• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(441)
  • 리포트(385)
  • 자기소개서(17)
  • 시험자료(15)
  • 이력서(8)
  • ppt테마(6)
  • 논문(5)
  • 서식(3)
  • 방송통신대(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"웹-모바일 시스템 Field-Learning Support System Using Web and Mobile" 검색결과 241-260 / 441건

  • 클라우드 컴퓨팅의 개념과 적용분야
    Center 6 Mashup Specialized System Social Computing 7 Web Platform Social Computing Security-Activity ... Management Web-Oriented Architecture Green IT 5 Virtualization Enterprise Mashups Reshaping the Data ... AUTOMATION + Flexibility Cloud Computing3. 클라우드 컴퓨팅 DATABASE WEB SERVER APPLICATION RUN-TIME ENVIRONMENT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.03
  • 이러닝사업계획서
    2013 Business Plan㈜000e-Learning Total Service-사업영역/대상고객 확대 기존 B2B중심B2C, 고용보험 환급과정/교원연수과정으로 확대 B2B ... 강화 -외국어교육 영업조직의 전략화 - 대형 출판사, 영어교육회사,포탈 등 외부 네크워킹 사업역량 강화 -One Source Multi-Use에 따른 다매체 컨텐츠 제작 및 공급 ... 콘텐츠 제휴기업체,오픈마켓 SI,솔루션업체공급방식 : 강좌포팅 , 턴키방식 공급 -수익모델개발 : 임베디드 콘텐츠공급, 모바일러닝 -영업채널 : 통신사,SI업체,솔루션업체를 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.02.28
  • Web2.0 사례 : 싸이월드와 Eastern Mountain Sports(영어발표)
    Web2.0 collaboration, sharing, and communication system. These also include e-tailing where e-commerce ... managers monitors hour-by-hour Web traffic and conversion rates. The dashboard shows deviations ... managers.Business intelligence (BI) 15 Business intelligence (BI) : strategy and system - includes
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.04
  • 미래의 인터넷은?
    터넷 생존 -: 요금관리, 품질관리 연구망: 연구소, 대학 이해 당사자간 상호 연결: 망 중립성 다양한 개발제품 교류, 정보교류 Web 의 폭발적 인기 = 망수요급증 = ISP ... 사업자 출현 = IP 통합Cerf and Kahn's internetworking principles: minimalism, autonomy - no internal changes ... ? Love handle? - Multicast - Mobile IP - …. - Flag day problem New S Line? - Clean slate - e.g.) 가상망, c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.24
  • [영문] Apple 2010년 PESTEL 분석
    enabling them to use propriety technology. The vice-president of legal and intellectual property at ... generation of mobile phone with Internet access and touch screen technology.The Apple Corporation has ... , Microsoft.3G and Emerging TechnologiesThe UK market is the largest 3G mobile data market in Europe
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 이러닝 중국시장 (e-learning)
    LearningOn-Line LearningE-LearningDistance LearningElectronic learning or eLearning is a general term used ... 중국 e-LEARNING 사장 진출 한국 기업2) 중국전문가 및 전문 컨설팅기관의 활용실제 사업수행을 위한 효율적 지원시스템 구축을 통하여 초기 현지화 비용 및 시행착오 축소. 중 ... E-LEARNING 보고서CONTENT 개발을 통한 이윤의 극대화E-Learning for China*CONTENTS인터넷의 보급과 한국에 대한 관심과 열망의 증가로 인하여 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.19
  • NCsoft
    StrengthsIrrelevant Weaknesses155MMORPGMiddle-Core Game모바일게임콘솔게임G-LeatningR&D인프라기반사업자제휴개발인력소비자접근성퍼블리싱채널확보브랜드이미지구축 ... 광고망확보게임컨텐츠품질관리유저 커뮤니티 활성화체계적서비스운영2) 경쟁 열위1) 경쟁 우위: MMORPG, G-Learning, R&D 인프라기반, 제품퀄리티, 브랜드이미지, 사업자 ... 사용자 특성Hard core웹보드Middle coreLight core시장 규모2)Hard & Middle core만 고려함Hard coreMiddlecore출처 : 1) 스트라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 이러닝 시장 규모 및 사업 전망
    이란 모바일단말기 등을 이용하여 언제든지 인터넷에 접속해 교육받을 수 있는 시스템 지칭최근 스마트폰을 활용한 학습은 Smart learning으로 별도로 구분ipad 등의 태블릿 ... ..PAGE:1e-Learning 시장 분석..PAGE:2e-Learning1. e-learning 산업자료출처 : e-learning 산업 및 표준화 동향, 지식경제부 기술표 ... ..PAGE:3e-Learning2. e-learning 산업자료출처 : e-learning 산업 및 표준화 동향, 지식경제부 기술표준원2) 이러닝 수요시장 규모 추이3) 교육계층
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.02.26
  • [국제 마케팅] EA Sports에 대하여
    the Nintendo DS™ as well as PC, casual web-based games and games for mobile phone devices. 2. Since ... worldwide - BACKGROUND: 1. Electronic Arts (EA) is the world’s leading independent developer and ... ™ and Xbox® video game system from Microsoft, Nintendo Wii, Nintendo GameCube™, Game Boy® Advance and
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.12
  • 모바일 시장의 기술 및 현황 보고서
    ~2010될 것이다. 위치인식 기능은 또한 모바일 프레전스(mobile presence), 모바일 소셜 네트워킹(mobile social networking)과 같은 시스템을 강화시켜줄 ... 들어, 카메라나 GPS와 같은 통신서비스에서, 브라우저 접속을 위한 공통된 표준은 나오지 않을 것이다). 하지만 모바일 웹은 씩 클라이언트(thick-client) 애플리케이션 ... 한 콘텐츠를 전송해주는 방법을 제공한다. 모바일 웹 애플리케이션은 대부분의 B2C 모바일 전략의 한 부분이 될 것이다. 씬 클라이언트 애플리케이션(thin-client
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.22
