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"문화콘텐츠산업현황" 검색결과 301-320 / 7,683건

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    도시재생사업 발표자료
    의 필요성1.1 도시재생의 정의 도시재생 이란 ? 산업구조의 변화 및 신도시 위주의 도시 확장으로 되고 있는 기존 를 새로운 기능을 도입 , 창출함으로써 경제적 · 사회적 · 물리 ... 골목미술관 조성 , 시화문화마을 홍보관 조성 , 쌈지공원 조성 산책로 조성 , 벽화 조성 등 ( 출처 : 도시재생사례 – 광주광역시 )1.2 도시재생의 필요성 ( 출처 : 제천시 ... – 도시재생 )Chapter Ⅱ 우리나라 도시재생 우리나라 도시재생 현황 뉴딜정책2.1 우리나라 도시재생 현황 ( 출처 : 국토교통부 보도자료 )2.1 우리나라 도시재생 현황
    리포트 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.12.11
  • 4차 산업혁명 기술, AR/VR 활용 사례 (개조식)
    ) 국내적 측면3) 제도적 측면본 론1. AR·VR의 이론적 배경1) AR·VR의 개념2) AR·VR의 특징 및 차이점2. AR·VR의 산업 현황1) 글로벌 AR·VR 산업 현황2 ... ) 국내 AR·VR 산업 현황3. AR·VR의 적용사례 분석1) 자동차 버추얼 개발2) 분당 서울대학교 병원 VR 체험3) 관관분야의 VR4) 포켓몬 고결 론1. 4차 산업혁명 ... 은 실제 현실에 가상을 입히지만 VR은 실제가 아닌 완전히 인공적 환경② 영상 설명2. AR·VR의 산업 현황1) 글로벌 AR·VR 산업 현황▷ AR·VR 시장의 활성화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2020.12.09
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    생명과학 학술콘텐츠 탐구보고서 <바이오 인포매틱스를 활용한 맞춤형 헬스케어 서비스_인공지능을 활용한 유전자 (db) 분석 및 질병진단과 치료>
    #유전체역학 #DB설계 #유전체데이터 #데이터베이스 #genome 학술콘텐츠명 (논문명) AI 기반 정밀영양 (PNH) 헬스케어 시스템 개발현황 연구자명 이명숙, 윤상덕, 신지은 ... 연구 인프라, 다학제 전문가 양성 등의 기반 산업에 대한 노력이 필요하다. 세계 각국은 다양한 인종적, 문화적 특성에 맞춰 AI 기반 PNH 기술을 개발하여 글로벌 헬스케어 시장 ... 학술콘텐츠 탐구활동 보고서 학번 이름 탐구분야 생명공학 ? 바이오헬스케어, 바이오 인포매틱스 (정보생물학) 탐구주제 대주제 : 소주제 : 탐구주제 선정 동기 (이유 및 필요
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29 | 수정일 2025.07.22
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    시사이슈 분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다
    이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다​목차1. 이상한 변호사 우영우의 이상하지 않은 흥행 성공2. 정부도 우영우의 성공에 K-컨텐츠 ... 를 생산하고 있으며 해외에서는 제2의 오징어 게임으로 불리며 k컨텐츠의위상을 다시 한번 드높이고 있다.2. 정부도 우영우의 성공에 K-컨텐츠 경쟁력 강화에 다시 한번 주력한국국제문화 ... (增加)한 것으로 나타났다.한국국제문화교류진흥원은 오징어게임 등 국내 제작 콘텐츠 흥행에 따른 한류대중화(大衆化)를 이같은 성과의 주요 배경으로 지목하고 있는 것이다.특히 글로벌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 계명대학교 영상특수효과론 특수효과업체 덱스터 레포트
    FIVARS 2018에 공식적으로 초청됐다. 그리고 VR은 제23회 부산영화제 VR시네마에 초청됐다.2019년에는 한류 콘텐츠 대상(국회 문화체육관광위원장상) 수상을 했으며 이후 ... 다. 이를 통해 기술적 보정 영역을 콘텐츠 기획과 제작 단계에 포함해 제작 시스템을 산업화로 만들 것으로 판단된다.2021년에 VFX의 수주 금액만 140억 원 넘는 영화 제작 ... 을 주로 맡는다. 한국의 영화·드라마 뿐만 아니라 중국의 작품에도 작업을 한다.또한, 콘텐츠산업 전반으로 사업영역을 확대하여 수익모델을 증가시킬 예정이다. 자회사 덱스터픽쳐스 통한 투자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.17
  • STX 기업분석 자료
