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"전자화폐리포트" 검색결과 281-300 / 543건

  • 해피캠퍼스 분석
    면 일정량의 해피 포인트를 제공받게 된다. (해피 캠퍼스 안에서 통용되는 일종의 전자화폐라 할 수 있다.) - 자료를 다운받으려면 자료에 따라 포인트나 현금이 필요하게 되는데 필요 ... - Vizit 8. 성공요인 분석“HAPPY CAMPUS” 지식 공유 커뮤니티가 발전되면서 이제는 단순히 지식을 공유하는 단계를 넘어 지식을 화폐로 사고파는 형태가 나타나고 있 ... 한 대학생 포털로 성장 할 것입니다 .- 지식거래시장 사업- 대학생 포털 사업- 중국과 일본에서도 지식거래시장 서비스2. 에이전트소프트 - 비지니스2005.06 전자도서 컨텐츠 공급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.08
  • 비휘발성 메모리
    규모가 빠른 속도로 커지고 있는 휴대용 단말기, 각종 스마트 카드, 전자 화폐, 디지털 카메라, 게임용 메모리, MP3 플레이어 등에 필요한 메모리 디바이스는 전원이 꺼지더라도 기록 ... Report비휘발성 메모리1. 이상적인 비휘발성 메모리최근 정보통신 산업의 눈부신 발전으로 인하여 각종 메모리 디바이스의 수요가 급증하고 있다. 현재 메모리는 크게 두 종류가 있 ... 한 조건들을 만족할 수 있다.주지하다시피 현재 각종 전자기기에서 가장 많이 사용되고 있는 반도체 메모리는 DRAM인데, 이는 DRAM이 트랜지스터와 커패시터로 구성되어 구조가 간단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.25
  • [전자상거래]대가를 지불해야하는 인터넷 사이트의 장점과 단점
    MITI와 앤더슨 컨설팅에 의하면 ‘경제주체간의 상품과 서비스의 상업적인 전달을 위해 공급자와 수요자간의 상품, 서비스, 정보 그리고 화폐의 교환인데, 단 인터넷 기술을 이용한 전자 ... 는 대표적인 전자상거래 사이트이다. 흔히 ‘온라인 지식거래 사이트’ 라고 칭한다. 위 사이트에서는 돈을 지불하고 회원이 등록해 놓은 레포트 자료들을 다운받아 사용할 수 있는 곳이 ... ▷ 대가를 지불해야하는 인터넷 사이트의 장점과 단점인터넷상에서 대가를 지불하고 정보를 얻거나 재화, 서비스를 얻는 것을 전자상거래라고 할 수 있다. 여기서 전자상거래란, 일본
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.13
  • 컬러마케팅 개념 및 성공사례 분석 - 스타벅스, 더페이스샵, 네이버 등
    는 효과가 약화된다.안전 - 많은 전기 제품이나 전자제품에서 녹색등은 정상 작동, 안전 등을 나타낸다.돈 - 우리나라, 미국, 영국, 덴마크, 스위스 등의 화폐의 기조 색상이다.5 ... 기업등에서도 녹색컬러를 사용한 브랜드가 많다.이번 리포트를 통해 기업에서 녹색컬러를 선호 하는 이유에 대해 알아보자. 또한컬러마케팅 효과 및 마케팅사례, 광고사례를 조사해보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.22
  • CJ홈쇼핑 환경분석
    . 무료배송으로 판매시장 경쟁우위 확보 2. 계열사의 지원을 바탕으로 공격적 광고 : CJ 엔터테인먼트를 통한 마케팅 3. 전자화폐시스템 구축 : 자체 전자화폐 개발/기존회사와 제휴 ... 하고 있음, 하지만 정보화 인식 부족 및 자원결여로 활용성 부족리포트리포트 양식 제공율리포트 생성 시간데이터시스템 기능사용자통합성81.790807578.786807078.283
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.18
  • 자유무역에 대한 평과와 WTO의 역할과 한계 및 한미 FTA에 대한 견해
    다고 하여도 크게 무리는 없을 것으로 보인다. 본 리포트에서는 앞서 기술하였던 세계화의 자유무역에 대한 평가와 근세부터 현대까지 세계 무역의 구심점 역할을 하고 있는 WTO의 역할 ... 병행하고 있으며, 글로벌 시장에서 유통되는 화폐로서 달러를 선택하여 일정한 기준점을 제시하기 때문에 환율에 의해 일어날 수 있는 분쟁을 억제시키는 역할도 그 중 하나로 볼 수 있 ... 는 수많은 협정들이 WTO 심사의 범위 밖에 놓여있다는 문제점을 불러일으킨다. 또한 현대에 나타나고 있는 자유무역협정의 양상은 상품무역과 서비스무역, 지적재산권, 전자상거래, 투자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.28
  • [독서감상문] '자본주의와 자유'를 읽고......
