• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,851)
  • 리포트(2,102)
  • 방송통신대(392)
  • 자기소개서(171)
  • 논문(108)
  • 시험자료(58)
  • ppt테마(15)
  • 서식(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스마트폰과몰입" 검색결과 281-300 / 2,851건

  • 청소년복지론 ) 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.
    여 작성한다.목차1. 서론2. 본론1) 청소년 중독의 종류? 인터넷 중독㉠ 게임 중독㉡ 스마트폰 중독㉢ SNS 중독? 약물 중독? 도박 중독? 니코틴 중독? 알코올 중독? 카페인 ... 을 대상으로 ‘청소년 인터넷, 스마트폰 이용습관 진단조사’에서 18%가 인터넷 혹은 스마트폰에 중복 위험성을 보인다고 밝혔다.코로나19로 인해 온라인 수업이 활성화 되면서, 컴퓨터 ... 의 이용률이 보다 증가하였고, 스마트폰 미디어 콘텐츠가 더욱 다양화됨에 따라 중독위험을 보이는 학생들의 수가 늘어난 것으로 판단하고 있다.위와 같이 청소년들의 중독 증세는 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 생활지도와상담 만점과제/인터넷 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오/학은제 A+과제/심리학 학은제 만점과제
    생활지도와 상담▶ 과제 주제 5번: ① 인터넷 중독,② 스마트폰 중독,③ 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고,④ 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오과목명 ... 중독의 개념과 특징, 진단기준, 원인 --------------- 32) 스마트폰 중독의 개념과 유형, 증상 ------------------------- 43) 도박중독 및 약물 ... 인터넷의 수혜자가 됨에 예외는 없었다. 청소년들까지 인터넷을 숨 쉬듯 사용하는 것의 다음 단계는 스마트폰의 사용이 되었고, 스마트폰을 통해서는 도박과 약물의 노출에 더욱 취약해졌
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    생활지도와상담주제: 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 1) 인터넷 중독과 특징2) 스마트 폰 중독과 특징3) 도박 중독과 약물중독의 특징4) 예방Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론중독의 종류는 다양하다. 인터넷, 스마트폰, 도박, 약물 ... 인간관계 선호 경향 등으로 판단할 수 있다.2) 스마트폰 중독과 특징스마트폰 중독과 관련한 정의는 현재도 지속적인 연구가 진행되고 있지만, 구체적인 정의가 존재하지는 않는 편이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고
    다. 특히 과도한 스마트폰의 이용은 스마트폰에 지나치게 몰입하고 그 사용량을 제어할 수 없게 만들어 우리 일상생활, 학업 등에 지장을 주고, 안구건조증, 손목터널 증후군, 거북목 증후 ... 하였다.그러나 짧은 시간 동안 급속하게 스마트폰이 일상화되고 보편화되면서 스마트폰 이용자들은 많은 시간을 기기에 의존하고 필요 이상으로 과하게 몰입하는 등 이른바 스마트폰 중독을 경험 ... , 논리적 근거를 토대로 제시하세요- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제 ? 청소년 스마트폰 중독1) 청소년 스마트폰 중독의 현황2) 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하시오.
