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"마무리게임" 검색결과 281-300 / 8,884건

  • 활동요법 보고서(정신간호학실습)
    한다.■ 게임 진행 중 참가자들이 자연스럽게 소통할 수 있도로 유도한다.ⓒ 마무리 (10분) - 피드백 및 정리■ 참여 소감을 나누는 시간을 갖는다. 모든 팀에게 작은 상품을 증정 ... 놀이 진행■ 기본적인 윷놀이 규칙을 설명한다. (이해가 어려운 경우 시범 진행)■ 팀별로 돌아가며 윷을 던지면서 게임을 진행한다.■ 중간중간 점수를 기록하고, 팀원 간 협력을 유도 ... 한다.교육 후 효과평가 방안이름, 만족도 조사, 소감이 적힌 종이를 게임이 종료 후 나눠드려 작성하는 시간을 갖도록 할 예정이다.세부 활동요법 계획서토의 내용1차미팅- 1차미팅
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 급성기병동, 정신간호중재 프로그램(활동요법, 레크레이션) 개발 계획서 및 결과 보고서
    30~40분주제감정의 종류를 알아보고 게임을 통해 스스로 표현하기대상자00병원 0병동(급성기 병동) 환우 10명목적/목표1. 다양한 감정들을 알고 직접 표현할 수 있다.2. 신체 ... 한 정신질환을 가지고 있는 환우들의 감정 조절을 돕기 위해 여러 가지 감정을 따라 읽고 말로 표현하도록 격려한다. 또한 감정을 이용한 빙고 게임을 통해 억압된 환자의 감정을 표출 ... 감정에 대처하는 능력과 더불어 스스로 웃음 치료를 할 수 있는 웃음 박수를 치며 레크레이션을 마무리5분2) 정신간호중재 결과보고서대상자에게 실제로 정신간호중재를 제공한 경우 결과
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보육실습] 만5세 부분수업 - 새노래- 가게놀이 (음률)
    있을까요?T: ‘100원’의 모양은 어떻게 만들어볼까요?T: ‘과자’를 어떤 동작으로 표현해볼 수 있을까요?T: 아이스크림을 먹는 모습을 몸으로 표현해볼까요?마무리5. 활동 ... 을 마무리하고 느낀점을 이야기 나눈다.T: 오늘 친구들이 노랫말을 어떤 동작으로 표현한 것이 가장 재미있었나요?C: ‘아이 재밌다’요./ 생선이요.T: 어떤 방법으로 노래를 불렀을 때 ... 기관활동명어떤 기관에서 일할까요?활동유형게임활동자료우리 동네 기관에서 일하시는 분들 그림카드, 게임판, 우리 동네 기관 사진 코팅자료, 색테이프활동목표? 우리 동네의 다양한 기관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 요양원 신체 프로그램 일지 3가지 사례 (공동생활가정, 주야간보호센터 등 장기요양기관 평가 매뉴얼에 활용) 우수 사례! 할인자료
    에 신바람 건강체조를 한다 3.손가락, 혀 안면근육, 정수리 두둘기기 4.스트레칭으로 마무리 전반적 평가 링 고리 던지기 게임을 하며 인지 영역에 도움을 주고, 눈과 손의 협응능력 ... 모든 수급자 프로그램명 : 행복체조, 게임체조, 웃음체조 시행일자 : 2025년 매 주 2회 이상 시행 장소 : 프로그램실 2025년 신체 프로그램 일지 목 차 1. 프로그램 ... 과정) 1. 체조 전 간단한 몸풀기와 라포형성 2. 근육 이완 운동 따라하기 3. 치매예방운동 따라하기 4. 영상 체조 함께 하기 5. 옆 사람과 인사하며 마무리하기 전반적 평가
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 (10%↓) 3150원 | 등록일 2025.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활스포츠지도사 2급 필기 정리 사회학, 윤리, 교육학, 심리학, 체육사
    의 매체이론 핫 매체: 신문, 잡지 사진, 화보 등 쿨 매체: TV, 비디오, 영화, 게임, 인터넷, 모바일 등 핫 매체 스포츠: 정적 스포츠, 개인 스포츠 예: 골프, 야구 쿨 ... 경기: 경기 일정 동안 팀과 선수는 지속적으로 경기를 연습하고 준비함 결승전 행사: 시즌은 토너먼트, 팀 경쟁, 혹은 개인 경쟁 등 다양한 형태의 이벤트로 마무리됨 기록 보존 ... : 게임은 경기 수행에 대한 많은 기록을 양산함 축제화: 스포츠 이벤트는 축제의 성격을 지님 동료 교수 모형: 나는 너를 가르치고, 너는 나를 가르친다. 직접 교수 모형의 변형
