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"모바일회사" 검색결과 261-280 / 20,280건

  • 쿠프마케팅 회사 개요 및 M&A
    쿠프마케팅 회사 개요 및 M&A1. 회사 현황(1) 일반 현황- 업종명: 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 등. 모바일 상품권 플랫폼(실물 상품과 교환할 수 있는 모바일 상품권) ... 권을 인수. 기업 대상 모바일 쿠폰 유통과 솔루션을 개발·운영. 거래처: 삼포르나(Sampoerna; 인도네시아 최대 담배 회사), 존슨앤존슨, 유니레버 등. 인도네시아는 인구 약 2 ... - 회사설립일: 2005년 10월 31일- 임직원수: 142명- 주주수: 4명(2) 종속회사. ㈜한국페이즈서비스: 금액권발행/ 유통/ 100.0%. Coup Marketing
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    광고학주제: 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 광고 산업 이란2. 현대의 광고 산업 - 모바일광고Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론사람들은 광고 ... 던 시기에는 완전히 불가능한 이야기였다. 이번 광고학 수업 레포트에서는 이런 광고 산업이 무엇인지 알아보고 현대시대에 맞춰 발전한 모바일 광고에 대해 알아보며 코로나 시대를 살아가 ... 재화를 생산, 분배, 유통, 소비하는 과정에 참여하는 모든 주체와 이들의 활동을 지칭하며, 광고주, 광고 회사, 광고 매체사 등 3자를 중심으로 구성된다. 광고 산업의 구성범위
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 소비자심리학 ) 기업을 한 곳 선정하여, 기업의 소비자상담실(고객상담실)에서 하고 있는 업무에 대하여 설명하시오.(영리기업, 비영리기업 모두 가능)
    관리 능력을 쌓았다.LG 유플러스로 다시 돌아와서는 모바일 사업을 총괄하며 회사의 이동통신 및 인터넷TV, 초고속 인터넷, 스마트홈 사업을 성공적으로 이끌었다. 그 결과, 2020년 ... 를 시작하며 019라는 식별번호를 사용하였다. 이후, 모바일 인터넷 서비스인 EZ-i와 카이 등을 선보이며 인터넷 기반의 휴대전화 서비스 확장에 힘썼다. 특히, 2008년 4월 1일 ... 에는 3G 서비스인 "오즈(OZ)"를 출시하며 통신 서비스의 경쟁력을 강화했다.2009년, 통신 업계에서는 KT가 자회사 KTF를 흡수 합병하는 큰 변화가 생겼다. 이에 대응
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.03
  • 엔씨소프트
    ) Place (유통전략)(4) Promotion (프로모션전략)7. 엔씨소프트 위기극복을 위한 향후 전략 5가지 제시(1) 모바일 시장에서의 재도약(2) AI 및 메타버스 기술 ... 에서도 일정한 영향력을 발휘해왔다. 그럼에도 불구하고 최근 몇 년 간 변화하는 시장 환경에 대응하기 위한 전략적 노력이 필요해진 상황이다.회사는 초기에는 PC 온라인 게임을 주로 개발 ... 하여 성장했으나, 이후 모바일 게임, VR(가상 현실), AI(인공지능) 및 메타버스와 같은 혁신적인 기술을 게임에 접목시키는 등 다양한 분야로의 확장을 시도하고 있다. 또한
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    Google의 혁신
    검색, 광고, 앱스, 지도, 모바일 운영체제(안드로이드), Youtube 가 있음.회사의 모토(motto)/슬로건(Slogan)은 ‘Don’t Be Evil.’ 이 ... 검색엔진 회사로 1998년 설립되었고, 창립자는 Sergey Brin와 Larry Page.본사는 미국에 있는 미국 회사.모회사로는 Alphabet Inc., 자회사로는 인터넷 ... hardware, Artificial Intelligence, Advertising 등의 산업에 속함.주요 사업은 인터넷(검색엔진), 어플, 모바일운영체제(Android), 클라우드
