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"온라인콘텐츠" 검색결과 281-300 / 63,473건

  • (해피)영어학원의 온라인 컨텐츠해설표및시험안내표
    온라인 Voca 레벨구성Level단어 수내 용01A: Starter300영어 입문과정의 기초어휘 습득을 휘한 300Voca02B: Basics500초급과정의 기본어휘 습득단계 ... : Advanced2100각종 공인시험을 대비한 심화과정의 2100Voca10J: Upper-Advanced1500최상위레벨을 위한 고난이도 1500Voca※ 온라인 EXAM (월 ... 출고3 모의고사 과정전국시도교육청, 대학수능 모의평가, 대학수능기출※ 온라인 미국 공영방송 청취훈련 (화, 목, 토 과제)종 류내 용Small talk미국 공영 방송 청취 기초 훈련
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 1페이지 | 600원 | 등록일 2012.03.16
  • 소리바다 사례 연구 (온라인 음악컨텐츠 제공 서비스)
    콘텐츠 시장의 전개방향을 가늠하는 척도 제공온라인 음악산업 환경변화-개요이제 음악은 음반 단위가 아니라 곡 단위로 디지털화되어 소비됨 음악 시장은 음악 소비의 온라인화 및 디지털 ... 터넷 접속을 통해 디지털 음악파일을 전송 받는 서비스 온라인 음악 서비스 형태다운로드 방식스트리밍 방식온라인 음악 산업 개요온라인 음악 산업 구조기술제공자저작권관리협회콘텐츠 소유자 ... 음반 발매업자콘텐츠 유통업자최종 사용자산업환경 및 경쟁상황 전개추이음악산업 환경 변화P2P 시장의 지속적인 확대음악소비 디지털화 및 온라인화경쟁상황 변화온,오프라인 음악업체간 제휴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.04.07
  • 온라인기업(인터넷기업) 성장단계, 온라인기업(인터넷기업) 컨텐츠, CRM(고객관계관리), 온라인기업(인터넷기업) B2B(기업간 전자상거래), 온라인기업(인터넷기업) 구조조정 분석
    를 위한 전략적 제휴 및 M&A향후 인터넷 기업의 생존을 위한 가장 중요한 Factor이다.Ⅳ. 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠1. 문화 콘텐츠 파급효과 "막대"'콘텐츠를 살리 ... 온라인기업(인터넷기업)의 성장단계, 성공요인, 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠, CRM(고객관계관리), 온라인기업(인터넷기업)의 B2B(기업간 전자상거래), 온라인기업(인터넷기업 ... (인터넷기업)의 성공요인1. 기회선점을 중시2. 차별화된 아이디어로 승부3. 고객 중심의 마케팅과 시장 주도를 위한 전략적 제휴 및 M&AⅣ. 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • [온라인콘텐츠] 온라인콘텐츠 유료화 국내현황과 사례분석 및 찬성,반대 입장 분석 통한 성공적 유료화 대안방안 제안
    온라인 콘텐츠 유료화목 차1. 온라인 콘텐츠란 무엇인가. 2. 온라인 콘텐츠 유료화 현황 3. 유료화 찬성 입장 4. 유료화 반대 입장 5. 성공적인 유료화를 위한 방안1 ... . 온라인 콘텐츠란 무엇인가?콘텐츠란 저작권을 주장할 수 있는 문자, 영상, 소리 등의 정보를 제작 가공해서 소비자에게 전달할 수 있는 정보상품. 인터넷 콘텐츠란 인터넷을 기반으로 하 ... 는 콘텐츠1. 온라인 콘텐츠란 무엇인가?조작적 정의“저작권 문제에 상충되지 않는 인터넷 기반 콘텐츠로, 서비스보다는 콘텐츠의 개념이 더 강한 게임이나 아바타, 방송 콘텐츠를 대상
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    | 리포트 | 49페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.03.31
  • A+온라인 교육 컨텐츠의 교육적 의미와 설계A+
    에서만 사용되는 용어라는 점이다. 영어로 content는 어떤 것의 내용 을 의미하며 contents는 목차를 의미한다. 따라서 현재 우리가 사용하고 있는 용어로서 컨텐츠는 c ... 교육 컨텐츠의 교육적 의미와 설계목 차Ⅰ. 들어가기Ⅱ. 교육컨텐츠의 의미1. 컨텐츠라는 단어2. 교육컨텐츠의 개념Ⅲ. 교육컨텐츠 등장의 의미Ⅳ. 교육컨텐츠 설계의 개념Ⅰ. 들어가 ... 와 더불어 교육컨텐츠라는 용어가 사용되기 시작하였다.앞으로 교육컨텐츠의 개념을 살펴보고 그것의 등장이 지니는 교육적 의미를 살펴볼 것이다. 또한 교육컨텐츠 설계의 개념을 정리할 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.19
