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"리그리" 검색결과 261-280 / 13,309건

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    스포츠의 사회적 순기능과 역기능
    으며, 손흥민이나 황희찬과 같은 우리나라의 많은 선수들이 해외 리그에서 경기를 뛰고 있다. 이러한 현상으로 인해서 프로리그를 보는 사람들에게 다양성을 보여주어 교육적인 요소로 작용하기도 하 ... 며, 세계 프로리그의 기구에서는 문화적 다양성을 지키기 위해서 많은 노력을 하고 있다.2)스포츠 민족주의세계화로 인해서 스포츠에 민족주의 성향이 점점 사라질 것이라는 예측이 많 ... . 우리나라의 경우 과거에 세계적인 골프 스타였던 박세리가 국민들에게 희망의 존재가 되었으며, 박찬호가 메이저리그에서 활약하면서 자부심을 가지게 해주었다. 비교적 최근에는 올림픽
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    를 시작한 동시에 한국의 첫 공식리그인 LoL Champions를 미국의 공식 리그League of Legends Championship Series’와 함께 2012년에 개최 ... 와 라이엇의 경쟁 구조가 오래 고착화되어 있으며 서로의 제품을 풍자하는 ‘디스전’도 많이 오고 간다. 많은 유저들은 이 구도를 흥미롭게 지켜보며 재미를 느끼는데, 라이엇의 게임인 리그오브 ... 의 서비스와 영업만을 실시해오며 자사 게임의 상품성을 높이고, 다양한 장르의 게임을 출시하는데에 집중했었다. 반면, 라이엇게임즈는 블리자드와는 다르게 ‘리그오브레전드’라는 한가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 미디어 스포츠 기사쓰기 -치솟는 한국 프로 스포츠 중계권 인기, 스포츠 글로벌화 흐름에 올라탈 수 있을까
    가 멈춘 상황이기에 해외에서도 K리그를 보기 위해 문의가 잇따르고 있다. 이미 중국, 홍콩 등 아시아와 크로아티아 등 동유럽 국가를 포함해 총 10개국에 중계권을 판매한 K리그다 ... 를 시작하고 추후 광고나 스폰서십 등 수익을 공유하자는 제안을 했는데 KBO리그 해외 중계권 판매 대행사인 에이클라측이 불가 통보를 해 협상이 답보상태에 빠지는 듯 했다. 그러나 ... 리그 중계를 보겠는가’를 주제로 설문을 진행했다. 어떤 형태로든 KBO리그를 보겠다는 응답자는 전체의 약 80%에 달했다.이렇듯 코로나 이슈와 더불어 최근 한국 프로스포츠에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
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    고려대학교 국제학과전공 국제학과대학원 기출문제유형분석 패턴탐색 자기소개서작성 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서 자소서입력항목분석 지원동기작성요령
    을 설명하세요. 21) '인터내셔널 리그(The League of Nations)'가 국제관계에서 어떤 역할을 했나요?22) 국제관계에서의 "부패" 문제에 대한 이론을 제시하세요. 23) 국제사회주의에 따르면, 국제체제의 구성원은 어떻게 행동하나요? ... 3) 국제관계에서 "플러럴리즘(Pluralism)"이라는 용어는 어떤 의미를 갖나요?4) "국제제도주의"는 어떤 국제체제 모델을 제안하고 있나요?5) '글로벌 거버넌스 ... (Global Governance)'의 중요성에 대해 논의하세요. 6) 국제관계 이론 중 "의사결정주의(Constructivism)"의 기본 원리는 무엇인가요?7) "국가주의적 시각
    자기소개서 | 164페이지 | 12,900원 | 등록일 2023.10.29
  • 동남아시아의 e스포츠 발달
    면서 경제적인 수준이 향상되기 시작했고 세계적으로 리그오브레전드가 인기를 얻게 되자 동남아시아 여러 국가들의 젊은이들도 리그오브레전드라는 게임에 관심을 가지게 되었다. 동남아시아 국가 ... 젊은이들이 게임을 즐긴다. 가장 인기가 많은 게임은 리그오브레전드이며 그 외에도 스타크래프트 리마스터, 배틀그라운드, 오버워치와 같은 게임들 또한 즐긴다. 베트남에서는 리그오브레전드 ... 은 독립적인 리그로 승격되었다. 하지만 각 리그에서 최고의 팀들이 모인 국제대회에서 아직까지 뚜렷한 성과를 보여주고 있지는 못하다. 하지만 동남아 여러 국가 내에서 젊은 층들의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 스포츠 이벤트나 스포츠 선수의 스폰서십을 성공적으로 활용한 기업 또는 브랜드를 찾아 해당 스폰서십의 성공요인과 기업 혹은 브랜드에 미친 영향을 분석
