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"패션스토리" 검색결과 2,841-2,860 / 3,027건

  • 영화`마이너리티 리포트`를 보고
    를 잘 살릴 수 있는 오락영화로서 거의 최적의 조건을 갖춘 작품인 것이다. 스티븐 스필버그가 이 영화에서 원작의 문제제기나 복잡한 스토리를 거의 모두 제거한 것은 당연한 일이다. 그 ... 고, 그들이 입고 다니는 패션과 라이프 스타일은 지금과 크게 달라진 것은 없다. 2054년이라는 것을 제외하면 존 앤더튼은 전형적인 여피에 가깝다. 홀로그램이 일반화되고, 키보드대신 ... '와 소설서 진짜와 가짜, 혹은 예정된 것과 실제상황에 대한 가장 예리한 지적은 영화전체의 스토리와 주제를 통해서가 아니라 이렇듯 유머로만 남게 되었다. 개인의 정체성을 파악하고 통제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.25
  • [전자상거래]여인닷컴에 대한 분석 및 평가
    을 의미한다.여인닷컴은 SAN 환경의 백업시스템 구성을 계획, 그 첫 번째 프로젝트로 백업장비의 도입을 결정했다. 현재, 여인닷컴은 스토리지텍 D178을 통해 웹 상에서 이루어지 ... 을 추진하고 있다.스토리지텍의 D178의 도입 후 여인닷컴은 데이터의 원활한 관리를 통해 대화형 서비스를 추가할 수 있게 되었고, 다양한 커뮤니티 채널은 이용자간의 대화를 적극 지원 ... 캠페인이나 이벤트를 통하여 회원들에게 문화 생활의 혜택을 드리는 다양한 프로모션을 진행하고 있다.영화, 연극, 뮤지컬 등 공연이벤트와 회원 대상의 여행, 패션쇼 등 알찬 컨텐츠를 기획
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.29
  • 21세기 유망직종에 대한 조사
    다.2. 광 고▷ 광고 PD(프로듀서) ◁광고 프로듀서는 광고제작의 총책임자를 가르킨다. 광고제작에서 전략을 아이디어로 바꾸는 작업부터 참여하여 전략회의의 결과를 스토리보드(카피 ... ,비주얼,오디오)의형태로서 광고기획자와 밀접한 관련을 맺고 일하게 된다. 스토리보드가 승인되면,이를 가지고 프로덕션을 선정, 미팅준비를 주재하여 광고의 제작의 목적,모델,의상,세트 ... , 상업사진으로 분류된다. 이중 상업사진은 인물사진에서부터 풍경, 패션, 일러스트, 제품사진에 이르기까지 매우 다양하다. 최근에는상업사진 중 특히 광고사진 분야가 크게 주목받고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.08
  • [인쇄출판] 에뉴얼레포트(Annual Report)란?
    성, 인베스트먼트 스토리의 독창성, 제작경비와 일정의 적합성을 고려해야 한다.▦ Annual Report의 기능과 역할Annual Report의 목적과 기능을 발행 주체자의 입장 ... 한다.▶ Combinations - 혼합형사내형과 사외형의 성격이 혼합된 형태로 발간하는 것으로, 독자 대상을 구분하지 않는다. 주로 패션 전문회사나 광고회사, 제약회사 등에서 발간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.23
  • [감상문] I am sam. 감상문
    .샘을 동정하여 그를 돕는다는 식상한 스토리와는 달리 리타는 거짓스런 웃음으로 그를 외면하려 한다. 그러던중 주위의 곱지않은 시선에 울며겨자 먹기로 사건의 변호사가 된다. 그녀 ... 다. 루시이름도 그곡의 이름중 하나이다.비틀즈의 음악을 많이 싫었는데 이는 음악이기 보다 그것을 초월하여. 비틀즈는 하나의 현상이고,또한 패션이며, 철학이고, 위대한 문화이기도 하
    리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2002.11.06 | 수정일 2019.08.22
