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"세대별컴퓨터" 검색결과 261-280 / 28,192건

  • 정보처리기사요약(3.운영체제)
    컴퓨터 시스템의 자원을 보다 효율적으로 관리, 운영함으로써 사용자들에게 편의성을 제공하고자 하는 시스템 프로그램.2) 운영체제의 역할① 사용자와 컴퓨터 시스템간의 인터페이스 기능 ... 제공.② 사용자간의 H/W 공동 사용 허용.③ 사용자간의 데이터 공유.④ 프로세서, 메모리, I/O 장치 관리.⑤ 컴퓨터 시스템의 오류 처리 담당.3) 운영체제의 목적― 사용 ... 적으로 넘어가도록 하기 위해 기억장치에 상주하고 있는 초기 운영체제.4) On-line 과 Off-line① on-line : 통신망을 통해 computer와 단말기가 직접 연결
    시험자료 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.24
  • 사이버 세계의 등장과 사이버 상담의 필요성
    사이버 세계의 등장과 사이버 상담의 필요성아이들은 컴퓨터나 휴대전화와 같은 다양한 정보기기를 부모세대보다 훨씬 수월 하게 다룬다. 친구 사이의 대화도 휴대전화 문자메시지라는 ... 을 만들어 가게 되었다. 결국 성인들은 사이버 세계라는 또 다른 세상을 가진 아이 들을 ‘N세대’ 라는 이름으로 불러 주었다.시대의 변화,컴퓨터 공학의 발전은 청소년기의 특징 ... 속에서 가지는 인간관계에서 어려움을 경험하는 청소년들이 등장하면서,컴퓨 터와 인터넷의 필요성에 대한 논란은 더욱 심해졌다. 그러나 청소년들이 컴퓨터의 새로운 세계에 빠져 있는동안
    리포트 | 3페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.09.25 | 수정일 2022.09.30
  • 한 지역을 선택하고 그 지역에서 실행되고 있는 평생교육 사례를 소개하고 그 사례가 지역사회 발전에 어떻게 기여하는지를 구체적으로 기술하시오
    도록 돕기 위해 마련된 것으로, 스마트폰이나 컴퓨터와 같은 디지털 기기 사용법을 가르친다. 이를 통해 디지털 기기에 익숙하지 않은 세대가 사회와의 소통을 유지하고, 디지털 경제 ... 부터 노년층에 이르기까지 폭넓은 세대를 대상으로 맞춤형 프로그램을 기획하여, 주민들이 자신의 연령과 필요에 맞는 교육에 쉽게 접근할 수 있도록 한다. 예를 들어, 직업 재교육 프로그램 ... 한다. 성남시 평생학습관은 컴퓨터 교육, 직업 재교육, 예술 및 문화 프로그램, 인문학 강좌 등 다채로운 프로그램을 운영하여 다양한 연령과 학습 수준을 가진 주민들이 각자의 필요에 맞
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.11.07
  • 웹 서비스 기반의 USN 응용 개발을 위한 응용서비스 모델 및 플랫폼 (The Application Service Model and Platform for Web Services Based on USN Application Developments)
    최근 인터넷의 확산과 컴퓨터 네트워크 기술의 발전에 따라 차세대 컴퓨팅 패러다임으로 불리는 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)을 실현하기 위한 연구가 활발히 ... 있도록 구현언어와 플랫폼에 영향 받지 않는 웹 서비스 기반의 참조모델을 제안하였다. The advancement of computer network technology, c ... undergoing. In this paper, as the support technology for creating ubiquitous computer environment, we
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    적 매체를 이용했다. 텔레비전, 라디오, 전화기 등은 거리 감각을 좁혔으며 컴퓨터는 외부 기억장치기술로 기존 표현 수단을 다양한 방법으로 변화시켰다. 특히, 컴퓨터 도입 이후 상업 ... 적 네트워크의 디지털 시대가 되면서 사이버 공간, 사이버 공동체, 가상현실 등의 사회공간이 등장하는 변화가 이루어졌다. 이러한 변화는 기성세대보다는 청소년들이 중심이었으며 21세기 이후 ... 으며 게임을 하여 사회성을 경험하는 등 다양한 활동을 하고 있다. 이러한 가상공간에서는 여러 문제점들도 출현하면서 기존의 법 체계만으로는 통제하기 어려운 상황도 발생하지만 기성세대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 2021년도 문화기술과 사회변동 중간+기말+퀴즈 포함 족보 A+
    기반의 아이폰 발표되고, 사명이 변경되었다.(Apple Computer Inc → Apple Inc)③ 우리나라에서는 4세대 통신망에 대응하는 ‘아이폰 4G‘ 모델이 처음 판매 ... 자는 목표로 크롬이라고 이름을 지었다고 한다.① 최소화, 최대화② 최대화, 최대화③ 최소화, 최소화④ 최대화, 최소화6. 애플이 약 4년간 5천만 달러를 들여 개발한 컴퓨터인 리사 ... (lisa등을 처리할 수 있도록 함② 강한 인공지능은 기계가 사람처럼 느끼고 지능적으로 행동할 수 있도록 연구하며 사람과 같은 지능을 의미함③ 컴퓨터를 이용하여 인간의 지능을 모방
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 젊은 세대(20~30)와 노년 세대(60대 이상)의 차이점을 비교하여 제시하시오.