    는 것일 뿐 게임이 없어진다면 스마트폰, 유튜브 등 또 다른 것의 중독 증세로 발현될 것이라고 한다. 즉, 게임이나 게임 이용시간 자체가 게임과몰입의 원인이 아니라는 것이다. 2-3 ... . 유형 등을 제시하시오. 게임 중독의 유형에는 인터넷 게임 중독, 비디오 게임 중독, 스마트폰 게임 중독, SNS 게임 중독 등이 있다. 각각의 유형에 따라 게임에 대한 의존 정도 ... %를 넘어선 것으로 나타났다. 특히 읍면지역 초등 저학년의 게임 과몰입률이 높은 것으로 드러나 지역사회에 올바른 게임 이용 문화 정착을 위한 교육 프로그램이 확대돼야 할 필요성이 제기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독서감상문] 도둑 맞은 집중력
    도둑 맞은 집중력집중을 잃은 시대에 던지는 질문하루에도 몇 번씩 스마트폰을 들여다보고, 문득 무엇을 하려 했는지조차 잊어버린 채 시간을 허비하는 일이 점점 익숙해졌다. 집중해서 ... 가 아니다우리는 집중하지 못하는 자신을 탓하는 데 익숙하다. 스마트폰을 계속 확인하거나, 책을 몇 페이지도 넘기지 못하고 다른 생각에 빠지는 자신을 보며 인내심이 부족하다고 느끼 ... 에서 진정한 의미를 찾지 못한 채, 피로하고 무기력해져 간다.스마트폰 화면을 켜는 순간부터 우리의 두뇌는 수많은 선택을 강요당한다. 어떤 뉴스를 먼저 볼 것인지, 어떤 메시지에 답할
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.07.21
  • 청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아(신문, 인터넷 자료 등) 발생원인, 문제점 및 현황, 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아 제시하고 학습자의 소감을 간단히 정리해 주세요.
    사용을 과도하게 하여 일상생활에 지장을 초래하는 상태를 말한다. 스마트폰과 컴퓨터의 보급이 급격히 증가하면서 청소년들의 인터넷 사용 시간이 크게 늘어났고, 이로 인해 다양한 문제 ... %가 인터넷 중독 위험군에 속하는 것으로 조사되었다. 이는 매년 증가하는 추세이며, 특히 스마트폰 사용이 보편화되면서 그 심각성이 더해지고 있다.9) 국내 현황국내에서는 스마트폰 ... 보급률이 급격히 증가하면서 청소년들의 인터넷 사용 시간이 크게 늘어났다. 2023년 기준으로, 중고등학생의 약 90%가 스마트폰을 소유하고 있으며, 이들 중 많은 수가 하루 평균 3
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    에 보여줄 수 있는 디바이스가 이용된다.가장 흔하게 이용되는 것은 스마트폰으로, 사용자는 스마트폰 렌즈를 통해 물리적 현실을 비추어 보게 되는데 이때 해당 현실에 맞추어 부응하는 형태 ... 화(Synchronization)시키게 된다.3) 사물인터넷의 발전 방향(1) 스마트 홈과 스마트 팩토리사물인터넷은 4차 산업 혁명의 주요 특징인 초연결, 초지능 및 초융합과 직접적인 연관 ... 성을 갖고 있는 기술이며, 앞으로도 이러한 가능성에 주목하여 사물인터넷이 다양하게 이용될 것으로 전망된다.사물인터넷의 발전 방향으로 가장 먼저 꼽히는 것은 “스마트 홈(Smart
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도사 청소년게임중독
    케이션을 사용하여 하루에 일정 시간만을 스마트폰 사용에 할당하여 점차 그 사용 빈도를 줄여나가야 한다.5. 게임중독을 겪는 청소년은 무언가에 지나치게 몰입하는 과몰입의 경향을 가지 ... 적으로 관심을 가지고 지도하여야 하며 자극적인 게임 플레이를 지양할 수 있도록 독려해야 한다.4. 게임중독 청소년은 스마트폰 사용 빈도가 높기 때문에 이를 제한하고자 휴대폰 잠금 애플리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하라
