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"DIY컴퓨터" 검색결과 281-300 / 361건

  • 부의미래
    의 정도는 환자가 스스로 질병감지를 위해 테스트기를 구입하는데서 알 수 있다. 또 부모의 양육, 건강관리 개선, DIY에 쏟아붓는 노력, 새로운 비즈니스의 창업, 새로운 필요성의 규명 ... 을 찍을 수 있으며, 영어사전의 기능까지 가지고 있다. 이와 달리 컴퓨터는 복잡성을 다루는데 도움을 주기 위해 만들었지만 복잡성은 더욱 높아지고 있는 것이 사실이다.이뿐만 아니라 기업
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.19
  • [국제마케팅 사례] 모닝글로리의 유럽 진출 현황과 마케팅 특징 및 문제점에 대한 대안과 전략방안
    이 이루어지고 있다. 근래의 시장 변화의 특색은 중국으로부터 금속 문구류(바인다용 금속링류)의 수입이 급증하는 양상과 컴퓨터의 발달로 제도용품류 시장의 급격한 하락세를 들 수 있 ... 하이퍼마켓 형태의 할인점이 지속적으로 발전하고 있으며, 기존 하이퍼마켓 에서 취급하던 DIY나 가전, 의류, 스포츠용품, 문구류 부문을 특화하거나 전문화시켜 전문할인점으로 거듭나고 있
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.19
  • 이비스 서울의 효과적 경영전략
    테들을 위해 새벽 4시부터 정오까지 3차례에 나누어 두 가지의 가격대로 아침식사를 제공하며 DIY(Do It Yourself)시스템으로 운영되고 있는 코인세탁실과 컴퓨터와 사무기기 ... 레스토랑(La Table), 24시간 운영되는 비즈니스 코너(컴퓨터, 프린터기,Fax,복사기), 체력 단련 시설, 남성 전용 사우나와 지하 주차시설을 갖추고 있다. 객실의 크기와 인 ... 한 가격은 1인 다역 인사시스템과 DIY(Do It Yourself)시스템으로 인한 인건비 축소, 불필요한 부대업장과 서비스 최소화 등 원가절감을 통해 생산성을 높이고 계열 호텔
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.13
  • 미코노미를 읽고나서 - 느낌과 감상을 중심으로
    으로 보여지지만 크게 보면 경제서적에 가까운 책으로 분류될 수 있겠다. 전반부는 웹2.0이라는 개념과 네트웍 그리고 인터넷 기술의 발달로 인한 DIY, 프로슈머, 프로앰 그리고 집단지 ... 이야기들을 들려주고 있다.미래 세상의 중심이 되어라풀타임 블로거 - 코넬대 컴퓨터과학 석사, 삼성SDS 연구원을 거쳐 프리랜서 컨설턴트로 활동하고 있는 김태우를 가리키는 말이다. 조직
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.12
  • [마케팅] 창업아이템 선정 및 설명
    하면 강한 시너지 효과를 낼 수 있는 아이템 DIY가 있다DIY목공방, 인터넷 쇼핑몰, 애완동물 전문점, 자판기 판매업, 반찬 전문점, 유기농산물 전문점 등이 있다. DIY판매점겸 ... 목공방은 여가시간이 늘거나 경기가 불황일 경우 빛을 발하는 사업이다. 컴퓨터, 가구등이 획일적인 공산품보다는 직접 자신의 손으로 만든 제품을 가지고 싶어하는 심리와 맞아 떨어져 그
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.24
  • 이케아 분석을 통해 성공적인 마케팅전략 분석
    고르고 배달이나 설치 또한 자신이 한다. 따라서 매장에서 판매되는 가구는 모두 조립식인 일명 DIY(Do It Yourself) 가구들이다. 이러한 셀프서비스 방식으로 이케아 ... 는 물건들이 당신을 기다리고 있는 것이다.당신이 부엌을 새롭게 바꾸고 싶다면 이케아의 컴퓨터 시뮬레이션과 키친 플래너 같은 전문가의 도움을 받을수도 있을 것이다.키드 마케팅으로 눈
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.19
  • 인터넷뱅킹 비교분석(신한,외환,국민)
    인증서를 휴대폰에 1회 저장 후, 휴대폰에 저장된 공인인증서를 유, 무선 인터넷으로 컴퓨터에 전송하여 인터넷 뱅킹 등 거래 시 사용전략적 차별화외환비트 엔진웹2.0 붐리치인터넷어플리 ... 케이션(RIA)금융 산업의 메가 트렌드 개인화 이미지 서비스 제공 피싱 예방 온란인 채널 확대 -금융 상품 판매 -타깃 고객 분석 핵심 마케팅 / 홍보 도구DIY(Do it
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    | 리포트 | 45페이지 | 3,700원 | 등록일 2008.04.28