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 기업분석 ) 특정 회사 간단한 기업 분석 - 선정기업 스타벅스
    특정 회사 간단한 기업 분석, 1장 정도에 정리- 선정기업은 스타벅스특정 회사 간단한 기업 분석, 1장 정도에 정리- 선정기업은 스타벅스스타벅스가 지향할 전략 방향과 중점 추진 ... 의 업그레이드 및 사용자 경험 향상.- 모바일 주문 및 결제:모바일 주문과 결제 시스템의 확장, 드라이브 스루 및 픽업 서비스 강화.- 데이터 분석:고객 데이터를 활용한 맞춤 ... - 디지털 플랫폼 (어플리케이션으로 주문 받기 등)경쟁환경 변화- 고객 구매행동- 모바일 주문 및 결제 증가- 건강 및 웰빙을 중시하는 트렌드- 경쟁요인- 중저가 카페 및 글로벌
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과사회변경
    는다. 때문에 해커들의 표적이 되어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다. 4) 써드파티 소프트웨어 회사와 협력사를 거느리고 있다. 이들은 새로운 플랫폼마다 확실한 지원을 해준다. 4. 다음 ... 중 아이폰에 대한 설명으로 적절하지 않은 내용은 어떤 것인가?1) 아이폰은 아이팟, 휴대전화(+카메라 기능), 모바일 인터넷의 세 가지 주요기능을 가진 모바일 전자기기로 소개가 되
    시험자료 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 1학기 행복한 금융생활(행금생) 중간범위 기출+퀴즈+내용
    - 생은 결혼 전 또는 자녀 출산 전에 저축하는 습관을 충분히 익혀야 한다똑똑한 금융과외Q. 재무설계를 무료로 해준다는데 괜찮을까요?재무설계 회사 이용의 단점재무설계 회사 이용 ... 와가 올라감우리나라에서는 PC를 이용한 쇼핑이 모바일을 이용한 쇼핑보다 거래액이 크다 (X)ㄴ 2016년에 모바일을 이용한 쇼핑이 PC를 이용한 쇼핑을 추월했다해외직접구매에 익숙 ... 하다 모든 것에서 좋은 걸로 나온다)2등 신용카드3등 체크, 직불카드계좌이체, 인터넷, 모바일 뱅킹은 뒤로 밀렸다.#인터넷 뱅킹 이용└이용건수 대비 이용금액이 차지하는 비율이 작
    시험자료 | 104페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.02.29 | 수정일 2024.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장
    NC soft는 모바일 게임뿐만 아니라 다른 사업으로 영역을 넓혀가고 있다. 엔터테인먼트 영역의 여러 회사들과 협력해나가면서 말이다. 예를 들면 영화나 영상물, 시각특수효과, 웹 ... 적으로 학생 여러분들께서 구글링을 통해 활용하시기 바랍니다.1. 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft ... 는 어떻게 게임 산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 제무제표분석을 통한 기업경영개선(게임빌)
    모바일게임 협회 ( KMGA) 초대 회장사 선임 - 영국 ‘ Mobile Choice’ 주최 ‘ Consumer Award’ 베스트 모바일게임상 수상 - 레드헤링 선정 아시아 ... 출시 - 중소기업청 우수 신기술 벤처기업 선정 - 게임빌 설립 - 미국 Verizon, AT T Mobility 게임 서비스 계약 체결 - 제 1 회 글로벌 모바일콘텐츠 어워드 ... 했던 게임 주식 NFT 어릴 적 게임빌의 게임을 즐겨했다 . 제노니아 , 프로야구 등등 그러면서 게임빌이라는 회사 자체에 관심 생겼었다 . 요즘 주식에 관심이 생겼는데 게임빌
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    일상에서 트렌드를 발견해 그 사례를 정리하여 제출
