• 통합검색(40,517)
  • 리포트(36,040)
  • 자기소개서(1,579)
  • 시험자료(1,075)
  • 방송통신대(1,039)
  • 논문(689)
  • 서식(55)
  • ppt테마(29)
  • 노하우(6)
  • 이력서(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"전략게임" 검색결과 2,901-2,920 / 40,517건

  • 졸업생의 뒷북, Do It Book, 진로고민, 취업준비 길라잡이
    들 중 아마 대부분은 영업, 마케팅을 희망하실거라고 생각합니다. 화장품 가게, 악세서리, 의류 판매, 카페 아르바이트 등을 하면서 어떤 전략을 취해 얼만큼의 매출을 올렸는지 기억해두 ... 습니다. 제과 관련 회사에 지원하였을 때, 이런 멤버 활동을 지원동기로 사용하신 분이 계시더라고요. 조금만 검색해보면 여기에 참여할 수 있는 사이트들이 많습니다. 식음료 외에도 게임
    자기소개서 | 28페이지 | 7,500원 | 등록일 2022.02.18
  • [행정학과] 2025년 1학기 협상조정론 기말시험 과제물(협상과 조정의 개념과 차이점, 갈등사례)
    을 많이 만들어 두어야 한다. 그래서 내 Interest는 포기하지 않으면서 상대의 Interest와 내 Position을 서로 상쇄해 갈 수 있는 전략을 사용하는 것이다.이 레포트 ... 를 안고 있는 둘 이상의 갈등 당사자들이 서로 전략적으로 만나 대립하는 견해와 다양한 정보를 주고받는 과정을 통하여 더 나은 해결 방안을 모색하여 자기들의 욕구와 원망을 충족 ... 유인된다. 상호의존성이 없는 경우에는 협상은 불필요할 것이다. 즉 상대와의 상호작용이 있어야만 목표를 달성할 수 있을 경우에는 이해관계가 발생하고, 이에 따라 협력과 경쟁의 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.05.21
  • 생산관리 ) 기업이 새로운 제품 또는 서비스를 개발할 때 제품-서비스 융합을 고려해야 하는 이유를 사례를 들어 설명
    들이 활용하는 PSS 전략은 과연 '데우스 엑스 마키나'이며, 장차 시장을 지배할 절대적인 우월전략일까? 수많은 기업들은 경쟁사들과 고객의 경험을 갖고 경쟁하는 '제로섬'게임의 PSS ... 기업들은 자사의 제품과 서비스가 고객의 일상에 깊이 자리잡도록 하여, 고객 충성도를 높이고 있다. 이러한 고객 경험의 중요성은 제품-서비스 융합 전략(Product-Service ... 과 서비스를 결합하여 고객에게 통합된 가치를 제공하는 전략이다. 제품과 연계된 서비스를 통해 고객은 제품을 사용하는 동안 지속적인 서비스를 경험하게 된다. PSS는 고객에게 제품을 소유
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개
    이 많아졌다. 게임을 하면서 엄마가 그만하라고 스마트폰을 뺏으면 아이는 짜증을 부리고 심지어는 화를 내면서 엄마를 때리며 반항심과 공격성까지 늘고 있다.1) 효율적인 부모면담전략(1 ... 행동 한 가지를 생각해보고, 이를 해소하기 위한 효율적인 부모면담전략을 제시해보라.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 최근에 보이는 유아들의 모습 소개2. 유아의 문제행동1) 효율적인 부모 ... 면담전략(1) 원인(2) 스마트폰이나 영상물에 의존하게 되면 미치는 부정적 영향(3) 부모의 전략① 부모의 일상 돌아보기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2020년은 코로나19로 인해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학의 진리체계
    기까지 그들 모두가 치열한 생존환경에서 살아남기 위해 그들에게 주어진 환경과 상황에 맞는 나름의 전략을 취하며 살아가듯이, 덩치가 큰 기업들도 그러한 경쟁에 예외일 수는 없 ... 살고 나 살고‘ 모형을 예로 들며 기업의 기본 전략이나 마인드에 있어서도 상호이익이 되는 주고받음의 고객관계가 정립이 되어야 한다고 한다. 그러기 위해서는 기업이 고객의 필요 ... 에서는 기업 경영을 ‘나 살고 너 죽고’ 식의 제로섬게임으로 보지 않고, 서로 상생할 수 있는 ‘나 살고 너 살고’식의 방식으로 보고 있다. 