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"가상물리시스템" 검색결과 261-280 / 6,478건

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    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점
    일반 대중은 컴퓨터를 사용하여 가상정보세계에 손쉽게 접근할 수 있다. 특히 정보 바다라고 불리는 인터넷의 급속한 확산과 정보 인프라 구축은 전통적인 문화적 가치와 제도를 넘어선 ... 기가 어렵다.기능 장애의 문제에는 가상 공간에서 첨단 정보통신 기술을 이용한 컴퓨터 네트워크 침해, 바이러스 확산, 사생활 침해 명예 훼손, 포르노 확산, 불법 변화 등 다양 ... 한 컴퓨터 범죄 등이 포함된다. 위조, 도청 - 정보 시스템 파괴에 의한 정보 수집, 정보 남용, 사회적 혼란과 같은 다양한 정보 범죄들이 있다.이러한 기능 장애 가운데, 이 문서는 사
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
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    화학업종의 인더스트리 4.0
    공학, 증강현실(AR)등을 포함하는 정보기술, 운영기술과 결합하여 제조업의 물리적 활동을 강화한다.- 인더스트리 4.0은 연결된 기술들을 통합하고 확장하여 물리-디지털-물리 순환 ... 관계를 완성시킨다.- 연결된 디지털 기술로부터 물리적 물체 혹은 개선된 공정을 만들어내는 것이 인더스트리 4.0의 정수이다.2) 의미- 사업운영 : 생산성 개선, 리스크 경감 ... 통제1) 에너지 관리- 에너지 비용은 화학공장의 생산비에서 큰 부분을 차지한다.- 공장의 현황, 외부 기온, 시스템의 오염정도, 촉매의 노화수준 등을 고려하여 에너지 비용을 저감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.25
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    산업용 로봇 활용 제조공정에 AI를 적용한 지능형 제조공정시스템
    제목: 산업용 로봇 활용 제조공정에 AI를 적용한 지능형 제조공정시스템내용: 기존 산업용 로봇으로 단순 반복적인 작업을 해왔는데, 4차산업이라는 선진화로 인하여 최근에는 로봇 ... 과 AI를 적용한 제조공정을 구축하고 있다. 다양한 작업과 환경에 적응 가능한 지능형 학습을 기반으로 한 제조 작업이 가능한 AI형 제조공정 시스템을 구축하고자 한다.이에 따른 (국내 ... 외) 기술, 시장, 특허 등에 대한 내용을 조사하면 됨- 목차 -1. 서론2. AI형 제조공정 시스템 개요2.1 AI형 제조공정 시스템 개념 및 정의2.2 자율공장 개념2.3 핵심
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 비트코인
    대 개인간에 이용될 목적으로 암호체계에 기초해 설계된 디지털통화이다.이러한 비트코인은 지폐나 동전과 달리 물리적인 형태가 없는 온라인 가상화폐이며 과거 2011년 비트코인 가격 ... 비트코인 특징,원리,기존화폐와 차이점 연구 / 비트코인 문제점과 미래에 대한 논쟁 / 내가 생각하는 비트코인 (가상화폐)의 가치 및 향후시사점INDEX1. 비트코인 정의2 ... 들의 주장7. 내가 생각하는 비트코인 (가상화폐)의 가치8. 향후시사점1. 비트코인 정의비트코인이란 2009년 나카토모 사토시라는 정체불명의 개발자에 의해 만들어진 인터넷상에서 개인
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.22
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    2022년 사물인터넷 이해 기말고사 족보 (8주차-14주차)
    에 대응하며, 운영개선 및 가치향상을 추구하기 위한 동적 소프트웨어 모델, 사이버물리 시스템(CPS) 개념을 적용한 현실 가상 시스템은 무엇인가?① SAP Leonardo② GE ... 에너지② 재난재해③ 스마트 조명④ 맞춤형 고객10. 아래의 스마트 공장에서 다양한 센서와 초고속 네트워크를 통해 현실세계의 물리적 사물이나 시스템의 현재 상태를 파악하고 변화 ... 2022 사물인터넷이해기말고사 (8주차-14주차) 족보1. 물리적인 사물이나 디바이스에 명령을 전달하여 공간이나 환경을 조절하는 장치는 무엇인가?① 구동체 (Actuator
