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"디지털인문학자" 검색결과 301-320 / 2,875건

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    김종회 저, 『영혼의 숨겨진 보화』(민음사, 2019)를 읽고, 비평적 감상문을 쓰시오
    , 대체 무슨 내용이지?’라는 생각을 해 본 경험이 있을 것이다. 문학 언어는 일반적 언어와 달리 다분히 함축적이며 다양하게 해석될 수 있기 때문이다. 다양한 해석의 갈래를 가질 수 ... 있다는 점에서 문학은 누군가에게 어려워지기도 하지만, 누군가에게는 매우 흥미로운 존재로 느껴지게 된다. 해석의 여지가 많다는 것은 반복해서 감상해도 질리지 않는다는 의미이기 때문이 ... 다.그러나 어려운 문학 작품에 대해서는 감상하고 난 후에도 당최 무슨 의미인지 이해하지 못하는 경우가 있다. 이때 독자는 비평가의 도움을 받을 수 있다. 비평가는 문학 작품에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
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    주제별, 혹은 시인별로 작품 3편 이상을 골라서 작성
    다4. 아쉬운 삶5. ‘시’라는 문학Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론시는 다른 작품에 비해 일반 사람들에게 어려운 영역으로 여겨진다. 다소 이해하기 어려운 예술성이 높은 영역 ... 으로 여겨지지만, 그만큼 시를 이해하고 즐긴다면 매력이 있고 재미를 느낄 수 있는 작품이라고 생각한다. 시는 문학 영역에서 많은 인기를 끄는 작품은 아니다. 시집 출판이 자주 이루어지 ... 다. 한글이 나오기도 전부터 많은 선조들이 시를 창작했으며 시로써 마음, 감정, 뜻을 표현했다. 때문에 여전히 시라는 문학 영역을 지키고 창작하고 소비하는 것이 중요하다고 생각
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 교보문고 기획서 IMC(졸업작품 통과작품)
    으로 잡고자 합니다 .3. 타겟분석 – 역디지털화 ( 디지털에 피로감을 느끼며 오프라인으로 눈 돌려 ), SNS 를 잘 활용하는 만큼 차별화된 경험 중요시 - 차별적 소비 차별적인 ... 의 책 기대효과 : 20 대의 대중교통인 버스정류장 광고노출을 통해 내 곁의 책 ’ 컨셉을 자연스럽게 인지하게 함 버스 쉘터에 책을 디지털로 띄움 (3 일에 1 번 업뎃 ) 관심있 ... 2029 실감세대를 위한 교보문고목차 1. 상황분석 2. 문제도출 3. 타겟분석 5. IMC 4. 컨셉도출1. 상황분석 – 현재 서점업계 매출 TOP 인 교보문고1. 상황분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2022.09.16
  • 삼성전자 영업마케팅 합격 자소서
    , 신문사의 고민은 단 한 가지였습니다. 바로 모바일 뉴스와 활성화입니다. 전통적인 종이 매체 구독자는 감소하고 포털이나 모바일로 콘텐츠를 접하는 사람들이 늘었기 때문입니다. 이 변화 ... '에 대한 고민을 하고 있습니다. TV, 신문 등의 전통 매체는 이제 모바일에 제대로 적응할 방법을 찾고 있었습니다. 디지털 콘텐츠 부서에서 근무하면서 피부로 느낀 이 변화는 제게 앞 ... 뜨겁고, 가장 중요한 이슈를 다루는 일이라고 생각했기 때문입니다. 앞으로 삼성전자에 입사해 혁신적인 모바일 뉴스 플랫폼을 만드는 데 기여하고 싶습니다. 삼성전자가 디지털 저널리즘
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2021.09.17
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    생학적 문식성의 의미를 설명하고, 그에 기초한 본인의 문자언어 교육지원방안을 제시하시오.