오늘날 같은 무한경쟁의 사회에서 내가 올라가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+학점은행제 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    를 위해 실시간 웨비나, 토론 포럼, 그룹 프로젝트 등을 활용할 수 있다. II. 본론 교과목명: "디지털 시대의 원격교육 전략" 개요 이 교과목은 디지털 기술의 발전과 함께 급변 ... 하는 교육 환경에서 원격교육의 중요성을 이해하고, 효과적인 원격교육 전략을 설계하고 구현할 수 있는 능력을 개발하는 것을 목표로 한다. 학생들은 원격교육의 기본 원리와 함께 다양 ... 과 교육 콘텐츠 매핑 - 인터랙티브 콘텐츠와 게임화 기술을 활용한 학습자 참여 방안 - 다양한 학습 스타일을 고려한 콘텐츠 개발 4: 학습자 평가와 피드백 - 원격교육에서의 평가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2024.08.23
  • 코로나19로 인해 변화된 서비스 마케팅 환경 ) 코로나19로 인해 향후 유망한 서비스 분야 탐색 해당 분야에서 차별적 우위를 달성하기 위한 서비스 마케팅 전략 수립
    코로나19로 인해 변화된 서비스 마케팅 환경(1) 코로나19로 인해 향후 유망한 서비스 분야 탐색(2) 해당 분야에서 차별적 우위를 달성하기 위한 서비스 마케팅 전략 수립코로나 ... 19로 인해 변화된 서비스 마케팅 환경(1) 코로나19로 인해 향후 유망한 서비스 분야 탐색(2) 해당 분야에서 차별적 우위를 달성하기 위한 서비스 마케팅 전략 수립Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론(1) 코로나19로 인해 향후 유망한 서비스 분야 탐색(2) 해당 분야에서 차별적 우위를 달성하기 위한 서비스 마케팅 전략 수립① 시장기회 분석② SWOT 분석③ S/T/P 전략
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (합격인증有) 현대오일뱅크 경영지원 자기소개서(서류합격)
    이 혼자 게임을 즐기는 내향적인 사람이며, 사람들과 어울려 일하는 것이 힘들고 지금 너무 외롭다는 이야기를 털어놓았습니다. 또한 자신의 영어실력이 부족해 이해하지 못한 내용을 곁 ... 제너럴리스트에 가깝습니다. 000경영학을 전공하며 재무와 회계 지식을 쌓았고 투자, 경영전략, 디지털 마케팅에 대한 경험으로 커리어의 기반을 다졌습니다. 대학교 3학년에 접어들 ... 면서 지속가능한 경영과 전략에 관심을 갖고 000융합전공을 다중전공했습니다. 빈곤, 인구문제 등의 원인과 해결책을 고민하며 경영을 통한 사회 공헌에 대한 폭넓은 지식 기반을 갖췄
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.26 | 수정일 2023.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    HBM의 현황과 미래 전망에 대하여 PT하시오 (삼성전자 SK 하이닉스 등 공채 면접 주제)
    에서의 리더십을 강화하려는 명확한 전략을 가지고 있음을 알 수 있습니다.이는 엔비디아가 HBM 기술의 미래 전망에 대해 매우 긍정적이라는 것을 의미합니다.엔비디아 이외의 경쟁기업AMD ... 는 엔비디아와 직접적인 경쟁 기업으로, PC, 게임 콘솔, CPU에 사용되는 칩과 그래픽 프로세서를 개발합니다. AMD와 엔비디아는 전 세계 게임 PC에 가장 좋은 그래픽 카드 ... 키징입니다.V. 결론 (관련기업들의 다양한 사업 전략과 이에 대한 분석과 평가)(1) 가능한 사업 전략 시나리오케이스1) HBM과 관련하여 삼성전자가 SK 하이닉스를 물리치기 위
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전북대] 경영정보시스템 MIS 중간고사 요약자료
    o데이터제 2강 정리 마지막 장제 3강 ? 경쟁전략과 정보시스템1. 경쟁전략이란1) 경쟁전략1] 전략의 개념- 기업의 장기적인 방향 (Long-term Direction)- 장기 ... 간선택을 통해 Trade-off를 만들고자 하는 의지 수반- 경쟁사 대비 차별화 지위 확보 방안2] 갱쟁전략 개념- 기업 목표 달성 및 경쟁우위 획득의 기본적 접근 방식- 경쟁우위 ... : 산업 내 산업평균수익률보다 지속적인 높은 수익률 달성을 가능하게 하는 동력원- 원가, 품질, 서비스, 속도 등 우월성 달성 도모- 경쟁전략 수립시 소려해야할 3요소* 자사