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11 | 수정일 2023.03.13
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    컴퓨터 시스템의 구성요소와 각 요소들의 기능에 대하여 설명하시오
    하다. 또한 명령의 실행이 가능하도록 소프트웨어적인 구성요소가 함께 결합되어 컴퓨터 시스템을 구성해야 한다. 하드웨어는 컴퓨터의 내부 동작을 담당하는 물리적인 기계 장치를 말한다. 소프트 ... 컴퓨터구조- 내용 : 컴퓨터 시스템의 구성요소와 각 요소들의 기능에 대하여 설명하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.컴퓨터 시스템의 정의2.컴퓨터 시스템의 구성요소: 하드웨어1)중앙 ... )CD-ROM4)입?출력장치(1)키보드(2)마우스(3)모니터3.컴퓨터 시스템의 구성요소: 소프트웨어1)시스템 소프트웨어2)응용 소프트웨어Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론컴퓨터는 우리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
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    고려대학교 일반대학원 디자인조형학부 연구계획서
    에서 중요한 요소로서의 장인 정신과 창의성 연구, Kinect를 이용한 양방향 가상 물리치료 시스템 연구, 스키마 개념 모형을 근거로 한 디자인 회의의 개념 생성 메커니즘의 분석 연구 등을 하고 싶습니다. ... 을 위한 造形思考力 學習프로그램 開發 硏究, CALM 시스템을 활용한 디자인 스튜디오 수업의 만족도에 관한 연구, 신사업 발굴을 위한 전략적 디자인 모형: CPS 기반 비즈니스 모델 ... 과 UX 지표에 관한 연구 - 전문가와 사용자 평가의 일치성을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 에코 모니터링 시스템을 위한 RIA를 이용한 GUI 개발에 관한 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.10
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    클라우드 컴퓨팅의 개념과 발전 과정
    가 가능해졌으나, 여전히 서버 증설이나 유지 보수에 많은 비용이 들었다. 1990년대 인터넷 보급과 가상화 기술의 성숙은 컴퓨팅 환경을 혁신적으로 변화시켰다. 특히 서버 가상 ... 화는 물리적 서버 자원을 효율적으로 분할해 다수의 사용자가 동시에 활용할 수 있도록 했고, 이는 클라우드 컴퓨팅의 토대가 되었다.(3) 클라우드 컴퓨팅의 핵심 기술클라우드 발전의 근간 ... 에는 가상화, 분산 컴퓨팅, 자동화 관리 기술이 있다. 가상화는 하드웨어 자원을 효율적으로 나누어 다양한 운영체제와 애플리케이션을 동시에 실행할 수 있게 한다. 분산 컴퓨팅은 다수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.18
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    여러분이 생각하는 학습효과성을 개선할 수 있는 상호작용 방안을 원격교육시스템 혹은 에듀테크 도구의 활용 방안을 제시하시기 바랍니다
    . 이에 따라 교육 현장에서는 물리적 거리와 상관없이 지식과 정보를 공유할 수 있는 환경이 조성되고 있다. 특히 인터넷 기반의 학습 플랫폼, 학습관리시스템, 그리고 화상회의 프로그램 ... R E P O R T과제명여러분이 생각하는 학습효과성을 개선할 수 있는 상호작용 방안을 원격교육시스템 혹은 에듀테크 도구의 활용 방안을 제시하시기 바랍니다교수학과학번성명제출일Ⅰ ... . 서론현대 사회에서 기술의 발달은 교육 분야에 깊은 변화를 가져오고 있다. 원격교육시스템과 에듀테크 도구의 발전은 시·공간적 제약을 줄여 다양한 학습 기회를 제공할 수 있게 한다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.13
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    시뮬레이션 가설 - 가상 현실 속에서 우리는 누구인가?
