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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 3,141-3,160 / 14,977건

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    최근 사회적 기업 또는 기업의 사회적 책임에 대해 많이 언급되고 있다
    기업에 대해서 더 호의적인 대중 이미지를 형성하여 수익을 확대하는 데에도 도움이 될 수 있다고 생각한다.2. 사회적 책임을 실현하는 기업의 사례1) 한국 기업 사례우리나라 ... 하고 체계적인 사회적 책임 활동을 수행 중이다. 임직원들의 주도로 사회공헌 활동을 적극적으로 추진해오고 있는 것이다. 미래에셋증권이 수행하고 있는 활동은 나눔문화를 확산하는 것 ... 증권 임직원들은 자연재해로 피해를 입은 사회 구성원들에게 도움의 손길을 건네기 위하여 성금을 모아 전국재해구호협회에 전달하였다. 미래에셋은 이에 더해서 금융 관련 콘텐츠와 서비스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • "사업기회 포착하기"
    을 투자해야 하며 적극적인 여러 활동을 통해 네트워크를 쌓는 것이 중요하다.4. 해외에서 기회 발견하기현재 중국, 일본을 비롯한 동아시아 지역에서 한국의 대중문화가 열광적인 인기를 끌 ... 화를 일상화 하는 패턴을 보인다. 이러한 현실에 초점을 맞추어 미래 시장을 선점할 수 있도록 최신 트렌드를 담은 다양한 콘텐츠 개발이 필요하다.2. 직장을 통해 사업기회 모색하기직장 ... 인지 생각해보는 것이다. 각 국가별로 고유의 법률, 문화, 기술 및 사업 관점에서의 필요 요건이 존재하기 때문에 현지화 여부와 비즈니스 프로세스의 변경에 대해 검토해 보아야 한다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.05 | 수정일 2022.06.25
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    파리바게뜨 마케팅 분석
    아이덴티티와 경쟁 환경 베이커리 시장은 여러 경쟁 브랜드가 존재한다. SPC 그룹을 등에 업고 있는 파리바게뜨는 비교적 체계적인 시스템을 갖추고 대중적 인지도를 공고히 확보했다. 이 ... 점은 시장에 처음 진입하는 고객이 제품을 선택할 때 안정감을 느끼도록 유도한다. 브랜드 아이덴티티는 신선함과 정통 베이커리 문화를 기반으로 하며, 매장 내 조리 시설과 전문 ... 가 발생한다. 또한 모바일 주문 시스템을 구축해 매장 방문 전 미리 주문하는 문화를 확산시키고, 배달 앱과도 협업해 집이나 회사에서 간편하게 제품을 받아볼 수 있도록 했다. 점차 배달
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.23 | 수정일 2025.03.28
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    생활체육과 관련된 다양한 주변 환경의 변화(스포츠 자체, 사회문화적 환경, 인구구조적 환경, 등)에 대해서 서술하고, 그 주변 환경 변~
    생활체육과 관련된 다양한 주변 환경의 변화(스포츠 자체, 사회문화적 환경, 인구구조적 환경, 등)에 대해서 서술하고, 그 주변 환경 변화에 대해 적절히 대응할 수 있는 다양 ... 이 주를 이루었다. 그러나 현대에 이르러서는 일반 대중이 쉽게 접근할 수 있는 생활체육의 필요성이 대두되었다. 이는 사회 전반에서 건강에 대한 관심이 증가하면서 생활체육이 단순 ... , 사회문화적 환경, 인구구조적 환경 등 생활체육과 관련된 다양한 환경이 빠르게 변화하고 있다. 이러한 변화는 생활체육의 참여 형태와 방식에 큰 영향을 미치며, 이에 대한 체계적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
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    청소년기 가정, 청소년기 친구관계