    을 할까’라는 의문이 떠올랐다. 기존에 문식성을 배울 때는 시각적 코드로서의 ‘글자 인식 능력’이나 ‘문맥 해석 능력’ 중심으로만 설명을 듣곤 했다. 그러나 생학적 문식성은 오히려 ... 다. 예컨대 디지털 스토리텔링 도구를 활용해 학생들은 자신이 겪은 경험을 사진·음성·글로 결합한 미디어 아트를 만들 수 있다. 이 과정에서 신체적 움직임과 감각이 매체와 결합하며 문식 ... 을 이유’를 충분히 공감하지 못할 수 있다. 이에 대한 설득과 협력 구축이 필수적이다. 셋째, 학교 현장의 물리적·행정적 제약이 여전히 남는다. 디지털 기기 부족, 교실 환경의 한계, 교육과정 재구성 등의 문제는 단기간에 해결되기 어렵다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을
    는에서 나타나는 것이다. 문학은 텍스트를 통해 소설에 등장하는 사건이나 인물을 작가가 원하는 방식으로 묘사하는 것이 가능하다. 대사와 묘사를 통해서 독자는 철저히 자신만의 상상 ... 해야 하는 상황에 놓인다. 결국, 감독의 의도에 따라서 이미 완성해놓은 등장인물을 극 중에 노출하기 때문에 문학보다 영화는 관객의 개입이 적게 일어나는 것이다.(2) 영화의 형식 ... 는 가운데 있다. 이러한 과정을 바탕으로 영화는 공연예술인 연극과는 완전히 다른 편집원리를 보여주었고 대중들의 흥미를 유발해 많은 사랑을 받기 시작했다.(3) 디지털 시대의 영화무성영화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
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    청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택해 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다.
    를 이동하는 것을 보고 사이버 문화를 끊임없이 부유하는 "유목민적 문화(nomadic culture)"라고도 말한다.2) 순기능적 관점(사이버문화의 장점)① 디지털디지털화된 자료 ... 청소년문화인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택해 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주 ... 산업혁명의 발달은 AI라는 기술을 통하여 편리하고 많은 부분이 바뀌었다. 공상영화와 같은 로봇이 인간과 같이 공유가 된다고 생각하지 않았다. 나쁘게만 생각되는 요소들이 많았다. 하지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    문제에 대하여 객관적(수업 내용, 논문, 도서) 근거에 의거 학습자의 주관적인 생각을 서술형으로 작성
    으로 형성되어 있으며, 지식이 삶의 질을 결정하는 지표가 되고 있는 셈이다. 또한 정보화 사회, 디지털 시대에서는 정보를 가지고 있는 사람이 권력을 쥐는 것이나 다름없이 때문에 정보 전쟁 ... , 문화가 형성될 수 있었다. 예컨대 다양한 영역의 전문 지식이 서로 조화를 이루며 수평적인 구조에서 협업할 수 있는 역량이 요구되고 있다. 디지털 사회에서 확인되는 무한 경쟁 ... 적인 지식을 전수하고 능력을 개발하는 것을 목적으로 두기에 문학, 언어, 철학, 역사, 수학, 과학을 모두 포함한다. 특정 집단과 대상을 두는 전공교육과는 다르게 모든 사회 구성원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육에서 의사소통능력향상을 위한 교육의 방향에 대해서 서술하시오.
    Ⅰ. 서론오늘날에 있어 4차 산업혁명은 디지털의 발전은 COVID-19 팬데믹 이후에 더욱 급속히 진행되어 비대면 생활 방식으로의 변화를 가져왔다. 이러한 특징은 우리 삶에 여러 ... 이 언어교육 분야에서 중요한 학습 목표가 된 것도 이러한 이유 때문이다. 인간과 인간 사이의 의사소통과 교육하는 방법에 대한 고민은 연구자와 교육자 사이에 끊임없이 이루어졌 ... 발표하고 이에 대한 질문하고 답하기라든가 자신이 직접 창작한 문학 작품에 관해 설명하기 등과 같은 과제를 하도록 하여야 할 것이다. 이러한 통합적 과제를 한국어 의사소통 교육에 도입
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.10
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    K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화와 디지털 혁신 시대의 문화예술 산업 생태계 재구축 전략
    % 감소한 것으로 나타났다. 이는 경제 불확실성 속에서의 소비자 선택의 변화를 시사한다. 구체적으로 전자책과 만화책을 포함한 도서 소비가 15.85% 증가하고, OTT 동영상(7.06 ... K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화와 디지털 혁신 시대의 문화예술 산업 생태계 재구축 전략목 차1. 서론2. 본론① 문화예술의 개념과 가치 체계② 한국 문화콘텐츠 산업의 경제적 규모 ... 와 성장 현황③ K-콘텐츠의 글로벌 확산과 한류 경제 효과④ 디지털 혁신과 AI·메타버스 기술의 콘텐츠 산업 재편⑤ 문화예술의 사회문화적 가치와 치유 기능⑥ 콘텐츠 산업 정책 방향
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.11
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    도서관 사서직 자기소개서 및 면접자료
    문화를 조성하고 사회적으로 기여하는 경험을 쌓을 수 있었습니다. 또한, 도서관의 역할이 변화하는 현대 사회에서는 디지털 도서관과 온라인 자료 관리에 대한 이해와 경험이 필수 ... 관심을 갖고 있습니다. 도서관 사서로서 어린이들의 꿈과 상상력을 키우는 데 기여하고자 합니다. 마지막으로, 도서관은 항상 변화하고 발전해야 하는 환경입니다. 디지털 시대의 도서관 ... 하고 있으며, 도서관을 통해 사람들이 지식과 정보를 얻을 수 있도록 도움을 주고자 합니다. 두 번째로, 도서관은 문화와 예술의 보고입니다. 도서관은 문학 작품, 예술 서적, 역사 자료
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.23
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    매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오.