  • [경영학]혁신과 조직
    을까? 휴대폰 산업은 패션 산업과 유사하게 1~2년을 주기로 빠르게 유행이 변하고 있다. 기능 복합화 중심의 제품 역시 2005년 이후에는 일반화되면서 TV폰을 선두로 한 멀티 네트워크 ... 포스트잇은 전 세계 히트상품이 되었다2) 양립할 수 없는 부조화(incongruities)○ Alcon Laboratories는 1960년대 성공 스토리 중의 하나인데, 그 이유
    리포트 | 63페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.30
  • [마케팅원론]감성 마케팅
    .e-hyundai.com)은 `컬러 템프테이션'(색의 유혹)이라는 테마매장을 설치했다.색조화장품,샌들,시계,선글라스 등 선명한 `컬러제품'만을 한데모았다. 밀라노스토리의 원색 ... 강한 색감의 의류나 패션소품을 찾고 있다”면서 “갈수록 강해지는 국민 개성과 다양해진 취향, 경기회복 등의 여파인 것 같다”고 풀이했다.칼라마케팅은 감성마케팅의 한 방법이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.16
  • [미디어] 한국 드라마와 일본드라마 비교
    으로 인해 벌어지는 러브스토리와 새로운 것을 추구하는 현대 사회에서, 자신이 있어야 할 곳을 지키면서 한 가지 일을 꾸준히 해 나가는 것의 중요함1)음식-런치의 여왕(주인공)23세. 양식 ... 어서는 안될 귀여우면서도 강한 여자. 강주 의 아픈 과거를 감싸주는 연인 이 된다.오상희3)범죄 스릴러-경찰특공대스피드한 스토리와 장쾌한 영상실감나는 연기3)범죄 스릴러-경찰특공대 ... (주인공)동경대 법학부를 졸업한 career형사. 심각한 방향치에 고소공포증이 있다는 것 정도는 애교라 할 수 있을 정도로 사회 적응력은 제로;;; 특히 패션 감각은... 하지만 그녀
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.02
  • [문화산업]한류(韓流)열풍- 겨울연가를 중심으로
    나라는 급격한 현대화 과정에서 외래문화의 수용이 많았는데, 2000년을 전후해서는 중국, 홍콩, 대만, 베트남, 일본 등 아시아 각국에서 드라마와 인기스타, 한국의 음식과 패션 등 ... 는 당연하다는 것이 SO-NET의 설명이다. 한국드라마는 같은 아시아 사람들이라 감정이입이 쉽고, 또한 일본 민방 드라마보다 스토리가 압도적으로 좋다는 장점을 가지고 있다. 그래서 폭넓
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.19
  • [마케팅] 애니콜의 관하여
    -핸드폰에 대한 생각--항상 가지고 다니는 필수품이다. -패션인 동시에 전자수첩이며, 개성과 유행을 반영 -성능은 별로라도 디자인이 좋아야 한다. -개인의 취향에 따라 변경 가능 ... 은 Youth Group세대만을 위한 감성언어가 필요하다.4-5. 브랜드 Identity(1)-네이밍Anycall Ku ∶ n [쿤~] 스토리K: Korea의 약어로서 대한민국의 Youth
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.05
  • [마케팅]스포츠 마케팅
    이미지 메이킹 담당의 컨설팅 하에 세련된 패션과 우아한 포즈를 연출하여 광고계의 화제가 되고있다.한편 성과 위주의 후원방식, 특정 종목 및 스타에 대한 쏠림현상 등은 지나친 상업 ... 지역 3위였으나 3년만에 1위 차지- 아시아 국가에 올림픽이 유치되기 시작하면서 올림픽에 대한 관심이 최고조에 달한 아시아 지역에서 마케팅 효과가 극대화2. 스토리를 통한 감동
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.20
  • [사회현상] 중국에서의 한류 열풍 - 드라마와 영화를 중심으로...