    청소년기의 가정 , 친구관계 요약정리 학과 학번 이름 PPT CONTENTS 40 % 가족에 대한 이해와 부모의 자녀 양육 방식에 대해 알아본다 . 1. 가족의 이해 및 기능 ... 게 함 청소년기가 연장되면서 부모의 부양책임과 청소년의 의존기간을 늘림 사회문화적 변화와 방대한 정보는 청소년들이 성인 역할을 준비하는 것을 어렵게 함 부모가 청소년 자녀를 교육 ... 하기 위한 지원이 거의 없고 친척들로부터 고립된 경우가 많음 흡연 , 음주 , 약물남용 , 10 대 임신 등 비행이 증가하여 부모들이 신경 쓸 수밖에 없음 대중매체가 청소년 문제
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.10
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    (오늘날의프랑스) 볼테르가 개입한 장 칼라스 사건과 에밀 졸라가 그 부당성을 고발한 드레퓌스 사건을 비교하여
    오늘날에는 “소셜 미디어”를 비롯한 다양한 매체에서 다수에 의해 생산된 콘텐츠가 동시다발적으로 공유 및 확산되고, 소수 언론이나 몇몇의 리더 등이 담론을 주도적으로 형성하기 ... 보다는 일반 대중에 의해 담론의 방향이 결정되는 경우가 많지만 그럼에도 불구하고 분명 지식인들에게 의지하는 부분이 여전히 상당하게 존재한다고 생각된다. 오히려 인터넷의 발달은 이러 ... 게 되었다. 이러한 소문은 대중적 분노로 이어지고, 정부가 이러한 대중의 목소리를 받아들여 칼라스의 가족들을 처벌하게 된다. 이 사건이 파리에 알려지자 파리의 지식인들이 분노하게 되
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 미디어 하나의 도시 혹은 나라를 선정하고 그곳에 관해 느끼는 정서와 이미지가 무엇인지 기술. 그리고 그 지역을 그렇게 인식하게 된 이유와 가장 큰 영향을 주었던 콘텐츠가 무엇인지.
    은 도시의 특정 부분을 선택하여 제시하는 것이며, 이는 여러 사람에게 공유되면서 영향력을 발휘하기 때문, 이 과제는 문화콘텐츠에 재현된 도시, 혹은 나라에 관해 분석 하는 것. 하나 ... 미디어에 재현된 그 도시의 정서와 이미지 분석특정 지역이나 도시 , 나라에 관해 우리가 인식하는 정서나 이미지는 미디어에 재현된 콘텐츠를 통해 인식하는 경우가 많음. 도시재현 ... 의 도시 혹은 나라를 선정하고 그곳에 관해 느끼는 정서와 이미지가 무엇인지 기술. 그리고 그 지역을 그렇게 인식하게 된 이유와 가장 큰 영향을 주었던 콘텐츠가 무엇인지.차 례1.서론
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    컬트(맥스 커틀러, 케빈 콘리 저) 독후감
    컬트(맥스 커틀러, 케빈 콘리 저) Contents 1. 책의 개요와 주요 주제 2. 컬트의 개념과 역사적 맥락 3. 찰스 맨슨과 그의 범죄 4. 맨슨 패밀리의 조직과 사건 전개 ... 의 공격의심이나 저항은 찾아볼 수 없었다. 언론은 사건을 ‘악의 화신’으로 묘사하며 연일 보도했다. 미국 사회는 공포에 빠졌고, 히피 문화 전반에 대한 불신도 함께 커졌다. 샤론 테이트 ... 으로 유도했다. 언론과 대중도 이 현상에 일부 책임이 있었다. 사건이 발생한 후 언론은 살인의 잔혹성이나 교주의 기이한 행적을 선정적으로 보도하는 데 치중했다. 하지만 그런 방식
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.31
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    영화 감상문(영화명 초한지 천하대전)
    비극적인 결말이라고 할 수 있다. 문화권마다 다르지만, 우리나라의 경우 대중적으로 해피엔딩을 선호하는 경우가 많다. 때문에 대중적인 문화콘텐츠인 드라마의 경우 해피엔딩으로 결말 ... 을 맺는 경우가 많다. 원작이 있고 리메이크가 된 작품일지라도 대중적으로 해피엔딩으로 결말을 맺게 만드는 경우도 많다. 물론 역사적으로 고증이 확실하고 사실성이 중요한 작품은 그렇
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
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    언어 정책, 국어 정책에 대해 설명하고, 국어기본법의 주요 내용을 설명하시오.