    4 조 4 조CONTENTS 1.STX 의 역사 2. 기업집단의 현황 3. 기업의 내부활동 (STX 조선해양 ) 4. 기업의 외부활동 (STX 조선해양 ) 5. 재무지표1 ... . STX 의 역사1. STX 의 역사1. STX 의 역사1. STX 의 역사1. STX 의 역사2-1 지정 현황 2-2 재무 현황 2-3 계열사 현황 2-4 다각화 현황 2. 기업집단 ... 현황2-1 지정현황 2. 기업집단 현황2. 기업집단 현황 2-2 재 무 현황2. 기업집단 현황 2-3 계열사 현황2. 기업집단 현황 STX 조선해양 STX 엔진 STX 의 주력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 2021년 체육지도_생활체육 활성화를 위한 프로그램 개발 또는 운영
    는 연기 및 취소되어 운영되지 못하고 있다.2. 생활체육프로그램문화체육관광부에서는 온라인 운동 콘텐츠와 프로그램 등의 보급을 확대하고 국민체력인증센터를 통하여 비대면 체력진단 및 ... 어렵다는 한계점도 있다.2) 시설 현황2020년 1월 20일 문화체육관광부의 보도자료에 의하면 일반적으로 많이 이용하는 체육 시설은 민간 체육 시설로 24.5%였으며 다음으로 공공 ... 율 12. 생활체육프로그램21) 프로그램 현황 22) 시설 현황 33. 프로그램 개발 및 운영41) 프로그램 개발 및 운영 4Ⅲ. 결론 5참고문헌 5Ⅰ. 서론코로나19 시대는 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    레드로버의 전략적 제휴
    콘텐츠 산업육성의 수혜주이기도 하고 앞으로 넛잡 전 세계 개봉과 후반기 애니메이션 스파크 개봉, 2016년 넛잡2 개봉예정등 앞으로가 더욱 기대되는 기업이었다. 그리고 최근 YG ... Book)과 애니메이션 캐릭터를 활용한 게임 개발 등 다양한 스마트 콘텐츠들을 기획 및 제작- 전문가들의 긍정적인 전망- 전체 콘텐츠 산업소비시장은 연평균 5.7%씩 성장할 것으로 보임 ... - 정부가 강조하는 창조경제의 핵심이 콘텐츠 산업- ‘넛잡'은 개봉 전 이미 120여 개국과 배급계약ㆍThreat- 디즈니라는 거대 글로벌 기업- 미국의 애니메이션 시장 장악
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
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    가짜뉴스 확산 경로와 팩트체크 교육 프로그램 설계
    교육 프로그램 현황 및 AI 시대 적응 방안6. 미디어 리터러시 교육의 이론적 진화와 디지털 시민성 함양 전략7. 차세대 팩트체크 교육 프로그램 설계: AI 대응형 통합 교육 모델 ... 에 따르면 전 세계 인터넷 사용자의 78%가 매주 최소 1개 이상의 가짜뉴스에 노출되고 있으며, 소셜미디어를 통해 퍼지는 정치 관련 콘텐츠 중 약 45%가 허위정보를 포함하고 있 ... 고 있다. 현재 주요 기술 기업들과 연구기관들은 딥페이크 탐지 알고리즘, 텍스트 진위 판별 시스템, 블록체인 기반 콘텐츠 인증 등 다양한 기술적 솔루션을 개발하고 있다.그러나 이러
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.15
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    한국인의 해양문화에 대한 관심과 의식
    한국인의 해양문화에 대한 관심과 의식1. 해양문화에 대한 관심과 의식의 현황우리가 알고 있는 것처럼 역사 속 세계 문명의 중심에 있던 국가들의 대부분이 해양을 가까이한 국가들이 ... 은 예라고 생각한다. 울산 조선 해양 축제처럼 조선 산업과 해양 자원을 테마로 한 다양한 문화 체험행사 프로그램과 음악 콘서트, 경연대회, 투어 프로그램 등을 즐기다 보면 해양 ... 한다. 그리고 해양문화자원은 해양 문화를 구성하는 유ㆍ무형의 요소이자 보존, 발굴, 활용의 차원에서 문화적 가치를 내포하고 있는 자원이라고 할 수 있다. 하지만 국내 해양문화자원의 콘텐츠화 정도는 양적?질적으로 낮은 수준이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.26
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    전 세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서
    문화가 다른 문화에 급격하게 퍼지면 그 국가의 문화를 획일화시키게 될 수도 있고, 또 반대로 해당 국가에는 문화 콘텐츠로 인해서 막대한 양의 수익을 올리게 만들기도 해준다. 한류 ... 국가적인 문화 현상으로 한 층 더 진화하고 있다고 한다. 한국발 콘텐츠를 더 이상 한국의 것으로 의식하지 않고 일상생활에서 자연스럽게 소비하는 경우가 늘어나고 있다는 것이다. 또 ... . 한류문화의 순기능한류문화의 순기능으로는 먼저 콘텐츠 수출과 판매를 통해서 막대한 양의 수익을 올리고 있다는 점이다. 한국에 대한 전반적인 인지도가 높아져 우리나라 브랜드의 수출품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
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    체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오.
