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"멀티미디어의 정의" 검색결과 2,881-2,900 / 10,701건

  • 건축경제, 강의실 교육환경 개선 프로젝트 리포트, LCC분석, FAST Diagram, Value Matrix
    멀티미디어고정마이크정적인 강의가 된다문목재문방음, 방서, 방한 불리기타강의실 내부 전체 높이 일정판서시 칠판 하단부는 잘 안보인다뒷자리에서 잘 안보인다강의실 면적에 비해 책상 수 ... 로 기능분석 단계가 있다. 이 기능분석단계에서는 각 부분의 기능을 정의하고 분류한 뒤 정리하는 업무를 담고 있으며 기능을 정리 하는 방법으로 FAST Diagram 기법을 이용 ... 가 많다지나다닐 공간이 협소하여 불편을 준다Ⅳ. 기능분석필요한 기능을 명확히 하고, 평가와 아이디어 도출을 원활하게 하기위해 기능을 정의하고 분류, 정리하는 기능분석을 실시
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.31
  • 사막화와 황사 지도안
    에서 생각해보도록 하여 재활용의 필요성을 알게 하기 위해서 역할놀이 수업모형이 적합하다.□ 교단선진화 교실□ 멀티미디어 학습실□ 모둠학습실□ 기타□ 1차시 :□ 2~3주차시□ 1주일 ... 에 관한 피해사례를 주제로 한 대책이 들어있는 뉴스를 구성.모둠별로 만든 시나리오를 바탕으로 역할놀이 실행.√√□ 인터넷□ 프리젠테이션□ 멀티미디어 교육자료ICT□ 프로젝션 TV ... . 환경오염지도대상환경고등학교 1학년 7반 학생주제사막화와 황사수업 모형인터넷 및 멀티미디어 활용, 역할놀이지도교사장 소1학년 7반 (115호)학습 목표1. 사막화와 황사에 대한
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.20
  • N스크린서비스
    Service 개념N Screen 서비스*언제 어디서나 TV, PC, 모바일 단말을 통해 끊김 없이 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있는 양방향 생활중심 방통 융합 서비스 (출처 : 정보통신 ... 정책형 멀티미디어 TV 컴퓨터의 기능을 탑재한 TV(TV + PC) 하나의 스크린에 사용자에게 중요한 모든 것이 연결되어지고 검색되어 지는 TV 단지 보는 TV가 아닌 전혀 새로운 ... 방식으로 채널과 웹사이트를 연결하여 검색과 시청을 하게 하면서 방송프로그램과 상호 보완하는 TV 결국 모든 새로운 방식의 서비스가 합쳐진 TV… 지금도 정의가 추가 되어지고 있
    리포트 | 67페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.10
  • 스토리텔링의 개념, 역사, 등장배경, 특징, 성공사례
    텔링의 특징이라기보다는 멀티미디어를 통한 글쓰기인 하이퍼텍스트에서 나타난 특징이다.3) 스토리텔링의 복합성스토리텔링에는 텍스트라는 단일 미디어 매개체에서 탈피하여 음성, 목소리 ... 의미에서 스토리텔링은 이야기를 다양한 방식으로 입장에 따라 어떻게든 자유롭게 바꿀 수 있는 개방성을 지니고 있다. 따라서 스토리텔링은 하나의 소스를 현재의 이야기를 활용하여 멀티 ... 유즈하게 표현하는 기술까지 포함하고 있는 용어라 할 수 있다.스토리텔링의 개념에 대해서는 요즘 여러 분야에서 다양한 시각으로 논의되고 있기 때문에 한 가지로 정의할 수는 없
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육) 정의와 동향, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육) 패러다임과 자기주도적학습, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육) 평가영역, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육) 교수전략
    교육 전문가, 교수설계자, PC 및 방송 기술자, 멀티미디어 제작자, 그래픽 디자이너, 프로그래머, 운영인력, 시스템 유지, 보수 및 관리 인력이 빠짐없이 확보되어 교수자들에게 과도 ... ,디롬, 비디오, 텍스트, 멀티미디어 등 다양한 방식이 이용되어지는 기술기반교육이 존재한다. 마지막으로 학습활동이 요구되는 커뮤니케이션이 컴퓨터를 매개로 이루어지는 교육이 컴퓨터 ... 적 특성, 다양한 멀티미디어 기술이 접목되어 교육이 제작되는 기술기반교육적 특성, 그리고 컴퓨터 및 인터넷을 통하여 교육과 학습이 이루어지는 컴퓨터기반교육적 특성을 갖고 있다.사이버
