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"휴먼테크놀로지" 검색결과 261-280 / 373건

  • [로봇공학]로봇에 쓰이는 센서의 종류와 기능(여러가지센서)
    로봇에 쓰이는 센서의 종류와 기능1. 로봇산업최근 RT(Robot Technology, 로봇 기술) 산업은 IT(Information Technology, 정보 기술), BT ... (Bio Technology, 생명 공학 기술) 에 이어 또 하나의 거대시장을 형성하는 차세대 핵심 산업으로 급부상하고 있다. 현재는 제조업 분야의 산업용 로봇 시장의 규모가 가장 크 ... 지만, 앞으로는 휴먼 인터페이스, 네트워크 기술 등이 집적된 지능형 서비스 로봇과 비제조업 산업용 로봇이 급속히 발전하여 2005년에는 제조업용 로봇과 동등한 시장규모를 이룰 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.09
  • [국제경영]노키아삼성전자비교분석
    에 브랜드의 중요성을 인지하고 노키아로 브랜드 통일한 것이다. 1995년부터 휴먼 테크놀러지로 브랜드 이미지를 통일하였다. 노키아는 다른 회사와 디자인이 다르며, 편리하다고하는 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.17
  • 3d방송기술현황
    방법에 대한 기반 기술을 연구 중에 있다. 또한 광운대, 연세대 등에서 3D 휴먼팩터 및 3D 화질평가 기술을연구하고 있으며 서울대, 강원대, 충북대 등 다수의 대학에서도 3D ... 작업식은 active-shutter glass 방식으로 되어 있다.NEC LCD Technologies에서는 3.1인치 LCD로 제작된Mobile 3D 시제품을 2009년 2월 16
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.29
  • 웨어러블 PC 발표자료(ppt)
    적인 선도 업체로는 미국의 Via Technology와 Xybernaut 등이 있으며, Xybernaut은 웨어러블 컴퓨터 제품인 MAV 제품을 출시하여 산업현장에서 움직이며 일 ... 용으로 컴퓨터, 라디오, 항법장치, 휴먼 컴퓨터 인터페이스 등 다양한 제품을 개발한다.2003년 - 웨어러블 컴퓨터 개발 붐 대기업에서 앞다퉈 웨어러블 컴퓨터 개발. 2~3가지의 국제 표준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.02
  • 미래사회와 스포츠
    의 표준 인증제도의 시행)휴먼웨어적 측면체육 행정 기관 및 단체 그리고 스포츠 산업체 관계자를 대상으로하는 정보화의 마인드, 정보화 기기운용 능력, 국내 및 해외 정보수집 능력 ... 존재하며 자칫하면 서구 스포츠가 전 세계적 스포츠문화 영역으로 확대될 가능성이 존재2교통, 통신, 전자분야의 첨단기술을 공간-조정적 테크놀로지로서 스포츠가 행해지는 공간적 거리를 무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.02
  • 인간공학
    목 차-----------I. 서 론1. 실 험 의 목 적2. 이 론 적 배 경(1) 인 간 실 수(2) 시 스 템1) 직 렬 시 스 템2) 병 렬 시 스 템II. Method ------------------------------------------------- 4..
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.22
  • [광고]광고를 통해서 본 우리 역사
    고 있었다. 럭키금성 테크노피아와 삼성의 휴먼테크 광고는 당시 테크놀로지 지상주의의 대표적인 예로 볼 수 있다. 주목할 만한 점은 차가운 테크놀로지를 얘기하면서 미래 기술지배사회 ... 에 대한 불안정서를 고려하여, 테크놀로지와 휴머니즘의 만남을 시도했다는 것이다. 한편, '테크놀로지 지상주의'에 대한 반작용으로, 한국적인 정서, 인간미로의 회귀를 담은 광고 표현 ... 이 테크놀로지 시대에 소비자들에 위안과 안정을 주었던 휴머니즘 광고로 꼽을 수 있다.2) 1990년대- 다양화, 세계화, 개방화1990년대는 문민정부의 등장에 따른 가시적인 민주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.25
  • 유비쿼터스에 대해..