    인재를 발굴 및 양성하고, 관광 콘텐츠 등과 융합한 새로운 부가가치의 창출 및 지속 성장이 가능한 K-스포츠 산업 생태계를 구축하고, 마지막으로 글로벌 스포츠 리더로 도약을 위한 ... 스포츠 공공 외교는 국가적, 문화적, 지역적 차별화된 방향성과 전략이 필요하며, 그에 따른 스포츠 공공 외교 컨텐츠 개발과 더불어 정부와 기관, 민간 단체 등이 협업할 수 있 ... ://mcst.go.kr/kor/s_notice/press/pressView.jsp?pSeq=19972신성연 (2023) 「레저스포츠산업 실태조사를 통한 현황 분석: 코로나19 대
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.30
  • 코로나 이후 관광 산업 분야 극복방안(웨스틴 조선호텔-정보기술 활용)
    관광사업체 경영 곤란 수요증대와 신규 일자리 창출 1. 공정 , 책임 가치 중요 , 문화를 통한 소통 및 통합 2. 1 인 크리에이터 등 콘텐츠 제작 시장 확대 ▶산업 · 유통 가치 ... 성급 관광객 수가 예년에 비해 30% 이상 감소함코로나 19 로 변화한 트렌드 ‘ 인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반의 문화 ’ # 앱 , 웹사이트 이용 증가 # 사회 ... _ 뉴욕타임즈코로나 19 이후 사회경제 , 문화 환경 변화 문화예술 · 관광 · 콘텐츠 영향 ▶창작 · 노동 고용안정망과 일자리 위협 1. 프리랜서 예술인 창작 위축 2. 영세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2023.05.10
  • 베트남 반려동물 시장진출
    (4170/UBND-KT) ' 개를 식용하는 문화 ' X03 반려동물 산업현황 반려동물 산업현황과 전망 11 베트남 반려동물 시장 규모는 '14 년부터 연평균 13.1% 성장 ... 소개 품목 선정의 이유 3 . 반려동물 산업현황과 전망 반려동물 산업현황 반려동물 산업의 전망 4 . 경쟁상품 소개 5 . 관련 규정과 인증 절차 반려동물 산업 관련 규정 ... 1 만 , 1,300 만 마리에 이르는 것으로 추정됨03 반려동물 산업현황 반려동물 산업현황과 전망 12 '19 년 반려동물 시장 매출의 72.3 % 을 사료가 차지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.27
  • [외식산업의이해교재] 1장의 외식의 범위에 나오는 외식의 내식화와 내식의 외식화에 대하여 해당 내용의 설명과 함께 자신이 경험했던 관련 사례에 대해 서술
    [ 우수레포트 ]방송통신대중간과제물개설학과도시콘텐츠?관광학과교과목명외식산업의이해학년3학년유형공통형1. 교재 1장의 ‘외식의 범위 (9p)’에 나오는 외식의 내식화 (內食 ... 食化)와 내식의 외식화(外食化)1) 교재의 내용2) 내가 경험한 사례2. 자신이 생각하는 바람직한 한식의 세계화1) 한식의 세계화 현황2) 현지화 전략과 문화적 상호작용3) 지속 ... 구체적으로 이해하고자 한다. 이어서 한식 세계화의 현황과 문제점, 바람직한 전략, 지속가능성과 미래지향적 모델을 논의하며, 개인적인 견해를 정리하고자 한다. 이를 통해 외식문화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.30
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    기체결된 FTA 활용전략(방안) 수립