    , 운영서비스를 제공하는 글로벌 경영 컨설팅 전문회사로 세계 최대의 경영 컨설팅 펌이라 할 수 있다. 액센츄어 역시 모바일 장치를 활용함에 따라 SCORM(Sharable ... 에서의 트렌드와 사례1) 이러닝 학습 트렌드코로나19사태로 인한 언택트 사회로의 변화는 학습에 있어 모바일 app을 활용한 '이러닝(e-learning)' 트렌드를 강화 ... 시켰다. 모바일 장치를 활용한 이러닝은 우리로 하여금 장소와 시간에 구애 받지 않고 학습을 할 수 있게 함으로 24시간 어느 곳에서든지 접속이 용이하다. 특히 공교육 뿐만 아니라 사교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    을 예상 2012 년부터 모바일 중심으로 회사를 변화 , 그리고 스피드 경영 실시 모두의마블 , 몬스터 길들이기 , 세븐나이츠 , 레이븐 등이 연이어 성공하며 연매출 1 조 반열 ... 고객관리 6 . 결론1 기업소개 주식회사 넷마블 게임즈 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나가자 . 모바일 게임 및 온라인 게임 개발 ... 2000-2005 년 넷마블 설립 , 최초의 게임 포털사이트 ‘ 넷마블 ’ 서비스 캐치마인드 , 야채부락리 등 흥행 기록 CJ 그룹 편입 , ‘ 주식회사 CJ 인터넷 ’ 으로 상호
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를
    며 또 한 번 도약하였다. 3월 슈퍼셀의 게임들은 처음으로 전 세계 하루 사용자 1억 명을 돌파하게 되었다. 한 해에 모바일 게임을 몇 개씩 만들어내는 회사들과 비교하면 너무나 느린 ... 새로운 모바일 게임 시장은 급속도로 변하고 있다. 한국 게임회사들이 선두에 있는 대규모 다중 접속역할수행게임이 모바일 게임의 대세로 부상하게 되었다. 특히, 2016년 말 넷마블 ... 이 선보인 리니지 2를 필두로 리니지M, 검은 사막 모바일 등 한국의 게임은 정교하고 화려한 그래픽과 스토리를 기반으로 글로벌 유저들을 모으고 있다. 파나넨은 서울에서 2010년 회사를 창업할 당시 세계 게임업계를 주도한 한국 게임회사들로부터 많은 영감을 받았다고 말하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    E - 러닝 행복한 금융생활 중간범위 요약본,강의교안 한양대
    돈 대신 동일 금액을 카드에 충전해 놓는다.6강- 5만원 미만 : 현금 , 5만원이상 : 신용카드- 모바일카드가 부의 상징이던 신용카드 역할을 전수- 가맹점 카드회사에게 수수료 ... 는 결제에 사용하지 않는다지나치게 싼 가격의 쇼핑몰을 조심한다우리나라에서는 PC를 이용한 쇼핑이 모바일을 이용한 쇼핑보다 거래액이 크다 (X)ㄴ 2016년에 모바일을 이용한 쇼핑 ... 한다온라인 결제에는 어떤 방법들이 있나온라인 결제 수단: 인터넷 뱅킹 이용 에스크로 서비스 모바일뱅킹*모바일지급 간편송금 모바일 상품권모바일 간편결제가 생활의 주요수단으로 자리잡
    시험자료 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.12 | 수정일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이
    하는 것은 해외간접투자, 해외 포트폴리오투자라고 불린다. 해외간접투자와는 달리 직접적으로 공장을 짓거나 회사의 운용에 참여하는 것을 해외직접투자라고 부른다. 단순하게 해외에서 자산 ... 넷마블은 2000년 스마트폰 게임 시장에서 비즈니스 기회를 가져다줄 것으로 간주하였고 아시아 최대 수유 회사로 만들었다. 리니지 2 등 인가 핸드 투어를 선보이며 중국 텐센트에 5억 ... 센트의 투자는 넷마블이 회사 지분을 인수할 때 부담을 완화하여 글로벌 시장 진출을 가속화할 수 있도록 만들었다. 관계자는 일부 CJ 게임 지분을 텐센트에 매각한 뒤에 최대주주가 CJ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • [a+취득자료] 국내에서 성공을 거둔 인터넷 기업의 비즈니스 모델을 정리하고, 그 기업의 성공요인을 정리, 평가하시기 바랍니다.
