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"콘텐츠기획서" 검색결과 281-300 / 21,172건

  • 교보문고 디지털 온라인 컨텐츠 전략 기획 ( 경영 경제 마케팅 보고 )
    “교보문고 디지털 콘텐츠 기획서”교보문고 디지털 컨텐츠 전략기획서 2007.04 Nah Kyoung Hwa“CONTENTS”환경분석 디지털 컨버전스 환경 미디어 환경 E-book ... 디지털 컨텐츠 전략기획서1-2.환경분석-미디어 환경소비자는 점차 원하는 정보 및 콘텐츠를 습득하는 것에 대한 욕구가 높아지고 시간과 장소제한 없이 소비 또한 다양한 정보와 콘텐츠 ... 의 내부역량과 디지털 콘텐츠를 더욱 활성화 시킬 수 있는 공익사업을 도출함대학생교보문고 디지털 컨텐츠 전략기획서3-1. 전략분석 – 교보문고 전략제시Strategy 2Strategy
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.07
  • [마케팅기획]한국문화컨텐츠 체험엑스포 제안서
    Korean cultural contents promotion plan한국 문화콘텐츠 체험 엑스포1st KOREAN contents EXPO2008년 북경 올림픽 D-3주년 경축 ... 선택의 기본 방향 Project concept Program구성 및 세부 contents 진행 사항 단계별 행사 활성화 계획 행사 참여 단체들이 숙지해야 할 점 한국문화컨텐츠체험 ... )INDEX환경 분석한국문화콘텐츠체험엑스포1st KOREAN CONTENTS EXPO2008년 북경올림픽 D-3주년 경축한류문화 개요1997년 6월 CCTV(China Central
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 150페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.28
  • [멀티미디어] 멀티미디어 컨텐츠 기획
    ..PAGE:1멀티디미어 컨텐츠 기획안대학교 전자계산학과 4학년 팀*************501244150124437..PAGE:2목차프로젝트 개요개발목표개발방향내용주요내용상세 ... 로 제작..PAGE:41. 프로젝트 개요(계속)개발 방향컨텐츠 유형동영상Still ImageFlash Animation주제은사시나무파의 History팀원별 Profile소개개발도구 ... 주제Profile백은정김정원정종혁김미경..PAGE:143. 개발 계획주요 산출물제작기획서(스토리보드, Flow chart포함)초기 프로토타입알파버젼베타버젼최종버전프로젝트 백업..PAGE:153. 개발 계획(계속)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.04
  • 이러닝 교육전문가 자기소개서 우수예문 (이러닝 교육전문가 자소서, E-learning 지도사, 이러닝 지도사, 이러닝 교육전문가, E-러닝 교육, 교육콘텐츠 기획 개발, 이러닝 교수설계 합격예문, 우수예문, 잘쓴예, 자소서 샘플)
    E-learning지도사자기소개서 우수예문( E-learning 지도사 / 이러닝 지도사 / 이러닝 교육전문가/ E-러닝 교육 /교육콘텐츠 기획 개발 / 이러닝 교수설계)- 목 ... 했습니다. 교육기획과 관련된 업무를 효과적으로 수행하기 위해선, 무엇보다도 우리나라에서 가장 많이 쓰이는 외국어인 `영어`에 대한 지식습득이 중요하다고 생각했습니다. 그래서 대학 ... 는 공부를 통해 효과적인 교육기획업무를 수행할 수 있는 사람이 되기 위해 노력하였습니다.둘째, 실습경험을 통해 학습자들이 어떤 방법으로 학습하였을 때 학습욕구와 목표가 가장 일치할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.20 | 수정일 2017.04.20
  • [멀티미디어] 멀티미디어 컨텐츠 기획
    ..PAGE:1은행경쟁전략 기획서(터치스크린을 이용한 전자상거래)기획자멀티미디어 정보과학과윤 용 규이 상 규대구 미래 대학2001.11.28..PAGE:2Contents기 획 개 ... 단계3 단계컨텐츠 세부기획4 단계시나리오 작성1차 컨텐츠 기획2차 컨텐츠 기획3차 컨텐츠 기획프로그래밍5 단계테스트1 단계일정계획4 단계5 단계1/2*1/9*1/16*1 단계T/S & ... 개발인력홍보계획참 조Contents..PAGE:3기 획 배 경최근 세계경제는 인터넷 활용을 정점으로 하는 정보통신 기술 분야가 견인 차 역할을 해 빠르게 급변하고 있다.이러한 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • 문화 콘텐츠 비전과 전략 - 한양대학교 70주년 개교기념행사 기획
    1. 한양대학교 70주년 개교기념행사 기획안몇 달만 지나면 한양대학교가 개교 70주년을 맞게 됩니다. 개교 70주년을 맞이하여 한양대학교 학생으로서 애교심을 드높일 여러 가지 ... 개교기념행사에 대해 기획해보았습니다.첫 번째, 70글자로 한양대학교의 자랑을 써보자.많은 학생여러분들이 한양대학교를 아끼고 사랑하지만 마땅히 겉으로 표현할 기회가 없었던 것 같 ... 습니다. 그래서 생각해낸 아이디어로써 개교기념행사를 맞이해 ‘70글자로 한양대학교의 자랑’을 써보는 행사를 기획해 보았습니다.우선 개교기념행사가 시작하기에 앞서 ‘70글자로 한양대학교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04