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2025.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기콘텐츠진흥원 일반행정(게임사업) 자기소개서
    경기콘텐츠진흥원 일반행정(게임사업) 자기소개서1. 경기콘텐츠진흥원 지원 분야의 업무 수행에 필요한 핵심역량과 그 이유경기콘텐츠진흥원의 게임사업 분야에서 가장 필요한 핵심역량 ... 은 기획력, 산업 이해도, 그리고 소통 능력이라고 생각합니다. 게임산업은 빠르게 변화하는 기술과 트렌드에 따라 다양한 기회를 만들어내는 분야로, 성공적인 사업 기획을 위해서는 시장 ... 역할을 합니다. 또한, 게임산업에 대한 깊은 이해와 최신 트렌드 파악은 성공적인 기획의 기초가 됩니다. 마지막으로, 여러 이해관계자와의 원활한 협업과 소통을 통해 사업을 효과
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.24
  • 한국어문법교육론 ) 의사소통식 교수법을 적용한 수업 모형
    에 대해 교수자가 직접 확인하고, 이에 대해 문법적인 오류를 수정할 수 있도록 방향을 제시해준다. 생성 교사가 과제 부여 ? (게임, 역할극, 다양한 과제 부여, 실제 맥락과 유사 ... 를 할 수 있도록 내용 정리를 하고, 본인의 생각을 함께 반영하여 작성해보도록 한다, 마무리 정리 ? 오늘 배운 내용에 대해 다시 한번 복습을 하고, 주의해야 할 점 및 제약점 등 ... 에 대해 설명을 한다. 과제 부여 ? 그룹 구성원 간의 의사소통 및 그 과정에서 헷갈리는 부분에 대해 정리를 하는 과제에 대해 다시 한번 설명을 진행하며 마무리한다. 참고문헌 유해준
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 활동치료계획서 A+
    . 게임의 상품을 눈에 잘 띄는 곳에 배치해 놓는다.2. 게임을 진행한다.[20분]Ⅳ. 마무리(종결) [10분]1. 승리팀을 발표한다.-1. 팀별로 맞춘 개수를 설명하고 승리팀 ... 을 배우고 적절한 경잼심, 사회성을 배울 수 있는 기회 제공.-대상자들에게 흥미를 유발하는 신체적 활동을 통해 대상자의 무료함 제거.-적절한 보상을 통해 성취감 제공.-감정표현 게임 ... 가 이야기 하지 않거나 없다고 대답할 경우 강요하지 않기.Ⅱ. 팀원 정하기[5분]1. 빨강, 파랑 두 가지 색상의 공을 사용해 팀원을 둘로 나눈다.Ⅲ. 낱말카드 게임1. 프로그램 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.29
  • 레크리에이션 강의안2
    게임, 파트너게임 및 팀 대항게임, 마무리게임, 평가1. 인사법① 사회자소개 : 진행할 사람을 사회자가 소개시켜 주어야 함. 기본예절을 지킬 것.(진행자 신상, 약력 파악)② 인사 ... 레크리에이션 강의안2주 진행계획서1주 : 레크리에이션과 게임의 정의, 프로그램 작성2주 : 인사법, 도입, 주의집중을 위한 손유희 및 핸드게임, Sing along3주 : 전체 ... 의 성패2. 도입 : 주의 집중, 스킨십유도 - 마음을 열수 있도록, 모두가 즐겁게 참여할 수 있도록 진행한다.① 박수게임: 오른손 왼손(함성,박수), 10초간(박수와 함성,박수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 3월 요양원 신체 프로그램 일지 3가지 사례 (공동생활가정, 주야간보호센터 등 장기요양기관 평가 매뉴얼에 활용) 우수 사례! 할인자료
    따라하는 체조를 한다 5. 스트레칭으로 마무리한다. 전반적 평가 날짜 수 만큼 박수치기를 시작으로 영상을 보며 노래 부르며 율동도 하고, 주먹, 보자기 게임으로 율동도 해주 ... 도 만족도 수행도 반응 및 특이사항(미참여 사유) 상 중 하 상 중 하 상 중 하 1 OOO O O O O 주먹, 보자기 를 번갈아 하는 게임을 따라 하심. 2 OOO O O O O ... 전반적 평가 날짜 수 만큼 6번 박수치기를 하고, 노래 부르며 율동을 하면서 잠자는 근육을 깨워 주고 '곰 다리 네개. 새다리 두 개' 손 동작 게임을 통하여 인지 기능 향상