  • 국내 온라인 쇼핑몰 레포트 (휴대폰결제, 디지털콘텐츠, 거래규모, 매출현황 및 상거래 규모 관련)
    : 한국콘텐츠산업연합회 '국내 디지털 콘텐츠 시장 조사 보고서', PG 자료온라인 디지털 콘텐츠 거래 시장에서 휴대폰 결제 비중이 50%이상까지 성장한 배경을 근거로 온라인 실물 거래 ... 1. 국내 디지털 콘텐츠 거래와 휴대폰결제원1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009E 2010E 2011E디지털 콘텐츠 ... ,000 13,045,600,000,000 14,025,600,000,000디지털 콘텐츠 거래 中 B2C거래 규모 27,000,000,000 48,000,000,000 400
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.10
  • 교보문고 디지털 온라인 컨텐츠 전략 기획 ( 경영 경제 마케팅 보고 )
    “교보문고 디지털 콘텐츠 기획서”교보문고 디지털 컨텐츠 전략기획서 2007.04 Nah Kyoung Hwa“CONTENTS”환경분석 디지털 컨버전스 환경 미디어 환경 E-book ... 디지털 컨텐츠 전략기획서1-2.환경분석-미디어 환경소비자는 점차 원하는 정보 및 콘텐츠를 습득하는 것에 대한 욕구가 높아지고 시간과 장소제한 없이 소비 또한 다양한 정보와 콘텐츠 ... 의 사회공헌활동의 방향 제시아이와 어머니들을 위한 맞춤 콘텐츠타겟에 맞춤 온라인 서비스 및 콘텐츠 기획중 고등학생들을 위한 맞춤 콘텐츠대학생들을 위한 맞춤 콘텐츠직장인을 위한 맞춤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.07
  • [경영전략]온라인 콘텐츠 제공 비즈니스의 문제점과 접근방법
    온라인 콘텐츠 제공 비즈니스의 문제점과 접근방법Ⅰ. 온라인 콘텐츠 제공 비즈니스이 글에서 콘텐츠란 영화나 음악이 아니라 정보를 말한다. 기존 책과 신문, 잡지 등의 인쇄물을 통하 ... 에 소액 결제시스템의 개발도 많은 공헌을 하였다. 앞으로도 많은 분야에서 유료화가 진행될 것으로 보인다.온라인 콘텐츠 제공 비즈니스의 약점 세 가지를 알아보고 강점으로 전환하는 방법 ... 에 대하여 생각해 보도록 한다.Ⅱ. 약점과 기회1. 상품을 만질 수 없다.온라인 콘텐츠 제공 비즈니스의 결과물은 무형이다. 구매자에게 눈에 안 보인다는 것은 판매자의 약점이다. 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.28
  • [지적재산권]온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 관련 법규의 검토
    온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 관련 법규의 검토Ⅰ. 序Ⅱ. 온라인디지털콘텐츠의 정의Ⅲ. 온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 관련법규1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법2. 저작권법3 ... . 온라인디지털콘텐츠산업발전법과 저작권법 등과의 관계Ⅳ. 온라인디지털저작물의 기술적 보호조치1. 워터마크 기술2. 디지털저작권관리기술Ⅰ. 序기술의 발달은 기존의 아날로그 콘텐츠의 디지털 ... 가 요청되었다. 이하에서는 위에 기술한 디지털콘텐츠의 특성에 따른 법적인 보호규정과 기술적 보호조치를 중심으로 하여 살펴보도록 한다.Ⅱ. 온라인디지털콘텐츠의 정의현행법에서는 디지털콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.07
  • 영상 콘텐츠를 활용한 관광지의 온라인 스토리텔링 전략 : ‘반지의 제왕’ 사례
    영상 콘텐츠를 활용한 관광지의 온라인 스토리텔링 전략 : '반지의 제왕' 사례목 차Ⅰ. 서론 Ⅱ. 영상 콘텐츠와 관광 Ⅲ. 관광지의 온라인 스토리텔링 Ⅳ. 뉴질랜드의 '반지 ... 의 제왕' 온라인 스토리텔링 전략 Ⅴ. 결론1/8Ⅰ. 서론▶ 엔터테인먼트 콘텐츠 - 특징 : 쉽게 접할 수 있음, 수요 제한 없음, 감성적 측면 호소 → 무의식적으로 뇌리에 남아 소비 ... 현상 ▶ 관광지의 온라인 스토리텔링 1. 관광지만이 가지고 있는 독특한 콘텐츠(=자원)를 인터넷을 통해 정보를 제공하여 관광객을 유인 → 스토리가 있는 정보의 제공이 선행되어야 함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.08 | 수정일 2015.08.05
