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"휴대형 단말기" 검색결과 2,781-2,800 / 7,873건

  • 정보통신기술의 발달(컴퓨터기술, 컴퓨터 통신망의 발전)
    , 개인휴대단말기(PDA), 게임기,MP3플레이어 등에 널리 이용된다. 저장용량도 256MB, 512MB, 1GB, 2GB, 4GB로 점차 용량도 확대되고 있다.나. 이용분야의 확대한편 ... 컴퓨터도 개발되었다. 실제 노트북컴퓨터 기술은 1950년대의 컴퓨터에 비해 성능 면에서는 약 1, 000배, 크기에서는약 1/1,000, 가격은 1/10,000 정도에 지나지 않 ... 이 꺼지더라도 저장된 정보가 사라지지 않은 채 저장되는 특성을 지닌 비휘발성 메모리이다. 또한, 정보의 입출력도 자유로워 디지털텔레비전, 디지털캠코더, 휴대전화, 디지털카베라
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.12
  • 닌텐도사의 국제경영
    마이크에 의한 음성 입력 등 독특한 사용자 환경을 구현 · 닌텐도 DS는 Dual Screen을 채택하여 접는 형태의 본체 에 2개의 액정 화면 현재 휴대용 게임기 시장 1위· 무선 ... 소니 진영으로 이동, 결국 가정용 게임기 시장을 소니에게 내주게 됨. 그러나 포켓몬스터 발매 등으로 휴대용 게임기 시장 급성장PART02게임 시장의 특성2. 게임 시장의 변화 ... 율로 우위를 점함 한편, 휴대용 시장에서도 고비용, 고성능의 PSP에 맞서 저비용으로 새로운 개념의 게임기 DS를 개발해 휴대용 게임기 시장 압도.PART02게임 시장의 특성3. 게임
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.03
  • 아이리버 SWOT분석
    의 거대 브랜드의 공격3, 대기업들의 진출4, 이동전화단말기의 고기능화5, 유사제품 범람-다른 경쟁사들의차별화된 기능을 가진 제품을 출현6, 음반시장의 저작권 문제로 인한 성장저하7 ... 적인 행보를 보이고 있다. 시장 주도권을 놓고 대기업과 중견 전문업체들 간의 치열한 경쟁이 벌어질 전망이다.4, 이동전화단말기의 고기능화이동전화 단말이 업체들이 휴대폰을 통해 문자 ... 해 활발할 수출 마케팅을 펼치고 있어 국산 MP3의 강세는 올해도 계속될 전망이다.3, 시장성장속도의 가속화MP3는 기존 카세트 테이프 플레이어와 CD플레이어를 대체하는 휴대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 첨단공학
    기기 PC 단말기 /PC 네트워크 기반 PDA, 태블릿 PC 등 입거나 들고다니는 컴퓨터 / 이들 휴대기기의 네트워크 트래킹 / 자연인터페이스 구현 정도 거의 구현 안됨 수준 낮 ... 전자책 (e-Books) 전자책의 특징모바일 러닝 모바일 통신 환경을 기반으로 하는 교수 - 학습 방법 노트북 , PDA, 핸드헬드 PC, 핸드폰 등의 휴대용 장비 이용모바일 러닝 ... 모바일 러닝의 특징 언제 어디서나 인터넷 등의 네트워크에 연결이 가능 어느 곳에 가든지 휴대 기기를 통한 서비스 가능 단시간에 원하는 정보 획득 가 능 다양한 기기간 상호 통신
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 인터넷전화 voip(응용기기, 응용분야, 사용자현솽, 기대효과, 장단점, 향후전망)
    -VoIP(Mobile-VOIP) VOIP 기술을 이용하여, 이동단말기로 인터넷 전화를 사용 향후 음성통신 이동서비스 시장의 대세로 보고 있음 M-Voip 의 장점 저렴한 이용요금 ... 가정용 인터넷 전화3975.00이용한 언터넷전화 서비스의 유형은?PC 기반 인터넷 전화2140.38발신전용 인터넷 전화23.85단말기 이용 인터넷 전화2751.92화상(영상)회의 ... 인터넷 망과 PSTN망(또는 모바일망)을 상호 연동하여 IP를 부여받은 전화기와 일반전화기 간의 음성통화 Phone-IP Network-Phone PSTN망의 일반전화가 인터넷