    Ⅰ. 서론 시대가 흐르면서 그 어떤 시대에도 세대 차이는 존재했었지만 디지털 혁명의 시대에서 사이버공간에 대한 적응이 쉽지 않은 기성세대는 디지털 시대의 최대 수혜자들이자 이용자 ... 들인 청소년들과의 소통의 방식에 대해 어려움을 더욱 느낄 수 있다. 그만큼 디지털 혁명의 시대에 살고 있는 현대 사회에서 인터넷 사용 혹은 컴퓨터 기술 습득 등을 통해 나타날 수 ... 있는 청소년세대와 기성세대의 차이는 세대의 갈등의 골을 더욱 깊게 만들 수 있다. 이어지는 본론에서는 젊은 세대(20~30)와 노년 세대(60대 이상)의 차이점을 비교해보도록 하
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.01.05
  • [의사결정론] 우리의 삶 속에서 0과 1로 이루어진 사례 / 양자컴퓨터를 현실적으로 적용 시의 문제점과 극복방안
    가 현실적으로 적용이 되기에는 어떤 문제점이 현재 존재하는지 찾아서 기술하고, 그 문제점이 어떻게 극복될 수 있는지 토의하시오.차세대 미래기술로 불리우는 양자 컴퓨터는 양자를 연산 ... 의미가 있다고 생각하는지 토의하기 바랍니다.유비쿼터스 시대에는 컴퓨터의 언어인 이진법으로 모든 것이 표현될 것이라는 사실이 자명합니다. 이진법은 0과 1 만을 사용하는 연산 방법 ... 이든 참인 동시에 거짓일 수는 없으므로 이러한 예시들을 찾아보고 고민해보는 과정을 통해 유비쿼터스 시대에 나아가야 할 방향성을 알아볼 수 있다고 생각합니다.[12주차 토론]양자컴퓨터
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광-1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작 3.재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도-국경없는 네트워크 공유 ... 로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime,anywheree스포츠는 트랜드1. 젊은세대의 새로운 문화로서-전세계 e스포츠 인구는 약 4억명으로 중국.미국,유럽 등 모든 대륙 ... 사회를 지원 / 컴퓨터 인터넷 보급e스포츠의 문화적 영향력-사회적으로 엄청난 잠재력 보유>전세계 e스포츠 산업 규모의 증가로 2021년에 글로벌 e스포츠 시장 규모는 1650백만
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • CPNT 기반 차세대 스마트TV 서비스 기술 (CPNT Based Next Generation Smart TV Service Technology)
    의 결합을 기반으로 이용자 친화적인 멀티모달 휴먼 인터페이스에 의한 화면제어가 가능하고, N-스크린 기반으로 방송형, 통신형, 방송통신 융합형, 컴퓨터형 서비스를 제공하는 CPNT ... 기반의 차세대 스마트TV(스마트TV 2.0)의 서비스 기술에 대해 제안하고, 관련 기술의 개념 및 세부 내용에 대해 기술한다. Smart TV is approaching as a ... computer service through multi-screen. Also, this paper describes the concept and details of the related technologies. 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 홍진우
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • [a+취득자료] 어른들의 시각으로 보면 기성세대에 비해 청소년들은 무개념으로 보일 정도로 가치관 혼란과 예의가 없어 보인다. 청소년들의 입장에서 보면 어른들은 고리타분해 보이는 면도 많을 것이다. 이 두 세개를 조화시키기 위한 방안을 제시해 보시오.