  • [국어작문/대학국어A+] 합법적인 온라인 영상 컨텐츠 시장의 활성화 방안에 대한 연구
    합법적인 온라인 영상 컨텐츠 시장의 활성화 방안에 대한 연구< 목 차 >1. 불법복제물로 인한 사회적 피해 ……………………………… p. 22. 연구방향제시 - 구체적 연구 대상 ... . 합법적인 영상 컨텐츠 시장의 개선 방안 제시5.1. 합법적인 온라인 영상물의 방향과 가능성 ………………… p. 115.2. 불법 경로에 대한 단속 강화 ………………………………… p ... 면 이들이 제공하는 대부분의 컨텐츠가 영상물이다. 실제로 우리가 이러한 경로들을 사용하는 주된 이유도 영상물을 다운로드받기 위해서다. 쿨 디스크라는 온라인 다운로드 서비스를 예로 들
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.13
  • [마케팅/컨텐츠/경영] 데이터 베이스 마케팅, 일대일 마케팅, 고객 관계 마케팅, 온라인 마케팅, 인터켓 마케팅의 분류 및 e-CRM(정의, 배경, 수행, 주요 기능, 장점, 사례)
    ----------p3(2) 일대일마케팅과 고객관계마케팅의 강화----------p3 - p4(3) 온라인마케팅과 인터켓마케팅의 도입----------- p4 - p72. e ... 으로 가치를 충족시킨다.ㆍ 결과를 측정하고 투자대비 수익을 검토한다.(3) 온라인마케팅과 인터켓마케팅의 도입국민의 4분의 3이 인터넷안에서 생활하고 비즈니스를 한다.인터넷은 마케팅활동 ... 라인 상거래와 온라인 상거래를 동시에 수생하고 있다.효율적인 e-Sales를 수행하기 위해서는 결제 및 지불 시스템을 포함하여, 세일즈 프로세스 상에서 백 오피스의 다른 시스템
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.28
  • 컨텐츠 제휴계약서(아프리카tv, 유튜브, 블로그, 인스타 등)
    . “을”이 제공한 컨텐츠관련 홍보 및 “예스폼”에 대한 홍보, 부가자료 제공2. “갑”의 업무가. “을”로부터 제공받은 컨텐츠온라인 서비스나. 서비스에 필요한 컨텐츠레이아웃 ... )에 “을”의 컨텐츠를 제공하기 위하여 다음과 같이 계약을 체결한다.제1조 【목 적】이 계약의 목적은 “갑”과 “을”이 “예스폼”에 사용할 컨텐츠를 제휴함에 있어서 필요한 제반사항을 규정 ... “컨텐츠”라 한다) 로 한다.제3조 【계약 및 계약기간】1. 본 계약의 계약기간은 체결일로부터 1년으로 하며, 계약기간 중이라도 계약내용의 변경사유가 있을 경우 “갑
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 시장을 장악한 유튜브의 성공사례
    유튜브 쇼츠 04 유튜브 키즈 특징 : 선별된 콘텐츠 선택 , 자녀보호 기능 , 비디오 필터링 1) 어린이를 위한 안전한 온라인 환경 - 유튜브를 필터링된 버전으로 제목 ... 서비스 소개 3 유튜브의 성공요인 - 유튜브의 강점 및 차별성 4 시사점유튜브의 성공사례 구분 내용 유형 온라인 동영상 공유 플랫폼 목적 모두가 쉽게 영상을 공유할수 있는 기술을 고안 ... ) / 2023 년 기준 사용자수 월간 약 27 억명 (2024 년 3 월 기준 ) 3 위 설립자 3 명 : 2005 년 페이팔 ( 온라인 지불시스템 ) 직원이었던 채드 헐리
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [태권도승단] 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향
    과 비대면5. 온라인 교육(비대면 교육)6. 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육7. 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 한계1) 학습의 제한2) 공간적 제약8. 비대면 콘텐츠로서 태권도 ... 의 공교육에서 온라인 교육을 실시하게 되었고 대부분의 대학 역시 비대면 온라인 교육을 실시하고 있다.6. 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육현 실점에서 태권도장의 서비스 제공자는 도장 ... [태권도승단] 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도란2. 태권도 수련의 가치3. 태권도 수련의 변화4. 팬데믹과 비대면1) 팬데믹이란2) 팬데믹