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.09 | 수정일 2023.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템 - 제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사/분석하시오
    에서 5G는 실시간 데이터 수집 및 분석을 가능하게 하여 보다 효율적인 교통 관리 및 에너지 사용으로 이어지며 도시 혼잡과 오염을 크게 줄입니다.더욱이, 한국의 엔터테인먼트 및 게임 ... 산업은 5G 네트워크의 고속, 저지연 기능으로부터 막대한 이점을 얻었습니다. 베트남에서는 강력하고 중단 없는 인터넷 서비스가 필요한 모바일 게임 및 스트리밍 서비스가 급증 ... 하게 통합하려는 4차 산업 혁명의 더 넓은 목표에 부합하면서 첨단 기술에 대한 전략적 투자가 어떻게 글로벌 경제에서 국가의 경쟁력을 높일 수 있는지를 보여줍니다.(2) 디지털 전환
    리포트 | 5페이지 | 5,900원 | 등록일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대에는 교육이 무엇보다 국가 성장의 핵심 동력이 될 것이다. 메타버스와 교육을 접목한 미래 교육이 어떤 방식으로 변화할 것인지 살펴보고 이에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    을 통해 배울 수 있다. 마치 게임을 하듯 학습자가 주도적으로 학습할 수 있어 실제 교육보다 훨씬 높은 수준의 몰입감을 줄 수 있다. 한국교육정보원이 발간한 메타버스 기반 교수학습 ... 모델 개발 연구(2022년)에 따르면 대부분의 학생들이 원격수업임에도 게임처럼 학습에 참여했고, 교사들도 이들의 몰입도가 일반 영상수업과 비교할 수 없는 것으로 나타났다.이러 ... 기술을 활용하여 국가 경쟁력을 강화하겠다는 비전을 선언했다. 그것은 선언에 그치면 안 된다. 급성장하는 디지털 산업과 메타버스 기술에 대한 미래 교육 전략을 수립하고, 구체적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학개론 A 받은과제] 경영자는 환경변화에 유연하게 대응해야 한다. 직면하게 되는 경영환경(Busines environment) 중 외부환경요인과 경영환경 분석의 중요성에 대해 기술하시오.
    합니다. 고객(소비자)는 이중에 가장 영향력이 큰 요인으로 기업이 판매하는 재화나 서비스에 직접적으로 영향을 줍니다.게임 산업의 경우 소비자의 Needs를 제대로 catch하지 못할 시 ... (weakness)과 외부환경인 기회(opportunity), 위협(threat) 요인을 토대로 회사의 경영전략을 수립하는 SWOT 분석 기법이 있습니다. 이는 외부로부터의 기회는 최대한 ... 요인기회(opportunity)SO전략WO전략위협(threat)ST전략WT전략과거에는 내부환경 요인의 집중(강점을 살리고, 약점을 최소화)했던 반면, Global화에 따라 업체 간
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    피아제의 인지발달이론을 청소년 학습지도에 적용한 방안
    단계의 특징 및 연령대3. 청소년기의 인지적 특징 분석4. 청소년 학습지도에의 적용 전략5. 교육현장에서의 실천적 제언Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론교육의 핵심은 단순한 지식 전달 ... 에 맞는 교수전략 설계를 가능하게 한다.본 리포트에서는 피아제의 인지발달이론을 개괄하고, 특히 청소년기에 해당하는 형식적 조작기 단계의 특성을 분석한 뒤, 이를 기반으로 효과적인 청 ... 어 정적인 암기 위주의 수업보다는 능동적이고 탐구 중심의 교수법이 필요하다는 점을 시사한다.4. 청소년 학습지도에의 적용 전략1) 탐구 기반 학습(PBL, 프로젝트 기반)청소년
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    쿠팡은 왜 올림픽 방송을 욕심냈을까
    권 계약을 따냈다는 평가가 나온다.이처럼 스포츠 콘텐츠를 구매할 때는 매체별로 소비와 판매 전략, 재판매 전략 등을 수립해 수익을 극대화해야 한다고 강조한다. 실제로 지상파 3사가 공동 ... 을 만들기 위해서는 중계장비를 잘 알아야 하고, 특히 LSM이라는 장비를 참고해 직접 다루어야 한다고 입을 모은다. 계속되는 게임에서도 LSM은 PD가 원하는 타이밍에 보여주고 싶