    으로 정의한다. 따라서 ‘스마트폰 중독’ 은 스마트폰을 과 몰입하여 사용함으로써 스스로를 통제 할 수 없는 상태가 되어 있어서 내성, 금단, 의존, 생활 장애, 강박, 집착 등의 증상 ... 청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하라목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰(Smart phone)의 특징2. 청소년 스마트폰 중독의 특징3. 청소년 스마트폰 ... 중독의 특징 위험1) 일상생활장애2) 금단3) 내성4. 청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안1) 부모가 스마트폰을 이용 시간을 줄인다.2) 앱은 부모가 함께 한다.3
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음 논문을 읽고 주어진 질문에 맞춰 답하세요
    성을 유지시키면서 건전하게 스마트폰을 사용할 수 있는 실천적인 정책 대안을 제시하고자 한다.2) 이론적 근거 : 스마트폰에 지나치게 몰입한 나머지 스스로 스마트폰의 이용을 제어할 수 ... 과목명: 사회복지조사론주제:Q1)다음 논문을 읽고 주어진 질문에 맞춰 답하세요논문1.청소년의 스마트폰 중독이 사회성 발달에 미치는 영향1.연구의 필요성 및 목적에 대해 설명 ... 하세요(A4 1페이지이내)50점-목차-1. 청소년의 스마트폰 중독이 사회성 발달에 미치는 영향1) 연구의 필요성 및 목적2) 이론적 근거3) 연구모형4) 연구 대상 및 자료수집 방법5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 '현재 멀티미디어 기술의 한계점 분석' 리포트
    환경에서 많이 쓰이면서 빠르게 발전해 왔습니다. 요즘에는 스마트폰이 빠르게 발전하고 있기 때문에, 멀티미디어 기술이 모바일 환경에서 빠르게 발전하고 있으며 미래에는 지금보다 더욱 ... 된 모바일 기기(스마트폰, 태블릿 등등) 화면의 크기 및 해상도, 스피커 성능의 제한성, 인터넷 환경에 비해 느린 데이터 전송률 등을 들 수 있습니다. 물론, 스마트폰과 태블릿의 화면 ... 의 크기 및 해상도가 인터넷 환경에 비해 높지 않기 때문에 모니터나 TV에 스마트폰과 태블릿의 화면을 보여줄 수 있게 연결을 할 수 있는 미러링 기술이 있고, 스피커 성능이 떨어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오 (아이의 연령을 기재하시오) (놀이지도)
    면서도 어쩔 수 없기 때문이다. 스마트폰 하나로 아이들이 창문이 없는 스마트폰 감옥에 쉽게 아이를 '잠글' 수 있고, 더 나아가 직접 아이를 키우는 부모들이 스마트폰에 몰입해 아이 ... ) (놀이지도)(사회복지, 사회복지사, 보육교사, 놀이지도)Ⅰ. 서론정보통신기술의 발달로 개인 업무, 여가, 교육 등 우리 사회의 다양한 활동이 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등 ... 에서 효과적이고 효율적인 교육 학습 매체로 공개적으로 사용되고 있다. 우리 세대의 디지털 미디어, 특히 스마트폰은 필수적인 생활 도구이자 없어서는 안 될 기기이지만, 무분별하게 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.05
  • 증강현실 개념과 기술특징분석 및 증강현실 활용사례와 미래발전방안 제시
    현실 차이점6. 증강현실 미래발전방안 제시1. 증강현실 이란?증강현실은 애초에 군사 및 산업 그리고 게임 등의 산업에 사용되어 온 개념이다. 하지만 스마트폰의 출시 및 각종 디지털 ... 기반 장치들이 기술적으로 매우 뛰어나게 발전되며, 그 활동 영역을 더욱더 확장시키고 있다. 그래서 요즘에는 스마트폰으로 길 찾기, 여행지 소개, QR코드와 같은 기술들이 대중 ... 자의 j리 위에 착용된 트래커의 데이터를 이용하여 컴퓨터에서 생성된 영상과 정합되어 사용자의 눈앞에 위치한 모니터로 출력된다.4. 증강현실 활용사례스마트폰 사용자라면 증가현실 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서
    에 들어가 보면 아이들은 밥을 먹으면서 스마트폰을 본다. 아이들은 스마트폰에 과의존하는 경향을 보이는 경우가 많음을 볼 수 있다. 유아기는 도덕적 가치관 발달이 완벽하게 되지 않은 시기 ... 로 적절하지 못한 스마트폰 사용은 유아에게 부정적인 영향을 미치게 된다. 또한, 자기를 조절하는 능력이 발달하는 시기로 스스로 과다한 스마트폰 사용을 자제하는 것이 어렵고, 외부 ... 환경자극으로부터 영향을 크게 받을 수 있으며 적은 자극에도 과몰입이 될 수 있는 취약성을 가지고 있다. 유아기 과다한 스마트 미디어 사용은 자극적인 영상을 반복적으로 노출
