• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,672)
  • 리포트(4,048)
  • 방송통신대(350)
  • 시험자료(221)
  • 자기소개서(31)
  • 논문(22)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"인터넷 미디어 시대의 인간관계" 검색결과 2,641-2,660 / 4,672건

  • 싸이월드성공사례구글실패사례
    SK커뮤니케이션즈가 운영하는 대한민국의 인터넷 커뮤니티 사이트이다. 흔히 "싸이"라고 줄여 말하기도 하는데, 이는 사이버(cyber)를 뜻하지만 "사이", 곧 "관계"를 뜻하기 ... 원인)① 커뮤니티와 상호 교감을 중시하는 한국의 인터넷문화에 부적응한국의 네티즌들은 감성과 문화, 상호 소통을 중시하며 인간적인 지식과 지성이 교류하는 인터넷 문화를 형성하고 있 ... ) 구글이란?2) 한국시장에서 구글의 실패원인III. 결론1. 싸이월드와 구글의 성공과 실패 비교분석I. 서론1. 선정동기기본 구성은 국내와 외국의 인터넷 정보 포탈업체인 싸이월드
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.20
  • 미원(대상)의 인도네시아 마케팅
    한 미원 기업의 전략들을 살펴보고 한국 기업들이 나가야 할 방향을 제시하고자 한다. 조사를 위해 백과사전과 인터넷, 이 사례를 바탕으로 다큐멘터리로 제작된 미디어, 그리고 각종 기사 ... 개설을 지원하여 왔다. 그 결과 대리점과 항상 좋은 관계를 유지할 수 있었다. 끝으로, 자동차를 이용하여 전국 방방곡곡을 마이크를 들고 순회함으로서 전시 효과와 더불어 광고를 위한 ... 이 된다. 또 국내 호법지역에 1백억원을 들여 독립 연구소를 건립할 예정이다. 앞으로의 연구 개발 방향은 '인간의 건강'에 기여할 수 있는 상품 개발이며, 이를 위해서 매년 일정품목
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 대중문화와 문화예술에 대한 접근성 레포트
    다. 대중 문화은 매스미디어인터넷을 통하여 엄청난 사람들에게 향유 된다. 때문에 대중 문화을 함께 향유하고 있는 구성원들의 구성을 살펴보면 문명기예에 비해 훨씬 이질적이다. 반면 ... 자체가 문명의 생산자이기도 하다. 특히 텔레 비전로 대표되는 전파 미디어의 등장과 발달은 문명을 향유할 수 있는 저변을 확대시킴을 통하여 문명의 민주화를 이룩하이었다고 평가되고 있 ... 대중 문화에 기댈 수밖에 없는 상황인 것으로 사료된다.2. 대중 문화와 문명의 의의문명라는 것은 사람이 만들어 놓은 모든 것, 즉 인간의 내면적 또는 문화적인 모든 것을 뜻
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.22
  • 글로벌 게임 산업의 현재와 미래
    나 오피스에 입력할 수 있으며 무선랜을 통해 어느 곳에서나 인터넷 접속이 가능한 새로운 플랫폼의 모바일 PC4. 게임 기술의 발달과 미래의 게임산업 동작인식 기술 (Gesture ... 기술의 발달과 미래의 게임산업 클라우드 컴퓨팅 ( Cloud Computing) 닌텐도 3DS 프로그램이나 자료를 인터넷에 연결된 대형 서버에 저장하고 PC 등의 단말기를 통해 접속 ... , 자아실현의 욕구와도 상통하고 있는 것이다 . 1) 즐거움 , 만족의 추구 2) 의무로부터의 해방 3) 이해 관계와의 무관성 4) 개인 욕구의 존중 문화적측 면 여가적측 면 게임
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • [독서감상문]대중문화의 겉과 속
    . 핵가족화 되면서 또한 인터넷이 발달하면서 사람들과의 만남이 줄어들고 관계맺기는 일부 가까운사람들과만 이루어진다. 자신의 생각을 공유하고 자신만의 개성을 뽐내고 인정받기를 원하 ... 추구 이기심의 악순환이 대중문화를 속물문화로 변하게 한 것이다. 제 3의 물결에 따라 급속도로 늘어난 인터넷 문화를 대중문화의 한 축으로 인식하기도 하는데 이는 다양한 부분 ... 는 대중들의 의지와 무관하지 않은 것이다. 남보다 더 빠르게, 다르게 보이고 싶으며 한 부류에 속해있다는 소속감, 인간관계를 중시하는 우리민족만의 독특한 문화가 싸이월드 같은 미니홈피
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.12