  • [경영경제]디지털컨텐츠 & 모바일 홈쇼핑(M-Commerce)사업 기획
    디지털컨텐츠 모바일 홈쇼핑 (M-Commerce)사업 기획Ⅰ.디지털컨텐츠 정의 및 유형 Ⅱ.디지털컨텐츠 산업 동향 Ⅲ.디지털컨텐츠 유형 별 산업 현황 Ⅳ.디지털 방송 Ⅴ.모바일 ... 서비스 Ⅵ.모바일 홈쇼핑 구축기획I. 디지털컨텐츠 정의 및 유형컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 내용물을 지칭 디지털컨텐츠컨텐츠를 디지털 포맷으로 제작 ... 또는 가공처리 한 것 디지털컨텐츠를 정보통신망, 디지털방송망, 디지털 저장장치를 통해 제작 및 유통, 소비 시키는 모든 산업군을 포괄적으로 디지털컨텐츠 산업이라고 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2017.09.25
  • [방송] 방송컨텐츠의 일본진출을 위한 전략기획
    했습니다.중국 또한 당국이 올 들어 홈 비디오 판권의 규제를 강화, 수출 전망을 어둡게 하고 있습니다. 또 지난 15일 한국문화콘텐츠진흥원이 펴낸 보고서에 따르면 중국인 역시 멜 ... 들서는 경쟁력을 갖추고 있으며, 한국 드라마에 대한 관심도 점점 어린 세대로 옮아가고 있다고 진단했습니다. 그러나 일본이 방송·영상을 비롯한 문화 콘텐츠 강국이라는 점을 감안 ... 한다는 것이 대세라고 생각합니다. 특히 문화 컨텐츠를 제작하는 기관과 기업들의 정확한 역할 분담을 통해 문화 컨텐츠 개발 등 한류의 지속확산과 함께 경제적 파급효과를 극대화하려는 방안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.15
  • 한약재 Digital Contents 기획서(인터넷에서 만난 허준 한의사)
    인터넷에서 만난허준 한의사◈ Digital Contents 기획서 ◈1. 콘텐츠화 대상. 콘텐츠화 대상우리의 대표적인 의서인 동의보감을 바탕으로 그 책에서 소개하고 있는 한국 ... CD-ROM 타이틀을 입수하는 방안.- 기타 동의보감 편집서 또는 동의보감과 관련된 인터넷 사이트, 카페 등에서 자료를 수집하는 방안.2. 콘텐츠 기획 방안. 기획 의도 및 방향 ... 디지털 콘텐츠기획의도이자 방향이다.. 창작소재화 방안앞서 말했듯이 동의보감을 비롯한 각종 한약재를 소개하고 있는 의학서적이나 CD-ROM 타이틀, 기타 자료를 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.30
  • [사업계획/기획 디지털콘텐츠]대학생만을 위한 미팅사이트
    들을 통해 회원 확보 3. 게임, 음악 등의 사이트와 연계된 서비스 채팅사이트, 고스톱, 모바일 콘텐츠미팅, 이성찾기 사이트를 통한 컨텐츠 컨셉 도출양성화를 위한 노력을 동해 부정 ... B-ICJO .COM대학생만을 위한 미팅 사이트목 차사업목적 시장 특성과 성장 전망 3. 경쟁사 분석을 통한 컨셉 도출 타겟 선정 및 이유 시나리오 주요 콘텐츠 / 수익 모델 7 ... 화로 인한 여러가지 사건으로 인한 불신감 형성 - 사회적인 문제까지 대두 2. 온라인 상에서만 이용 가능(무형 컨텐츠만 접할 수 있음) 3. 일회성, 신분에 대한 불확실성미팅, 이성찾
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.27
  • [콘텐츠개발/사업계획서] 추억의 놀이마당 기획
    문화를 활용하여 대중들의 관심을 끌고 붐업 시킬 수 있는 방법이 없을까 생각해 보게 되었다.고민중에 우리의 전통놀이와 잊혀져 가는 전래놀이(골목 놀이 문화)를 새롭게 콘텐츠 ... 다.◈ 컨텐츠 개발 목적과 목표- 우리나라 고유의 여러 가지 전통놀이와 어린 시절 즐기던 전래놀이를 한데 모아서 점차 사라져 가는 우리의 놀이문화를 계승 발전시킨다.- 단순히 놀이 ... ) "추억의 놀이마당" 강점, 약점, 기회, 위협 요소 파악S- 저렴한 비용- 우리의 전통 놀이문화를 생각한 컨텐츠의 개발로언론이나 사회로부터 긍정적인 평가 기대- 남녀노소 누구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.30
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업 특성,역할, 문화 패러다임 변화, 문화컨텐츠기획의 방법,접근틀, 디지털화와 애니메이션, 경쟁력 강화를 위한 시장개방이 바람직한 원칙, 차세대 3D 디지털 기술과 문화컨텐츠 산업
    들의 문화욕구 충족으로 문화민주주의에 기여7. 기타Ⅳ. 문화 패러다임의 변화1. 문화산업의 개념의 변화2. 문화와 경제의 화해Ⅴ. 문화컨텐츠기획의 방법 및 접근틀1. 센텐스문화컨텐츠 ... 기획의 기본원리2. 센텐스문화컨텐츠기획의 일반모형1) 컨셉기획모형(Concept Planning Model: CPM)2) 기표개발·선택기획모형(Signifier Development ... 된 모습의를 기준으로 하여 의미를 가장 잘 전달할 수 있도록 기표조화의 원칙에 의거하여 배열?배치한다. 이러한 ‘코드배열?배치방식’은 아주 미세한 영역에까지 센텐스문화컨텐츠기획모형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [마케팅/컨텐츠/기획] 기업 브랜드가치향상을 위한 경영전략
