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"온라인 스트리밍" 검색결과 241-260 / 2,587건

  • 뉴미디어의 커뮤니케이션 도구- 비비고, 헌혈캠페인, 넷플릭스, 이벤트 프로모션
    었다. 인터넷 연결망이 급속히 발전하면서 넷플릭스는 2009년, 기존의 사업인 DVD 대여 서비스에서 온라인 스트리밍 서비스로 대폭 변화시킨다. ‘오리지널 시리즈’의 화제성과 영향 ... 을 띄게 된다.3. 미디어-동영상 스트리밍최근 몇 년 간 미디어 시장의 흐름을 주도하고 있는 트렌드는 기존 TV 플랫폼과 방송사들의 유통 방식에 커다란 변화를 가져오게 했다.?다양 ... 한 기기의 발달로 플랫폼의 종류는 급속도로 늘었고, 특히 스마트폰을 통해 시공간에 구애받지 않고 동영상을 향유하는 방식이 선호되면서 동영상 스트리밍 서비스가 눈부신 성장을 이루게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    강원특별자치도의회 시간선택제임기제 영상미디어 분야 직무수행계획서
    성을 깨달았습니다. 또한 지역 행사 홍보를 위한 디지털 캠페인을 기획하고 운영한 바 있어, 온라인 홍보 전략 수립과 실행 능력도 갖추고 있습니다.공공기관의 투명성과 대민 소통 ... 는 다음과 같습니다:첫째. 단기 목표-6개월 내 유튜브 채널 구독자 수 50% 증가-매월 평균 영상 조회수 20% 향상-실시간 스트리밍을 통해 매월 최소 2회 이상 도민과 실시간 소통 ... 의 콘텐츠 직무수행 계획은 다음과 같습니다첫째. 콘텐츠 유형-의회 회의 실황 스트리밍: 본회의와 상임위원회 회의를 생중계합니다. 실시간 댓글을 통해 도민들과 소통할 수 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.17
  • 클라우드 게이밍 서비스 GeForce Now 분석
    게임 스트리밍 서비스 NVIDIA GeForce Now1. NVIDIA 소개 1.2. 주요 사업 1.1. 기업 소개 2. GeForce Now 소개 2.1. 서비스 소개 2.2 ... GeForce Now 서비스 작동 원리 5 / 122.2. 주요 특징 : 이용 가능 게임 및 스트리밍 설정 이용 가능 게임 2. GeForce Now 소개 Steam, Uplay ... 플랫폼 Epic Games: 최근 공격적 확장 중인 게임 유통 플랫폼 일부 인기 온라인 게임도 지원 향후 GOG 플랫폼도 지원할 예정 클라우드 서버 위치 선택 가능 사용 중인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.12 | 수정일 2021.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를
    [광고학]주제: 온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를 설명하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 광고 : 스푼라디오 ... 에 성공적인 광고는 무엇이고 어떤 요인이 있는지 다음에서 사례로 알아보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 온라인 광고 : 스푼라디오1) 스푼라디오의 광고‘오디오를 통해 세상을 연결한다(To ... connect the world through Sound)’라는 목적을 가지고 출범한 오디오 스트리밍 서비스인 스푼라디오는, 누구나 목소리로 소통할 수 있는 플랫폼을 출시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고
    “미디어 커머스(Media commerce)”의 지향이다.온라인에서 쇼핑을 진행하는 사람들은 텍스트보다 이미지와 동영상을 선호하며 보다 상세하게 해당 제품에 대해, 최대한 판매자 ... 제품에 대해 스토리텔링을 진행할 수 있으며, 제품의 매력도를 한층 더 높일 수 있기 때문에 콘텐츠 커머스는 여러 온라인 커머스 회사에서 동시다발적으로 진행하고 있는, 일종의 경향이 ... (○,2) 기술역량 – 프리미어/포토샵/애프터이펙트 등 영상 제작 툴 사용 중급 이상eq \o\ac(○,3) 전문성 - 콘텐츠 커머스와 온라인 쇼핑, SNS, 미디어 커머스 등 연관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 넷플릭스 사례분석 보고서