  • [소비]주5일제에 따른 소비문화
    다.30만원대의 저가격 주말 여행상품도 나와 있어서해외여행은 젊은 직장인들에게도 인기를 얻고 있다.젊은층의 경우도 컴퓨터 게임 등 가상공간에서의오락과 함께 인라인 스케이트 등 일상적인 ... ..PAGE:20돈버는 기회다!"주말엔 다른 일"… '투잡스'로 인생그라운드팬션사업 - 이삿짐 나르기 등 토 - 일 재테크가구-액세서리 DIY 넘어 쇼핑몰 창업으로[주5일근무제 본격
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.09
  • 미래를 경영하라
    ) 서비스가 아니라 만질 수 있는 물건을 생각한다. 1999년에『인터내셔널 디자인』은 ‘미국 최고의 디자인 중심 기업’ 400리스트를 발표했다. 당연히 애플컴퓨터와 캐터필러, 질레트 ... : 83%- 가구 : 94%- 휴가 상품 : 92%- 새집 : 91%- 가정용 DIY 용품 : 80%- 가전제품 : 51%- 자동차 : 60% (여성은 나머지 중 30%의 구매 ... 번 좌절을 경험한 후에야 믿기 어려운 사실을 발견했다. 여성과 남성이 다른 기준에 따라 컴퓨터를 구매한다는 것이다. 남성은 기술적인 세부사항에 집착하는 반면, 여성은 판매인
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.28
  • [공학]신 디지털
    ) 개인주의와 집단주의의 공존3) 창조적 파괴4) 통합화5) 변화에 대한 불안4. 소비현황1) DIY2) 아바타, 아이템의 소비3) 디지털 환경에 따른 교육 발달4) 신제품에 대한 ... 의 코카콜라, 네슬레, 컴퓨터의 마이크로소프트 등에 속하고 앞으로 이것은 훨씬 더 늘어날 전망이다. 이 기업 서커스단은 브랜드를 자신의 가장 중요한 자산으로 여기고 세계시장에서 막대 ... 다. 각국 정부는 국가 기반 시설의 구축, 사업자간의 경쟁 확대, 국민의 이용 증진을 위해서 관련 법규를 재검토하고 불필요한 규제를 철폐하고 있다.이처럼 컴퓨터, 통신, 방송간의 상호
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.28
  • [자기소개서] 자기자신 분석 및 목표와 전략 레포트(SWOT, BCG MATRIX포함)
    - 토익 실전문제를 통한 토익 감각을 익힘 - 자료 공유 및 정보 교환정기토익을 매달 치르면서 토익대박 노림BCG MATRIX개 - 컴퓨터 게임 드라마나 오락프로그램 시청 음주가무금 ... 어를 배워둠으로서 취업에 있어서 경쟁력 확보 각종자격증 취득 시간이 있을때 미리미리 컴퓨터를 비롯한 기사 자격증을 취득함으로서 취업에 유리 꾸준한 신문구독 - 사회 흐름을 파악 ... 풍부한 사회경험 - 취업시 이력사항에 필요개 컴퓨터 게임 게임을 하다 지면 스트레스를 받고, 이겨도 많은 시간을 허비하게 되고, 삶에 있어서 아무런 도움이 되지를 못함 드라마나 오락
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.05
  • [홈네트워크]홈네트워킹
    (통신기반)(Source : Matsushita전기)2. 블루투스 : 근거리의 컴퓨터와 이동단말기 가전제품 등을 무선으로 연결, 쌍방향으로 실시간 통신을 가능케 해주는 규격 - 저가 ... 를 통한 홈 네트워크 제어구축사례- DIY 구축 - 삼성 홈 네트워크 체험관 http://www.sec.co.kr/homevita/exhibition.swf - 홈 씨어터구축사례
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.25
  • [여성학] 존경하는 여성-마거릿대처
    - DIY정신네 자신의 힘으로 해라. 마거릿 대처는 자수성가(自手成家)한 대표적인 정치가이다.요즘의 아이들은 “엄마 나 학원 보내줘” “공부하려면 컴퓨터가 필요하단말야, 컴퓨터 사줘”라며
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.24
  • 쇼핑몰 비교와 성공전략
    하OTTE price, Digital World, Winter season,가전, 컴퓨터,패션잡화,패션의류,화장품,보석/시계, 생활/주방, 가구/침구,유아용품, 친구/커튼/수예 ... , 소품/DIY가구, 홈데코레이션, 인테리어소품침구/커튼/소품침구/침장, 요 이불/베게, 아동/주니어침구, 기능성침구/양모이불, 커튼/로만쉐이드, 카페트/러그, 홈 데코레이션 ... , DIY 홈패브릭 원단, 인테리어소품식품/분유/기저귀건강/다이어트, 농산물/과일, 수산물/건어물, 축산물/육가공, 김치/반찬/장류, 즉석식품/면류, 차류/커피/음료/생수, 한과/쨈