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들에 대한 게임의 긍정적부정적 효과를 논하시오
    소년들도 각자의 스마트폰을 가지고 있는 경우가 많기 때문에 스마트폰을 이용한 모바일 게임을 즐기는 청소년들도 많이 있다. 과거에는 부모가 자녀가 컴퓨터 게임을 하는 것을 어느 정도 ... 통제할 수 있는 환경이었다면 오늘날에는 자녀가 스마트폰을 사용하는 것 자체를 통제하지 못하는 이상 자녀가 게임을 하는 것을 통제하기란 불가능에 가깝다.많은 사람들이 청소년들이 게임 ... 들에게 게임이 미치는 가장 부정적인 효과는 이것에 과몰입하게 될 가능성이 높다는 점이다.대구여성가족재단에서 발표한 학술 논문인 ‘청소년 인터넷 게임 과몰입 실태와 개선 방안(2014
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 관광객의 스마트폰 사용 요인 간 관계 분석 (Relationship Analysis between Factors on Smartphone Usage of Tourists)
    한국디지털정책학회 오태헌, 김민철
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.11 | 수정일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학 연구 - 현대 사회의 그림자, 노모포비아(Nomophobia) 현상에 대한 심리학적 고찰
    (Phubbing)’, 그리고 회피 행동? 신체적 증상: 스트레스 반응과 수면의 질 저하III. 노모포비아의 심리학적 원인과 기제? 애착 이론으로 본 스마트폰 의존: 불안정 애착과 디지털 위안 ... , 통신 서비스 지역 이탈 등 물리적, 기능적 제약에 대한 공포로 정의되었다. 하지만 스마트폰이 대중화되고 인터넷, 소셜 미디어, 메신저 앱 등이 일상에 깊숙이 통합되면서 그 의미 ... 적 증상: 불안, 공황, 그리고 유령 진동 증후군노모포비아의 가장 핵심적인 증상은 정서적 불안정성이다. 스마트폰이 없거나 사용할 수 없을 것이라는 생각만으로도 극심한 불안, 걱정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    되고 있는 상황이다. 게다가 스마트폰의 높은 보급률은 사이버 문화의 보급을 높이며 특히 다양한 분야에 호기심을 갖는 청소년의 경우에는 이러한 사이버 문화에 더욱 큰 반응을 보이고 있 ... 지만 제재가 쉽지 않다.2) 쉬운 중독인터넷 게임이나 스마트폰 중독은 청소년 층에서 가장 많이 일어나는 중독이라고 할 수 있다. 중독은 자신도 모르게 빠져들어 혼자서는 자의로 해당 행위 ... 를 중단할 수 없는 것을 의미한다.청소년의 인터넷 스마트폰 중독은 높은 스마트폰 보급률과 비례하여 점차 늘어나는 추세이다. 여성가족부에서는 학령기 청소년 133만여 명을 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    영유아들의 놀이가 가진 문제점스마트폰을 통해 영유아가 강하게 몰입하게 되고 흥미를 느끼면서 부모들은 꼭 필요한 순간에는 영유아의 행동을 통제할 수 있다. 그러나 영유아가 지속 ... 제목과제 주제: 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.Ⅰ. 서론육아정책연구소의 2014년 조사 결과에 따르면 영유아가 스마트폰을 최초로 이용하기 시작 ... 한 시기는 평균 2.27세로 드러나는 등 많은 영유아들이 만 3세 이전에 이미 스마트폰을 사용하는 것으로 나타났다. 스마트폰의 경우 손가락을 대면 쉽게 움직일 수 있는 기능으로 인해
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 08일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:15 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감