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"비주얼마케팅" 검색결과 3,141-3,159 / 3,159건

  • [광고 홍보론] TV매체의 현황
    에게 전달되는 것에 비해서는 비용이 저렴하다.2) audio와 visual 두 측면을 다 표현 가능하다. 보고 듣는 것을 같이하므로 임프레션이강할 수 밖에 없다.또한 무엇보다도 제품 ... 며 한국에서 경제활동을 하는데 무시 못할 가치를 부여한다.한국광고의 흐름과 특성을 살펴보면 곧 한국경제 자체를 알 수 있다. 지난 세월 한국정부와 재벌의 파워는 1970년대 마케팅
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.12
  • [입사지원서] 입사지원서
    , Power Point, HWP, Visual basic, Photoshop 능숙 2000. 12. 1종 보통 운전면허응시부분 : 희망연봉 :011-ㅌㅌㅌ연락처김 ㅡ ㅡ성 명수상경력 ... .] ※ xxx란? xxxx 매일 경제 비즈스쿨에서 마케팅 학슴과정 수강 [2003. 6] 무역 아케데미에서 무역 실무특강 수강 [2003.8] 상기 사실은 틀림없습니다. 작성인 : xxx
    Non-Ai HUMAN
    | 이력서 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.11
  • ADSL
    스팀 정의DAVIC(Digital Audio Visual Council)- ATM on ADSL Spec. 작업▲ UAWG의 등장1) 개요* 마이크로소프트, 인텔, 컴팩, US ... 되도록 촉진함- 가정 소비자, 재택 근무자, 소기업 시장 등을 겨냥, 완벽하게 상호 운영 가능하고 설치하기도 쉬운 “DSL Lite”기술의 마케팅 및 설치를 촉진함(개방형표준을 기반으로
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.06.16
  • 이동통신 브랜드
    이동통신 브랜드오늘날 전세계의 기업들은 브랜드를 자사의 귀중한 자산으로 여기고 있으며 이러한 브랜드자산(Brand Equity)의 개념은 마케팅에서 중요한 이슈로 부각되고 있 ... 던 Visual적인 측면 또한 브랜드의 이미지를 형성하는데 있어 매우 중요한 부분이다. 사람들의 판단기준은 청각적인 부분보다는 시각적인 부분에 많은 의존을 하게 된다. 때문에 브랜드를 소비자
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.12
  • J-POP 전후 세계 시장으로의 도약
    의 히트를 기록했던 [おどるポンポコリン]을 발판으로 본격적으로 타이 업을 이용한 마케팅 시대가 막을 올린다.이렇게 시작된 타이 업 붐과 함께 얼마 안 있어 드라마 [동경 러브스토리 ... 들이 마치 모든 일본음악을 대표하고 있는 것인 양 왜곡되어 비추어 진다는 것이다.얼마 전 필자에게 "일본에는 댄스(아무로 나미에)와 비주얼 록(엑스 재팬)이라는 장르 밖에 없
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [이동통신] 위성통신 발전과정과동향
    ”면서 “기술개발과 붐 조성을 위해 서비스 업체와 공동마케팅도 벌일 계획”이라고 말했다.반면 일본 NTT 도코모는 3세대 이동통신 시장의 주도권을 잡기 위해 세빗쇼에서 ‘자유 ... ’(FOMA:Freedom Of Mobile multimedia Access)라는 개념의 비주얼 휴대전화를 선보였다.브리티시텔레콤 등 유럽의 통신업체들이 수조원대에 이르는 경매비용 부담
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.22
  • ★각 광고매체의 특성 및 장단점 비교
    적 적은 비용으로 넓은 타겟에게 전달될 수 있는 것이 장점이다. 즉 도달률이 넓고 많은 사람에게 전달되는 것에 비해서는 비용이 저렴하다. 또한 audio와 visual 두 측면을 다 ... 비용으로 훨씬 많은 수의 케이블TV 광고를 집행할 수 있다. 케이블TV는 국지적 마케팅을 하는 제한된 지역의 광고주에게 원하는 광고의 기회를 제공하기도 하며 용이한 스폰서쉽의 형성
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.18
  • [광고] 광고의 이해 요점페이퍼
    형과 無형 있다){메슬로의 욕구 피라미드{{.제품의 3가지 요소{물리적요소색깔,형태,맛,향,감촉,포장,무게심리적요소대중품/고급품,기호품/필수품,상품과 기업이미지환경적요소A/S ,마케팅 ... 아도 무관정보의 양이 적다감성적 소구 (인상광고)-오락성 필요, 반복듣는 copy(눈과 귀)수명이 짧다저관여광고 -copy-음성,문자-visual-제품사진,동영상 소속:디자이너1
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    | 시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.25
  • 만화속에담겨진일본문화
    , 비주얼록, 발라드 등 헤아리기 힘들 정도로 다양하다. 댄스 음악이 전 가요계를 초토화시킨 한국과는 상황이 180도 다르다. 현재 한국은 록이나 트로트를 좋아하는 사람이 들어볼 만 ... 을 형성하고 있다는 점, 그리고 시장의 다양한 요구를 읽어내는 마케팅 능력이 뛰어나다는 점이 다양성을 만들어내는 기반일 것이다. 어떤 만화, 어떤 노래를 즐길 것인가는 수준의 차이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.02.28
  • 일본 음악시장과 우리의 비교
    은 밴드를 조성하여 음악시장에 큰 성장을 이루었다. 이런 밴드들이 성장할 수 있던 배경에는 타이 업 이라는 마케팅이 있었다. 일본에서는 밴드들이 단독으로 앨범을 내는 것보단 드라마 ... 되었지만, 일본의 경우에는 모든 장르-메탈이나 비주얼락 같은 부분들도 평준화 되어있기 때문에 음반시장이 골고루 균형 있게 발전할 수 있었다. 이런 균형 있는 음악시장은 편중되어있는 시장
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.26
  • 배너광고의 언어적 특징