    언어 정책, 국어 정책에 대해 설명하고, 국어기본법의 주요 내용을 설명하시오.1. 서론언어는 한 나라의 문화와 정체성을 대표하는 중요한 요소이다. 따라서 국가 차원에서 언어 정책 ... 하고, 국어 교육을 강화하며, 공공기관에서의 국어 사용을 촉진하는 등의 내용을 포함하고 있다. 국어기본법은 대한민국의 문화적 정체성을 유지하고, 국민 간의 원활한 의사소통을 도모하는 데 ... 등이러한 정책은 언어의 다양성을 유지하고, 소수 언어 화자들의 문화적 정체성을 보호하는 데 중요한 역할을 한다. 언어 정책의 또 다른 목적은 언어의 발전이다. 이는 한 나라의 공식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.28
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    무역상무 TOMORROW LAND 투모로우랜드
    차트 1) 수입동기 및 국내시장 분석02. 수입동기 및 국내시장 분석 1) 수입동기 및 국내시장 분석 클럽문화의 노출 정도 및 참여도 증가 자료 출처 : Club Mass02 ... . 수입동기 및 국내시장 분석 1) 수입동기 및 국내시장 분석 자료 출처 : 한국 콘텐츠 진흥원02. 수입동기 및 국내시장 분석 2) 경쟁사 분석 매년 5 월에 열리는 아시아 최초 DJ ... , 힙합 , 제 3 세계 음악 등 다양한 장르의 음악들을 수 있다 . 독자적 컨텐츠 저렴한 가격 관 객 중 심 강점 인 력 부 족 운 영 미 흡 비교적 부실한 라인업 약점 월드
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17
  • 사회복지1 세대와소통 주변에서 세대가 서로 다른 사람들 사이에 발생한 갈등 사례를 하나 찾아본 후 다음을 분석
    성장의 배경이 되는 경제적인 환경뿐 아니라 과거와는 다른 교육 방식, 향유의 중심이 달라진 대중문화, 가족 구조와 분위기의 변화 등이 전혀 다른 것 또한 세대 차이에 영향 ... 한 역사적 사회적인 경험뿐 아니라 경제적 문화적 환경의 영향을 받아 만들어지며 공통된 가치관과 사고방식, 행동 패턴을 가지고 있으며 동일한 문화 안에서 만들어진다고 할 수 있다. 같 ... 의 고 싶어 하는 고등학생이 있다. 사실 초등학교 때부터 자신이 키우는 다양한 곤충을 촬영하고 관찰하여 유튜브에 자신의 콘텐츠를 제작해서 올리고 있었다. 처음 촬영 장비며 채널
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.08.30
  • 논리학이 필요한 이유
    의 생각을 자유롭게 표현해낼 수 있는 페이스북, 인스타그램 등의 SNS, 그리고 특정 정치색을 띠는 신문사 등 과거보다 특정 계열에 치우쳐서 정제되지 않은 다량의 정보가 대중들 사이 ... (2019년) 한국의 합계출산율이 사상 최저인 0.92명을 기록했다. 이러한 상황 속에서 출산율이 증가하지 않는다면 한국의 소멸을 막기 위해서라도 다른 문화권의 사람들에게 한국으로 이민 ... 올 것을 권장하는 정책을 펼칠 것이다. 이를 통해 한국은 빠르게 다문화 시대로 접어들 것으로 예측된다. 이러한 상황 속 다양한 문화권이 섞이기 시작할 때 무비판적으로 타 문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
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    e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    7’, eFootball PES 2020(이하 PES 2020) / 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광(3) 1990년 ... 대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작- 재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도(4) 국경 없는 네트워크 공유로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime, anywhere ... 1 2021_OCU_E스포츠의세계 1회고사 정리본E스포츠의 세계 정리본1회고사 범위01. e스포츠의 이해 및 정의1-1. e스포츠 문화- e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e
    시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
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    [2023-2학기 중간고사 최신본] 통합창원시 도시인문학의 이해 / 교재 구입 필요 없음
    으로 지역의 문화적 균형과 조화를 추구∙ 도시에 있어 문화란 순수 예술과 함께 사회문화 전반을 포괄하는 문화(응용예술 및 대중예술, 인문학 등)로 다루어져 문화적 범위의 다양성을 확보 ... 예술관광 콘텐츠로서의 가치를 재조명∙ 창원시의 근대역사문화자산을 적극 활용하여 국내외 관광객을 창원으로 유치하기 위한 투어 프로그램을 개발∙ 역사문화해설사 양성 등 문화예술관광 ... 문명발생을 의미함⇒ 도시는 비교적 한정된 공간 내에 많은 인구가 집중하여 창조적인 행위와 정치, 경제, 문화의 중심지로서의 역할을 수행하는 곳2. 동양과 서양의 도시에 대한 개념동양