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [사회과학]신디지털에 대한 분석
    ) 자유의 추구2) 개인주의와 집단주의의 공존3) 창조적 파괴4) 통합화5) 변화에 대한 불안4. 소비현황1) DIY2) 아바타, 아이템의 소비3) 디지털 환경에 따른 교육 발달4 ... 의 코카콜라, 네슬레, 컴퓨터의 마이크로소프트 등에 속하고 앞으로 이것은 훨씬 더 늘어날 전망이다. 이 기업 서커스단은 브랜드를 자신의 가장 중요한 자산으로 여기고 세계시장에서 막대 ... 간의 경쟁 확대, 국민의 이용 증진을 위해서 관련 법규를 재검토하고 불필요한 규제를 철폐하고 있다.이처럼 컴퓨터, 통신, 방송간의 상호 결합이 진행됨에 따라 개별 미디어의 독자
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.18
  • [경영] 서비스아메리카(5장-8장 요약)
    수 델컴퓨터 시스템- 고객 경험을 가져라 는 슬로건을 충실히 지키고 있다. 애프터 서비스와 셀프서비스 옵션, 프리미어 페이지를 통해 고객에게 맞춤 서비스를 제공하고 있다.5 홈디폿 ... - DIY 마니아를 타깃으로 하고, DIY족을 직원으로도 채용하여 제품의 실용적인 충고를 가능하게 하였다.6 USAA 인슈어런스- 잦은 이동으로 자동차보험에 어려움을 겪는 특정
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.07
  • [유통전략] 독일의 유통산업
    일으켰다. 모든 대형 업체들은 가격면에서 아주 공격적으로 경쟁하고 있다. 전반적으로 독일의 소매업계도 너무 많은 업체들로 - 특히 DIY, 가구, 식료품 업태에서 그러한데 - 점포 ... 와 제품의 질을 강조한다. 이를 위해 Obi는 무료 고객상담전화를 매일 밤과 주말에 운영하고, DIY와 정원조경에 관한 잡지도 발간하고 있다.⊙ PraktikerPraktiker의 모 ... 들이 기초 건축재료를 비롯 DIY기본제품 및 조립식 가구재료도 취급하고 있다.▲향후전망여러 가지 경제적 어려움에도 불구하고 독일 DIY 시장은 여전히 성장 잠재력을 가지고 있다. 현재
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    | 리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.27
  • 부산지역의 센텀시티의 종합 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략
    여가활동이 늘어남에 따라 레저, 스포츠 여행용상품 등의 판매증가가 기대-가정에서 보내는 시간도 동시에 늘어나므로 파티용품, 조립용품(DIY Goods), 정원용품 등의 판매 ... , 외식, 오피스)에 엔터테인먼트 기능 (뮤지컬 극장, 멀티 플렉스 극장, 실내 오락시설)을 복합-전장 180m 운하에 컴퓨터 제어분수인 워터 퓨처 및 친수공간 시코트, 이벤트 공간인
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.03.08
  • [소비와 현대생활] 소비와 현대생활
    로 활용하려는 노력과 함께 외국어 컴퓨터 등 사설 교육 프로그램 수강 붐이 일고 다양한 취미 활동도 늘어날 것이다문화관광산업 여가 및 스포츠 레저 대형 쇼핑몰 항공 등 여가 관련 산업 ... 는 잘 선호하지 않는 와인류 소비가 증가할 것이다 또 교외 나들이용 간편한 테이크아웃용 조리식품이나 시간 절약형 식품 수요도 증가할 것이다DIY상품은 소비자가 반가공 상태의 자재
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.09
  • 프로슈머 마케팅의 이해 및 성공전략분석
    경영에 대한 중요성이 커지면서 컴퓨터, 가구, 의류와 관련된 기업에서 공모작품을 통해 적극적으로 소비자의 아이디어를 수용하고 있으며, 또한 소비자의 취향을 살린 자기조립방식 ... 의 DIY(do it yourself)상품도 나오고 있다.특히 최근에는 고객이 기업의 마케팅 활동에 적극적으로 개입하여 제품의 문제점 개선이나 고객 개개인의 니즈를 반영하고자 하는 고객
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.10
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