대중적인 영화의 주인공이자 섹스 심벌의 이미지를 표현하고자 했다. 이 작품이 제작된 1962년
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.08
  • [리터러시][미디어 리터러시][컴퓨터 리터러시][디지털 리터러시][대중문화컨텐츠 리터러시][멀티 리터러시]미디어 리터러시, 컴퓨터 리터러시, 디지털 리터러시, 대중문화컨텐츠 리터러시, 멀티 리터러시 분석
    다. 그렇다면 영상미디어가 단지 방송, 신문, 사진, 영화 등 각종 매스 미디어를 나열식으로 포괄하는 것이어서는 곤란하다. 그러한 차원에서 각종 미디어를 텍스트로서 포괄하면서 사용하고 있 ... )을 “다양한 미디어를 해독, 평가, 분석, 제작할 능력을 가진 사람”으로 정의하고 있는 것이다.그런데 여기서 미디어교육이 다루어야 할 내용의 대상을 ‘미디어’라고 할 경우 ... 는 커리큘럼들을 만들어낼 수 있겠지만, 그것은 국어 수업을 통해서도, 사회와 미술 시간을 통해서도 충분히 가능한 것이다.물론 이는 미디어교육이나 영상문화교육이 반드시 별도의 독립된 교과목
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 이원방송체제(이원방송)와 공영방송, 이원방송체제(이원방송)와 공민영방송, 이원방송체제(이원방송)와 외주정책, 영국 BBC경영위원회와 독일 키르히그룹의 이원방송체제(이원방송), 향후 이원방송체제의 개선 과제
    제작, 방송)를 위한 자원을 얻는 조건에서 공표/비공표의 결정 요인은 공개되는 내용의 (공익성을 근거로 한) 정당성이라고 보았다. 이에 비해 광고 혹은 구독료를 통한 수입 ... 하여 계획이 수립되었으나, 실제로는 지상파만을 대상으로 외주편성규제가 강화되어 왔다.셋째, 방송영상산업진흥의 계획은 종합적 차원에서 제시되었으나, 이의 실천은 외주비율확대에만 한정 ... 되어 추진되었다. 따라서 방송정책의 목표와 실행결과의 부조화를 보여 왔다. 특히 급증하는 방송프로그램의 수요충족을 위해서 위성 및 케이블채널은 초기부터 아예 외주제작 중심으로 운영
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.08.28
  • [사업계획서] 노인 복지 개발 프로그램 프로포절
    지역, 서비스 대상 및 클라이언트 수5. 사업목적 및 목표6. 사업내용1) 세부사업내용2) 목표에 대한 평가방법3) 담당인력구성4) 사업진행일정5) 홍보계획7. 예산계획Ⅲ. 시연 ... 학습의욕향상주 1회 사물놀이 및 난타수업?사물놀이의 느린장단(진양조장단)부터 빠른장단(휘모리장단)까지 익히기?난타의 동영상을 보고 리듬과 박자 익히기풍물능력 향상을 통한 자존감 향상 ... 만들기공연관람야외활동 프로그램다양한 행사에 공연활동사업평가, 보고서작성5) 홍보계획대상홍보방법 및 횟수활용매체비 고지역사회주민리플렛 등의 홍보물 제작, 3개동 반상회와 경로당 참석
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.10 | 수정일 2023.03.06
  • [웹캐스팅][Web Casting]다양한 웹캐스팅(Web Casting)의 사례를 통해 본 웹캐스팅(Web Casting)의 특징, 기술과 웹캐스팅(Web Casting)의 현황 및 웹캐스팅(Web Casting)의 발전 과제에 관한 분석
    며, 다양한 형태를 가지고 있다. 또한 서비스되는 메시지의 형태도 라디오 형식의 음성방송에서부터 텔레비전과 유사한 동영상 방송에 이르기까지 다양하게 존재한다. 그리고 VOD 형태 ... 기 때문에 정기적으로 프로그램을 방송할 여건도 안된다. 그래서 많은 웹캐스팅들은 뚜렷한 편성목표나 방향이 없어 프로그램의 편성과 내용, 구성을 자주 변경하고 있다. 특히, 성인 웹 ... 가 필수일 것이다. 컴퓨터 이외에 인터넷 미디어제작에서 많이 사용되는 것 중의 하나가 스캐너이다. 사진이나 필름, 책자 등 2D 영상을 컴퓨터에 입력하기 위해 사용되는 스캐너는 읽
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.27
  • 학습기기(교육기기, 교육기자재) 실물화상기, 학습기기(교육기기, 교육기자재) 엔코더와 디코더, 학습기기(교육기기, 교육기자재) 비디오와 오디오, 학습기기(교육기기, 교육기자재) OHP와 멀티AV스위치 분석
    방송(일반방송)과의 연결 방법Ⅴ. 학습기기(교육기기, 교육기자재) 비디오와 오디오의 사용법Ⅵ. 학습기기(교육기기, 교육기자재) OHP의 사용법1. 학습 과정2. OHP의 특성3 ... ) 실물투영법8) 전체부분표시법6. 평가Ⅶ. 학습기기(교육기기, 교육기자재) 멀티AV스위치의 사용법1. 멀티 AV 스위치 개요1) 멀티 AV 스위치의 포트 구성2) 멀티 AV 스위치 ... 할 것이다.Ⅲ. 학습기기(교육기기, 교육기자재) 실물화상기의 사용법실물 화상기는 그 이름 자체가 암시하듯이 빛을 통과시키지 않는 불투명한 실물 자료를 TV에 투사시켜 주는 영상