    마다 개최하는 유럽 각국 최고의 리그들의 토너먼트 UEFA 챔피언스 리그와 4년 마다 개최하는 월드컵은 올림픽 다음으로 가장 큰 스포츠 이벤트인 만큼 전 세계가 즐기는 스포츠임 ... 게 볼 수 있게 되었다. 이는 전 세계에서 가장 많은 사람들이 시청하는 스포츠 리그 뿐만 아니라, 가장 수입을 많이 가져가게된 스포츠 리그로 자리잡았다.Ⅲ. 스폰서십 사례분석삼성 ... 과 다양한 권리를 보장하여 연간 200억원을 지불해야만 했다. 첼시는 간략하게 설명하자면 2004년 당시 영구 프리미어 리그에서 선두를 달리고 있었으며 스포츠 스타 ‘드록바’, ‘램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
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    [독후감]톰 아저씨의 오두막-해리엇 비처 스토
    는 짓은 할 수 없다며 거절한다. 리그리는 폭행 등 각종 가혹행위로 톰을 굴복시키려 하지만 신앙심이 깊은 그는 끝내 굴복하지 않고 도리어 주변 노예들을 후대하며 인심을 얻는다. 한편 ... 리그리에게는 성적으로 학대하던 캐시라는 혼혈 노예가 있었고, 그녀는 톰과 친하게 지내다가 어느날 농장에서 도망쳐 버린다. 화가 머리끝까지 난 리그리는 톰이 캐시의 행방을 알고 있 ... 을 것이라고 여기고 끔찍한 매질을 하지만, 톰은 끝내 입을 열지 않는다. 도리어 톰은 매질을 당하면서도 리그리를 용서한다며 초인적인 인내와 사람을 보여주지만, 그는 끝내 사경에 놓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.29
  • 스포츠경제학 ) LG twinz와 kt wiz의 두팀모델 분석
    상한제가 도입되었다. 이 FA 연봉 상한제는 두팀의 실력차이를 줄여서리그의 결과가 두팀이 균등하게 50%의 승률 가져갈 수 있도록 정해졌다고 한다. 이 연봉 상한제로 인해 나타나 ... 실제 데이터와 비교한다.6. 현재까지 분석한 가상의 KBO 두 팀 리그에 FA 연봉 상한제가 도입되었다. 이 FA 연봉 상한제는 두 팀의 실력 차를 줄여서리그의 결과가 두 팀 ... 은 것에 영향을 받기 마련이다. 실제 리그는 두 팀 리그가 아니라 여러 팀이 참가하는 리그라는 점에서도 차이가 난다. 따라서 두 팀 모델의 결과와 실제 리그의 결과는 같을 수 없다.5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
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    드라마 스토브리그 감상문
    이 드라마의 주연은 남궁민, 박은빈, 오정세 등이다. 스토브리그라는 것은 야구에서 비시즌 기간을 뜻하는 말이라고 한다. 나는 머니볼이라는 영화를 예전에 봤었는데 그 때 그 느낌 ... 이 나면서 뭔가 한국식으로 해석한 느낌을 많이 받았다. 머니볼은 세이버 매트릭스를 기반으로 한 내용이었다. 하지만 스토브리그는 백승수 단장을 중심으로 드림즈라는 만년 꼴찌 구단 ... 이 조금씩 개혁되어 가는 것이 주요 내용이었다. 백승수라는 캐릭터가 정말 매력적으로 느껴졌다. 굉장히 냉철하고 논리적이고 감정에 휘둘리지 않는 구단 운영이 마음에 들었다. 만년 꼴찌 구단은 썩을대로 썩어있었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.01
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    오늘날의유럽4공통 멀티미디어 강의와 교재의 1강 8강을 참고하여 유럽이 장벽 쌓는이유 현재유럽이 직면한문제 유럽단합과 분열의 관점기술00
    League)이다.설명: UEFA 유로파리그는 유럽축구연맹(UEFA) 산하 대회로, 각국 리그에서 챔피언스리그 참가 자격을 얻지 못한 팀이나 자국 컵대회 우승팀 등이 참가하는 차 ... 을 대비한 리허설 성격으로 열리는 것이 특징이다. 유로(EURO) 우승국도 참가 자격을 얻게 된다.(7) ( )은/는 유럽축구연맹에 속한 각 리그의 상위원 구단 중 챔피언스리그에 참가 ... 하지 못하는 차순위 팀과 자국 컵대회 우승팀 등이 참가하는 대회로, 2024/2025시즌 손흥민 선수의 소속팀이 이 대회에서 우승했다.정답은 UEFA 유로파리그(UEFA Europa
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.18
  • [이슈로보는오늘날의유럽] 2025년 2학기 방송통신대 중간과제물)멀티미디어 강의와 교재의 1강-8강을 참고하여 괄호 안을 알맞게 채우시오 다음에 제시된 글을 읽고 유럽이 장벽을 쌓는 이유를 현재 유럽이 직면한 문제 그리고 유럽의 단합과 분열의 관점에서