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.11
  • sk_telecom
    의 외부환경 분석(5-5)5.공급자 요인의 변화 SK텔레콤 입장에서 볼 때 주요한 공급자는 시스템 공급자, 단말기 사업자, 유통 대리점, 그리고 유지보수업체 등이다. 이 중 가장 주요 ... 한 공급자는 단말기 사업자라 할 수 있다. 우리나라의 이동통신 단말기 시장은 아날로그 서비스를 제공하던 1995년까지는 모토로라 등 외국 사업자가 시장흐름을 주도하였다. 그러나 ... 은 좋은 취지에서 시도 되었으나, 1997년 말 외환위기를 겪으면서 이동전화 서비스 산업에 대한 과잉 중복투자가능성이 지적됨 (2)1999~2006년(성숙기) 정보통신부는 KT
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 블루투스의 개념과 활용사례, 응용분야, 경쟁기술 및 향후 전망
    , 휴대단말기 등과 노트북, PC등의 파일 및 데이터들이 일일이 새로 업데이트하거나 유선으로 연결해서 파일 및 데이터를 전송하지 않아도 서로 같이 질 수 있게 됨⑤ 무선 데스크탑 ... 는 휴대폰, 휴대용 PC등과 같은 휴대장치, 네트워크 Access Point(AP) 및 기타 주변 장치간 무선 연결을 위한 하나의 기술적인 규격 사양으로 10세기경 스칸디나비아 ... 적 관계휴대전화 등 블루투스 대응 애플리케이션의 증가블루투스 칩/모듈 가격의 하락을 배경으로 휴대전화를 비롯한 헤드셋, 모바일 컴퓨터, 액세스 포인트, 프린터 등 블루투스 기능을 탑재
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.05
  • 물리적 공간과 가상공간을 통합한 용산공원 조성방향(공모전 자료)
    가 점부족 문제는 공원 전체에 무선인터넷 존과 RFID 태그를 설치하여 모바일 단말기로 이용할 수 있는 가상공간, 증강현실 등을 온라인상에서 제공하여 해결할 수 있습니다. 이로써 인위 ... 위해 공원전체에 무선인터넷 존과 RFID 태그를 설치하고 스마트폰 등의 모바일 단말기를 통해 증간현실 서비스 및 잘 구성된 시민 참여형 가상공간을 온라인상에서 제공하는 것입니다. 이 ... 것입니다. 이를 위해서는 용산공원에 건물, 게시만, 안내문 등 인공 조형물을 조성을 최소화하고 스마트폰 등 모바일 단말기의 증강현실(Augmented Reality)을 구현할 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.07
  • 스마트폰과 아이패드
    단말기를 개발하던 업체에서 PDA 기능을 휴대전화 안으로 집어넣어 이를 스마트폰이라 불렀다. 대체로 PDA폰과 비슷하며 보통의 PDA들과는 조금 다른 방향으로 기능이 되어 있 ... (SmartPhone)1) 스마트폰이란?스마트폰(SmartPhone)은 PC에서만 사용할 수 있었던 기능들과 더불어 여러 고급 기능을 제공하는 휴대전화이다. 어떤 사람들에게 스마트폰 ... 은 응용 프로그램 개발자를 위한 표준화된 인터페이스와 플랫폼을 제공하는 완전한 운영 체제 소프트웨어를 실행하는 휴대전화로 볼 수도 있지만, 현재 스마트폰은 컴퓨터의 전자우편, 인터넷
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.06
  • 경영정보학[아마존 클라우드컴퓨팅 사례]
    , 잡지 등을 디지털화해 전용 단말기 , PC, 휴대폰 등 전자매체에서 읽을 수 있도록 한 책” E-Book?Part.3 E-book Kindle 휴대성 - 시간과 공간의 제약 없이 ... 시장의 발전 Kindle 의 성공 이후 활기를 띄기 시작 많은 제조업체와 출판업체가 eBook 시장에 뛰어들어 다양한 컨텐츠와 단말기를 생산중 .Part.3 E-book Kindle how}
    리포트 | 47페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.08
