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"모바일커뮤니티" 검색결과 301-320 / 5,094건

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    LINUX시스템 - 운영체제의 개념을 조사하고 리눅스와 윈도우의 차이점을 기술하시오
    와 소프트웨어 간의 인터페이스 역할을합니다. 운영 체제는 컴퓨터 시스템에서 가장 중요한 부분입니다. OS가 없으면 어떤 컴퓨터 나 모바일 장치도 전혀 작동하지 않습니다!Linux 및 ... 습니다. 83 %. 그 후, 우리는 맥 OS Apple Inc 및 리눅스 각각 2 위와 3 위를 차지했습니다.태블릿과 스마트 폰으로 구성된 모바일 부문에서 가장 지배적 인 두 가지 ... Linux는 오픈 소스이며 강력한 사용자 커뮤니티가 있습니다. 전체 사용자 기반이 소스 코드에 액세스 할 수 있으므로 문제를 모니터링 할 수 있으며 해커가 대상으로 삼는 것보다 먼저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.07
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    문화예술마케팅_코로나19의 위협이 가져온 라이프 스타일의 변화와 새로운 개념의 사회성
    들의 의견이 모인 커뮤니티 속 대화는 데이터가 되어, 이내 니즈(needs)로 변해 이를 해결할 콘텐츠(정보)를 찾게 됩니다. 이러한 흐름은 MZ 세대에서도 나타납니다. MZ 세대는 자기 ... 이든 SNS와 커뮤니티를 통해 퍼지고 회자 되며 많은 사람에게 영향을 끼칩니다. 아주 오래전에 있었던 일들도 끌어올려 칭찬하고 비난하는데 주저하지 않고, 경험에 대한 평가를 가감 ... 합니다. 굳이 만나지 않아도 친밀감을 나누고 소속감까지 느끼는 새로운 유형의 인간관계를 만들어낸 것인데, 바로 ‘언택트 인간관계’라고 할 수 있습니다. 온라인과 모바일을 새로운 세계로 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.07
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    ·사회구조로 정의한다. 2017년 나이언틱에서 제작한 모바일 애플리케이션 게임 ‘포켓몬고(GO)’는 증강현실을 이용해 제작된 게임으로 디바이스를 통해 만화 속 캐릭터인 포켓몬을 현실 ... 위에 표현하였다. 마이크로소프트의 자회사이자 ‘마인크래프트’ 개발사로 유명한 모장은 2019년 모바일 AR 게임 ‘마인크래프트어스(Minecraft Earth)’를 공개했다. 마인 ... (Variety of Content)개발자와 제작자가 생성한 콘텐츠는 확장적 세계임 ‘20년 9월 말 기준으로 1,800만 이상의 이용과 1년간 1,200만을 커뮤니티가 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • [PPT] 창업/스타트업 어플리케이션(app) 프로토타입 제작 제안서
    대전 문화 공유 서비스 앱 (App) 프로토타입 제작 제안서요청 사항 검토 01 ○ 대문 ( 대전문화 ) 모바일 앱 (App) 안드로이드 OS 개발 ○ 대전 지역의 생활 문화 ... 계열 컬러 적극 활용 . ◀컬러 참고용 자료 : 대문 로고 ○ 모바일 앱 및 스마트폰 앱은 안드로이드 OS 에서 구동되는 앱을 의미하며 , 최대한 각 스마트폰별 OS 버전에 상관없이 ... 문화 - 텍스트 및 이미지 활용 문화 기사 제공 - 배경이미지 + 텍스트 형식으로 리스트화하여 제공 . 커뮤니티 문화 톡 문화 주제 관련 자유게시판 오픈 아티스트 - 대전 지역 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2020.12.31
  • 국제마케팅_화해의 중국진출 전략(가상)
    . 시장 분석2. 시장 분석 중국 선정 이유 중국 내 뷰티 커뮤니티의 인기 중국 앱시장 규모 중국 뷰티시장 소비자의 특성 1 2 3 시장 분석 중국시장 선정이유 (1 ) 중국 앱시장 ... (2) 중국 내 뷰티 시장 (3) 중국 뷰티시장의 소비자 특성 경쟁사 분석2. 시장 분석 중국 앱 시장 [ 출처 ] 모바일 시장 데이터 분석 플랫폼 APP ANNIE 높은 앱 ... 시장 성장률 전 세계 모바일 앱 지출 1 위 1 시장 분석 중국시장 선정이유 (1 ) 중국 앱시장 (2) 중국 내 뷰티 시장 (3) 중국 뷰티시장의 소비자 특성 경쟁사 분석 전자상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2023.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브의 발전 과정을 기술하고 오늘날 유튜브 이용이 왜 급격하게 늘었는지 그 이유를 설명하시오.