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.02
  • 절차적 민주주의와 헌법재판소의 역할 - 헌법재판소 2009헌라8․9․10(병합) 판례 평석 -
    하였다는 의견이 관여 재판관 9인 중 6인으로 과반수를 충족하므로 이 부분 심판청구도 인용되었다.4) 인터넷멀티미디어법안 및 금융지주회사법안의 가결선포행위는 심의?표결권을 침해하지 ... Ⅱ. 헌법재판소의 미디어법 권한쟁의심판 결정의 요지1. 심판대상2. 사실관계의 요지3. 주문4. 결정 이유의 주요 논점 및 요지5. 결정의 의미와 비판Ⅲ. 의회 민주주의와 헌법재판 ... 서 론헌법재판소는 헌법적 분쟁을 헌법의 해석과 적용을 통해 해결하는 ‘분쟁해결기관’이다. 하지만 2009년 10월 29일, 헌법재판소는 미디어법 권한쟁의사건에 대한 결정으로 오히려
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.16
  • 리치 미디어 광고 (rich media) 디자인
    rich media ; 리치 미디어 광고○ 리치 미디어정의인터넷 광고용어로 기존의 단순한 형태의 배너광고보다 풍부한(rich) 정보를 담을 수 있 는 매체(media)라는 뜻 ... 을 지닌다. JPEG․DHTML․자바스크립트․쇼크웨이브 등을 이용해 만든 멀티미디어 형태의 광고로, 텔레비전 방송광고처럼 비디오와 오디오․사진․애니메이션 등을 포괄한다. 스트리밍 ... 광고는 어떠한가? Animated GIF로 약간 움직이는 이미지를 보여주는 정도이다. 분명 인터넷은 멀티미디어 기술을 지원하고 있지만, 여러 가지 이유로 이런 기술을 충분 히
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.25
  • 포스트민주주의와 미디어
    대안 언론정의등장 배경현황오 마이 뉴스블로그특성한계결론4 참고 문헌서론포스트 민주주의와 미디어콜린 크라우치는 그의 저작 ‘포스트 민주주의’에서 현재 많은 나라들이 포스트 민주주의 ... 문법(신문 등의 자유와 기능보장에 관한 법률), 언론중재법, 방송법, IPTV법(인터넷 멀티미디어 방송 사업법), 전파법, 디지털 전환 특별법(지상파 텔레비전 방송의 디지털 전환 ... 포스트 민주주의와 미디어목차서론포스트 민주주의와 미디어문제 제기본론해외 사례미국 내 현황배경영향국내 사례광고 수익 구조언론 재단족벌 경영미디어 법추진 배경주요 내용해외 상황견해
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.24 | 수정일 2017.03.14
  • [학교시설][교단선진화시설][학교시설의 개선 방안]학교시설의 정의, 학교시설의 실태, 학교시설의 조건, 학교시설의 규정변화, 학교시설의 교단선진화시설, 학교시설의 문제점, 학교시설의 개선 방안 분석
    방안?에 따른 교육 개혁의 일환으로 교수?학습 활동의 개별화와 다양화가 적용되고 있고, 컴퓨터 등의 멀티미디어 도입과 함께 정보화가 이루어지고 있다. 그리고 열린교육 실시 학교 ... (258명), 정보와 매체를 배우는 학생(577명)의 실습만으로도 실습실을 거의 항상 사용하고 있다.학생들이 컴퓨터를 실습할 수 있는 방에 사운드 기능이 없는 것은 물론이고 멀티미디어 ... 이 있기 때문으로 생각된다. 따라서 멀티미디어 실이라고 부를 만한 전산 실습실이나 멀티미디어 장비가 갖춰진 강의실에서 일반 교과목 교사들이 수업을 할 수 있는 시설과 제도의 보급
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 모바일게임
    1. 모바일게임11-1. 정의11-2 특성41) 게임 산업41-3. 모바일 게임 산업 동향 및 전망91) 모바일 게임 산업 전망102) 국내 게임 산업 동향103) 모바일게임 ... 플랫폼 동향 및 전망114) 국내 게임시장의 세계 비중115) 모바일 게임 산업 동향116) 게임법의 개정127) 스마트기기를 활용한 멀티플레이 게임128) 전망131-4. 기능 ... 성 게임131) 기능성 게임의 정의132) 기능성 게임의 분류153) 소셜 네트워크 게임174) 기능성 게임의 국내 동향215) 기능성 게임의 해외 동향281-5. 게임 스토리텔링
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 미디어법 무엇인가?