  • Tesco
    이 표시된다. 이 카트를 이용해 테스코는 동시에 7개의 주문을 처리할 수 있어 작업의 효율성은 획기적으로 높아졌다.또 테스코 매장 종업원들은 PDA처럼 생긴 휴대단말기. 팀패드 ... 을 가리킨다. 규모가 작기 떄문에 공간 확보에 어려움을 겪지 않아도 되는 이점을 가지고 있다.세번째 형태로서 크기느 편의점 정도지만 취급 품목의 수는 편의점을 훨씬 능가하는 메트로
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.23 | 수정일 2013.12.24
  • [뉴미디어A+] DMB 이용결정요인에 관한 연구 -이용자와 비이용자의 비교를 중심으로
    +휴대전용 단말기휴대폰 겸용차량용+휴대전용 단말기사업자단일 사업자 : TU 미디어공중파 방송사 : 3개비공중파 사업자 : 3개출처 : 김문구 등(2006)에서 재구성④ DMB 서비스 ... DMB 또는 음영지역에 설치된 중계기를 통해 단말기에 전달된다. )구분위성 DMB지상파DMB네트워크위성망+보조지상망(Gap Filler)지상망주파수대역폭 : 25MHz-2,630~2 ... 권 우선 도입)제공채널수영상 : 15개, 오디오 : 29,데이터 : 3사업자당 : 3~6(전체 24~30개)수익모델컨텐츠 중심의 유료서비스광고 중심의 무료 서비스단말기휴대폰 겸용차량용
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.04
  • 닌텐도DS 경영사례분석과 마케팅전략분석
    1994 년 Sony 의 플레이스테이션 출시 이후 위기를 맞음 휴대용 게임기 Gameboy 시리즈는 성공 2004 년 Nintendo DS 출시 이후 리딩 브랜드로 부활What is ... Nintendo DS? 2004 년 전세계적으로 발매된 닌텐도사의 휴대용 게임기 DS? Dual Screen 의 줄임말로 접는 형태의 본체에 2 개의 액정 화면을 가지고 있다는 의미 ... 종류의 모바일 기기를 본격적으로 사용하는 사람을 지칭함 노트북 , 휴대폰 , MP3 플레이어 , 휴대용 게임기등 모바일 기기에 익숙함 엄지족 핸드폰 소지율이 높아지면서 주로 문자
    리포트 | 25페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.09.03
  • 2002년 월드컵 당시 KTF와 SKT의 마케팅 전쟁과 앰부쉬마케팅(Ambush Marketing)
    관련 포털 사이트를 만들어서 다양한 재미와 정보를 제공했다. 역대 월드컵에 서는 찾아볼 수 없었던 무선 랜 휴대단말기동영상, 고선명(HD) TV 중계, IMT-2000 등 ... 받을 수 있는 '월드컵 114안내 서비스'를 비롯해 휴대용 MP4플레이어(MPEG-4 기능) 단말기를 임대해주었다.3) 국가대표팀 공식 후원계약 체결KTF는 2001년5월 11일
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 게임산업
    게임산업의 정의·특징·분류Ⅰ1. 게임 산업의 정의■ 전자/정보통신 단말기(컴퓨터)에 투사된 영상물을 통해 소비자에게 직·간접적으로 유희 적(게임) 반응을 일으키는 문화의 형태 ... , 스타크래프트■ 모바일 게임 - 휴대용 전화기를 이용하여 통신망을 통해 접속하여 진행하는 게임ex) 프로야구 2009, 미니게임천국해외게임시장의 동향·추세Ⅱ1. 해외 동향■ 중국 및 ... 화■ 모바일 게임 시장의 트렌드- 네트워크 및 단말기 고도화로 인한 급속한 성장- 모바일 네트워크 게임의 증가국내게임시장의 동향·특징·문제점Ⅲ1. 현황 및 동향■ 국내 게임시장의 전체규모
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.26
  • DMB의 관한 모든것, 내 손안의 티비 `DMB`