    했다고 할 수 있다. 그 밖에도 스마트폰 열풍과 함께 모바일 시장 확대에도 대응하기 위해 모바일 앱을 비롯해 다양한 모바일 서비스를 갖추었으며, 스마트폰 게임 개발 자회사를 설립 ... 회사의 전략에 반영하고 대처하기 때문에 성공한 인터넷 기업은 가장 효과적인 비즈니스 모델을 운용하고 있다고 볼 수 있다. 따라서 본 연구에서는 국내의 성공한 인터넷 기업인 네이버 ... 적인 인터넷 기업과 모바일 기업이 취하는 비스니스 모델인 멀티사이드 플랫폼에 대해 알아보기로 하자. 이는 우리에게 가장 익숙한 웹과 스마트폰을 기반으로 한 비즈니스 모델로, 별개
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.12
  • 비디오대여점 사례연구
    . 참고 자료1. 모바일 인터넷1)모바일 인터넷의 개념모바일 인터넷(mobile internet)이란 스마트폰이나 노트북과 같은 모바일 장비를 이용해 이동 중에도 인터넷을 매개 ... 로 커뮤니케이션, 정보 검색, 거래 등을 할 수 있는 발전된 인터넷 서비스이다. 실질적인 모바일 인터넷은 모바일 웹(mobile web)이라 표현할 수 있으며 모바일 웹은 무선랜을 갖춘 ... 모바일 인터넷을 통해 속도를 높이는 도쿄의 비디오대여점사례 연구목차1. 모바일 인터넷1) 모바일 인터넷의 정의2) 모바일 인터넷의 접근 방식3) 모바일 인터넷의 현재3. 쓰타야
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 모바일게임은 과금으로 이어져선 안된다
    의 기준2)유저의 상향평준화3)파괴되는 게임 생태계4)남용되는 양산게임2.모바일 게임에서의 과금의 원인1)회사의 잘못된 인지2)자본층만을 위한 시스템3.과금 시스템의 해결1)회사 ... 지만, ‘공급’은 무한하게 되는 시스템이다. 그렇기 떄문에 유저의 입장보다는 모바일 게임 회사의 시스템에 따라 과금이 유도되기 쉽다. 이에 따라 얼마나 게임회사의 시스템에 따라갈 수 있 ... 들도 점차 늘어나고 있다. 이에 따라 환불대행 전문업체들이 늘어나는 추세다.몇몇 회사들의 장기적 상황을 고려하지 않는 양산형 게임이 발달하면, 소비자들의 모바일 게임에 대한 신뢰
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 시장에서 치열한 경쟁을 하고 있는 애플과 삼성전자 모바일 사업부의 핵심 역량이 무엇인지 생각해 보고 작성해보시오
    회사는 자체 경쟁력을 바탕으로 경쟁이 치열한 스마트폰 시장에서 좋은 실적을 이어가고 있다.? 모바일 분야에서 애플의 핵심 역량은 무엇보다도 사용자들의 관점에 초점을 맞추고, 그 ... 스마트폰 시장에서 치열한 경쟁을 하고 있는 애플과 삼성전자 모바일 사업부의 핵심 역량이 무엇인지 생각해 보고 작성해보시오? 내용애플과 삼성은 세계 모바일 시장의 양대 강자다. 각 ... 있다.? 삼성전자 모바일 사업부의 경우 삼성디스플레이 등 계열사와의 통합으로 높은 기술력으로 다양한 스마트폰 제조용 장비를 원활하게 조달할 수 있어 품질 경쟁력이 높다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날 핀테크가 일반화 되고 있다. 핀테크의 개념과 급성장하게 된 요인이 무엇인지 조사 분석하고, 향후 발전방향에 대해 서술하시오
    를 모색하고 있다. 특히 최근에는 모바일 결제 시장에서도 경쟁이 치열해지고 있다. 국내에서는 삼성페이, 카카오페이, 네이버페이 등 여러 회사들이 간편결제 서비스를 제공하고 있 ... (technology)의 합성어로 모바일 결제 및 송금, 개인자산관리, 크라우드 펀딩 등 정보기술(IT)을 기반으로 한 새로운 형태의 금융 기술을 말한다. 핀테크 산업은 최근 몇 년 ... 의 원인으로 모바일 기술의 발달과 함께 신용카드 사용률 감소를 꼽고 있다. 실제로 2014년 기준 미국 성인의 평균 신용카드 보유율은 57%였지만 2016년에는 44%로 떨어졌다. 반면
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
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2025년 08월 07일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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