    언스리그에 참가하지 못하는 차순위 팀과 자국 컵대회 우승팀 등이 참가하는 대회로, 2024/2025시즌 손흥민 선수의 소속팀이 이 대회에서 우승했다.유로파리그(UEFA Europa ... League)유럽 클럽대항전의 2부 대회로 보면 돼. 각국 리그의 상위권 중 챔피언스리그에 못 간 팀들이나 자국 컵대회 우승팀 등이 참가한다. 우승팀에게는 다음 시즌 챔피언스리그 ... 의 1강 ? 8강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.(1) 유라시아 대륙에서 유럽을 아시아와 구분하는 지리적 경계가 되는 산맥은( )이다.우랄산맥유럽과 아시아를 가르는 전통
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    에게 페널티킥 기회가 주어진다.6)충돌 혹은 갈등온라인 경기를 즐기면서 최상위 등급인 슈퍼 챔피언스와 챔피언스 등급을 노릴 수 있다. 챔피언스 리그는 공식경기와 감독모드에 들어가는 최상위 ... 등급이 포함된 리그다. 슈퍼 챔피언스는 공식경기 1위부터 100위까지, 감독모드 1위부터 20위까지가 있다. 챔피언스는 공식경기 101위부터 1000위까지, 감독모드 21위 ... 위한 도전을 하게 된다. 랭킹 점수가 높아야 더 상위 리그로 진출할 수 있기 때문이다. 상위 리그에 포함되었을 때는 강등되지 않아야 하기 때문에 안정적인 점수를 유지하는 것
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • e스포츠의 세계 중간+기말 통합족보 (내용정리, 기출문제, 쪽지시험)
    1주차 1교시 사회문화적 현상으로 본 스포츠 (00:00~57:31)1.e스포츠 문화# e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국ex. 2004 부산 광안리 ... : 10~15만 명 참가ex. 2014 서울 월드컵 경기장 : 4만 명 참여, 전 세계 4억 명 시청2004년 이후로 전 세계적으로 글로벌화, 언론에 노출, e스포츠란 단어가 일상 ... , 관습, 도덕, 법률, 매너, 음식문화, 의술, 거주, 의상, 노동을 말함# e스포츠 문화 현상e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가+ 제12회
    시험자료 | 163페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
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    [다문화와 세계종교 기행 A+] 2주차 과제 (신화 vs 철학)
    리그베다, 우파니샤드 등은 서사시적인 내용을 담고 있기에 ‘신화적’이라고 흔히들 말합니다. 그 이후의 철학의 시대는 저작들의 저자가 누구인지 알 수 있고, 이론과 비판이 있 ... 적인 의미가 내포되어 있다. 예를 들어, 리그베다나 우파니샤드는 인도의 신화적인 전통을 담고 있으며, 신비로운 이야기를 통해 인간의 존재와 우주에 대한 깊은 의미를 탐구한다.반면 ... 기에 ‘철학적’이라고 합니다. 과연 이야기가 중심이면 신화이고, 논리적인 서술과 비판을 하면 철학인 것일까요?토론주제: 여러분이 생각하는 ‘신화적인 것’은 무엇이고, ‘철학적인 것
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 창업계획서 예시 리그오브레전드 관전 어플리케이션
    시스템? 미국의 게임 개발 회사인 ‘라이엇 게임즈’가 개발/서비스 중인 온라인 AOS 게임인 리그오브레전드(League of Legends)는 전 세계 PC/온라인 게임들 중 ... 제한적이다.? 따라서 모바일 환경에서 동작하고 사용자와의 상호작용에 기반을 둔 실시간 게임 관전 어플 개발을 통해 이러한 사용자들의 욕구를 해소할 수 있다.2. 리그오브레전드의 관전 ... 다.? 리그오브레전드의 흥행 요인 중 하나로서 여타 게임에서는 제공되지 않는 효율적이고 간편한 관전 시스템을 들 수 있다. 이는 게임 내 친구들 뿐만 아니라 프로 선수들이나 유명 플레이어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 이치로 메시지 독후감
    스즈키 이치로를 간단하게 설명하자면 말 그대로 ‘레전드’이다. 이치로는 2021년인 지금은 메이저리그를 은퇴한 뒤 일본에서 유소년 야구, 사회인 야구 등에 관심을 가지고 있 ... 못하는 것은 아닌가?’라는 말을 들을 때 투지가 불타오른다. 이치로는 만 28세가 되는 해에 메이저리그에 입단하였다. 메이저리그에 큰 족적을 남기기에는 이미 굉장히 늦은 나이였 ... 수상, 10년 연속 올스타전 출전 등이 있다. 그리고 이치로가 메이저리그를 은퇴한 현재 시점에 그가 남긴 기록은 무려 3089안타이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라의 스포츠의 도입(농구, 배구, 축구 등 스포츠 종목 중 선택1)에 대해 작성하시오.