  • 모바일 시장 경재 조사 및 구글 모바일 경제 정책
    includes anoperating system, middleware, and Key applications.…developing applications…using the java ... 어있던 모바일 플랫폼을 하나로 표준화한 무선 인터넷 표준 플랫폼이동통신 사업자, 단말기 제조사, 그리고 플랫폼 개발 업체들이 중심이 되어 만든 공개 표준..PAGE:23Mobile ... PhoneGartner ReportTypes of Smart PhoneFunctions of Smart PhoneAndroid Vs. IphoneGoogle 의 Mobile전략Android
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.29
  • 벅스 뮤직의 가치 사슬 분석 (Bugs music Value Chain Analysis)
    , application, music player neat and facilitate. They segment their web-site by many topics. for ... such like comparance the merits and faults of using original-sound. 'Bugs panel' who up-load lyrics ... provided to users -that separate music recorded & singer's song- users can use cp3 files, make their
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.12
  • [경제]【A+】RFID 기술, 표준화 및 비즈니스 동향
    Nippon Printing, Brother, Epson, NTT and Sun Microsystems.” - 자국의 주파수 할당 가능한 대역인 950-956 MHz를 ISO 표준 ... 에 비쿼터스 IT혁명과 제3공간 (전자신문사), 2002비즈니스 기회창출R BD비즈모델 예(1): M2M(Machine-to-Machine)Invisible Mobile: 만약 신생 ... Commerce의 진화 모델 1. 물건 자체가 제자리에서 이동되면 자동으로 알려 도난을 방지하는 “stand-alone system 단계 2. 매장 전체나 창고에서 재고품에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • e-biz의 전략과 발전 방향
    Management), and DSS(Decision Support System), 무선 포탈, 데이터웨어 하우스, 푸시 기반 정보 전달 등*e-비지니스 응용 아키텍쳐 출처 : e ... -business 시스템의 구성요소43. 비즈니스 모델의 성공 요인54. e-business 모델의 선택65. e-business의 성공을 위한 요건9Ⅲ. 성공 & 실패 사례 고찰111 ... 를 맞는 시스템으로 구축되어 있는가?Ⅲ. 성공 & 실패 사례 고찰1. e-business 모델의 성공사례e-biz 모델을 크게 5가지 형태로 나누어 각각을 효과적으로 구현한 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.28
  • 클라우드 컴퓨팅 조사 레포트.
    ompany-owned hardware and software assets to per-use service-based models" so that the "projected shift ... 프 is monitored, and consistent and loosely coupled architectures are constructed using web services ... with:1.Autonomic computing ? "computer systems capable of self-management"[15]2.Client?server model
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.02
  • Stihl Incorporated : Go-to Market Strategy for Next-Generation Consumers 총괄 보고서
    Support재정, 마케팅, 관리 부문에 전반적인 도움을 주고 있다.Show Room 건설비 최대 30% 제공 (대출이 아닌 투자)경영과정 단순화, 서비스에 도움이 되는 정보 시스템 구축 ... 웹사이트 통하여 고객들과 딜러 연결- 경쟁자 분석대부분의 제조업체들이 한 가지 Power source에 집중함.제품경쟁 요소 : 절단 성능, 무게 대비 Power, 작업의 용이 ... 함, 작업용도의 다양성, 저소음, 안전성, 부산물 억제다양한 브랜드를 가진 제조업체 존재-대표적 경쟁사-Black&Decker광범위한 생산품 가운데 outdoor 제품이 한 부분일 뿐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.09
  • The Old World Web- 3000 BCE and 1500 CE
    The Web…pg. 1The Old World Web- 3000 BCE and 1500 CEIntroductionHumanity has come a very long way s ... , there were significant changes that occurred in the military and technological fields.The Web…pg.3 ... field of science and technology. Civilization has made increasingly dramatic progress due to all the
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.10
  • 이러닝(e-learning)
    1. e-Learning의 개념e-Learning의 개념은 주로 인터넷, 인트라넷, 엑스트라넷 또는 웹 등 전자적 기반의 접근(electronically based ... 하고자 한다는 공통점을 가지며 통합적 관점을 통해 시너지 효과를 내려는 목적을 가진다.실제로 e-Learning을 통합적인 시스템 형태로 개편되어 활용하고 있는 사례가 늘고 있는데 특히 ... 기업에서는 인트라넷이나 인터넷에 연결된 사용자가 e-Learning 과정을 학습하고 유용한 지식과 정보를 담고 있는 지식 데이터베이스를 오가면서 활용하게 되며, 시스템에 접속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.24
  • [영어자료]마케팅-유투브(YouTube)
    , question-answer databases, mobile phone photography and wikis. U G C : User-generated ContentsRapid ... YouTube website. This function is used to embed YouTube videos in social networking pages and blogs ... contents that are produced by end-users. Also known as Consumer Generated Media (CGM) in Japan or User-c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.14
  • 국제 경영 사업계획서로써, 글로벌 시대에 맞는 사업을 창작해낸 레포트입니다. (영어포함)
    , feeling -Strategy and plan- Low price -The positioning that used consumer desireStrategy and ... -My manager-Contents1. Introduction and summary of our company 2. Showing the business model 3 ... 목적 - 비서 시스템을 보편적으로 모든 사람들에게 쉽게 이용할 수 있는 서비스 형태를 취하는 것 바쁜 일상 속에서 시간의 절약과 자기관리를 도와주는 역할 수행 소홀해 질 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.08
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 08일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:05 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감