  • 기독교교육개론
    이 필요하다. 또한 새롭게 등장한 미디어인터넷 등을 통하여 사회적 영향력을 높여야 한다. 넷째, 학교에 대한 관심을 높이며 학교 내에서 기독교의 긍정적 인식, 기독교 동아리, 자연 ... 님은 자녀들을 교육하였다.2) 가정공동체: 가정은 성서에 나타난 가장 원초적인 구원의 자리 중 하나이다.성서에 나타난 가정은 세가지 형태로 전개되었다. 첫째는 히브리교육 시대 ... 로 구전으로 된 토라와 할례와 같은 종교의식을 통해서 교육을 수행하였다. 둘째는 유대주의 시대로 구전으로 암송되는 토라에서 성문화된 토라로 그 강조점이 바뀌기 시작하여 아동의 능력
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.14
  • [원격교육][미국의 원격교육 사례][원격교육의 제고 과제]원격교육의 개념, 원격교육의 특성, 원격교육의 현황, 원격교육의 대학교육, 원격교육의 장점, 미국의 원격교육 사례, 원격교육의 제고 과제 분석
    고 있으며, 국내에도 최근 들어 인터넷 관련 기술의 발달에 맞추어 많은 대학에서 웹을 기반으로 하는 원격교육을 점차 확대하고 있는 추세이다.분명 원격교육에 대한 수요가 증가하는 상황 ... 적으ity-으로 나뉘었다. 1991년 GU(Griffs University)는 college단계를 제공하기 시작했다.HSI는 학생과 교사사이의 관계에서 인간적인 접촉을 강조한다.2 ... 씩 45분간 실시간으로 인터넷에서 만나고, 소그룹 조직이 매주 과제물, 작문주제에 관해 토론하며 교사와 상호작용(1) MissionEPGY의 목적은 우수한 학생들에게 그들의 능력
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.29
  • 인터넷 선거운동-인터넷 선거운동의 상시 허용 찬성 입장 주장
    집회를 폐지하는 대신 미디어 중심의 선거운동으로 전화하면서 인터넷을 이용한 선거운동 방법을 확대하였다. 이에 따라 정당?후보자 등의 인터넷 선거운동에 대한 관심이 높아지고 있 ... 들 행위매체 중 정보통신과 관련하여 선거법이 규정하고 있는 인터넷 선거운동 방법 및 규제사항을 살펴보고자 한다.1) 인터넷 홈페이지를 이용한 선거운동)(1) 후보자, 입후보 예정자 ... , 예비후보자후보자, 입후보 예정자, 예비후보자(이하 본 절에서는 ‘후보자 등’이라 함)는 자신이 개설한 인터넷 홈페이지를 이용하여 언제든지 선거운동을 할 수 있다. 즉 후보자 등
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.11
  • 신문사닷컴의 현재와 미래
    미디어의 개발이라는 측면보다는 경쟁 관계에 있던 신문들이 ‘등 떠밀리는 식으로’ 새로운 멀티미디어 산업영역으로 진출하기 위한 기반으로 인터넷 신문을 구축하였다. 그래서 인터넷 신문 ... 시대에서 어떻게 나아가야할지 대안을 보여주는 기업이다. 뉴욕타임즈는 지금까지 '통합뉴스룸', '멀티미디어 섹션' 등을 통해 활발한 인터넷 미디어 전략을 추진해 왔다. 하지만 이것 ... Ⅰ. 서론바야흐로 인터넷시대이다. IT기술이 세상의 곳곳을 바꾸고 있다. ‘초고속 인터넷 보급률 1위’라는 우리나라에서 이러한 변화는 더욱 급속하게 이뤄지고 있다. 도도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.09
  • 제 4의 불을 읽고 - 휴먼에너지, 변화하는 인간관계의 패러다임
    역시 실시간 방송과 휴대폰 활용 등 웹을 통해 휴먼에너지가 발휘된 사례라 할 수 있다. 인터넷과 웹이라는 단어를 풀어보면 그물(net)과 거미줄을 의미한다. 웹 2.0시대 ... . 다시 말해 1인 미디어시대를 열고 단방향 소통을 양방향 소통으로 바꾸는 계기가 된다. 이러한 모든 인간의 역량이 집중되고 강화될 때 미래는 증강현실보다 더 현실적인 세계를 이끌어 갈 ... 제 4의 불을 읽고 - 휴먼에너지, 변화하는 인간관계의 패러다임책에대한 감상제 4의 불을 읽고난 느낌과 감상을 정리해 보았다. 휴먼에너지, 인간관계의 힘이라 할수 있는 이 새로운
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.24
  • 2000년대의 산업기술기반조성사업, 2000년대의 경제정세, 2000년대의 중소기업지원, 2000년대의 직업재활, 2000년대의 인사환경, 2000년대의 노동시간, 실업문제 분석