    다. 매스미디어는 텔레비전, 라디오, 신문 등 전통적인 미디어를 포함하며, 뉴미디어는 인터넷, 소셜 미디어, 모바일 애플리케이션 등 디지털 기반의 미디어를 의미한다. 특히, 청소년 ... 적 영향을 고찰하고자 한다. 이를 통해 청소년들이 건강하게 미디어를 활용할 수 있는 방안을 모색하고, 부모, 교육자, 정책 입안자들이 청소년의 미디어 사용을 효과적으로 관리할 수 있 ... 문화와 미디어의 관계를 조명할 것이다. 이러한 연구는 디지털 시대에 맞춰 청소년들이 직면한 미디어 환경의 복잡성을 이해하고, 긍정적인 미디어 활용을 장려하며, 부정적인 영향
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI) 시대에서 인간이 나아가야 할 방향과 가치
    다. 교육부의 'AI 디지털교과서' 계획에 따르면, 수학, 영어, 정보 교과를 우선으로 하여 교사와 AI 보조교사가 협력하여 학생 맞춤 수업을 제공하게 된다. 이는 획일화된 교육 ... 디지털 시대의 핵심역량을 키우는 교육환경을 구축하는 것"을 목표로 한다고 밝혔다. 이를 위해 'AI 기술을 활용하며 인간적으로 지도하는 선도교사' 양성에 집중하고 있으며, 2026 ... 에 이용자에게 챗봇임을 알리고", "필요한 경우 챗봇의 용도와 특성을 이용자가 알기 쉽게 설명"해야 한다는 투명성 원칙은 인간과 AI의 구분을 명확히 하여 혼란을 방지하려는 중요한 조치이
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.11
  • 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명 독후감(서평) 3개 묶음, 토론주제, 토론 내용
    적으로 느껴진다는 것부터가 기술 발전의 속도가 그만큼 빨라서 그렇다는 방증인 셈이니까.디지털 혁명을 기반으로 한 제4차 산업혁명은 21세기의 시작과 동시에 출현했다. 유비쿼터스 모바일 인터넷 ... , 더 저렴하면서 강력해진 센서, 인공지능과 기계학습(machine learning)이 제4차 산업혁명의 특징이다. 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어, 네트워크가 핵심인 디지털 기술 ... 을들이 존재한다. AI 알고리즘을 통해 캔버스의 좌표를 인식해 그림을 그리며, 아이다(Ai-Da)의 개발자이자 소유주는 이미, 인공지능이 그린 그림을 팔아 수백만 파운드 넘는 돈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.11.29
  • 2020년 하반기 신용보증기금 합격자기소개서입니다.
    보증기금의 핵심가치인 혁신ㆍ열정ㆍ상생ㆍ고객 중에서 지원자가 생각하는 가장 중요한 가치를 선택하여 중요하다고 생각하는 이유를 지원자의 경험 및 가치관을 토대로 기술하시고, 해당 핵심 ... 의 부혼란이 예상됐습니다. 그중 제가 가장 염려한 부분은 디지털 소외계층이라고 할 수 있는 노년층의 고객분들이었습니다. 저는 사후관리 회의에서 노년층 고객을 위해 온라인 메뉴얼과 함께 ... 기반신용보증) 중에서, 지원자 본인이 수행하기에 가장 적합하다고 생각하는 업무를 선택하여 그 이유를 본인의 역량과 관련하여 기술하시고, 향후 해당 업무에서 전문성을 고양시키기 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    국어 교과서와 한국어 교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 학습대상 목적과 기능 제작 의도와 목표 구현 매체 기타의 항목으로 나누어 기술해 보십시오.