    습니다. "트론"은 1982년에 개봉한 영화로, 주인공이 컴퓨터 시스템 안에서 가상 세계에 빠지게 되는 이야기를 다룹니다. 이 가상 세계에서는 프로그램과 플레이어가 상호작용하며 다양 ... 시뮬레이션 가설: 가상 현실 속에서 우리는 누구인가?[Tron, Wikipedia]나는 존재한다, 생각하니까?인간은 수세기 동안 자신의 존재와 인식에 대해 탐구하고 고찰해왔 ... 은 보스트롬의 2003년 논문 "Are You Living in a Computer Simulation?"에서 가장 잘 알려져 있습니다.물리적인 세계가 실제로는 컴퓨터 시뮬레이션에 의해
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.25
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    카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 전산학부 자기소개서 연구계획서
    대학원 전산학부 연구실에 들어가 딥 러닝을 사용하는 분산 시스템을 위한 Automata 기반 런타임 추정 연구, 데이터 변환 및 매개변수 최적화를 통해 eCPDP(초기 교차 프로젝트 ... 가상 공간 탐색 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 퍼징을 통해 커널 동시성 버그를 발견하기 위한 세그먼트 스레드 인터리빙 연구, Oritatami에 의한 무한 프랙탈의 엄격한 조립 ... 연구, 다중 작업 학습을 위한 통합 심층 신경망 모델링 프레임워크 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 Oritatami 시스템의 성적표 설계 문제 관련 연구, AITIA로 커널
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.07.09
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    (인터넷 학점은행 레포트)제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation) 성공사례를 조사/분석하시오
    됩니다. 예를 들어 사이버물리시스템은(CSP)은 생산과정의 주체를 바꾸게 되었다. 기존 공정에서는 제품·부품을 만다는 기계설비가 생산과정에서 우선시되었지만, 현재는 제품·부품이 우선시 ... 경영정보시스템제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation)성공사례를 조사/분석하시오.(사례는 국내 1개 이상, 해외 2 ... 이 핵심이었던 이전 산업혁명과 달리 제4차 산업혁명은 물리적 · 디지털 · 생물학적세계를 통합한다.제4차 산업혁명은 제조 과정 간 초연결과(Hyper-connected) 초지능(s
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.11
  • 컴퓨팅 사고력 기르기 중간고사 범위
    Intelligence) 등 최첨단 기술의 융합- 통상 2010년 이후를 말하며, 실제와 가상의 통합으로 사물들을 자동, 지능적으로 제어하는 가상 물리(Cyber Physical ... ) 시스템이 구축되는 것을 의미.- 4차 산업혁명의 핵심 요소는 개별적으로 발달한 각종 기술의 ‘융합’◆ 2016년 1월 스위스 다보스에서 개최된 세계경제포럼(WEF)에서 ‘제 4차 ... 산업혁명의 이해’를 포럼의 주제로 설정하여, 기술혁명이 우리 삶과 미래 세대에게 어떤 변화를 가져올지에 대해 논의◆ 4차 산업혁명은 디지털, 물리적, 생물학적 영역의 경계가 없어지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.24 | 수정일 2021.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술5결론6참고자료1. 서론디지털 기술의 발달은 실제 현실을 중심으로 보조적 위치에 있던 가상현실을 실제에 가깝게 끌어오고 있다. 실제 현실에서 불 ... 가능하던 많은 일들이 가상현실 속에서는 한계를 뛰어넘어 경험할 수 있는 것이 되었다. 최근에는 블록체인 기술과 가상화폐를 이용해 가상현실에서의 경제활동까지 가능해지며 가상현실 속 ... 메타버스 시대의 주요 기술로 손꼽히는 가상증강현실은 실제 현실에서 눈으로 직접 볼 수 없는 영역을 가상으로 구현하는 기술이다. 실습에 한계가 있는 군사, 의료 등의 영역에서 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
  • 4차산업의 최근 동향에 대해서 제출하시오.