    자본주의와 자유?내가 Book Report를 작성하고자 했던 시점은 경영학원론 중간고사가 끝나는 시점이었다. 하지만 재시험으로 인해 그러한 마음가짐을 잃었고, 여태까지 미루어 오 ... 다 종강이 다가옴에 따라 슬슬 해야겠다는 마음을 먹고 Book Report를 작성하게 되었다. 강의 계획서를 보면서 선정 도서를 살펴보았다. 쭉 목록을 살펴보다가 마지막 30번 ... 를 가진다는 것을 강조하고 있는데, 나는 전자보다는 후자에 대해 더 높은 중요성을 두고 설명하고 있다고 생각한다. 경제적인 자유 그 자체의 의미를 통해서 자유의 중요성을 일깨우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.14
  • 인터넷 쇼핑몰의 윤리 문제와 해결방안
    업체나 소비자 인식의 문제6. 인터넷 쇼핑몰 관련 법규6-1. 관련법령6-2. 전자상거래기본법 검토7. 국내 인터넷 쇼핑몰의 우수 사례 (인터파크, 롯데닷컴)7-1 정보기술(IT ... 일이 아니다. 이 레포트의 목적은 소비자가 인터넷 쇼핑몰을 이용함에 있어 보다 현명한 선택을 할 수 있고 인터넷 쇼핑몰을 운영하고 있는 판매자의 입장에서는 소비자가 생각하고 있 ... 서있게 해준다.4. 인터넷 쇼핑몰업계 최근 동향4-1. 온라인과 오프라인의 융합 가속화인터넷 전자상거래는 온라인과 오프라인의 구분자체를 없애면서 점차 전통적 영역의 시장 환경
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.13
  • 한·중·일 3국의 환율 동향에 대한 고찰
    report한·중·일 3국의환율 동향에 대한 고찰담당과목분반교수학과학번이름제출일목 차Ⅰ. 서 론-환율이란?Ⅱ. 본 론1.각국의 환율① 한국② 중국③ 일본2.한·중·일 3국의 환율 ... 으므로 좀 더 거시적으로 생각해야 한다고 강조했습니다.그는 한국의 최대 기업인 삼성전자가 싸구려 제품을 파는 업체라는 과거 이미지에서 벗어나 최근에는 비싸고 고품질의 제품을 판매 ... 최저치(엔화가치는 최고치)를 기록했다. 화폐가치 절상 폭도 3국 통화 중 가장 크다.한국은행에 따르면 엔화는 지난해 말 대비 15일 현재 10.1%나 절상돼 중국(0.9%)과 한국
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.17
  • 복지국가 탄생과 복지정책 확산과정 분석 - 정치경제학적 시각
    [2008 사회복지정책론 레포트]복지국가 탄생과 정책확산 과정의 경제학적 분석- 독일, 영국, 미국을 중심으로- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 독일의 사회정책2. 영국의 복지정책 ... 었다. 그 엄격한 이론이 지금까지 주장해 온 명제-피구 시대 이후에도 여전히 주장돼온 명제-는 화폐를 소지하는 개인에게 화폐의 한계 효용은 개개의 재화의 한계 효용과 달리 체감하지 않 ... 는다는 사실이었다. 화폐의 한계 효용은 불변의 것으로서, 화폐가 증가했다고 해서 한 단위가 추가 될 때마다 느끼는 만족감이 저하하는 일은 없다는 것이다. 그리고 기존의 이론은 각
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.03
  • [경제학 산책]중요개념 정리
    )의 형태화폐의 발전 과정- 화폐란 상품을 매매하고 채권채무관계를 청산하는 일상거래에서 일반적으로 통용되는 지불수단을 말한다. 역사상 화폐는 물품화폐→금속화폐→ 명목화폐->전자화폐 ... 의 소재가치가 액면가치보다 낮은 화폐?은행권, 주화전자화폐IC칩이 내장된 플라스틱 카드나 PC 등 전자적 매체에 화폐가치를 전자기호로 저장한 화폐IC카드형(몬덱스, 비자캐시 등)네트워크 ... ?REPORT?※내용 : 중요개념 설명담당과목 : 경제원론이 름 :학 번 :담당교수 : 교수님제 출 일 :* 국민소득 삼면등가(三面等價-原則)의 법칙[국민소득의 세 측면]총생산총