    기업 브랜드가치향상을 위한 경영전략-----------------------------------------학 과 : 컴퓨터 멀티미디어과 목 : 기획 및 시나리오- 산자부, 국내 ... 부터 105근무부서 현황전체 511개 표본 중에서 기획/지원부서(경영기획, 상품기획, 재무팀 등 경영일반을 기획하고 지원하는 부서)의 비율이 43.2%로 가장 높으며, 마케팅부서(24.9 ... 부서에서모두 수행담당부서기획·외부기관 위탁외부기관에전적으로 위탁브랜드개발전략수립48.362.432.05.684.3브랜드시장 및 수요조사57.762.031.26.881.9경쟁브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [마케팅/컨텐츠/기획] 축제의 개념, 정의, 역사와 관광 이벤트의 마케팅 전략
    , 사회단체 등에서 주초하는 것도 29개(8.9%)나 있다.☆ 관광이벤트 개발Getz는 체계적인 기획(계획), 개발 그리고 관광객 매력의 특별한 이벤트와 축제의 마케팅, 계기개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.28 | 수정일 2021.11.21
  • [컨텐츠/마케팅/기획] 브랜드 시계 스와치의 SWOT (Strength Weakness Opportunity Threat) 분석
    브랜드 시계 스와치의 SWOT(Strength Weakness Opportunity Threat) 분석S(Strength : 강점).시장조사 결과 소비자들에게 시계 브랜드중 인지도가 가장 높은 브랜드로 조사됐다..세계 시계 브랜드중 25%를 차지하고 있는 스와치 그룹,..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.17
  • [광고/컨텐츠/기획/경영] 광고의 정의 및 매체와 종류 분류과 기능
    광고의 정의 및 매체와 종류 분류과 기능학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부과목 : 기획 및 시나리오제출일 : 02년 9월 23일제출자 : 한남대1. 광고 [廣告
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.23
  • (메가스터디 자기소개서 - 전문가첨삭 합격서류) 메가스터디 (경영/교육컨텐츠기획) 자기소개서 합격예문 + 연봉정보/인재상 [메가스터디 자소서/메가스터디 합격자소서/첨삭항목 채용정보]
    의 확충과, 마케팅 전략이라고 생각합니다. 전공과 어학 특기를 살려 귀사의 기획 마케팅 부분에서 기량을 발휘해 보고 싶습니다. 광고기획부서에서 1년간 근무하며 많은 기업들이 그
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.10 | 수정일 2016.06.22
  • [마케팅/기획/컨텐츠] 한국인의 술과 음식 문화를 통한 마케팅 전략 [지식 경영]
    관광마케팅 REPORT술과 음식담당교수 : 주 현 식학 과 : 관광 기획I. 술과 음식의 궁합31. 술과 안주의 철학3가. 세계 3대 진미와 술31). 케비어32). 프와그라33
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.28
  • [기획/컨텐츠/마케팅] 디자인DB(Dsigndb.com) 사이트 분석 및 평가
    1. 회사 연혁1970. 5.19 한국디자인포장센터 설립1977.12.31 한국디자인포장센터 설립근거 마련 (디자인포장진흥법 제정)1991. 7.14 산업디자인포장개발원으로 개편 (산업디자인포장진흥법 개정)1997. 1. 1 한국산업디자인진흥원으로 개편 (산업디자인진흥..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.18
  • [기획/컨텐츠/마케팅] CITI 은행의 시장조사와 아이템 선정 및 경쟁 업체 분석
    CITI 은행의시장조사, 아이템 선정, 경쟁 업체 분석과목 : 기획 및 시니라오학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부담당 교수님 : 이은석 교수님제출자 : 강 지 훈제출일 : 02년 ... 12월 20일1. 회사선정웹 기획을 위해서 미국의 기업인 "씨티뱅크"를 선정하기로 하였다. 씨티뱅크를 선정한 이유는 지구촌 곳곳에 지점을 가지고 있는 글로벌기업인데다 세계에 있 ... 는 수많은 은행들 중에 가장 우량한 은행으로 평가받고 있어 교수님의 선정기준에 부합하며, 다른 여러 가지 홈쇼핑을 위시한 기업들보다 색다른 기획이 가능하다고 여겨졌기 때문이다.2. 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.01.19
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감