    률을 극대화함으로써 생산 효율을 높이고 있다. 또한 AI 기반의 수율 관리와 품질 검사 시스템은 제품의 불량을 자동으로 식별하고 원인을 분석하여, 사람이 일일이 검사하던 작업을 대체 ... 안전제동 시스템을 장착하여, 작업자와 충돌할 우려가 있으면 차량이 스스로 감속·정지하도록 만드는 등 스마트 안전관리도 구현하였다. 이처럼 AI와 로봇의 융합은 생산현장을 사람 ... 타임, 제품별 불량 원인 등 다양한 데이터를 실시간으로 축적하여 데이터 기반 의사결정을 내리고 있다. ERP(전사적자원관리)와 MES(생산실행시스템) 같은 정보시스템이 클라우드
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.03
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    전자무역의 개념과 특징, 기존무역과 전자무역의 비교
    의 성장가능성 증대7) 전자화폐에 대한 대금결제8) 새로운 국제운송·물류시스템의 도입3. 기존무역과 전자무역 비교* 참고문헌전자무역의 개념과 특징, 기존무역과 전자무역의 비교1. 전자 ... 무역의 개념전자무역(Electronic Trade)이란 가상공간인 인터넷을 통해 국제간에 상품이나 서비스를 사고파는 것으로서 컴퓨터 통신망이 구성하는 가상공간 자체가 시장이고 인 ... 터넷 접속 이용자가 고객이 된다. 이러한 거래는 물리적 공간으로서의 시장이 필요없다는 점에서 전통적인 상거래와는 차이가 있다.전자무역거래에서는 수출업자가 자기회사의 상품을 웹사이트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    , 로널드 아즈마(Ronald Azuma)에 의하면 증강현실 시스템은 현실(Real-world Elements)의 이미지와 가상의 이미지를 결합한 것, 실시간으로 인터랙션 ... 멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 을 기술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어는 미디어(media)에 여러 개라는 뜻을 지닌 접두
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    에 존재하는 사물(Virtual Things)들이 인터넷을 통하여 서로 연결되고 이러한 물리공간과 가상공간의 사물들의 연동을 통하여 다양한 서비스를 제공할 수 있는 미래 인터넷 ... 과 사물을 컴퓨터상에서 가상으로 구축하고 시각, 청각, 촉각 등 인간 오감을 활용한 상호작용을 통하여 공간적, 물리적제약에 의해현실세계에서는 직접 경험하지 못하는 상황을 간접 ... 주제 : 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
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    2022 경희대학교 관광학과 관광E비즈니스 기말 기출문제, 답안
    하는 정보통신 기반기술에 해당하는 것은?홀로그램스마트센서3D프린팅사이버물리시스템(CPS)문제 91 / 1점스마트 제조기술에서는 필요한 기술이 3가지 있다. 또한 산업혁명에 있 ... 4차산업혁명(독일의 인더스트리 4.0포함)의 핵심기술은 디지털화를 통한 다음의 3가지 기술을 포함한다.3가지 기술에 해당하지 않는 것은?인공지능사물인터넷사이버물리시스템블록체인 기술 ... 기술들 중에서 인류가 새롭게 개척해야 할 환경의 최전선에 있는 기술에 해당하는 것은?3D 프린팅과 적층가공생명공학에너지 확보가상현실과 증강현실문제 51 / 1점빅데이터의 5가지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.07.04
  • 원격교육론 - 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    으로 가상공간은 물리적 제약이나 지리적 제약에 관계없이 언제 어디서나 학습, 토론, 평가가 이루어지는 가상공간으로 자리매김하게 될 것으로 예상된다.3) 미래 교육의 모습을 예측 ... 를 듣고, 학습과 관련된 많은 자원과 교류함으로써 학생들은 보다 적극적으로 학습에 참여할 수 있다. 또한 인터넷을 활용한 원격교육 시스템에서 방송거리교육에서 어려움을 겪었던 협동학습 ... 한 추세의 진화를 분석하기 위해, 학습 관리 시스템(LMS) 플랫폼과 온라인 학습 과정은 지난 10년 동안 세 배로 증가했다. 이 모든 것이 온라인 교육을 광범위한 학습으로 확장할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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