    입니다. 초기 배구 도입엔 일본과 서양 선교사의 영향이 크게 작용했다고 전해집니다. 이들은 체육을 통해 정신 교육과 신체 건강의 중요성을 한국 사회에 알리고자 했고, 이 과정 ... 에서 배구가 소개되었습니다.초기엔 주로 학교와 교육 기관에서 배구를 가르쳐 청소년 사이에 빠르게 확산되었습니다. 배구는 단체 스포츠로서 협동심과 단결력을 기를 수 있는 효과적인 수단 ... 으로 평가받아, 체육 교육의 한 부분으로 자리 잡기 시작했습니다. 이때 설립된 다양한 배구 클럽과 팀은 배구의 기초를 다지는 데 큰 역할을 했습니다.1920~1930년대엔 전국 규모
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2학기 중간과제 이슈로보는오늘날의유럽 4p
    하는 축구대회의 이름은 ( 컨페더레이션스컵(FIFA Confederations Cup) )이다.(7) ( 유로파리그(UEFA Europa League) )은/는 유럽축구연맹에 속한 각 ... 리그의 상위원 구단 중 챔피언스리그에 참가하지 못하는 차순위 팀과 자국 컵대회 우승팀 등이 참가하는 대회로, 2024/2025시즌 손흥민 선수의 소속팀이 이 대회에서 우승했다.(8 ... 대륙에서 유럽을 아시아와 구분하는 지리적 경계가 되는 산맥은( 우랄산맥 )이다.(2) 유럽은 문화적으로 그 정체성을 강하게 드러내는데, (그리스·로마 문명 )문명을 기반으로 하
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.12
  • 게임의 장르와 놀이 ) 게임 명 - 리그 오브 레전드 (PC 게임)
    (MMORPG)이링크스 : 사용자에게 순간적으로 게임에 몰입하게 하는 재미(액션)1) 게임 명 : 리그 오브 레전드 (PC 게임)- 선정 이유리그 오브 레전드는 본인이 즐겨하는 게임이 ... 및 파급력이 높은 게임이므로, 해외에서도 League of Legends World Championships 등의 해외 경기가 매년 펼쳐지는 등으로 미루어 보아 이 게임을 놀이 ... 을 즐길 때도 단체 게임을 즐겨 하는 편이다.리그 오브 레전드에서는 개인 및 단체전이 가능하나 대부분 3대3 5대5로 경쟁하는 단체전을 이용한다, 이에 따라 팀원들간의 적극적인 협력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 달라지는 세계 e스포츠의 위상
    이후 스타크래프트, 디아블로와 같이 세계적인 인기를 끈 게임들은 미국 회사들이 개발한 것들이다. 우리나라의 경우 이렇게 미국 기업들이 개발한 게임에 대한 리그를 개최하고 대중 ... 하였으며 이에 따라 프로게이머가 등장하게 되었다. 게임에 대한 사회적 인식 또한 부정적인 것에서 차츰 변화하게 되었다. 1999년에는 본격적인 스타크래프트 리그가 시작되면서 사람 ... 들의 부정적인 인식이 강했다. 하지만 시간이 지나면서 스타크래프트 리그가 흥행하고 뒤를 이어 리그오브레전드, 오버워치 등의 다양한 종류의 게임이 흥행하면서 e스포츠는 강력한 힘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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2025년 11월 11일 화요일
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