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"관광소셜네트워크서비스" 검색결과 301-320 / 500건

  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    하며 호평 받는 회사로 모바일게임에 이어 소셜 네트워크 게임 시장에도 진출해 호응을 얻고 있습니다. 특히 국내 최고의 모바일게임사로 자리 잡은 게임빌이 세계 시장에서도 영향력 있 ... 서비스→ 앱스토어 및 안드로이드 마켓 등 스마트폰 마켓을 통한 글로벌 게임 서비스→ 페이스북, 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 ... /C++ Client Programmer서버 프로그래머 (Server Programmer)R&D 개발네트워크/서버운영 (Network/Sever Operation)마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 선데이토즈 기업분석
    ” 및 4 종 게임 서비스 04 월 신규 소셜 네트워크 게임 아쿠아스토리 출시2011 년 12 월 아쿠아스토리 싸이월드 2 년 연속 인기 앱스 1 위 선정 11 월 ... Toz 의 외부환경 분석 (Five-Force) Sunday Toz 의 미래 Q ASunday Toz 2009 년 1 월 설립된 소셜 게임전문회사 . 이정웅 , 임현수 , 박찬석 공동 ... 창업 애니팡 , 아쿠아스토리 , 사천성 등 제작 . ' 사람과 사람의 관계 ' 와 ' 상호 연결 ' 과 같은 소셜 (Social) 에 가치를 두고 있음 .SWOT 분석 강점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28 | 수정일 2015.10.31
  • [마케팅]대한항공 마케팅 분석
    ( 고객소통강화 ) “어디까지 가봤니” 대한항공 페이스북 , 트위터 , 미투데이 등의 공식 소셜네트워크 SNS 회원 본사 초청 본사시설견학 비행훈련 직접 체험 회원들간의 대화 시간 ... - 변화지향적 기업문화내부적 환경 ( 글로벌적 환경 ) 2,274 만 명의 승객과 180 만 톤의 화물을 운송 , 제조와 물류 이동의 수출입 활동 지원과 금융 , 서비스업의 유치에 직접 ... 적인 영향 ☞ 글로벌 경제 활동에 이바지 . 도시와 도시 , 사람과 사람을 잇는 글로벌 네트워크는 지역간의 균형적인 경제발전 과 함께 다양한 고용기회 를 창출 . Ⅱ. 마케팅 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터(Big Data)란
    을 담은 빅데이터 발생- 빅데이터 분석으로 다른 통신사로 회선을 옮긴 고객이 사전에 보였던 특유의 이용 패턴을 발견하고, 이를 실시간으로 포착하는 시스템 구축- 고객 간 소셜네트워크 ... 다. 수집된 정보를 데이터마이닝 방법으로 분석하는 기법.※소셜 마이닝(Social Mining) : 소셜 미디어에 올라오는 글과 사용자를 분석해 소비자의 성향과 패턴 등을 분석 ... 의 데이터를 빠른 속도로 분석하고, 응용 가능한 정보로 전환하여 서비스 할 수 있어야 한다. 아울러 빅데이터를 활용하기 위해서는 기존의 데이터 분석방법이 아니라 새로운 기법의 분석방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.24 | 수정일 2017.01.31
  • 품질관리 - 소셜커머스
    을 네트워킹이 가능한 단말기로 소셜네트워크과 연결지시킄 유형으로 위치기반 서비스를 황용하여 소비자의 오프라인 상점에서의 경험을 모바일로 소셜네트워크에 확산시키는 방식과 매장에 비치한 컴퓨터 ... 하여 양판점, 백화점, 할인마트, 재래시장, 관광지, 다단계 판매, 개인생산자(농민, 어민, 산민)로부터 직접 구입하는 고객의 풍습들이 다양화 되고 있다. 소셜커머스는 기존 전자상거래 ... Commerce)요소, 요인소셜커머스의 유형특징내용소셜링크형커머스 사이트에 소셜네트워크로 이동할 수 있는 버튼 형식의 링크를 게재하는 방식으로서 버튼을 클릭하면 웹문서의 우베링크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.09