    했다. 현재 넷플릭스는 190여개국8,300만명의 고객을 보유 하고 있다. 기존 DVD 대여 업체에서 온라인 콘텐츠스트리밍업체로 변화했으며, 현재는 자체 제작 콘텐츠 확대를 통한 경쟁력 ... 으로, ‘넷플릭스’라 이름은 인터넷(NET)과 영화(flicks)의 합성어이다.한 달에 적게는 7.99달러만 내면 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 맘껏 볼 수 있는 온라인 ... 동영상 스트리밍 서비스를 제공하고 있으며, 현재 190여 개 국가에서 8,600만 명이 넘는 회원이넷플릭스 자체 제작 오리지널 시리즈, 다큐멘터리, 영화 등을 넷플릭스를 통해 매일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연예술의 미래와 CT(cultural Technology)- 다양한 뉴미디어시대, 공연예술의 미래는
    설계 기술 등다양한 문화기술의 발전 실질적으로 공연예술의 향유 폭과 향유 양태를 다양하게 만들 수 있는 온라인 스트리밍 기술 - 소셜 미디어를 통한 ” 라방 ( 라이브 스트리밍 ... )” 기술 , 온라인 영상의 압축 후 전파 기술이 현재 가장 활발하게 사용 중해외 공연예술의 접목 / 창작 사례 예술 x 기술을 전문적으로 다루는 공연예술축제의 인기 1) 오스트리아 ... 을 것으로 생각됨미래 공연예술의 동향 추측 로테르담 필하모닉의 “ 언택트 온라인 앙상블 ”  유튜브 플랫폼의 성장과 기술 발전에 힘입은 결과참고문헌 사이언스타임즈 , CT 란 무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • [A+/ 인간과 커뮤니케이션]야콥슨 소통이론을 중심으로 한 인간과 커뮤니케이션 레포트
    에서 관람할 수 있도록 온라인에서 실시간으로 공연을 하거나 녹화 영상을 스트리밍 형태로 공개하는 것이다.특히, 주목할 만한 공연은 최근 ‘포트나이트’라는 게임 속에서 열린 트래비스 ... 한 난관을 돌파하고자 트래비스 스캇은 게임 속에서 온라인 월드투어를 펼치겠다는 아이디어를 기획하고 지난 4월 24일부터 26일까지 5일간의 공연 “ASTRO NOMICAL”을 펼쳤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    아마존 성공요인
    , 구독 서비스 등 다양한 서비스를 제공하며 온라인 식품 시장의 선두 주자로 자리잡고 있습니다. 엔터테인먼트 사업 아마존은 프라임 비디오를 통해 온라인 동영상 스트리밍 서비스에 진출 ... 아마존 성공요인 아마존은 1994년 온라인 서점으로 시작했지만, 지속적인 혁신과 고객 중심 경영으로 현재 세계적인 전자상거래 기업으로 성장했습니다. 아마존의 창업자 제프 베조스 ... 했습니다. AWS는 현재 세계 최대의 클라우드 플랫폼으로 성장했습니다. 온라인 식품 배송 사업 아마존은 아마존 그로서리를 통해 온라인 식품 배송 시장에 진출했습니다. 신선 식품 배송
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
  • 멜론 서비스 마케팅
    자가 뽑은 가장 신뢰하는 브랜드 대상에 온라인 음원서비스 부문 1위를 수상하였다.이처럼 여전히 멜론은 소비자들에게 신뢰성을 바탕으로 운영되어진다는 점을 알 수 있다.멜론은 단순히 ... 을 확장해가고 있다.이러한 이유들로 인해서 멜론이 어떠한 방식으로 운영되고 마케팅전략들에는 어떠한 것들이 있는지 알아보고자 주제를 선정하였다.주제의 중요성온라인유료음원서비스를 이용 ... 국내 스트리밍 음악시장이 약 5조원에 이를 것으로 전망하면서 조만간 스트리밍시장이 다운로드 시장을 추월할 것으로 내다봤다.멜론은 부동의 1위를 유지한 가운데 지니가 2013년에 비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보화 사회로 변화함에 따라 청소년에게도 인터넷은 삶의 중요한 일부가 되었습니다. 인터넷은 우리의 생활에 편리함을 가져다 주었지만 인터넷 중독이라는 새로운 사회적 문제가 나타나게 되었습니다.청소년 인터넷중독에 대하여 설명하고 청소년의 인터넷중독을 예방하기 위한방법을 제시하세요.