    회장은 컴덱스 기조 연설에서 'SPOT(Smart Personal Object Technology)'를 새로운 화두로 제시했다. SPOT의 스마트 오브젝트는 인터넷 기능을 구현 ... 기술을 중심으로 발전되고 있다. 미국의 롤트로닉스사와 씬필름테크놀러지사에서는 두루마리 가공기술(Roll to Roll)을 이용한 플렉시블 로직-메모리-스토리지-디스플레이, 필름 ... 되어 시각, 청각 이외에 다양한 휴먼 인터페이스 기술을 실현하기 위하여 햅틱(haptic) 장치 등을 이용한 촉각 인터페이스 기술이 부각되고 있다.또한 생체인식 기술의 발달은 사용
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.02
  • [인터넷] 인터넷과 사이버 정치
    테크놀로지와 원형감옥1) 과 원형감옥2) 감시를 보는 세 가지 관점들3) 현행 감시 관행: 국가기관, 작업장, 시장4. 가상계급과 사이버 자본주의1) 가상계급의 등장과 그 이데올로기2 ... 여부를 가지고 인터넷을 평가하는 것은 기술결정론에 빠질 위험3. 정보 테크놀로지와 원형감옥1) 과 원형감옥- 조지 오웰의 , 1949년 발표: 국가기구에 의한 정보 운영의 집중화 ... 를 추적하기보다는 손실이나 손해를 예방하고 피하기 위한 방향으로 감시가 이루어진다.- 정보 테크놀로지는 통제 테크놀로지 (예: 마이너리티 리포트)- 작업장->노동자시장->소비자정부
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.07
  • 인재 경영
    를 가진 핵심 인물 선발 해외 1년씩 내보내는 일종의 자유방임형 해외 연수 제도 대학교 특별 단기 프로그램 참가 문화나 지역 특성을 몸으로 체험 휴먼 네트워크 형성성과에 대한 확실 ... 학기는 전일제 합숙 교육)삼성반도체 공과대학 (SSIT:Samsung Semiconductor Insitute of Technology)2장. 삼성에서 승진하고 성공하는 사람들성공
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.16
  • 공연기획에 대한 리포트입니다.
    으로 구성적 측면에서는 하드웨어(hardware), 소프트웨어(software), 휴먼웨어(humanware)로 분류하기도 한다.② 공연기획자의 자기 개발 전략공연 기획자는 내부 ... & technology 등), 형식 파괴(만화와 연극의 만남 쇼, 지하철 음악 공연 등), 처음이라는 아이템을 적용하기(다국적 창작 오페라 초연 등), 유행 컨셉 적용, 시대적 상황 적용(북한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.03
  • [독서와 표현]인터넷 다음은 로봇이다.
    ·나노테크놀로지·전기자동차 등 산업계의 기술혁신이 사회를 변화시키는 순환과정을 집중적으로 탐구하고 글을 썼다.1. 현재와 미래의 로봇 응용 분야에 대하여 토론해 보자.- 현재 우리 ... 에서는 의사소통이 가능하고 시각 인식과 감정 표현 능력까지 갖춘 휴먼 로봇 ‘에버원’이 개발 되었다. 미국에서는 설탕 분자를 분해해 화학 에너지로 만들고, 이를 전기 에너지로 변환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.07
  • [도시, 혁신]스웨덴 시스타 : 지방정부 주도 체계
    -BusinessHuman Information Technology GroupInvestor Relations안녕하십니까? 휴먼정보기술 대표이사 황태영입니다.지금부터 저희 회사가 영위하고 있는 사업 ... 수상2000. 12. 휴먼정보기술㈜ 연구소설립닷컴기업 대상의 NT Server 판매ERP S/W 업체와 컨소시엄 구성통신업체 시스템 증설성장기(1999~2001)1998.10. 컴팩 ... Profile경 영 진약 력성 명직책(담당업무)홍익대 건축공학과두산컴퓨터 CIM Team한국디지탈 S/W개발 및 Sales Team휴먼웨어 영업이사황 태 영대표이사(사업총괄)서강대 전자공학
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.09
  • [경영]국내 유비쿼터스 추진현황