    에서 복지정책을 통해 오프라인 플랫폼을 마련해야 할 것이다. 온라인 상의 플랫폼을 구축하고 유지하기 위해 경로당 등에 컴퓨터가 보급되어야 함은 물론이다. Ⅲ. 결론 지금까지 세대 간 ... Ⅰ. 서론 두 개의 집단이 서로 이해하지 못하는 상황은 많은 사회 문제의 근원이다. 계층 간 갈등을 비롯해 정부와 국민 간 갈등, 노사 간 갈등, 그리고 세대 간 갈등에 이르 ... 할 수 있는 문제가 아니면서 공동체의 유대를 크게 약화시킬 수 있는 문제이므로 더욱 섬세한 접근이 필요하다. 국민대통합위원회는 최근 현안의 주요 변수로 '세대'를 지목한 바 있다. 이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    Iriver와 애플의 맞대결
    Iriver vs. iPodApple 국가 : 미국 설립 시기 : 1976 년 4 월 사업 종류 : 컴퓨터 소프트웨어 업종 : 컴퓨터 ( 파워맥 , 아이맥 ) 컴퓨터 소프트웨어 ... 악세서리 출시 → 보완재 iTunes 와의 연계를 통해 전환비용 높임iPod 5 세대 끊임없는 제품혁신 단순한 음악 기기의 영역을 벗어나려는 움직임 그 이후에도 iPod Nano ... /4 분기에만 5 백만 대의 iPod 판매 iPod Nano 에 이어 5 세대 iPod 출시하며 4200 만 대의 판매 기록 iTunes 의 2006 년 초 온라인 음악 시장 점유
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 기억의 분류 내용을 참고하여 장기기억의 특성을 설명하고, 이러한 장기기억의 특성을 활용한 복고마케팅 사례를 분석하시오. 서론
    소비자심리학기억의 분류 내용을 참고하여 장기기억의 특성을 설명하고, 이러한 장기기억의 특성을 활용한 복고마케팅 사례를 분석하시오.서론인간의 기억에는 컴퓨터를 닮은 부분이 많 ... 하이트진로맥주의 사례를 살펴본다.본론장기기억의 특성장기기억은 정보처리 학습이론으로 설명할 수 있다. 정보처리 학습이론은 컴퓨터가 다양한 정보처리 과정을 통해 특정 데이터를 저장 ... 기억될 수 있다.복고마케팅 사례 : 진로 하이트복고 마케팅 개념빠르게 진화하는 기술에서 아날로그 세대는 디지털 세대로 대체되었고, 디지털 세대는 새로운 문화를 계속 받아들였
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 컴활독한 한 번에 붙은 노트정리 - 컴활필기 1급 1과목
    1. 마이크로프로세서 =4세대 - 제어장치, 연산장치, 레지스터가 1개의 반도체 칩에 내 장된 장치 - 클럭 주파수&내부 버스의 폭(bandwidth)으로 성능 평가 - 개인 ... 용 컴퓨터의 중앙처리장치로 用 (주기억장치 내장X) - 작은 규모의 임베디드 시스템이나 휴대용 기기, 메인프 레임이나 슈퍼컴퓨터까지 사용 - 기본적인 처리 속도는 트랜지스터의 집적도 ... =재충전 필요, 주기억장치 / SRAM =필요X, 캐시 메모리 ③ 캐시메모리 - 캐시 적중률 ↑=컴퓨터 시스템 전체 처리 속도 향상 - CPU와 주기억장치 사이에 처리속도 향상
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+)[현대한국사회] 현대 한국 사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    하게 되었다. 디지털 네이티브란 컴퓨터와 초고속 광대역 인터넷이 일상화된 디지털 시대에서 성장한 첫 번째 세대를 말한다. 이들은 텔레비전을 보면서 대중문화나 정치 관련 이슈를 접한 ... 시스템에서 요구되는 컴퓨터 응용 프로그램 사용은 기성세대에게 두려움이나, 상대적 소외감 혹은 큰 도전으로 느껴질 수 있다. 특히, 초보자에게는 복잡하게 느껴질 수 있는 이해하기 ... 부모 세대들과는 달리 인터넷처럼 엄청난 양의 정보 속에서 성장하여 디지털 기술에 익숙하고, 이를 자유롭게 활용할 수 있으며, 정보를 순식간에 전달하고 분석할 수 있는 능력을 갖추
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.17
  • 사회생물학적인간탐구) 미국 어느 컴퓨터회사 인성문제 - 산길에 3명(의사, 굶은 환자, 애인)이 있는데 차를 몰고 가는 젊은 회사원이 1명만 태우고 산길을 벗어날 수 있다면 여러분의 의견을 적으시오. 사회생물학적,