    , 사회 관계, 학업 등 다른 측면들에 부정적인 영향을 미치는 상태를 말합니다. 청소년들은 게임, SNS, 동영상 스트리밍 등 다양한 온라인 활동에 중독될 수 있습니다.3. 청소년 ... 을 통해 우리는 소통, 정보 검색, 온라인 쇼핑, 엔터테인먼트 등을 즐길 수 있습니다.2. 인터넷 중독인터넷 중독은 인터넷 사용에 지나친 의존과 제어 능력의 상실로 인해 일상 생활 ... 들은 학업, 운동, 사회활동, 취미 등 다양한 활동에 참여하도록 유도해야 합니다. 일정한 운동, 수면, 식사 시간을 가지도록 도와줘야 합니다.온라인 안전 교육: 청소년들에게 온라인
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.24
  • 마케팅 환경을 분류하는 기준에는 여러 가지가 있으나 일반적으로 내부 환경과 과업 환경, 거시적 환경으로 나눌 수 있다. 특히 거시적 환경은 기업에 광범위하게 영향을 미치는 경제적, 사회-문화적, 기술적, 자연적, 정치-법률적 환경 등으로 구성되는데 이 중 기술적 환경에 대하여 설명하시오.
    되고 분석 가능해지면서, 기업은 정교한 시장 세분화와 개인화된 마케팅을 전개할 수 있게 되었다. 예를 들어 온라인 쇼핑몰이나 스트리밍 서비스는 AI 알고리즘을 활용하여 사용자 개개 ... 하게 했으며, 소비자들이 직접 참여하는 바이럴 마케팅과 구전 효과를 중요한 마케팅 요소로 부각시켰다. 과거에는 기업이 일방적으로 전달하던 광고 메시지가 주를 이루었지만, 이제는 온라인 ... 적으로 대응함으로써 마케팅 효과를 높이고 있다. 실제로 세계적인 음악 스트리밍 기업 스포티파이는 이용자의 청취 이력 데이터를 분석해 선호 음악을 예측 추천하고 있는데, 매일 수천억
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업(조직)의 지식경영 우수 사례 분석
    아마존은 세계 최대의 온라인 쇼핑몰이자 세계 최대의 클라우드 컴퓨팅 서비스 회사로써 사업 영역은 크게 쇼핑, 프라임, 클라우드로 나뉜다. 이처럼 아마존은 미국의 리테일 사업 ... 으로 유명한 기업이지만 온라인 커머스 이외에도 다양한 사업을 확장하고 있다. 특히 IT의 기술에 있어 4차산업혁명 시대의 대표적인 기술인 IoT 분야에서 우위를 점하고 있는 아마존 ... 은 온라인 커머스 플랫폼인데도 불구하고 클라우드 기반의 음성인식은 물론 명령서비스를 통해 생활서비스 전반에서 아마존의 생태계를 형성하고 있다. 이러한 고도화된 기술을 바탕으로 커머스
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    비대면 서비스 관련 새로운 마케팅 방안
    . 특히 온라인 동영상 스트리밍 플랫폼의 발달로 연예인보다 MZ세대에 강력한 영향을 미치는 인플루언서들의 활약은 라이브커머스를 또 하나의 신사업으로서 매력 있게 만든다.상대적으로 연예 ... 었다. 기업의 공급망이 온라인을 중심으로 개편되고 2021년 12월 기준 온라인 쇼핑 거래액이 18조 원에 달하며 사상 최고치를 기록했다(통계청, 2022). 특히 전체 소매판매액 중 ... 온라인 쇼핑 거래액 비중이 29.9%를 차지하며 이제 인터넷을 통한 거래는 우리 삶의 빼놓을 수 없는 일부분으로 자리 잡았다.많은 거래가 온라인을 통해 비대면으로 진행되는 것은 물론
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • [A+ 레포트] 4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자.