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.07
  • 인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획
    1-7. 소요경비 Ⅱ. 구성계획 1-1. 인천문화콘텐츠밸리 1-2. 방송커뮤니티 센터 1-3. 국제디자인센터 1-4. 국제모바일게임센터 1-5. 애니메이션 테마파크 1-6 ... , 애니메이션, 게임, 음악, 방송프로그램 등 주로 엔터테인먼트 분야이며, 주요 공급국가도 미국, 일본,캐나다 등 일부 국가에 불 과하다. 따라서 콘텐츠의 기능과 역할은 일차 ... 문화 콘텐츠 비즈니스 중심 도시 실현 - 문화 콘테츠의 제작, 기획,교육,유통,마케팅의 기반시설 확보로 수출 향상 - 해외 문화 콘텐츠 사업자의 자연스러운 유치 실현 - 문화 콘텐츠
    리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • [DMB][지상파DMB][위성DMB]기술로서의 DMB(디지털멀티미디어방송), DMB(디지털멀티미디어방송)도입,미디어역학, DMB(디지털멀티미디어방송) 현황, DMB(디지털멀티미디어방송)에 대한 법제도,정책방향 분석
    규제관련 규정2) 방송채널사용사업자관련 규정3) 채널구성 및 운용관련 규정4) 직접채널 및 임대채널관련 규정5) 광고관련 규제2. DMB정책방향3. 사업자 구도Ⅶ. 결론참고문헌Ⅰ ... 이해 관계의 충돌이 예상된다. 또한 신규서비스라는 점 때문에 새로운 방송 채널을 채우게될 영상, 오디오, 데이터, 등 다양한 PP(채널사용사업자)들과 DMB사업자들간의 합종연행 ... 위원회의 종합계획에 의하면, 위성 DMB란 “위성을 통하여 CD 수준의 음질과 데이터 또는 영상 서비스 등이 가능한 디지털 멀티미디어 방송”으로서 주로 차량단말기나 휴대전화, PDA
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.28
  • 에듀테인먼트
    창의력을 높여주는데 도움을 주며, 또한 문자, 이미지, 동영상, 애니메이션, 게임, 만화, 음향과 같은 다양한 멀티미디어 도구를 이용하여 학습자의 눈과 귀를 사로잡아 적극적인 ... 원으로 약 115%가량 성장한 것으로 나타났으며, 2005년 기준으로 국내 에듀테인먼트 분야의 총 매출액은 창장 및 제작, 유통 배급, 제작지원 등을 합하여 액 1,126억원 ... 되고 있다. 그 결과, 2010년에는 4,262억원 정도의 에듀테인먼트 콘텐츠 산업의 매출이 예상된다.)구분2003년2005년2007년디지털콘텐츠 제작 및 서비스 시장 규모3.4조원
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 방송산업 매체별 수익구조의 변화 분석
    가 만들어지지 않는다면 IPTV나 디지털케이블TV등과 같은 경쟁 매체의 등장으로 인한 시장 잠식으로 미래가 낙관적이지 않음.o 위성방송의 경우, 방송산업실태조사보고서에 매출액 구성 ... 비율의 준수 - 이 충족되지 않는 한 영상 산업에 미치는 효과는 크지 않을 것으로 예상됨.o 광고 수익의 비율은 2000년 13%에서 2008년 21%로 크게 증가하였음. 방송 ... 방송산업 매체별 수익구조의 변화 분석분석 방향1. 2000년이후 2008년까지 시계열분석을 하였음. 분석자료는 구방송위원회와 방송통신위원회 해당연도 방송산업실태조사분석보고서
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.28
  • 유비쿼터스 국내 동향
    퓨터처럼 다양한 서비스를 체험할 수 있는 지능형 TV를 제작하기위해 2005년 양방향 DMB 데이터서비스 기술, 2006년 정보맞춤형 DTV 단말, 2007년까지 기가급 케이블송 ... 수신시스템 개발을 목표로 한다.⑤ 홈네트워크가정 내의 정보 가전 기기가 네트워크로 연결되어 기기.시간.장소에 구애받지 않고 서비스가 제공되는 미래 가정환경인 디지털 홈을 구성하기 ... 위한 핵심 요소를 마련하고자 2005년 통신 방송 융합 홈서버와 2007년 통신방송게임 융합 홈서버 개발을 완료하기위한 목표를 가지고 있다.⑥ IT SOCIT SOC는 비메모리 집적
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.13
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2025년 06월 26일 목요일
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