    사회생물학적인간탐구[미국 어느 컴퓨터회사 인성문제: 산길에 3명(의사, 굶은 환자, 애인)이 있는데 차를 몰고 가는 젊은 회사원이 1명만 태우고 산길을 벗어날 수 있다면 여러분 ... 의 의견을 적으시오]사회생물학적 +창의적 관점에서 작성하시오.사회생물학적인간탐구[미국 어느 컴퓨터회사 인성문제: 산길에 3명(의사, 굶은 환자, 애인)이 있는데 차를 몰고 가는 젊 ... 은 회사원이 1명만 태우고 산길을 벗어날 수 있다면 여러분의 의견을 적으시오]사회생물학적 +창의적 관점에서 작성하시오.목차*출처 및 참고문헌이 상황에서 젊은 컴퓨터 회사원이 의사
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.11
  • SK하이닉스 (경력) 합격 자기소개서
    SK하이닉스 지원동기 및 향후 계획, 전 직장 퇴사 동기질문 : SK하이닉스 지원동기 및 향후 계획, 전 직장 퇴사 동기답변 :차세대 반도체 기술의 혁신뿐만 아니라 시장 ... 에, 실제로 시장에서 활용 가능한 기술을 개발해보고자 진로의 방향을 바꾸게 되었습니다.SK하이닉스는 차세대 반도체 기술/시장을 선도하기 위해 원천 기술 확보 및 상용화를 위한 양산 기술 ... 개발까지 그 어느 기업보다 많은 기술 투자를 하고 있는 것으로 알고 있습니다. 본인이 연구한 차세대 기술이 실제로 우리가 사용하는 장비에도 활용할 수 있는 기술이 된다는 것이 저
    자기소개서 | 4페이지 | 5,400원 | 등록일 2024.08.07
  • 문화기술과 사회변동 정리본 <중간+기말>
    .-두 개의 뇌로 살아가는 세상프랑스 현대 철학자 미셸 세르는 ‘엄지세대, 두 개의 뇌로 만들 미래’ 라는 책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함.젊은 세대 ... 만이 아니라, 모두 손 안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음. 생물학적 머리, 접속의 머리스마트폰이 우리 손 안에 들어올 때, 우리의 머리가 두 개
    리포트 | 157페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간관계론_넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    한 1977-1997년도 사이에 출생한 세대를 일컫는다. 이들은 이 시기에 보급된 컴퓨터와 인터넷, 손으로 들고 다닐 수 있는 이동통신기기 등 디지털 문명의 수혜자이며 그야말로 디지털 혁명 ... 을 경험한 디지털 세대라고 할 수 있다. 태어나면서부터 디지털을 자연히 접하고 디지털 문화 속에서 자라온 세대이다. 과거와 달리 직접 경험하지 않고도 컴퓨터와 통신 기기 등을 활용 ... 에 넷세대는 책보다는 인터넷이 익숙하고, 편지보다는 이메일을 사용하며, TV보다는 컴퓨터를 더 자연스럽게 활용하는 세대이다. (2) 넷세대의 특징 ‘디지털+아날로그=디지로그’라는
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인대상 개입모델 또는 가족대상 개입모델 중 택1하여 조사분석 보고서 작성
    다.실제로 본인의 주변의 가정 중에서 청소년이 컴퓨터 중독에 된 사례가 있다. 이번 시간에는 해당의 가족을 기초로 하여 보웬의 다세대 이론으로 이를 어떻게 해결할 것인지 분석 ... . 서론Ⅱ. 본론1.보웬의 이론에서 본 청소년 컴퓨터 중독1)설명2)치료의 내용 분석3)선택이유Ⅲ. 결론1.배운 점 및 느낀 점Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년 시기의 아이들은 나는 누구인가 ... 익명성이 보장되는 사이버 공간이다. 그곳을 통해서 좌절감을 해소할 수 있다는 점에서 매력적이며 새로운 세기에 살아남기 위해서 컴퓨터와 친해지는 것이 필요하다는 시대적 요청이 결과
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
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2025년 08월 06일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감