    가 있다. 특히 자유무역협정을 체결하는 상대 국가가 우리나라와 비교했을 때 자본과 기술력이 우수한 경우 상대 나라의 산업문화에 큰 영향을 미칠 수 있다는 점에서 논란은 더욱 치열 ... 고 있기 때문이다. 즉, 우리나라에서, 우리나라 사람에 의해서 만들어진 저작물들이 미국에서 방송되거나 실연되는 경우가 빈번하게 나타나고 있는 것이다. 오늘날 대한민국은 문화 컨텐츠 ... 부분의 문화 컨텐츠가 온라인을 중심으로 확산되고 소비된다. 그렇기 때문에 국경은 문화 컨텐츠를 소비하는 데 있어서 그리 장애가 되지 않는다. 미국에서 한국의 드라마를 보는 것, 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    [방통대][국제경영학]한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로)_최종
    사에 비해 얼마나 빠르게 진행되었는지를 알 수 있다. 글로벌 OTT 기업들의 해외 진출 현황출처 : 미디어오늘(2022,10,14)에서 발췌, 인용2) 콘텐츠 제작 산업으로 사업 ... 수급 위기를 맞으면서 큰 위기를 맞이하게 된 것이다. 그래서 넷플릭스는 이 위험을 극복하기 위헤서 사업영역을 콘텐츠 제작 산업으로 확대를 한 것이다(조선일보, 2023,03,16 ... 국가에 공급하는 것이 아니라 에서 보는 것처럼 진출하는 현지국 배우와 제작진을 섭외하여 현지 문화적 특색이 강하게 드러나는 오리지널 콘텐츠를 제작한 것이다. 해외 현지업체 제휴
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    ) 발전방향증강현실의 쓰임새는 문화 컨텐츠, 게임, 역사적 문헌의 재현 등에 사용되고 있다. 특히 문화 컨텐츠로써의 위상이 높아지고 있으며 해당 소재로써 드라마, 영화 등이 주목받고 있 ... . 문화 컨텐츠에서 이러한 가상현실의 기술이 좀 더 풍부한 감정 전달과 메시지 공감에 도움을 줄 수 있고 시각적으로 다채로운 경험을 하게 한다. 스포츠 영역에서도 마찬가지로 선수 ... 의 목적은 결국 센서를 통해 사물 간 데이터를 통신으로 자동 소통하게 하여 자동화를 만들어내는 것에 있다. 적용이 시도되고 있는 산업 중 크게 주목할 부분이 스마트 팜이다. 농촌
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신산업진흥원 위촉직 메타버스 사업관리 역량기술서 자기소개서 면접자료 통합본
    습니다. 이 프로젝트는 지역문화관광자원을 메타버스 플랫폼(게더타운)을 통해 구현하는 것이었으며, 저는 사용자 흐름 설계와 콘텐츠 기획, 플랫폼 설정 및 시연 발표를 담당했습니다. 이 ... 서류 정리 및 결과 보고서 초안 작성을 지원했으며, 지원 과제 협약서 검토 및 정산 관련 문서를 접할 기회프로젝트와 외부 프로그램에 적극 참여했습니다.특히, 지역 문화 콘텐츠 ... 정보통신산업진흥원 메타버스 사업관리 역량기술서경력 및 직무관련 기타 활동 란에 작성한 내용에 대해 상세히 기술해 주시기 바랍니다.“메타버스 및 디지털 기술에 대한 실무 이해
    자기소개서 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.23
  • 자신이 살고 있는 지역의 지역프로파일과 사회문제를 파악하여 보고서를 작성해보세요. 전남 광양시
    을 위한 다양한 강좌가 열렸으면 좋겠다.- 청소년의 문화시설의 설치와 다양한 문화 콘텐츠 보급이 필요하다.환경환경오염- 광양 포스코와 관련된 환경오염과 관련된 문제를 더욱 심각 ... 을 추구하는 것을 목적으로 합니다. 특정의 지리적 경계를 중심으로 지역주민이 상호 작용하여 동질적 의식과 문화를 형성하는 공동생활의 토대라고 할 수 있습니다. 즉 의도적이고 계획 ... .Ⅱ. 본 론1. 지역프로파일 - 전라남도 광양시(1) 기본현황기본현황인구현황면적463.083㎢노인인구17,712명인구156,564명 (2018년도 기준)전남 인구의 8.2%장애인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.12
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2025년 11월 08일 토요일
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