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 (10%↓) 3150원 | 등록일 2025.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    오징어 게임 감상문
    오징어 게임 감상문사회 풍자의 서바이벌 게임: 오징어 게임 시즌 1 작품 분석개요《오징어 게임》 시즌 1은 456억 원의 상금을 차지하기 위해 사람들이 목숨을 걸고 벌이 ... 는 서바이벌 게임을 그린 넷플릭스 오리지널 드라마다. 2021년 공개 직후 전 세계적인 신드롬을 일으키며, 단순한 장르적 재미를 넘어선 사회적 메시지로 화제를 모았다. 한국적 놀이와 정서 ... 를 소재로 하면서도, 자본주의 사회의 불평등과 인간 본성을 날카롭게 드러냈다는 점에서 한국 드라마의 위상을 높인 기념비적 작품으로 평가받는다.키워드서바이벌 게임, 자본주의 비판
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.26
  • 청소년문화의 개념과 특성
    에 대한 학업에 도전하고 있다. 슬하에 아들 둘을 키우고 있는 바, 큰 아이는 고등학교 3학년으로 수능시험이 두달정도 밖에 남지 않았고, 작은 아이는 한참 게임중독에 빠진 미운 초등 ... 를 위해, 매일 아침 학교등교를 시키는 것으로 하루 일과를 시작하고, 학원에서 수능공부를 마무리하는 밤 11시에 큰 아이를 집으로 귀가시키는 것으로 하루 일과를 마감하곤 한다. 또다른 ... 청소년인 본인 아들의 입시 문화 삶에 본인의 삶이 맞춰져 가고 있는 삶을 살아가고 있는 것이다.다음으로 청소년 문화를 대표하는 설명은 본인의 막내 아들이 게임의 중독에 빠져있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.05 | 수정일 2022.03.06
  • 발표(강연) 분석 - 세바시15분 '모든 것은 수로 통한다' 분석
    의 효과성을 높였습니다.정리에서는 본론에서 다룬 내용을 간략히 정리하고 핵심 사항을 강조한 후 마무리 지었습니다. 전개에서 말했던 ‘잠을 몇 시간 자야하는 사람으로 태어났 ... 습니다. 마지막으로 강연을 마무리 할 때, 오늘 강연의 주제였던 ‘수’와 ‘잠’을 연결시켜 다시 한번 주제를 말하며 강연을 마무리하였습니다. 정리에서는 앞서 말한 내용 중 중요한 것을 강조 ... %, 5억원 확률 10%, 꽝 확률 1%”인 두 게임에서 어떤 게임을 선택을 할 것인지에 대해 손을 들게 하여 답변을 요구하였습니다. 물론, 청중의 시각에 확 들어오도록 이와 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2021.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지사 실습일지 (실습생프로파일, 기관분석보고서, 실습일지, 중간및 종결보고서,프로그램 계획서 등)
    고 2차 송영을 하였다.어르신 저녁식사 및 마무리-기관에서 저녁식사를 드시고 귀가 하시는 어르신분들을 위해서 저녁식사 배식을 도와드렸다.오늘 일과에 마무리로 어르신들이 편하게 사용 ... -오늘은 오후 프로그램으로 내가 진행하는 신체기능향상프로그램 돼지몰이 및 딸기바구니 컬링을 진행하였다. 돼지저금통을 게이트볼 스틱으로 밀어서 반환점을 돌아오는 게임과 딸기바구니를 스틱 ... 으로 밀어서 1m 정사각형 틀에 가장 많은 바구니를 넣는 팀이 이기는 게임을 진행하였다. 어르신이 처음에는 낮설어 하셨지만 금방 익숙해지고 재미있게 즐겨주시며 프로그램에 참여해주
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보육실습] 생활주제 '우리나라' 수조작영역 교구제작계획안
    마무리한다.- 우리나라와 세계 여러나라 문화재 및 상징 그림을 프린트하여 코팅한다.1. 무궁화 그림 도안을 인쇄하여 코팅한다.2. 코팅한 무궁화 꽃 뒷면에 까슬이를 붙인다.활동방법완성 ... 사진제작의도누리과정 생활주제인 ‘우리나라’에 맞춰 유아들이 우리나라를 상징하는 것에 관심을 가지고, 우리나라의 역사와 자랑거리에 대해 알며 자부심을 느낄 수 있도록 게임 형태 ... 의 교구를 제작하게 되었습니다. 또한, 게임을 한 후, 자연스럽게 우리나라 문화재를 소중하게 여길 수 있도록 의도하였습니다.활동방법1. 우리나라를 상징하는 것에 대해 이야기 나눈다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.07