    되고 화려한 배경 -순수하고 강렬한 사랑 ,가족 중심 -기복있는 감정구조와 생동감 있는 대사 -빠르고, 짜임새 있는 스토리 구성www.art-com.co.krCopyright ... reserrights reserved.별은 내 가슴에 분석가족 관계의 묘사스토리의 주요한 일부가 되지 못하거나 매우 비정상적인 모습www.art-com.co.krCopyright © by ... 직업 묘사- 수평적인 관계가 두드러진 직장,전문직을 선호 ex)연이: 패션 디자이너 / 강민: 가수www.art-com.co.krCopyright © by ARTCOM All
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [조직개발]토종할인점 이마트의 성공신화 (E-mart)
    동안 굳건히 국내 시장의 선두를 지켜내었고 이들의 성공스토리는 많은 사람들로부터 연구모델이 되어오고 있다. 토종할인점답게 가장 한국화에 잘 맞춘 그들의 원동력을 여러 데이터와 함께 ... 하는 홈패션, 잡화를 중심으로 150여 가지의 상품을 출시 주부층으로부터 호평을 받고 있다. 이외에도 의류에서의 고감도 저가격의 캐쥬얼 의류 '스킴'은 젊은 층으로부터 인기를 얻고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.04
  • [프로모션] 라네즈sp
    새로움과 변화의 추구자신의 가치창조개성을 표현하는 패션20세~30세의 여성분석-4 Taget 분석i. 기본전략1. 행사전략 분석I. 기본전략I. 행사전략분석분석 5-Place시설 ... flow일반인대상으로 사진콘테스트를 실시하여 별도의 심사후 라네즈 모델 기회부여Magic 이은결을 초청하여 스토리가 있는 매직쇼 공연조혜련을 초청하여 재미있는 댄스 다이어트 강의 후 ... ) 내용: magican 이은결을 초청하여 스토리가 있는 매직쇼를 관람 Profile – magican 이은결 단순한 마술이 아닌 요구하는 스토리설정에 따른 마술을 통한
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.02.22
  • [광고론]케라시스 광고기획서
    잡지Target : 20대 초반- 30대주요 패션, 연예 월간지4개2006년 7월 1일- 2007년 1월 31일총 6개월1개월 25,000,000원X6개월 =150,000,000원1 ... 를 통해 소비자 와의 공감대 형성.▶ 런칭 3차 광고 : 과거 광고와 연관성을 두어 다음 광고에 대한 주목을 지속시 킬 수 있도록 스토리가 있는 표현전략을 사용하여 멀티 광고 제작
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.21
  • [마케팅]태평양 미래파 마스크 팩 성공사례
    1. 선정이유와 회사소개1)선정이유불황 속에서도 ‘메트로 섹슈얼’ 열풍은 소비 트랜드를 이끌고 있다. 남성도 여성 못지 않게 외모를 가꾸고 패션에 대한 관심이 높아지고 있 ... 시키고 있다.2)마스크 팩이라는 낯선 제품에 있어서의 친밀도와 가깝게 친숙하게 보이게 하는 효과두 가지 스토리 광고를 이용해서 이러한 효과를 보이게 하였다.우선 첫 번째는 조인성
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.12
  • [문화산업 ]문화산업과 경제
    , 판매를 업으로 영위하는 것.문화산업의 범위?-출판 산업, 영상 산업(영화, 비디오, 게임 소프트 등), 음반 산업, 신문 잡지 산업, 방송 사업, 광고 산업, 패션 디자인, 캐릭터 ... , 방송영상)② 게임 산업③ 음악 산업④ 출판 산업⑤ 문화 상품(캐릭터, 패션디자인, 공예 및 전통문화상품)한국문화정책개발원① 출판·인쇄산업② 영상 산업(영화, 비디오, 애니메이션 ... .4) 게임게임 컨텐츠 산업이란?-컴퓨터 프로그램을 이용하여 움직이는 영상이나 지정된 텍스트로 양방향 커뮤니케이션을 통해 미리 정해진 스토리의 게임을 사용자가 해결해 나가며 그
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.31
  • [마케팅]구전마케팅과 마케팅 사례
    3미디어? 자신만의스토리와 채널, 그리고 언어 생산? 능동적으로 자신을 표현ㄹ. 행동? 생각과 행동 타인과 공유? 멀티미디어 기기 자유자재 사용(MP3, 디지털 카메라)? 유희 ... 친밀감에 더 큰 반응을 보였다.이에 로테이션 방식과 듀얼렌즈를 장착한 고기능 제품이라는 특성과 소비자들에게 패션 소품으로써의 감성적인 측면을 고려한 마케팅 툴을 개발하여야했다. 또한
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.16
  • [독후감] 다빈치 코드
    만 무엇이 진실이건 간에 사람들의 상상력을 한껏 북돋워주는 흥미로운 가설임에는 분명하다. 이런 흥미로움에 제대로 불을 붙이는 치밀하고 논리적인 소설 한편이 등장했다.영화「패션 오브 ... 다. 타임(Time)이나 뉴스위크(Newsweek), ABC TV 등 미국 유수의 언론사들이 이 책에 대한 커버스토리나 특집프로를 다루기도 했다.「다빈치 코드」에 이렇게 큰 관심
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.11
  • [마케팅]휴대폰 트렌드
    니, DMB니 하는 첨단 기능들이 장착된 휴대폰들이 하루가 멀다 하고 새로이 출시되고 있다. 음성통화만 문제없이 해주면 되던 휴대폰이 예쁘고 고급스런 디자인을 갖춘 패션아이템으로 발전 ... 에 대한 수요 역시 높아질 것이다.하지만 웅장한 그래픽이나 사운드가 필요하고 긴 스토리를 가지는 멀티미디어 게임은 기대만큼 큰 인기를 누리지는 못할 것으로 예상된다. 이러한 멀티
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.03
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2025년 08월 14일 목요일
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