  • 휘닉스파크 외국인유치 활성화 방안
    펭귄계곡은 아이들이 놀기 좋은 곳이며 산책로와 지압로가 있어 웰빙 레포츠를 무료로 즐길 수 있다.3) 휘닉스 파크의 마케팅 홍보 형태① 소셜 네트워크의 이용트위터를 만들어 많 ... 면 스키장이 주를 이룬 겨울의 관광객 수와 매출은 용평리조트보다 강세를 보였다. 하지만 상대적으로 비수기인 여름의 경우 용평리조트는 UCC를 이용한 워터파크홍보, 교통상의 편의 등 ... 으로 인해 휘닉스 파크보다 여름 관광객 수를 더 끌어올렸다. 결과적으로 휘닉스 파크의 이익률은 2007년을 기준으로 -1.2% 하락했고, 용평리조트의 경우 +1.1%의 상승률을 보였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.28 | 수정일 2016.09.01
  • 국가별 한류관광 현황 요약
    소셜네트워크 서비스로의 확산- 신한류(K-POP)로의 진화 : 2000년 중반까지 드라마 중심의 한류에서 걸그룹 등 음악 중심의 한류가 2000년대 후반부터 생성- 한류 커뮤니티 ... -POP과 더불어 일반 상품에 이르기까지 다양하게 한류 상품판매가 원활히 이루어지고 있음.- 중국 정부의 자국문화 보호정책들로 한류가 많은 제약을 받고 있지만 인터넷, 소셜네트워크 ... 한국관광공사(2011), 한류영상관광지 실태조사2장 한류관광 현황 (p.07~75)1. 한류의 의의1) 한류의 개념- 한류란 한국의 대중문화 즉, 영화, 드라마, 대중음악, 연극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.04 | 수정일 2014.06.14
  • 아시아나항공('17년 상반기) 최종합격 자소서 자기소개서 및 면접질문 모음(일반/영업서비스/공항서비스)
    피’도 개발했다. 기업의 내부 데이터와 인터넷 포털, 소셜네트워크서비스(SNS), 위치기반 정보 등 외부 데이터를 통해 고객 반응을 통합 관리 및 분석하고, 경영전략 수립에도 활용 ... 의 안정성 향상 △고객 화물 추적서비스 개선과 전자운송장 활용 확대 △각국 세관 및 정부 기관, 타 항공사와의 네트워크 기능 확대에 주력할 예정이다.- 인천국제공항공사는 세계공항서비스 ... ‘17년 상반기 아시아나항공 (일반/영업/공항서비스)최종합격 자기소개서, 면접질문 모음목 차1. 합격 인증샷2. 자기소개서(지원 직무 : 일반/영업서비스/공항서비스)1) 귀하
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.22 | 수정일 2023.01.11
  • K-pop과 한류마케팅
    ) Global Entertainment and Media Outlook : 2010~2014 K-pop 의 미국진출 가속화 소셜 네트워크를 통한 한류확산 . 세계 문화산업의 1/3 ... K-pop 과 한류 마케팅문화산업의 정의 문화콘텐츠산업은 등과 같은 문화콘텐츠의 기획 , 제작 , 유통 , 소비와 이에 관련된 서비스를 행하는 산업문화산업의 현황 세계는 지금 ... 글로벌 프로모션 원석 발굴에 주력 장기적 투자로 최고 엔터테이너 육성 창작작업의 글로벌 소싱 현지 파트너의 네트워크 활용 총 5 년에서 10 년가량 소요 국내 연예기획사의 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 가상현실
    최대의 항공사인 콴타스항공은 제휴를 맺어 2015년 2월부터 멜버른과 시드니의 퍼스트클래스 라운지에서 기어VR을 이용한 가상현실(Virtual Reality, VR) 경험 서비스 ... 를 제공하기 시작했고, 4월부터는 A380 기내에서 호주의 국립공원인 카카두의 풍광을 360도 영상으로 제공하고 있다.증강현실을 활용한 개인여행 컨시어지 서비스는 이미 발매 ... . 또한 그 지역 전문가들의 음성으로 관광 안내까지 받을 수 있다.한편 구글은 2014년 프랑스의 항구도시 마르세유에서 구글 스트리트뷰 기반의 ‘구글 나이트워크’란 콘텐츠를 선보였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.11 | 수정일 2017.11.06
  • 소셜커머스 시장분석