    를 습득한 모국인 학습자로 모국어가 한국어인 사람을 주 대상으로 하게 되지만 시대적인 변화도 확인할 수 있다. 우리나라에서 공교육을 받고 있는 학습자라면 국어 교과서의 학습 대상자 ... 가 된다고 볼 수 있습니다. 이와 다르게 한국어 교재의 경우 한국어가 모국어가 아닌 사람이 주 대상으로 해외이주자, 유학생, 한국 취업 준비생, 한국문화에 흥미를 느낀 한국어를 모국어 ... 가 조절·체계화되어 조직화된 교육 자료입니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 국어 교과서는 담화나 문학 작품을 정확하고 비판적으로 이해하고 수용하거나 인간의 다양한 삶을 이해
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대유럽의 문화
    과 정복, 사상과 정치적인 변화 등 다양한 역사적 사건과 현상들이 일어나며, 이에 따라 문화적인 모습도 크게 변모하게 되었습니다.문학과 예술의 혁신: 근대유럽 문화는 문학과 예술 분야 ... 에서 혁신적인 변화가 있었습니다. 르네상스, 바로크, 신고전주의, 로맨티시즘, 신고전주의, 실존주의, 모더니즘 등의 다양한 문화 운동들이 나타나며, 이들은 문학, 회화, 음악 ... 역할을 했습니다.컴퓨터 (Computer): 앨런 튜링(Alan Turing) 등에 의해 20세기 중반에 개발되었습니다. 컴퓨터는 정보 기술의 혁신적인 발전을 가져오고, 디지털
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을
    된 영화를 그저 화면만으로 감상하는 일에서 벗어나게 하려는 노력에서 기반을 둔 것이었다. 2000년대를 전후로 영화는 디지털 시대를 맞이하게 되었다. 영화산업에서 필름으로 촬영 ... 적으로도 디지털로 자리 잡았으며, 디지털 영화는 이러한 측면에 있어서 디지털 제작방식을 따르는 영화라고 정의할 수 있다. 영화의 길이에 관해 새로운 영화분류가 생겨났다. 초단편, 단편 ... 의 질적은 필수적이었고, 오히려 이러한 변화가 대중들의 눈을 높여 상업영화들은 자체적으로 혁신을 이뤄야 하는 상황이 되어, 소비자들에게는 굉장히 긍정적인 현상이었다.영화가 가진 정의
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    의 적으로 제공되는 것이 아니라, 공급자는 틀을 제공하고 직접적인 내용은 소비자의 참여로 완성- 교육 분야 ? 에듀테인먼트 산업- 미래 콘텐츠의 대표적인 사례 ? 게임과 축제2 ... 김4. 문화콘텐츠 단계- 기획단계가 등장- 기획은 미래 예측과 체계적 관리에 관한 것- 소비자의 성향에 대한 조사와 이를 바탕으로 한 자본의 유입과 판매까지 책임- 제작의 모든 ... 단계를 지휘, 투자 활성화- 한편으로는 문화 자체보다도 흥행이라는 이익 더 중요시 시작- ‘창작자가 하고 싶은 말’을 하는 ‘창작’에서 ‘대중이 듣고 싶은 말’을 해주는 ‘기획
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
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    (예술경영과예술행정) 교재 1장 9쪽에 보면 “지금의 대중은 획일적이고 수동적이라고 판단하기 어렵다
    대는 정치와 경제, 본격문학 둥에 쏠려있던 지성적 관심이 일상과 대중문화 동으로 옮겨온 시기였다. 이 새로운 담론을 주도한 것이 문학 연구자였는데도 그 첫 시기에는 오히려 문학텍스트 ... 스럽게 영상미디어에 더 많은 시간 노출이 되고 넷플릭스를 비롯한 다양한 OTT서비스들이 등장하여 지금 우리가 살아가는 사회는 미디어 빅뱅이라고 말할 수 있을 정도로 다양한 디지털 플랫폼 ... 를 통해 추출되는 세계전유방식은 모든 대중의 것이 아니며, 그 작품, 그 경향과 관습을 선택한 수용자의 의식이다. 수용자 대중은 결코 단일하지 않으며, 동일한 시대에도 세대, 학력
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
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2025년 11월 29일 토요일
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