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    용의자(죄인)의 딜레마란 무엇인지를 과점시장과 관련지어 설명하고, 용의자의 딜레마 모형이 설명할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라
    이 다를 경우에 각자의 입장에 따라 선택을 해야하는 상황에 직면하게 된다. 이러한 예가 되는 게임중에는 죄인의 딜레마 모형이 있는데 이것은 과점시장에 적용하여 설명하고 실질적인 사례 ... 을 경우 용의자들은 서로 다른 장소에서 신문을 받게 될 경우 상대가 어떠한 선택을 할지 모르는 상태에서 자신이 어떻게 하면 형을 덜 받게 될까 고민을 하는 게임이라 할 수 있다. 두 ... 지만 정치적으로 봤을 때 돈을 받는 것에 반대하는 층도 막상 돈을 받고 나면 입장이 그것에 대해 긍정적으로 생각하며 마음이 돌아설 수 있기 때문이다. 따라서 오히려 25만원에 대해 반대하는 것이 더 큰 이득을 가질 수 있다는 우월전략에 기초한 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 영화보다 더 영화같은 존 내쉬(John Nash)의 삶, 뷰티풀마인드(A Beautiful Mind) 영화감상문
    로 내쉬균형(Nash Equilibrium)을 입증한 공로를 인정받았다. 여러 사람이 참여하는 게임에서 각 참여자(player)가 상대방의 전략을 주어진 것으로 보고 자신에게 최적인 ... Nash)의 삶을 다룬 영화다. 2002년 아카데미상 수상작답게 영화를 보고 나면 많은 여운이 남는다.존 내쉬(John Nash)는 1994년 노벨경제학상 수상자다. 게임이론 연구 ... 전략을 선택할 때 그 균형점이 하나라는 걸 수학적으로 입증한 것이다.존 내쉬의 연구에 대해 영화는 이렇게 표현한다. 애덤스미스(Adam Smith)는 “최상의 결과는 집단
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [토론 A+] 까꿍놀이, 숨바꼭질 놀이는 영아의 발달과 어떤 관련이 있는지, 까꿍놀이와 숨바꼭질놀이를 통해 영아발달이 촉진될 수 있는지에 대해 토론하시오.
    도움이 되며, 보호자가 사라졌다가 다시 나타나는 게임의 반복적 특성은 특정 행동이 일관된 결과를 가져온다는 이해를 강화하게 되는 것이다. 이와 같은 예측 가능성은 유아에게 편안 ... 는지 생각하고 이를 찾기 위한 전략을 개발하도록 장려하여 기억, 계획, 비판적 사고와 관련된 인지 능력을 향상시킬 수 있게 되는 것이라 받아들일 수 있겠다.또한 숨바꼭질은 상호작용
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제정치경제_현안분석_운하개발과 국제정치경제
    지 않았다.또한 이것은 해상교통로 보호 및 확보를 위해 동남아와 인도양의 주요항구를 하나씩 꿰어 연결하는 차항출해(借港出海; 타국 항구를 빌려 해양 진출) 전략 등과 연계하여, 이미 ... 중동전쟁은 영국과 프랑스가 운영권을 갖고 있던 수에즈운하를 당시 이집트가 국유화하면서 발발했다. 단순히 이동통로만이 아닌, 국제무역과 물류에 있어서 각 국의 파워게임의 장이 된다 ... 의 갈등적인 구조는 미중의 제로섬게임적인 경제적 이익추구를 통한 국부 획득과정 중에 발생하는 양극적인 패권경쟁구조를 잘 설명하고 있다.3. 자유주의 시각서구선진자본주의 국가들간의 관계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.13
  • [독후감]우리는글쓰기를 너무 심각하게 생각하지 를 읽고
    가 되는 것 같다.여섯 번째는 ”프로가 지겨움을 이겨낸다면” 이다. 이부분은 약간 작가의 생각과 다르다 왜냐하면 예시로 든 스타크래프트 해설자를 예시로 든 부분인데 매 게임을 새롭 ... 되었다고 본다. 이유는 그 해설자들이 매번 새롭게 해설하는게 아니라는 것이다. 새로운 장면을 연출하는 것은 그 게임을 하고 있는 프로게이머 이다. 그 게임은 하다보면 매번 똑같 ... 은 상황이 연출되지 않는다 왜냐면 프로게이머 서로가 매번 다른 전략을 준비해서 오기 때문이다. 서로를 잘 알기 때문에 몇수 앞을 보고 준비해온다 그러니까 해설자는 그걸 보고 이야기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.09.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:33 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감