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.29
  • [인터넷문화]사이버머니 등장 배경과 사용실태 및 종류 그리고 문제점과 개선방향 조사
    REPORT? 사이버 머니목 차1. 사이버머니란 무엇인가?사이버머니란 현금처럼 쓰는 전자화폐2. 사이버머니 등장 배경 & 사용실태? 온라인거래 늘리기 위해 고안? 마케팅 수단 ... 적 개념 형성 부족7. 요약 및 결론1. 사이버머니란 무엇인가?사이버머니란 현금처럼 쓰는 전자화폐사이버 머니는 일정 금액을 카드에 적립한 뒤 현금처럼 쓰는 전자화폐이다. 버스나 지하철 ... 쓸모가 있다.전자상거래 및 콘텐츠 제공업체들이 자사 회원에게 마일리지 형태로 제공하는 가상화폐 또한 사이버 머니인데 말 그대로 사이버 상에서 존재하는 돈이라 하겠다. 현금
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.21
  • 전자상거래가 우리에게 미치는 영향
    Report-전자상거래의 활성화로 인해우리생활이 변한 모습-강 좌 명 : 전자상거래담당교수 : 구 교 봉강의시간 : 화 6,7교시학 과 : 가정교육과학 번 : 2006135002 ... 한 뒤 대금을 지불할 것을 요 구한다.6단계 : 물품 대금 지불은 대부분 신용카드를 통해 이뤄지고 있으며, 가상은행에 서 발행하는 전자화폐를 이용하기도 한다.7단계 : 소비자가 신용 ... 를 통한 cyber cash 혹은 전자화폐로 이루어져 기업에게 편리함을 제공한다.이러한 효과들로 인해 인터넷 전자상거래는 확산될 것이고, 또한 인터넷 전자상거래 확산은 자사 제품
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • [경영경제]무역승수이론에 대해
    않으면 안 되기때문이다. 전자에 관한 것을 화폐승수, 후자에 관한 것을 실물승수라 할 때가 있다. 종래의승수이론에서는 이 양자를 명확하게 구별하지 않았으나 고드윈(W. Godwin ... REPORT무역승수이론에 대해..목 차(1)승수이론(2)무역승수1.승수이론(乘數理論/theory of multiplier)수출의 자주적 증가분과 그에 의하여 생기는 국민소득 ... , pseudomultiplier)라고 한다.4) 전통적 승수의 경우 소득의 변화를 대상으로 할 때 그 소득이 화폐소득인가 실질소득인가에 따라 각 승수는 달라질 수도 있다. 그것은 물가수준의 변동을 고려하지
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.15
  • 유비쿼터스 광고의 특징 (마케팅전략 Report)
    자의 행동을 유도할 수 있다.⑤ 결제도구휴대전화에서 추진 중인 강력한 인증과 결제기능은 전자화폐와 연동되고 신용카드와 연계되어 Mobile Commerce를 활성화 하고 매체 간 결재 ... 마케팅전략 REPORT유비쿼터스 광고란?? 담당교수님 :? 학과 :? 학번 :? 성명 :유비쿼터스 광고란?I. 서론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.16
  • [경영학][회계학] 관련도서 독후감 - 2009 회계기준 대전쟁을 읽고
    기 때문에 상장 기업의 재무제표가 바르지 못하고 비교 가능성의 질이 낮다면 이는 투자자나 기업 모두에게 큰 손실이 아닐 수 없다. 즉, 회계에서 측정 기준으로 사용하는 화폐의 척도 ... Financial Reporting Standards)라 한다. 2000년 5월 국제증권감독위원회가 국경을 초월해 증권의 모집과 상장을 실시하는 다국적 발행채가 를 적용해 작성 ... 한 다음 이를 국내기준으로 채용하는 것이고, 또 하나는 기존의 국내 기준을 유지하면서 IFRS의 수렴을 도모하는 것이다. 유럽연합은 전자의 대표적인 경우이고 후자의 경우로는 미국