    관리를 하거나 상품을 주문받거나 고객의 불만을 처리하고 있다.1.인터넷 광고1)인터넷광고의 개념{그림 )인터넷 매체의 특징인터넷 광고는 디지털 마케팅을 효과적으로 전개하기 위해 이용 ... 번이상 노출된 배너에 동일 유저가 클릭할 가능성은 제로이다.같은 메시지라도 주기적으로 카피와 비주얼을 바꿔주어야 한다.다섯째, 애니메이션을 활용하라.{{{GIF애니메이션
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.30
  • 전자상거래하에서의 구매결정지원
    (needs) 에 맞는 서비스를 제공할 수 있는 기술을 습득하여 적용해야 한다. 컴퓨터 중개 환경 하에서의 의사 교환은 매스 마케팅 (mass marketing)에서 개인의 커스터마이즈 ... 하고 빠르게 상품의 정보를 얻을 수 있고, 동시에 비쥬얼한 상품의 특성을 파악할 수 있기 때문에 최근에 각광을 받고 있다. 그러나, 이 사이트가 신뢰할 수 있는 것인지 아닌지 모르
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.27
  • 대중문화에서 보이는 일본문화
    들이 아름다운 멜로디의 노래를 불러 '비주얼 록'이라는 독특한 일본 음악의 한 장르를 탄생시켰다. 그 뒤로 그레이, 라크엔씰, 뎔엔그레이, 샤즈나, 페니실린, 말리스 미절등으로 이어지고 있 ... 다. 한국의 비주류 록과는 그 스케일도 스타일도 판이하게 다르기에 우리젊은 청소년들이 열광하지 않을 수 없다.아이돌 스타, 탁월한 기획상품- 한국가요 마케팅은 일본 판박이80년
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.30
  • 소프트웨어 설계
    법Windows 98Visual COSToolP C개 발 도 구시 험 방 법 ▷ 단위테스트 → 통합테스트프로세스 모델 ▷ 나선형 모델 ( + 프로토타이핑 모형)PC 사양CPU ... : PENTIUMⅡ이상 -MEMORY : 32MB 이상8. 개 발 범 위구 분예상 본수하드웨어 (본체)150소프트웨어100네트워크100마케팅조사100계450본실제 구현한 실현화면신용
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    | 리포트 | 59페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.10
  • 영상 테크놀로지와 이미지의 재생산
    영상 테크놀로지와 이미지의 재생산 Reproduction and Visual Technologies이미지가 수행한 사회적 역할의 극적변화 종교적 제의의 표현이었던 예술 일상품 ... 의 맥락으로 재생산된 형태로 구매 부유계급에 한정된 가치품19 세기 초 ~ 20 세기 후반 ~ 사진개발 예술 , 과학 , 마케팅 , 법 , 그리고 개인적 기억과 관련한 다양한 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    레드불 브랜딩: 양날의 검 (REDBULL BRANDING: Double-edged effect)
    , Fitzsimons, 2008). 비록 브랜드 노출이 현재 마케팅 리서치 흐름에 다수의 터치포인트일지라도 (Ferraro, Bettman , Chartrand , 2009), 부수 ... to create branded paint jobs for cars and high definition graphics that create a vivid visual
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    | 논문 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.26 | 수정일 2015.11.29
  • 멕시코의_문화코드와_커뮤니케이션방식cultural_code_of_mexico_and_the_way_of_communication
    민국광고대상을 받는 40편의 광고물 수집(개인적인 안목이나 주관적 관점이 개입될 가능성을 최소화)(5) 전문가 3인에게 위의 40편의 광고가 지니고 있는 키비주얼, 키워드의 추출 ... 의뢰(6) 추출된 키비주얼과 키워드가 드러내고 있는 문화코드 분석 및 종합(이를 롤랑 바르트의 명시적 의미와 암시적 의미의 개념 표를 근거로 하여 분석하였다. 그 결과 광고의 암시 ... 한다. 여기서의 공간프로그램은 Off-line 공간의 차별화 된 성격규정을 위한 '오감(五感) 마케팅'과 '체험적 공간'의 개념으로 도출된다.4. 기존 평면을 분석하여 본 논문의 설계범위
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    | 논문 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.16
  • [석사학위논문] 자사브랜드 수출 확대를 위한 의류기업의 해외마케팅 전략 분석
    에 9벌의 의상을 구입할 정도로 DECO매니아가 되었다는 소문도 DECO 홍보에 일환을 했다고 한다. 또한 중국판 엘르 등의 라이센스 매거진에도 비쥬얼한 활발한 광고, 홍보 마케팅 ... 제 11 회 석사학위논문지도교수 홍 병 숙자사브랜드 수출 확대를 위한 의류기업의 해외마케팅 전략 분석An Analysis of International Marketing ... 브랜드 수출 확대를 위한 의류기업의 해외마케팅 전략 분석An Analysis of International Marketing Strategy of Apparel Company for
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 140페이지 | 11,000원 | 등록일 2003.12.05 | 수정일 2018.04.25
  • 연구조사 방법론 채플
    Visual PLS 프로그램을 이용, 분석하여 결과를 도출 할 것이다.SPSS V.10을 이용해서는 빈도분석과 요인분석을, Visual PLS 프로그램을 이용해서는 실증분석을 실시 ... 들 목표로서 고객만족 경영 전략의 추구가 보편화 되고 있어 고객만족에 대한 중요성은 점점 더 중요해 지고 있다. 하지만, 마케팅 부문을 중심으로 폭넓게 진행되어 오고 있는 고객만족
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    | 논문 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.27
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