    적으로 제공해 주는 편리함을 주고 있다. 또한, 인공지능 기반의 추천 알고리즘은 나의 쇼핑과 엔터테인먼트 경험을 개인화된 방식으로 제공하여 편리함을 더해준다. 예를 들어, 스트리밍 ... 플랫폼에서는 내가 좋아할 만한 콘텐츠를 추천하고, 온라인 쇼핑몰에서는 나의 구매 이력을 분석하여 맞춤형 상품을 추천해 준다.2) 사물인터넷의 확산사물인터넷(IoT)은 다양한 기기 ... 하고 있다.1) 온라인 쇼핑 플랫폼의 가격 경쟁력온라인 쇼핑몰에서의 구매 경험은 비용우위 전략의 대표적인 사례이다. 기업들은 물류와 재고 관리를 효율화하기 위해 빅데이터와 인공지능
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [토론 A+] 이동통신 기술 중 5G의 기술 및 서비스 종류에 대해 조사하고 우리 생활에 미칠 영향에 대해 서술하시오.
    및 업로드의 속도감을 경험할 수 있어, 고화질 비디오 콘텐츠의 원활한 스트리밍, 원활한 온라인 게임 및 빠른 파일 다운로드가 가능합니다. 이는 대규모 MIMO(다중 입력 다중 출력 ... 형 서비스를 제공할 수 있습니다. 예를 들어 eMBB에 최적화된 네트워크 슬라이스는 멀티미디어 스트리밍을 위한 고속 데이터 전송에 우선순위를 둘 수 있고 URLLC에 최적화된 또 다른
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 텐센트 기업분석
    .97억 명 2003 온라인 게임 진출 QQ.com 출시 2 0 1 1 Wechat 출시 2013 모바일 QQ 및 Weixin 게임 출시 1999 QQ메 신 저 출시 2 00 5 ... Tencent의 소개 소셜 네트워크 QQ,위쳇(Wechat)등: 중국 No.1 사용자 수 보유 디지털 콘텐츠 - 온라인게임 , 텐센트뉴스 , 텐센트 뮤직 , 텐센트라이브, 빌리빌리 ... , WeiLiDai, WeSure 온라인 결제 , 대출업 및 보험업무도 영위하며 사업을 확장하고 있음주요사업 Tencent의 소개 클라우드 알리바바에 이어 중국 3 위 시장점유 중 유틸리티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
  • Corona 19사태로 인해 직면한 커뮤니케이션의 위기를 짚어보고, post corona시대의 커뮤니케이션방법에 대하여 다양한 사회상과 연결하여 긍정적, 부정적인 측면의 변화를 예측, 분석해보고 자신의 의견도 함께 피력해 보시오.
    에서도 간단히 누군가와 만나고, 대화를 나누고, 또 온라인으로 실시간 스트리밍을 통한 소통까지. 어떻게 보면 2020년에는 이러한 비대면에 익숙해졌기에 이제는 나가는 것이 더 불편 ... 를 연결한다는 on을 붙인 온택트가 트랜드로 떠오른다. 온라인은 일상의 중심이 되었고, 여러 분야에서 비대면 서비스가 더욱 강조되는 것이다. 집에서 보내는 시간이 많아지면서 1분기 ... 스트리밍 서비스 가입자가 대폭 증가한 것과 비디오 게임 매출이 상승한 것을 보면 알 수 있을 것이다. 또한 사회적 거리두기로 고립된 사람이 디지털 연결을 통한 극복 방법도 주목받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안
    번에 회의 참석인원이 150명까지 가능하며 녹화나 라이브 스트리밍 같은 다양한 혜택을 활용할 수 있다.(1) 온라인 프로그램의 설계온라인 프로그램 수업에 있어 기존의 방식 ... 과목명 : 국기원 승품단심사 논문주제 : 온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 수업 프로그램의 개발과 보급의 필요성2. 온오프라인 ... 태권도장의 성공운영 사례3. 온라인 태권도 지도자연수 효율적 운영 방안1) 온라인 태권도 대회의 활성화2) 온라인 커뮤니티의 활성화3) 온라인 수업 제공4) 태권도 ‘마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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2025년 10월 23일 목요일
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