    시험자료 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.13 | 수정일 2024.05.03
  • 사이버심리학 ) 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.목차1. 서론2. 본론3. 결론출처 및 참고문헌1. 서론한국 사람들이 가장 좋아하는 문화는 단연 게임문화라고 생각 ... 받고 있는 국가이기도 하다. 그 결과, 한국 게임 개발사들은 여러 다양한 장르의 게임을 개발했고, 전 세계 시장에서도 경쟁력을 발휘하고 있다.한국콘텐츠진흥원의 조사에 따르면, 만 ... 을 실행할 수 있는 장치의 발전과 더불어서, 여러 온라인게임 플랫폼의 다양화, 그리고 모바일을 이용한 온라인게임의 접근성이 손쉬워짐에 따라 온라인게임 이용이 어느 때보다도 대중화된 사실
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.22
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    대중문화의이해과제물-자발적참여문화 등장배경 주체 사례
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml2023학년도 1학기중간시험 과제물생활,문화1대중문화의 이해REPORT ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... _________________________________________________________________________o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 :교재 108쪽에는 “젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.03
  • [공통교양과목] 2021년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(컴퓨터의 입출력 방식 등)
    부분의 굴지의 글로버 IT 기업들은 이 기술을 산업뿐 아니라 문화생활 부분까지 폭넓게 적용, 새로운 성장 동력으로 받아들이며 막대한 예산을 투입하고 있다. 이미 구글, 애플, 삼성 ... , 소니, 마이크로소프트, 인텔 등은 VR 시장을 먼저 선점하기 위해 다양한 관련기기들을 상용화해 관련 기기를 대중에게 보급하고 있으며 크고 작은 게임, 영상 제작 회사들도 큰 관심 ... 을 보이며 다양한 VR 콘텐츠를 앞다투어 내놓고 있다.가상현실은 컴퓨터 등을 사용하여 인공적인 기술로 만들어낸 임의의 특정한 환경 및 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다. 실제
    방송통신대 | 10페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.08
  • [공유경제] 공유경제의 사례를 조사하고 공유경제하에서 우리 기업의 대응방안을 제시하시오
    때문에 아마추어도 비교적 쉽게 창작활동을 할 수 있다. 반면 RO문화는 주로 전문가가 창작한 문화콘텐츠를 단순히 감상하는 행위가 주가 된다. 19세기 이전에는 RW문화가 지배적이 ... 었으나, 20세기 이후 축음기, 라디오, 텔레비전 등이 발명되고 대중문화가 발달하면서 RO문화가 주류가 되었다. 그러나 정보통신기술이 발전하면서 인터넷을 통한 정보교류 및 교육 ... 이 용이해져 UGC(User-Generated Contents) 등 RW문화가 부흥하고 있다고 설명한다. 따라서 본론에서는 공유경제의 사례를 조사하고 공유경제하에서 우리 기업의 대응방안
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.07 | 수정일 2020.12.08
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    오리엔탈리즘 독후감
    으로써 서구의 가치와 제도가 마치 유일한 발전 모델인 양 자리 잡았다. 이런 편향이 대중문화나 언론 보도에도 계속 이어져 왔다는 사실이 작가의 문제의식으로 나타난다.읽는 과정 ... 져 왔다고 본다. 무력으로 점령한 지역에 대하여 군사적 우위만이 아니라 지적, 문화적 측면에서도 우월성을 강조하면서 다른 문화를 관찰했다는 말이 떠오른다. 그 관찰이 곧 객관적 연구 ... 에서 다소 어려웠던 점도 있었다. 저자가 인용하는 역사학자나 문학 작품이 많아 해당 문화권에 익숙하지 않으면 낯선 이름이 넘쳐난다. 그럼에도 한 문장 한 문장을 따라가다 보면, 왜 동양
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.19 | 수정일 2025.02.25
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 14일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감