    상태이며, 주로 버스 등 대중교통 수단에 단말기를 설치하고, 광고료 수익을 목표로 하고 있는 등 개인용 휴대단말 보급 실적은 전무한 실태이다.우리나라의 지상파 DMB사업은 2007년 ... 개발 사업으로 오디오 서비스 위주의 DMB 칩셋을 개발 중에 있다. 또한 전자부품연구원에서는 개인휴대형 단말기(PDA)용 CF(Compact Flash)규격 지원용 초소형 디지털 ... 어 단말기로 전송한다. 위성파 DMB는 이처럼 2가지 주파수대역을 사용하고 갭필러를 설치함으로써 난시청을 해소할 수 있다.비디오신호는 지상파 DMB와 동일하지만, 오디오 압축 기술
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 지상파 DMB
    미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 휴대용· 차량용 수신기에 제공하는 방송 -디지털 라디오용 기술인 DAB(Digital Audio Broadcasting)에 바탕 ... - 멀티미디어 방송 개념이 추가되어 동영상과 날씨·뉴스·위치 등 데이터 정보를 추가로 보낼 수 있는 서비스지상파 DMB의 단말기(DMB 개념도)DMB의 역사1987년 Eureka-147 ... 외적인 측면- 방송의 고유 역할인 공익적 기능 수행 국민복지 향상에 기여 1.휴대 단말을 이용한 개인 서비스 -재난방송에 최적의 서비스 2. 연령별, 계층별 정보격차(Digital
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.07
  • 노키아와 모토로라의 한국 시장 마케팅 전략 분석
    고, 자금력이나 브랜드력 등은 짐작도 할 수없을 정도로 어마어마하다"고 밝혔다.노키아는 통신 시스템과 단말기 시장에 있어서 주도적 위치를 지속적으로 유지시키려하고 있다. 따라서 ... 서비스, 통신기기, 인터넷 애플리케이션 등에 언제, 어디에서든지접근 가능하게 하는 기술들을 개발하고 있으며, 네트워크 환경, 단말기, 모바일 서비스간에 호환하여 운영하는 분야에 집중 ... 하고 있다. 따라서 순수한 단말기 제조 및 네트워크장비 분야보다 더 넓은 시장으로의 진출을 계획하고 있는 것으로 분석된다.구체적으로는 단말기와 관련된 전체적인 솔루션부문에서 경쟁력
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.19
  • u커머스,m커머스,u커머스정의및사례
    다. e커머스가 초기에 PC 중심의 인터넷 전자상거래를 의미했지만 이동전화로, 웹TV로, 개인휴대단말기(PDA)로, 심지어 자동차로 확대되면서 영역구분이 애매해지고 있는 추세다 ... 1) M-커머스의 정의:전자상거래의 일종으로 가정이나 사무실에서 유선으로 인터넷에 연결, 물건을 사고 파는 것과 달리 이동 중에 이동 전화기나 무선인터넷정보단말기 등을 이용 ... 화됨에 따라 이동통신 단말기와 통신네트워크를 이용해 각종 정보와 서비스를 제공하고, 물품까지도 구입할 수 있는 새로운 전자상거래 방식이 등장했는데, 이러한 전자상거래 방식을 M커머스라고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.14
  • Anycall 성공 사례
    한국 산업의 고객만족도 1위2002중국시장 애니콜 돌풍. 세계 단말기 판매 3위2003휴대전화 연간 생산 5천만대 돌파2004. 10세계 최초 500만 화소 카메라 폰 개발2005 ... . Anycall STP 분석Anycall STP 전략현재연령별 세분화Segmentation10~20대 세 사이의 영 타켓, 즉 단말기 교체주기가 1년 6개월 정도고, 휴대폰에 관심 ... 기술의 상용화Weakness 휴대폰 고가 전략 삼성 공화국의 경직된 이미지 애니콜이 지닌 기술적 문제점Threat 경쟁사들과의 끊임없는 경쟁 국내 단말기 시장의 포화5
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.20
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2025년 08월 19일 화요일
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