  • [산업심리학]5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요
    알아보고 여러 가지 방법 중에 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보는 시간을 갖는 것으로 마무리 하도록 하겠다.Ⅱ. 훈련과 교육① 훈련훈련은 주로 반복적인 연습을 통하 ... , 비즈니스 게임법이 있다. 각각의 방법을 살펴보면, 강의법은 많은 사람을 동시에 교육할 수 있으며, 단기간에 많은 지식을 전달 할 수 있고, 비용이 저렴하다는 장점이 있는 반면 ... 해서는 반드시 모방할 대상이 있어야 한다. 마지막으로 비즈니스 게임법은 관리자의 입장에 있는 피교육생에게 관리자의 역할이라는 자신의 원래 입장에서 게임을 하게 하는 것을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    패드민턴 수업 지도안
    - 패드민턴의 스트로크 기술을 인지하고 구사 할 수 있다.- 서비스와 스트로크 기술을 자유롭게 구사 할 수 있다.학습모형전술 게임 모형단계(45분)학습과정교수 - 학습 활동학습자료지도 ... 수행을 한다.정확한 이론 설명 및 시범을 보이고 학생들의 수행에 대한 적절한 피드백을 제시한다.정리(7분)종합정리 및평가정리운동차시학습예고마무리인사▶ 서비스 및 스트로크의 이론 및
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.10
  • e스포츠 문화에 대한 비평문 (성공한 e스포츠와 실패한 e스포츠 경기에대한 비평문-카트라이더, LCK)
    얼마 전 2021년 4월 10일 담원 기아의 승리로 2021 LOL 챔피언스 코리아 스프링 시즌이 마무리되었다. 작년부터 문제로 지적된 코로나 19로 인해 많은 e스포츠 경기 ... 가 미뤄지고 있는 도중, 각자의 팀 숙소와 회사에서 경기를 치름으로 인해서 타 e스포츠 경기보다 빠른 경기가 진행되고 마무리되었다. 특히, 이번 코로나 19 여파로 인해 사람들의 외출 ... 이 적어짐으로써 인해서 집에서도 충분히 즐길 수 있는 e스포츠와 게임의 인기는 더욱더 급부상하고 있다. 이러한 인기 속에서 과거에는 비정규 종목이었던 e스포츠가 아시안게임의 종목
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2023.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 게임산업의 미래
    [리포트]한국 게임산업의 미래학과학번이름들어가며대한민국은 게임 강국이다. 아니, 강국 이었지만, 지금은 더 이상 아니다. 리니지와 디아블로 등 게임에 대한 열정이 이상하리만치 높 ... 았으며, 또한 스타크래프트를 통한 e스포츠의 선도국 역할을 하며 본격적인 게임강국으로 올라서려 했다. 하지만 여러 시민단체와 학부모들의 게임에 대한 반발, 셧다운제, 거기에 여러 ... 사고들이 겹치며 지금의 한국 게임업계는 그저 그런 모바일 게임만 양산하고 있다.이제 메타버스 시대가 다가오고 있다. 메타버스가 무엇인지, 정의가 어떻게 되는지는 아직 확립된 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 지역아동센터 프로그램 계획서, 일지, 평가서
    연필과 싸인펜을 이용해 딱지를 꾸민다.?학년별로 가위바위보로 대결상대를 정한 후 딱지치기 게임놀이(20분)-진행자의 지정으로 딱지대결을 한다.-토너먼트 식으로 진행하여 최종 우승자 ... 를 선정한다.?참여 완료 한 아동에게 칭찬격려 및 만족도 조사 실시(10분)?뒷정리 및 수업마무리(5분)평가방법프로그램 일지,프로그램 평가서, 만족도 설문조사함께꿈꾸는지역아동센터 ... ?참여 완료 한 아동에게 칭찬격려 및 만족도 조사 실시(10분)?뒷정리 및 수업마무리(5분)담당자 의견(종사자 중 담당자 1인이 기록)함께꿈꾸는지역아동센터프로그램 평가서결재담당센터
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
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2025년 11월 08일 토요일
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