    케 함으로써 인간관계와 사회구조 그리고 생각하는 관점을 변화시키게 될 것이다. 인류 역사상 가장 빠른 속도로 전 세계에 보급된 미디어인터넷은 공간, 시간 등의 물리적 장벽 뿐 아것이다. ... 별 전문 창업 강좌 등? 저소득 여성가장(100명)의 창업지원- 점포임차료(최고 2천만 원)를 2년 간 저리지원? 여성기업인의 경영 및 정보화연수, 경영컨설팅, 인터넷 IP구축 등 ... 프로그램을 실시하는 경우 사업비 지원Ⅴ. 2000년대의 인사환경먼저 인사환경으로 가장 먼저 지적할 수 있는 것은 「디지털시대의 개막」을 꼽을 수 있을 것이다. 21세기 변화의 핵심
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 현대여가의 특징과 과제 및 여가정책
    가 선행되어야 할 것이다. 현재한국사회의 특징은 만혼과 저출산, 인구구조의 고령화, 주 5일근무제 시행으로 인한 여가시간의 증가, 세계 최고의 인터넷의 보급률로 정보화와세계화의 빠른 ... 다. 지난 5년간 여가관련논문과 학회의 활동 및 정부연구기관의 적극적인 여가정책의창출이 바로 그것이다. 또한 정책결정의 중요한 유통주제인 언론과 인터넷의 활동이 여가정책의 필요 ... 으로부터의 해방, 여가와 자유시간의 혁명으로 불리는 시대에 살고 있다.레비(Marion. J. Le)는 미국이 오늘날에 이르기까지 세 가지 대혁명을겪어 왔다고 진단하는데, 그 첫째
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.04
  • [정보사회론] 면대면 커뮤니케이션, 사이버커뮤니케이션과의 비교를 중심으로 유비쿼터스 시대의 도래와 커뮤니케이션 양식의 변화 고찰
    월드와이드웹(WWW)이 개발되고 전 세계가 하나의 네트워크로 연결됨으로 인해 정보의 유통이 단일화, 세계화되었다. 인터넷을 중심으로 한 이러한 미디어 환경의 급격한 변화는, TV ... 고, 미디어 상호 간의 구분을 점차 무의미하게 만들고 있으며 미디어 산업 내부 경쟁도 갈수록 격화되고 있는 상황이다.유비쿼터스 시대는 기본적으로 이러한 네트워크화, 디지털화, 미디어 ... 유비쿼터스 시대의 도래와 커뮤니케이션 양식의 변화-면대면 커뮤니케이션, 사이버커뮤니케이션과의 비교를 중심으로-목 차Ⅰ. 서 론-----------------31. 유비쿼터스 시대
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.15
  • 정보화 사회와 가족생활
    의 구인과 외부 세계를 연결시키는 도구가 전화로부터 전자미디어로 변화해감에 따라 가족성원이 각각 자신의 행동원칙과 시간대를 가짐으로써 가족의 개별화가 더욱 가속화된다면 역시 가족관계 ... 를 중심으로 전체의 57%는 이 때문에 인터넷 사용시간 등을 정한 가족 내 규칙이 필요하다는데 공감했다.하지만 인터넷 활용이 가족간 대화를 원활하게 해준다는 대답도 56.7 ... %에 달했고 e-메일이나 메신저, 미니홈피나 블로그 등을 형제자매나 부모 등 가족과의 주요 소통 수단으로 활용한다는 응답도 전체의 74.8%나 됐다.이용시간 등 가족내 인터넷 사용규칙
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.18
  • 지금 여기의 유학
    는 30년, TV는 13년, 인터넷은 5년이 소요되었다고 밝혔다. 사회의 변화도 이와 다르지 않을 것이다. 미디어의 변화처럼 사회의 변화도 급속도로 진행되었다.하지만 사회의 변화과정 ... 미디어가 옛것을 대체하기 보다는 예전의 미디어를 통합하는 형식으로 상호 보완적 관계를 형성하며 발달해 오는 것과는 다르게 사회의 변화에서는 새로운 사회로의 변화과정에서 옛것 ... 변화의 단면을 가장 극명하게 보여주는 예가 될 것이다. 모든 사회의 변화의 방향은 인간의 삶을 좀 더 풍요롭게 하고자 하는 방향으로 진행된다는 것엔 누구도 이견이 없다. 그렇지만
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.28
  • 교육대학원 심층면접 대비 요약문제 170선 개정판