    -1. 찬성7-2. 중립7-3. 반대8. 참고문헌 --------------------------------- p.181. 용어? 미디어 관련법: 법률상 정의된 용어가 아니라 정당 ... 멀티미디어 방송 사업법), 언론중재법, 정보통신망법(정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률), 디지털전환법(지상파 텔레비전 방송의 디지털 전환과 디지털 방송의 활성화에 관한 ... 했다.2-3. IPTV법- 인터넷 포털 서비스의 방송화를 의미하는 인터넷기반방송(IPTV)활성화를 위한 인터넷 멀티미디어방송사업법- 인터넷멀티미디어방송사업법: 방송과 통신, 신문
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.03
  • [전공레포트] 정지영상과 동화상,동영상 확장자 조사
    가 고르지 못할 경우에는 화면이 끊어져 보이는 제약을 안고 있다.○ 2-5 RM ( Real Media )RM은 Real Network 사에서 개발한 실시간 멀티미디어 서비스를 위해 ... - 멀티미디어공학론 -정지영상과 동화상확장자 분류강의명 :지도교수 :작성자 :소속:학번:# 목 차 #1.서론2page2.본론코 덱4page1-1 코덱의 개념4page1-2 코덱 ... ASF ( WMV )ASF는 Advanced Streaming Format의 약자로써 마이크로소프트사가 내놓은 액티브 무비의 새로운 규격으로 네트워크상에서 실시간으로 멀티미디어
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.27
  • 문자지도(문자교육, 문자학습) 정의와 유형, 문자지도(문자교육, 문자학습)와 읽기지도, 문자지도(문자교육, 문자학습)와 문자미해득아, 문자지도(문자교육, 문자학습) 사례, 문자지도(문자교육, 문자학습)방법 분석
    의 효과3) 멀티미디어 학습 기능Ⅵ. 문자지도(문자교육, 문자학습)의 방법참고문헌Ⅰ. 문자지도(문자교육, 문자학습)의 정의1. 문자지도의 개념문자지도란 소리와 문자의 관계를 이해하고 그 ... (Files)3. 차트(Chart)4. 융판(Flannel board)5. 광고(advertisements)6. 비디오7. 멀티미디어 학습1) 멀티미디어 학습 환경2) 멀티미디어 학습 ... 들은 녹화된 비디오를 보면서 자기 평가를 할 수 있고, 교사는 학생들의 개선된 부분을 찾아낼 수도 있다.7. 멀티미디어 학습멀티미디어 학습이란 문자, 음성, 그래픽, 동화상 등 멀티
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 사이버강의의 허와실 - 사이비강의인가 사이버강의인가
    하고 있는데 기존의 교육체계에 멀티미디어를 접목시켜 활용하는 것에서 나아가 사이버 강의와 같은 혁신적인 교육의 체계가 생겨나고 있는 것이다. 사이버 강의를 간단히 정의 하자면 시간 ... 어야한다. 인터넷을 비롯한 멀티미디어는 비약적으로 발전해왔고 우리는 정보화 사회에 이어 유비쿼터스 시대로 빠르게 접어들고 있다. 이런 흐름에 따라 교육에 있어서도 패러다임이 변화 ... 과 공간의 제약이 적은 인터넷이라는 공간에서 멀티미디어를 활용하여 진행되는 강의를 의미한다. 이러한 사이버강의는 언뜻 보기에는 우리가 꿈꾸어오던 환상의 교육 형태로 보이지만 실은
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.12
  • SNS 서비스 종류와 문제점
    자들에 의해 확장 가능하다. 이러한 웹 2.0의 개념에 기반한 소셜 네트워크 서비스는 대용량 멀티미디어 데이터 사용을 지원하거나, 소셜 네트워크를 구축하기 위한 플랫폼을 제공 ... 하거나, 소셜 네트워크 구축을 기반으로 하여 클라우드 공동제작 등을 지원하는 등 다양한 형태로 발전하였다. 대용량 멀티미디어 데이터 사용을 지원하는 소셜 네트워크 서비스는 문서, 데이터 ... , 그래픽, 음성, 동영상 등 다양한 형식의 멀티미디어 데이터베이스를 검색, 활용할 수 있으며 자신이 제작하는 멀티미디어 데이터를 다른 사람들과 공유할 수 있도록 지원한다. 이러한 도구
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.19
  • [교육공학 2016] 교육공학 교재1장부터4장까지 각각의장에서 자신에게 가장흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 총 4개의 주제, 각각의 주제에 관한 핵심내용, 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지 적용방안, 교육공학 적용방안