    한 인터페이스와 다양한 기능은 사용자들이 쉽게 접근할 수 있도록 하였으며, 모바일 앱의 등장으로 언제 어디서나 동영상을 시청할 수 있는 환경을 제공하였다. 또한, 알고리즘 기반의 추천 시스템 ... 한 이유로는 다양한 콘텐츠 제공, 높은 접근성, 모바일 기기의 보급, 그리고 코로나19 팬데믹의 영향 등을 분석할 것이다. 이러한 분석을 통해 유튜브의 성공 요인을 이해하고, 앞 ... 한 기능은 사용자들이 쉽게 접근할 수 있도록 하였다. 또한, 모바일 앱의 개발과 스마트 TV와의 연동도 유튜브 이용을 더욱 편리하게 만들었다. 유튜브의 알고리즘 기반 추천 시스템
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 스포츠커뮤니케이션연구-플랫폼레볼루션
    고 , 노동 집약적이며 직관과 추측에 많이 의존한다 . 아마존 킨들 중간 관리자 공급자가 소비자에게 직접 내용을 전달하여 즉각성이 뛰어나다 . 전체 커뮤니티에 실시간으로 피드백을 받 ... 예매 현재 사용되는 모바일 티켓 예매 경기장 매표소 과도한 시간 좌석확인 어려움 인건비 관객의 불만 증가 모바일티켓 회사 관중3 달라진 공급자의 성질 플 랫폼은 재고를 보유하지 않 ... 예측을 하는 프로그램 .4 달라진 품질관리 방식 콘텐츠의 품질 서비스 제공자의 평판 피드백 고리 (feedback loop) 평판은 커뮤니티에서 수집이 되고 , 이로 인해 다른 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    소아당뇨 질환은 일생 동안 지속적인 치료와 관리를 받아야 하는 질병이다. 질병의 특성에 따른 가족, 개인(환자)의 욕구에 대해 정리하고, 이에 대한 의료사회복지의 실천적, 정책적 개입에 대해 기술하시오.
    을 체계개입 방안의료사회복지는 소아당뇨 환자와 가족의 다각적 욕구를 충족시키기 위한 중요한 중재 수단이다. 실천적 개입은 주로 상담, 교육, 재정 지원, 심리치료, 그리고 커뮤니티 연계 ... 으로 나타난다. 다섯 번째로, 커뮤니티 연계 프로그램을 통해 지역사회 내 자원과 연계하여 사회적 지지를 확대하고, 2021년 조사에 따르면 커뮤니티 참여율이 30% 이상 증가 ... 프로그램 확대, 커뮤니티 지원 확대 등의 정책을 추진한다. 2020년 통계에 따르면 정부의 의료비 지원 정책 도입 후 소아당뇨 환자 가족의 경제적 부담이 평균 2025% 감소한 사례
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
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    멀티미디어를 활용하기 위해서는 여러가지 단말기기(pc, 휴대폰 등)를 통해 활용합니다. 이러한 단말기기를 구성하는 OS는 크게 Windows OS, Mac, IOS, Android, Linux, Unix 등 여러가지가 있습니다. 이러한 OS의 특징에 비교설명 하세요.
    호환성이 높은 경우가 있다. 그러므로 Mac OS를 사용할 때는 Windows 기반의 멀티미디어 소프트웨어와의 호환성을 고려해야 한다.3. iOSiOS는 Apple사의 모바일 기기 ... 한 운영체제로 다양한 스마트폰 및 태블릿 등의 모바일 기기에서 사용되는 가장 인기 있는 운영체제 중 하나이다. Android OS는 개방성과 다양성을 특징으로 하며 사용자들에게 많 ... 하여 Linux OS에서 멀티미디어 콘텐츠를 즐길 수 있도록 한다.Linux OS는 개방성과 커뮤니티의 기여를 통해 다양한 멀티미디어 기술을 지원한다. 사용자들은 커뮤니티에서 개발
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.20
  • [검색광고마케터 1급] 무조건 나오는 개념 요약정리
    > Contents&Commence ,검색엔진 : 디렉토리 검색 – 야후 / 인덱스 검색 – 구글소셜미디어 특성 = 참여, 공개, 대화, 커뮤니티, 연결디지털 커머스, 유료멤버십 ... 모바일 광고 – 배너광고, 인 앱 광고, 인터스티셜 광고, 동영상 광고, 네이티브 광고디지털 마케팅 4E – Experience , Engagement , Evangelist ... 가 3개까지만 노출, 비즈사이트는 제외광고 더 보기 – 한 페이지당 최대 25개블로그 , 카페 , 지식IN, 웹사이트 탭 클릭하면 상단에 파워링크 최대 3개모바일 네이버 통합검색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.01.09
  • 카카오뱅크 주택부동산 관련 서비스 기획 담당자 최종 합격 자기소개서(자소서)
    습니다.“카카오뱅크는 제게 성장의 기회입니다”지금까지 출시 한 모바일 서비스를 4개월 이상 유지 보수하기 힘들었습니다. 학업 및 취업 병행의 무리와 부족한 자본 때문이었습니다. 출시 이후 ... 는 다릅니다. 시중 은행 앱과 비교했을 때 고객 반응에 빠르게 대응합니다. 카카오뱅크 직원분들이 각종 댓글, SNS, 커뮤니티 등을 통해 고객 반응을 살펴본다는 내용의 기사를 보 ... 을 적용하여 모바일 서비스를 만들었습니다. 이 경험을 살려 빠르게 질적/양적 고객 반응을 살펴 주택담보대출을 유지 보수하고 싶습니다. 나아가 주거 문제를 카카오뱅크로 해결하는 새로운
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 현대의 서양문화 ) 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력하시오.