    소셜커머스 관광 e 비지니스 l 2006155 l 박태우Contents 개요 분류 성장추이 성공사례 시장전망1. 개요 소셜커머스란 ? 소셜미디어 와 온라인 미디어를 활용하는 전자 ... 는 기간이 만료되었을 때 발생하는 소위 낙전 을 수익으로 함 소셜커머스의 수익구조 소셜커머스 작동원리 1. 개요소셜 웹형 커머스를 소셜네트워크와 적극적으로 결합 , 커머스 사이트 안 ... 에서도 소셜네트워크의 기능을 구현해주는 방식 웹링크는 기본이고 , 커머스 사이트에서 이뤄지는 소비자의 행동 ( 구매 , 평가 , 리뷰 등 ) 이 소비자의 SNS 에 자동으로 반영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래가 어떤면에서, 어떻게 발전하게 되었는지 현황을 알아보자
    타블랫 구매가 빠르게 증가해 이에 따라 소셜 네트워크, 디지털 미디어 소비 및 전자상거래 또한 활발해지는 상태이다. 스마트폰 시장규모는 2013년 11억 달러에 달했으며 이 ... 고 여유로워 보이는 그곳이었고, 개인적으로 호기심이 가는 나라였다. 관광도시로만 여기고 있던곳에서 많은 산업이 발전한다는 사실을 알았고, 이후 전자 상거래에 관련한 산업이 특히 성장 ... 에게 유리 : 디지털 서명과 검증 서비스에 대한 전자 상거래 법률 기관이 신설돼 관련 제도가 정비될 예정이라는 사실은 투자자와 기업들에 더욱 많은 기회를 줄것이라 예상이 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.07
  • 글로벌 콘텐츠 발굴을 위한 방송 영상 콘텐츠 제작 지원 정책
    을 설치해 웹 서핑 및 VOD 시청, 소셜 네트워크 서비스, 게임 등의 다양한 기능을 활용할 수 있는 다기능 TV다. 기존 TV에 PC의 기능을 더했다 하여 한때는 하이브리드 TV ... 1. 글로벌 콘텐츠 발굴을 위한 방송 영상 콘텐츠 제작 지원 정책: 문화체육관광부(장관 정병국)는 방송 영상 콘텐츠의 글로벌 경쟁력을 높이기 위해 올해 총 55억 원을 투입 ... 유통 네트워크 구축, 산업선도적 정책개발2) 미래콘텐츠 선도적 육성: 한류 킬러콘텐츠 제작 활성화, 핵심 콘텐츠 기술개발 강화, 차세대 콘텐츠 성장동력 발굴3) 콘텐츠 상생협
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • [A+] 알리바바 기업전략 사례연구 (알리바바 기업분석+성공전략+SWOT+STP+경영전략+ 알리바바 향후전망)
    뿐만 아니라 알리페이를 통해 금융업에도 진출하였고, 소셜네트워크서비스(SNS), 엔터테인먼트, 헬스케어, 온라인관광, 물류 그리고 게임사업까지 추진하는 등 다양한 자회사 보유 ... 알리바바 기업전략 사례 보고서1. 알리바바 기업소개(1) 알리바바닷컴 기업개요(2) 기업문화2. 알리바바 주요서비스 분석3. 시장환경분석 (5 Forces Model 분석)4 ... ) Segmentation(2) Targeting(3) Postioning7. 알리바바 기업경영전략(1) 서비스전략(2) 다각화전략(3) 혁신전략8. 결론 및 향후전망(1) 중국시장에서의 향후전망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.01.09 | 수정일 2018.04.04
  • 문화정책론 신촌연세로 활성화 방안 연구
    자산Ⅲ. 신촌의 역할1. 창조도시2. 신촌의 잠재력Ⅳ. 사업방안제시1. 이모티콘 캐릭터2. 지붕 없는 오락실3. 소셜커머스&기프티콘 활용Ⅴ. 서대문 구청의 역할Ⅵ. 참고문헌Ⅰ배경 ... 와 소비행태를 자연스럽게 연결해 줄 수 있는 콘텐츠 개발2. 홍대와 비교해 본 Asset표 1 NICE신용평가정보(주), NICEBIZMAP 상권분석 서비스, 2012년 3월.▷신촌 ... 성이 요구되고 서대문구의 역할로서 신촌상권이 네트워크를 구축하는데 에 중요한 리더의 역할이 되어야 하고 또 양질의 도시공간과 시설 등을 마련해주어야 할 것이다. 또 신촌을 찾는 40
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.25 | 수정일 2014.11.27
  • 전자상거래의 정의와 사용후기. 전자상거래의 단점보완방법