    ‘교육정보화 종합 추진계획’발표-교육정보화 사업을 광범위하게 전개②1997년 ‘국가멀티미디어 교육지원센터(한국교육학술정보원)’설립-컴퓨터교육 및 교육정보화 사업 독자적 관장-교육 ... 의 주계는 어떻게 배워야 하는지를 정의하는 과정이며 개발은 교수자료를 제작 또는 개발하는 과정이고, 실행은 교수 상황 안에서 자료와 전략을 실제로 활용하는 것이며, 평가는 교수의 적절 ... 하는 활동이 포함된다.4) 관리영역각종 미디어센터와 학습지원 센터 같은 조직의 체계적 관리가 필요하다는 현실직 요구에 의해 나타났다. 관리 활동은 일의 성질과 환경에 따라 상이하나
    방송통신대 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.26
  • 사업계획서(전자성거래 쇼핑몰 문화상품 유통)(종합쇼핑몰)_B030104BN
    / △△△의 경, 멀티미디어 전략, 인터넷 사업 : 데이콤 사이버 마켓 소사장 : ㈜△△△ 대표이사 사장 : Commerce Net Korea 이사 : Who's Who Member : 인터넷 ... / / △△△의 경쟁력 / 왜 △△△인가?경 영 계 획SCM 기반 문화유통사업을 21C 전략사업으로 추진종합쇼핑몰 사업강화 - 쇼핑 Portal 서비스로 발전멀티미디어 Contents ... 및 네트워크 제공 가능인터넷기반 프로그램 자체 개발다양한 정보서비스 제공 경험 보유 정보/예매 기능을 통합한 최상의 문화멀티미디어 정보서비스 제공문화정보 수집 및 가공 능력 보유
    리포트 | 39페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.06.18
  • - 연구계획서 - 임상실습 전 통합실습시뮬레이션 프로그램을 시행한 간호학생의 임상실습 만족도 및 임상수행능력
    Integrated Clinical Practice Program 시뮬레이션 기반 통합실습 프로그램(SICPP)은 멀티미디어기술, 모형, 인체모형, 시뮬레이터 등을 포함하는 여러 가지교육 형태 ... . 06. 12담당교수 :▶목 차◀Ⅰ 서 론1. 연구의 필요성2. 연구의 목적3. 용어의 정의Ⅱ연구방법1. 연구 설계2. 연구 대상3. 연구 도구4. 자료수집방법5. 자료 분석Ⅲ ... 한다.5) 간호학생의 일반적 특성에 따른 임상실습 만족도와 임상수행능력의 차이를 확인한다.3. 용어의 정의1)통합실습시뮬레이션프로그램(Simulation-based
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.28
  • [교육공학]교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    된 테크놀러지의 급속한 발달로 인해 멀티미디어, 인터넷, 가상현실 등 각종 매체의 설계와 제작에 대한 많은 요구가 발생하고 있다. 넷째, 각종 문제를 보다 과학적이며 체계 ... _________________________________________________________________________o 과제유형 : 공통o 과 제 명 : 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의 ... 를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.20 | 수정일 2015.09.21
  • CJ E&M 자기소개서
    에 선정되었고 경남산업디자인전람회에서 ‘All in One, 멀티 충전 변압기’와 ‘여행자를 위한 휴대용 건조기기’, 대한민국 취업박람회에서 ‘OIL RECYCLER, 경유 환급 ... 가 즐기는 CJ E&M를 만들어 가고자 합니다. IT업계뿐만 아니라 미디어분야 역시 스마트화로 인해 생산자와 소비자의 역할이 변화하고 있습니다. CJ E&M의 영화, TV 프로그램 등 ... 의 매개체를 아이템화하여 소비자가 직접 붙이고 자르고 재창조하며 즐김으로써 스스로 CJ E&M를 정의하고 새로운 의미를 부여할 수 있을 것입니다. 비슷한 예로 1박 2일의 대리만족
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.11
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2025년 09월 16일 화요일
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