    적으로아닌 속칭 ‘부캐’라고 일컫는 온라인상에서 다른 커뮤니티 이용자에게 보이고자 하는 부가적인 자아를 만들어 자신이 원하는 컨텐츠를 선보인다. 현대사회에서 남녀노소 구분 없는 모바일 ... 은 소셜 네트워크가 단순히 의사소통을 위한 커뮤니티의 기능을 넘어서 사회 자본으로서 역할이 가능하기 때문이다. 기존의 사회에서는 사회적으로 쌓은 부나 지위, 명성을 통한 인 ... 로만 제공되어 커뮤니티 기반형 사이트에서 관심사나 취향이 같은 사람 사이의 정보공유가 주를 이뤘다. 2000년대 초반부터 2010년까지 이어지는 웹2.0 시대에 도래해서는 소셜
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 4차 산업혁명 시대에서 바라본 싸이월드의 실패 원인
    했던 2000년대의 기록과는 상반된 모습이다. 1999년에 시작된 싸이월드는 2001년 ‘미니홈피’ 서비스의 출시와 당시 경쟁 커뮤니티였던 ‘프리챌’의 유료화가 겹침으로써 큰 인기 ... 할 수 있지 않았을까?2.3 늦은 모바일 전환위의 두 가지 이유와 더불어, 스마트폰의 시대가 도래하면서 싸이월드와 연동 메신저 네이트온은 본격적으로 뒤처지게 된다. 네이트온은 SK ... 컴즈의 실시간 PC 메신저로, 싸이월드와 연동되어 큰 시너지를 만들어내면서 가입자 수 3천만 명을 기록하였다. 그러나 SK컴즈는 모바일 인터넷의 시작이었던 아이폰을 계열사 SK텔레콤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회지향적 마케팅개념을 실천하고 있는 기업의 사례를 조사하시오.
    : (기업 B)의 커뮤니티 연계 프로그램라. 사례 3: (기업 C)의 디지털 사회공헌 캠페인3. 결론1. 서론얼마 전 대형마트 계산대 옆에 놓인 ‘사회공헌 상품’ 진열대를 보며 나 ... 에 대한 신뢰와 충성도가 크게 높아졌다.다. 사례 2: (기업 B)의 커뮤니티 연계 프로그램패션·라이프스타일 브랜드 B는 지역 커뮤니티와 협업해 ‘버려진 원단으로 자선 바자회’를 운영 ... 의 눈빛이 달랐다. 이처럼 B사의 커뮤니티 연계 프로그램은 생산과 소비 사이에 ‘사람과 사람’이 만나는 장을 마련함으로써, 단순한 제품 판매를 넘어 사회적 가치를 교감하게 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
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    미디어가 스포츠에 미치는 영향을 서술하라
    고, 인터넷으로 대표되는 모바일 사용자의 영상 콘텐츠가 될 수도 있다. 특히 최근에는 스포츠 콘텐츠가 구체화되면서 이러한 비율이 더 높아지고 있다.세계의 여러 프로스포츠리그 ... 포털에서 자리를 잡고 기사뿐만 아니라 커뮤니티, 데이터베이스, 실시간문자중계 등 다양한 방식으로 소비되었다. 스포츠 콘텐츠의 본질적인 특성과 스포츠 소비를 고려할 때 스포츠 콘텐츠 ... 데이터베이스를 기반으로 개인화된 서비스를 제공하고 대상 그룹에 액세스할 수 있다. 이는 다양한 방법이 있음을 의미한다. 또한 스포츠 콘텐츠는 모바일 콘텐츠의 핵심 시장으로 자리
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    박원갑 박사의 부동산 트렌드 수업
    의 아파트라도 월세 수익이 더 높은 곳이 장기적으로 유리할 것이다. 포털이나 부동산 모바일 앱 에서 월세 거래량과 금액을 비교 대상 단지와 대조해 봐라. 월세를 잘 받는 아파트는 교통 ... 기 때문이다. 아파트를 산다는 것은 전용면적을 넘어 지하층 편의시설이라는 외연이 확장된 공간(커뮤니티 시설)을 구매하는 것이다. 커뮤니티 시설은 아파트 가치에 큰 영향을 준다 ... . 소규모 빌라와 아파트 단지 간에 가격차이는 바로 커뮤니티 공간 값 차이라고 할 수 있다.한국 인구는 출산율이 변하지 않는다면 3세대 안에 현재 인구의 6%미만으로 떨어질 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.02