    )를 개발하고 2010년까지 세계 100개 SW기업에 5개사를 진입시키는 것으로 목표로 한다.2) 과학기술부과학기술부는 uT(ubiquitous Technology) 세계기술 선도 ... 5위권 진입을 목표로 휴먼 디지털 라이프 신시장 산출 및 uT 인력 고도화, uT 세계시장 20% 점유, 인간 환경 친화적 그린 휴먼 소사이어티 실현을 통한 초일류 uT 기술강국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.09
  • 다국적 기업 노키아의 성공 전략 연구 [마케팅, 기업연구, 기업전략, 브랜드 전략, 성공전략]
    는 100대 기업' 조사 결과 '노키아'가 1위를 차지했다. (2006)브랜드 마케팅브랜드의 중요성을 인식휴먼 테크놀로지로 브랜드이미지 통일모든 제품에 NOKIA로 브랜드 통일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.08
  • [공학론] 2001 스페이스 오딧세이
    즘과 테크놀로지의 대결이라는 도덕적 딜레마를 함께 다루고 있다. 특히 큐브릭은 인간의 의식 또는 사고 행위의 근원 및 유래를 집중 연구한다. 또한 그런 사고행위의 부산물인 휴먼 테크놀로지(할 ... 이미지들로 가득 차 있다. 중반부 이후에 등장하는 인공 지능 컴퓨터인 할9000은 인간의 지적 능력이 창출해 낸 테크놀로지가 궁극적으로 인간을 배신할 수도 있음을 암시하는 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • Nano particle을 이용한 DDS
    장 점 문제점 해결 방안 기술개발 동향 결론 및 전망Principle in the DDSBasic of Nano Technology기존 약물의 한계점 (항암제)항암제가 일반세포 ... the DDS국 외 연구개발 실적국 내 연구개발 실적삼양사 제넥솔 한미약품 먹는약 파클리탁셀 포휴먼텍 PTD를 응용한 신약개발결론 및 전망나노 크기의 미셀 및 입자는 앞으로 제약
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.05
  • 가상공간(가상현실) 개념,배경, 가상공간(가상현실) 특성, 가상공간(가상현실) 응용분야, 가상공간(가상현실)과 교육시장,광고시장,복지시장, 가상공간(가상현실) 현황,문제점, 향후 가상공간(가상현실) 전망,미래
    하였을 뿐, 그 근간이 되는 기술은 이미 여러 분야에서 연구되어 왔다. 이러한 분야로는 컴퓨터 그래픽스, 휴먼 인터페이스, 시뮬레이터, 인공지능, 로보틱스 및 원격 시스템 등이 있 ... 하여 과학자들과 함께 팀이 되어 깊은 바다 밑을 성공적으로 탐색하게 된다(Ballard). 또한 미국 시애틀에 있는 워싱턴 대학의 Human Interface Technology
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    | 리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.25
  • [가상공동체][가상공동체의 미래][미국과 한국의 가상공동체 사례][인터넷]가상공동체의 발전, 가상공동체의 유형, 가상공동체의 특성, 가상공동체의 효과, 가상공동체의 미래 분석(미국과 한국의 가상공동체 사례)
    기술과 가상현실을 매개로 한 것이다. 전자가 네트워크를 통해 정보 교환과 상호작용 커뮤니케이션을 행하는 사회적 공간으로 협의적 의미의 가상현실을 의미한다면, 후자는 컴퓨터 테크놀러지 ... 워급 및 인터넷 대중화HTML편집 가능한 게시판, 다양한 멀티채팅 가능다양한 분야의 동호회 생성, 친목 위주의 휴먼 커뮤니티 발전다음까페, 아이러브스쿨, 프리챌, 네띠앙 등3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.27
  • [마케팅]귀족마케팅
    갤러리아 명품관, 신라호텔 면세점 / 소수의 매장에서만 접할 수 있음. (밀레니엄 힐튼 - 스파메드 , 코엑스 인터콘티넨탈 호텔 - 뷰티메드) 스위스의 바이오테크놀로지 기술이 집약 ... 가 가장 중요한 것으로, 휴먼터치에 관한 마케팅이 필요.5. 마치며출처 삼성 경제 연구소 LG 경제 연구소 마케팅공화국(www.m-republic.org)5. 마치며Any Questions?{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.09.21
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