    리포트 | 13페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하우스 마케터 (마케팅직무)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    - 자사 브랜드 광고관리- 언론홍보 및 마케팅 홍보기획- 홍보 자료 제작(2) 온라인 마케팅- 온라인 마케팅 전략 수립 및 기획- 온라인 마케팅 컨텐츠 영상 제작 및 실행- 자사 ... ) 온라인 마케팅 담당- SNS (인스타그램, 페이스북, 유튜브, 블로그) 채널관리- 온라인 광고 홍보 컨텐츠 기획 및 제작- 온라인 마케팅 비용 계획 수립 및 집행- 대행사 및 외주 ... [학력 사항]OO대학교 영상디자인전공 졸업 (20XX년 3월 ~ 20XX년 2월)OO여자고등학교 졸업 (20XX년 2월, 서울)[핵심 역량]- 영상디자인 전공 및 광고컨텐츠 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.04.26 | 수정일 2025.10.01
  • 하나투어 채용연계형 인턴 자소서
    세요. [‘일상이 관광지가 되는 콘텐츠’를 만들기까지의 300일] 대학생활 중 가장 긴 프로젝트는 ‘로컬 기반 관광 브랜딩 캠페인’이었습니다. 코로나19로 해외여행이 어려워졌 ... 던 시기, 저는 경기도 양평의 한 작은 마을을 대상으로 로컬 관광 콘텐츠를 개발하는 공모전에 참가하게 되었습니다. 일종의 관광 부흥 프로젝트였지만, 처음부터 자금도, 홍보도 없는 상태 ... 문장이 가슴에 박혔습니다. 그날 이후 저는 단순한 공모전이 아닌 ‘한 사람의 삶을 세상과 연결해보고 싶다’는 사명으로 방향을 전환했습니다. 밤마다 콘텐츠를 기획하고, ‘하루 안
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.31
  • [오늘의집] 콘텐츠 마케터 합격 자소서
    한 고객 Engagement를 기록하고 있습니다. 온라인 집들이에만 콘텐츠가 집중되어 신선함이 떨어졌기 때문입니다. 온라인 집들이 콘텐츠 외에도, 인테리어∙수납 꿀팁, 집에 대한 고객 ... 지원동기[신선한 콘텐츠가 필요한 오늘의집]사람이 바뀌는 방법은 세 가지밖에 없다. 시간 분배를 바꾸는 것, 사귀는 사람을 바꾸는 것, 그리고 ‘사는 공간을 바꾸는 것’. 제 ... 는 공간으로 변모합니다. 오늘의집 콘텐츠를 기획하고, Owned Media를 운영함으로써 고객의 삶에 긍정적인 영향을 미치는 일을 함께하고 싶기에 지원했습니다.그중에서도 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.04
  • [공적조서] 연구부장으로서 코로나19 상황으로 등교 수업이 어려워지자 재빨리 온라인 수업을 구축하여 학생들의 학습 결손을 최소화하는 데 크게 이바지한 공적조서 견본입니다. 공적 내용이 개조식으로 잘 조직되어 있어 작성하는 데 큰 도움이 될 것입니다.
    함. 또한 학습콘텐츠 시청 후 댓글 등 원격 토론 과제 수행 중심으로 수업을 진행하였으며, 교사가 온라인으로 학생의 자기 주도적 학습 내용을 즉시 확인 가능한 과제를 제시한 후 이 ... 는 온라인 수업의 기준과 내용을 정립한 뒤 수업을 진행하여 학생들의 학습 결손을 최소화하는 데 크게 이바지함.무무〔서식 2〕 공적조서공적조서[Ⅴ] 공적상[ ] 창안상[ ] 협조상(앞쪽 ... 하며 코로나19 감염병 상황으로 등교 수업이 어려워지자 정부의 지침(초·중등교육법 제23조 제2항 및 제24조 제2항, 같은 법 시행령 제48조 제4항)에 따라 학교 실정에 맞는 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 강릉단오제 온라인축제의 성과와 지속가능성에 관한 연구 (A Study on the Achievement and Sustainability of Gangneung Dano Online Festival)
    한국디자인문화학회 조해진
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.09 | 수정일 2025.05.08
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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