  • 경영학개론_플랫폼 형성 및 유지를 위한 두 가지 조건과 각각에 대한 설명을 서술하시오 자신이 속한 기업(조직)은 플랫폼 형성 및 유지를 위한 두 가지 조건을 어떻게 충족시킬 수 있는지 구체적인 방법을 제시하시오
    한 사업 분야로 확장한 아마존과 인터넷 검색 엔진을 기반으로 모바일 플랫폼인 안드로이드와 스트리밍 플랫폼인 유튜브에 이르기까지 다양한 플랫폼을 장악한 구글 등이 있다. 기존 기업들 또한 ... 은 매력도의 플랫폼 콘셉트를 구축하는 것을 의미한다. 예를 들어 배달 음식 전문점을 모바일로 쉽게 찾아주는 서비스를 제공하는 기업의 운영자는 플랫폼 사업자이며, 이 플랫폼의 한 측면 ... 의 익숙한 방법이 아닌 모바일로 어플리케이션을 다운로드 받아 회원가입 후 주문해야하는 불편함을 어느 정도 감소해야 한다. 따라서 이들의 불편함을 감소시킬 수 있을 만큼의 혜택
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06 | 수정일 2024.03.12
  • [E-비즈니스개론] e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오
    E-비즈니스개론e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델 ... 는 것이다. ‘커뮤니티’ 자체가 공동체를 의미하기 때문에 오프라인으로 따지면 마음이 맞는 사람들끼리 한곳에 모이는 것이다. 이를 온라인에서 재현한 것이 커뮤니티 모델이다. 기업 ... 이 제공한 활동 공간에서 커뮤니티가 진행되는데, 이 커뮤니티 역시 작게 3가지로 나눌 수 있다. 첫 번째 사회적 네트워킹은 온라인으로 참가하는 사용자들이 같은 관심사를 가진 다른 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    어린이집과 부모협력방법에 대해 2가지 이상 설명해보시오.
    부모 상담을 통해 아이의 발달 상태, 행동 특성, 관심사 등을 공유하고, 가정과 어린이집에서의 일관된 양육·교육 방향을 설정할 수 있다.③SNS 및 모바일 앱 활용최근에는 어린이집 ... 에서 모바일 앱이나 SNS를 이용해 부모에게 실시간으로 자녀의 활동 모습을 공유하고, 긴급한 상황에 대한 소통도 원활하게 진행할 수 있도록 하고 있다.2) 부모 참여 프로그램 운영 ... 형성을 위한 정기적인 간담회, 온라인 커뮤니티 운영 등 다양한 협력 방법이 있다.이러한 협력 방법이 효과적으로 이루어질 때, 영유아는 보다 안정적인 환경에서 건강한 성장을 이룰 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.10
  • 청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어
    이 강해졌음을 알 수 있지만 부정적인 영향이 더 클 수밖에 없어 보인다.아래 본문은 청소년 문화 현상 중 스마트폰과 애플리케이션(채팅 및 커뮤니티)에서 나타나는 현상을 정리하고, 이러 ... 은 관계가 있다고 언급된다. 신속하고 우발적으로 비행을 저지르거나 공모할 수 있는 능력은 자기표현과 의사소통 채널을 통해 모바일 이동성, 즉흥성, 개인 사용자의 완전한 통제, 비공유 ... 적으로 조숙한 아이들이 눈에 띄게 늘었다는 점이다. 또 하나는 모바일 인터넷 시대의 도래로 성적 자극이 넘쳐나고 있다는 점이다. 전문가들은 두 번째 이유를 가장 큰 이유로 꼽는다. 멀리 갈
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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2025년 11월 09일 일요일
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