    하는 전통적인 상거래와는 달리 정보처리 기술과 물류시스템의 발달. 각 가정의 개인용 PC와 네트워크라는 전자적인 매체를 통해 사이버 가상공간에서의 전자상거래(Electronic ... 마케팅을 통해 소비자위주의 구매를 할 수 있었다. 이렇게 점차적으로 전자상거래 마켓에서는 의류를 시작으로 전자제품, 먹거리에서 서비스 제품인 여행이나 공연 티켓, 미용과 의료등 ... 다양한 제품들이 등장하고 있다.지난 여름 친구들과 함께 제주도로 여행을 가기위해 인터넷을 통해 항공권을 검색하던 중 한 소셜커머스(Social Commerce)에서 항공권, 펜션
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.14
  • 한류 문화의 산업화
    한류 문화의 산업화 1. 한류문화의 산업화 2010년 이후 시작된 신한류는 소셜 네트워크와 유튜브를 통하여 전 세계로 퍼져나가고 있다 . 특히 2002년 한일 월드컵과 2010년 ... 해 보여주는 곳으로서 한국 문화를 알리는 중요한 공간이라고 할 수 있다 . 1. 한국 문화의 대표적인 문화 서비스 기관 한국 문화원은 관련 기관인 한국관광공사 , 한국 콘텐츠 진흥원 ... . 한국 문화 통합 정보 서비스 제공 주재국에서의 한국 문화예술 , 관광 , 문화산업 , 스포츠 등 다양한 콘텐츠 정보 등 현지 문화 통합 정보 서비스를 제공한다 . 이를 통하여 한국
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.07.11
  • 웹3.0
    **web 3.0미국 소셜 네트워킹 및 마이크로 블로그 서비스.블로그의 인터페이스와 미니홈페이지의 '친구맺기' 기능, 메신저 기능을 한데 모아놓은 소셜 네트워크 서비스(Social ... Network Service;SNS)**web 3.0윙버스는 2005년 3월에 설립되어 2006년 1분기에 베타서비스를 오픈 한 자유여행정보 온라인 서비스이다. 서울 맛 집이란 ... 형 서비스 플랫폼 -정보자원의 뜻을 이해하고 논리적 추론까지 할 수 있는 차세대 지능형 웹 ex) 시멘틱 웹웹 1.0웹 2.0웹 3.0**web 3.0**web 3.0에이 전트웹 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01 | 수정일 2018.01.31
  • 에스닉푸드 레스토랑의 판매촉진(인도요리 전문점 ‘강가')
    를 활용한 판매촉진활동을 하고 있다. 최근 급부상하고 있는 소셜커머스에 할인 티켓을 판매함으로써 소셜네트워크를 통해 보다 많은 소비자들에게 ‘강가’라는 레스토랑을 알리고 실제로 인도요리 ... 전문점 '강가'Ⅰ기업소개Ⅱ메뉴소개Ⅲ가격Ⅳ입지 및 인테리어Ⅴ판매촉진 전략1) 전 메뉴 Take-out 시스템2) 회사의 비즈니스 및 미팅 장소 제공3) 소셜커머스 활용4) 장소협찬 ... 에 있는 인도 요리 전문점이다.맛과 인테리어 등에 대한 수많은 찬사를 받는 강가는 인도관광청 동아시아지역 총국장의 추천 맛집으로 선정되기도 했으며, 창업 10년만에 와 함께 세계
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    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.06
  • SNS 그게 뭔데
    네트워킹 서비스의 준말이다. 사람을 사귀는 것을 소셜(social)이라고 하고 네트워크(network)에 활동을 뜻하는 ing을 붙였으니 네트워킹을 만드는 서비스 정도로 이해하면 되 ... 를 통해야 하는 세상이다. 아래에서 SNS가 무엇이고 왜 필요하며 어떤 기대효과가 있는지를 정리해보자.1. SNS‘SNS 그게 뭔데’에 대한 답을 해보자. 우선 SNS는 소셜 ... 서비스도 있지만 참여와 공유를 위해서는 우선적으로 서비스가 개방되어야 한다. 그 개방에서 사람들을 참여시키고 메시지를 공유한다. 정확한 이해를 위해서 책에서 소개한 빌 게이츠의 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.19
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2025년 11월 27일 목요일
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