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"액토즈" 검색결과 261-280 / 313건

  • 입양의 대한 모든 자료
    했다.?알렉산드라 엑토즈(벨기에) : 8개월 때 쌍둥이 언니와 함께 벨기에로 입양됐다. 피아니스트로 언니 또한 피아니스트로 활동 중이다.?테이야 게트먼(김자영, 미국) : 9개월 이
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 엔씨소프트의 해외진출사례 및 해결방안
    된 국내 업체들의 중국 진출은 더욱 가시화될 것"이라고 전망했다.현재 중국 온라인게임 시장점유율 1위 업체인 샨다는 액토즈소프트, CCR(미등록), 넥슨(미등록)의 온라인게임을 이미
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.26
  • 중국 해외 직접투자의 유형 및 특징
    자동차 부품사 인수 계획, 상하이셩다의 액토즈소프트 인수 등의 예에서 알 수 있듯이, 민간기업 비중이 점차 늘고 있다. 중국 기업들이 이처럼 해외 기업들을 인수∙합병하는 데 열중
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    | 리포트 | 85페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.10.11
  • [국제경영]싸이월드의 중국 진출 방안연구
    어합작투자를 통한진입만을 허용합작투자를통한 진출10개의기관주도로인한 정책적 혼선적은 위험 부담NHN의 하이훙 합작투자플래너스의 시나닷컴 합작투자엑토즈 소프트의 하이훙 합작투자한국내
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.23
  • 온라인 게임의 발달과 이에 따른 문제에 관한 논의
    - 매출액 40억 원, 대만 업체와 제휴엑토즈 소프트- 매출액 62억 원, 대만 업체와 제휴 : 25% 로열티태울- 매출액 55억 원, 대만 업체 (소프트 차이나) 제휴위즈 게이트
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.28
  • [마케팅] 매니아 마케팅 사례발표
    -액토즈 소프트 - "A3"-서울우유 - "밀크매니아"-Community 스폰서..PAGE:3Harley-Davidson- 고전 오토바이의 황제● 혼다의 진출로 시장 점유율 축소⇒ 75 ... 사용자의 제품 질 개선 의견을 기업 전략 수립에 비중 있게 다룸- 회사 홈페이지에 동호회 모임을 통합 : 블로그 기능 제공..PAGE:8액토즈 소프트- "A3"● 게임 : 자연
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.08
  • 한류열풍
    로서 처음 중국에 진출한 액토즈소프트의 온라인 게임 ‘천년’은 동시접속자가 2만 여명을 넘어서는 등 큰 인기를 모으고 있다. 또한 엔씨소프트도 대만의 감마니아와 함께 홍콩에 합작 법인
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.21
  • [게임산업]중국의 온라인 게임시장
    % 가량을 점유해 나갔다. 또한 나스닥에 상장 후 급부상 하였고, 국내 온라인 게임의 중국 유통을 담당해 벌어들인 돈으로 2004년에는 미르의 전설 시리즈의 개발사인 액토즈소프트
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.18
  • [경영경제]온라인게임 산업 분석
    80190310500더존네트워크-2810넥 슨100140260400코디넷-7916액토즈소프트10.6215980태 울15356095JC엔터테인먼트6184260이스트엔터테인먼트
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.11
  • 중국 진출 성공사례-크린랩
    기업들의 사례 중 (주)위메이드 의 “미르의 전설(액토즈)” 같은 경우 중국내의 유통업체를 통한 진출로 좋은 기회를 놓친 사례도 있었고 이와는 반대로 “Star Sport
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.01
  • 한류
    (34.5%)에 이어 2위를 차지한 것으로 나타났다.한국의 온라인게임이 중국에 발을 들여놓기 시작한 것은 2000년대 들어서다. 엑토즈의 ꡐ천년(千年)ꡑ으로 시작된 한국 온라인게임
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    | 리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.21
  • [국제경영, 경영학, 마케팅, 글로벌 마케팅] 온라인 게임 중국시장 보고서
    고자 한다.또한 우리는 분석의 객관성과 세부성을 높이기 위해 현재 중국 온라인 시장에서 점유율 1위를 기록중인 '미르의 전설2'를 제작한 ㈜액토즈소프트의 중국 시장 진출 과정 ... 을 중심으로 분석을 하고자 한다.2) ㈜액토즈소프트1.회사 개요(주) 액토즈 소프트대표이사 이 종 현연락처 대표전화(02-743-8260)/팩스번호(02-743-8261설립일자 1996
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.21
  • 고혈압, 당뇨, 동맥경화
    )은아일랜드에 당뇨병 치료제 액토스 등을 비롯한 제약 및약재료를 생산하는 공장을 건설할 계획이라고니혼게이자이신문이 보도했다.신문에 따르면 이 공장은 2004년 10월부터 가동
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.07
  • [산업분석] 음반산업 프리젠테이션 자료
    음반산업발표자 - 이시현엔터테인먼트산업의 분야영화 – cj엔터테인먼트 , 플래너스 게임 – 엔씨소프트, 위자드소프트, 한빛소프트, 소프트 맥스, 액토즈 소프트, 타프시스템 음반
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.03
  • [경영]온라인 게임 산업분석 [ 넥슨(Nexon), 엔씨소프트(NCsoft) ]
    .122001업체명‘992000.62000.122001엔씨소프트80190310500더존네트워크-2810넥 슨100140260400코디넷-7916액토즈소프트10.6215980태 울
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.30
  • [전략경영]Webzen의 전략분석과 수립
    고 안정적인 산업으로 인식되어 왔다. 그러나 최근에는 그러한 양상이 변해감에 따라 산업 내 경쟁이 심화되고 있다.국내 대표적인 온라인 게임사는 엔씨 소프트, 넥슨, 웹젠, 액토즈
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.05 | 수정일 2014.01.28
  • 온라인 게임(On - line game)에 관하여
    게 떠오르고 있다.──────────────────────────────────────────관련업계에 따르면 키드앤키드닷컴·나스카·액토즈소프트·오란디프 등 게임 개발사들은 최근 ... 수 있는 게 특징이다. 나스카는 한국통신 등 초고속통신망업체들과의 제휴를 통해 가정 및 학교 등에 서비스할 방침이다.온라인게임업체인 액토즈소프트(대표 이종현)도 현재 지능개발 ... 온라인게임을 개발하고 있으며 이르면 7월께 시범 서비스에 나선다는 방침이다. 액토즈는 이 게임의 이용자를 초등학교 저학년으로 삼고 있으며 학부모들을 타깃으로 한 다양한 마케팅 활동
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [경영학, 국제, 문화] 중국의 게임 산업 동향과 한국의 문화콘텐츠 전망
    게임 사업은 실패했으며 그 이후 한국 게임사의 중국 사업 전략에 큰 영향을 미친 사건이 되었다. 두 번째 라이센스 형태로 들어온 액토즈 소프트의 ‘천년’이라는 게임이다. 이렇
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [컴퓨터]우리나라 게임 산업의 현황, 문제점, 발전방향
    을 겨루는 각축장이라고 해도 지나친 말이 아니다. 액토즈소프트와 위메이드엔터테인먼트가 공동개발한 ‘미르의전설2’는 중국시장에서 최상위권을 유지하고 있다. 동시접속자 수가 50만명
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.12
  • [국제마케팅] 중국 유통시장
    적으생산 회사의 특성(주)엑토즈의 중국진출1. (주)액토즈 소프트의 중국진출전략{시장조사( 8개월 이상 소요)-인프라, 사용자 분포, 가격 등에 관한 현지 정보 수집- 이메일이
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    | 리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.23
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2025년 11월 28일 금요일
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