    어야 할 자질은 무엇인가?교사자신이 다양한 정보의 원천을 파악하고, 컴퓨터와 인터넷 등의 정보망을 활 용하는 능력을 갖추며, 필요한 정보를 찾아 올바로 해석하고, 자기의 상황에 맞 ... -> 새로움에 대한 열린 태도, 남의 이야기 잘 들어주기 관찰력, 창의력단점-> 급한 성격.19. 기술의 발달로 인한 역효과와 그에 대한 대응방안은 무엇인가?인간성 보다는 생산 ... 성을 중요시, 지식의 생산보다 유통(원리의 학습보다 남의 경험을 통한 반쪽 지식의 습득)을 중요시 하게 되어 사회 전반에 걸쳐 경제개념이 적용이 되고 지구촌 수준의 경쟁관계가 되어 비
    시험자료 | 63페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.09
  • 의료 병원마케팅 전략00
    과 전자우편, PC통신, 인터넷을 이용한 고객과의 쌍방향의사소통 등 사이버 마케팅 기법의 활용은 병원을 더욱 고객중심의 서비스 기관으로 변모시키는데 기여할 것이다.2) 멀티미디어 ... 마케팅디지털 시대에는 병원을 직접 방문하기 전에 인터넷상에서 이미 병원에 관한 많은 정보를 취득할 수 있다. 따라서 인터넷상에서 제공하는 병원에 관한 정보가 그 병원의 이미지 ... 를 결정 할 수도 있다. 일반적으로 한 병원이나 병원의 특정한 의료서비스가 고객들의 마음속에 타 병원과 차별화되어 자리 잡도록 하는 노력을 포지셔닝이라고 한다.디지털 시대에는 인터넷
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.21
  • 컴맹을 위한 컴퓨터교육시스템에는 무엇이 있는가
    라고 정다.가. 컴퓨터와 인간 생활과의 관계를 이해하고, 정보화 사회에서의 컴퓨터의 역할과 사용에 따른 윤리관을 확립하여 올바르게 생활할 수 있다.나. 컴퓨터의 구성을 이해하고, 다양 ... 을 익혀서 활용할 수 있다.마. PC 통신과 인터넷 통신망에서 필요한 정보를 찾을 수 있고, 전자 우편을 사용하여 정보를 교환할 수 있다.Ⅳ. 컴퓨터교육의 필요성첫째, 정보사회 ... (Computer Operating), 컴퓨터 인식(Computer Awareness) 등을 포함시키고 있다.이러한 컴퓨터 리터러시의 개념은 시대의 흐름에 따라 변천해 왔는데, 첫째, 제 1
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 우리 안의 과거 - media, memory, history
    하는 데 어떠한 영향을 미치고 있는지 알아보는 한마디로 미디어와 역사가 만난 책이라고 할 수 있다. 역사소설, 사진, 드라마, 영화, 인터넷 미디어 등에서 표현하는 과거를 통해 어떤 ... 장에서는 미디어에 따른 각론으로서 역사소설, 사진, 영화, 만화, 인터넷에 대한 논의를 서술하였다. 책의 순서는 다음과 같은 순서로 진행된다.1. 과거는 죽지 않는다.역사의 위기 ... 다/ 만화의 눈/ 오만주의에서 쇼비니즘으로/ 이미지를 소유하기6. 랜덤 액세스 메모리: 인터넷 미디어가 생산하는 역사하이퍼텍스트가 표현하는 역사/ 인터넷 속의 과거 풍경/ 기억을 점령하라
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.24
  • [테크노파크][산업기술단지]테크노파크(산업기술단지) 사업의 목적과 테크노파크(산업기술단지) 사업의 평가분야 및 테크노파크(산업기술단지) 사업의 현황 그리고 테크노파크(산업기술단지) 사업의 추진과제
    수 있고, 지구 어는 곳에서든 접속할 수 있다. 인터넷과 디지털 TV와 무선전화기가 결합하여 쌍방향 멀티미디어의 특징을 강화하고, 경제와 사회를 바꾸어나갈 것이다. 영상통신 ... 은 기업을 위한 전술적인 도구로 인터넷의 가치를 크게 높일 것이다. 멀티미디어 정보를 주고받을 때 속도가 빠른 주파수 대역을 싸게 이용할 수 있게 되면 인터넷이 빠르게 보급될 것이 ... . 개요Ⅱ. 신기술의 발전1. 컴퓨터2. 네트워크3. 바이오테크(생명공학)4. 나노테크5. 용감한 신세계, 인터넷6. 인공생명 : 소프트로봇과 전자비서7. 생명공학 : 태아 디자이너
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.11
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 23일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:56 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감