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 전자상거래 이용 시 소비자들이 가장 많이 겪는 피해와 그 대처방안
    게 된 배경‘인터넷물품거래의 소비자 피해’라는 주제로 Report를 작성하게 되었다.요즘 지나가는 사람한테도 전자상거래에 대해 물어보면 인터넷으로 물건을 사는 쉬운 것으로만 이해 ... 은행에서 발생하는 전자화폐를 이용하기도 한다.다섯째, 소비자가 신용카드 번호를 입력하거나 가상계좌에 돈을 입금하는 방법으로 대금 지불을 끝낸다.여섯째, 상품이 소비자에게 배달 ... 전자상거래 이용 시소비자들이 가장 많이 겪는 피해들과 그 대처방안학 과 :학 번 :성 명 :연락처 :목 차1. 서론1) 조사를 하게 된 배경2) 조사를 하게 된 목적2. 본론1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.06
  • 온오프라인 연계 마케팅의 필요성과 주요사례
    유통사업뿐만아니라, 궁극적으로 전자화폐사업으로의 진출을 목표 로하고 있는 사업이다.OK캐쉬백 마일리지 순환 구조는 소비자가 OK캐쉬백 가맹점에서 상품구매나 서비스를 이용하면 가맹 ... 디지털경제론 REPORT온 ? 오프라인 연계를 통한 성공사례(ok캐쉬백 사례를 중심으로..)1. 온?오프라인 통합 마케팅의 필요성최근 인터넷 기업의 서비스 불안정성, 조직몰입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • [사례분석]아이즈비젼(eyes vision)
    LowMidiumHighWeakAverageStrong홈쇼핑전자 화폐전화기무선 호출25.4%12,309전용선100%48,409계6,44129,659매출액13.3%단말기61.3%홈쇼핑매출비율(단위 : 백만원)매력도가 낮 ... 고 약한 무선호출 사업은 퇴출시키고 전화기사업과 전자화폐 사업은 현상태를 유지하면서 수확한다. 홈쇼핑사업은 계속적으로 투자하고 개발한다.내부환경 분석 산업구조 분석BCG Crowth ... / Share matrix국제전화홈쇼핑전자화폐무선호출기DogsCash cowsQuestionStar전화기산업2619억1190억2조목표 매출액 2006년525억12억168억과거2년간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.14
  • [독후감]2010대한민국 트렌드 독후감
    성을 고도로 높이는 컴퓨팅 환경 또는 기술을 의미한다.2. 신용카드를 밀어내는 전자화폐 : 동전과 지폐가 사라진다.전자화폐화폐가치를 디지털 신호로 저장해 현금처럼 사용하는 화폐다 ... 부분이 보완되고 소비자들의 전자화폐에 대한 인식이 개선되면 국내에서도 향후 5년 안에 전자화폐가 총 거래의 60%이상을 담당할 수 있을 것으로 예상.- 직접적인 효과뿐만 아니 ... 라, 전자화폐는 타 산업과 사회의 패러다임을 크게 바꾸어 놓을 잠재력이 있다. 특히 향후 유비쿼터스 네트워크와 연계될 경우 그 파괴력은 상상을 초월할 것이다.3. 궂은일도 마다않
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.27
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2025년 11월 09일 일요일
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