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"영상문화컨텐츠전공연구" 검색결과 241-260 / 504건

  • 나만의 취업비법
    CONTENTS스토리텔링의 개념을 이해한다 . 2 나만의 스토리텔링을 준비할 수 있다 . 3. 면접관의 입장에서 생각한다 . 오늘 우리가 알게 되는 것오늘의 약속 3 핸드폰 진동하기 ... 이하로 제한 ) 1 [ K 통신사 ] 신입직원 채용질문 [ K 통신 자기소개서 ]경력기술서 5동영상 보기 6스토리텔링 5스토리텔링의 힘 6스토리텔링의 힘 6 우주여행을 위한 예산 ... 서 이미 철갑선을 만들었소” Fact Storytelling동영상 보기 7신데렐라 주위를 환하게 하는 정리의 신 ! 예 ) 짧은 시간내에 집안 일을 깨끗이 해 놓길 원하는 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 웹케시(주) 경영지원부문 인사 직무 합격 자기소개서
    직무별 필수 교육 자료와 웹케시의 핵심 가치를 담은 동영상 콘텐츠를 제작하여 온보딩 기간을 2주에서 1주로 단축하고 신규 입사자 만족도를 20% 향상시켰습니다. 또한, 직원들의 교육 ... 경영학 전공 및 IT 스타트업 인사팀 인턴 경험을 통해 인사 실무 지식, 데이터 기반의 인재 분석 역량, 그리고 빠르게 변화하는 조직 환경에 대한 유연한 대응 능력을 길러왔 ... 해왔습니다. 학창 시절, 대학교 경영학과에서 'MZ세대 직무 만족도 향상 방안 연구' 프로젝트에 참여하며 복잡한 인사 데이터를 분석하고 전략을 수립하는 저의 능력을 발전
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 고전소설 심청전의 문화콘텐츠적 활용 가치 연구, 애니메이션 왕후 심청 중심으로
    2018학년도 전기학 사 학 위 논 문고전소설 의 문화콘텐츠적 활용 가치 연구: 애니메이션 중심으로지도교수미디어문화학부미디어한국어문학 전공2018 년 12월고전소설 의 문화콘텐츠 ... ??????????????????????????????????????????????????????????????????... 23. 연구 방법 ??????????????????????????????????????????????????????????????????????.. 3Ⅱ. 과 의 문화콘텐츠 ... ???????????????????????????????????????????양한 장르로 변형되고 활용되어왔고, 그 결과 여러 장르를 통해 대중이 즐길 수 있는 콘텐츠로 성장할 수 있었다. 그러므로 은 문화산업의 ‘문화콘텐츠’ 소재로 연구될만한 충분
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대학입시자료] 각 대학별 특성화학과 상세 안내 및 설명입니다.
    하목표로 함- 영상미디어대학 내 3개 학과와 영상대학원 및 교내 연구기관인 영상문화콘텐츠연구원과 연계한 인문학/공학/예술 연계 통합 교육시스템을 구축하여 혁신기술을 개발하고 사회 ... 을 디지털 컨버전스 환경에 맞추어 영상문화콘텐츠 교육시스템을 구축? 지원 및 졸업 후 진로- 충무로를 중심으로 Culture valley라는 차세대 융합형 CT 클러스터를 조성- 문화 ... 콘텐츠 산업현장과 밀착된 교육은 물론, 관련 기업과의 기술개발 연계프로그램을 통해 졸업생들이 해당기업에 취업할 수 있는 선순환 구조를 마련- 다양한 영상문화산업의 현장 특성과 맞춤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 책쓰기는 테마가 전부다...테마전쟁, 책테마, 영화테마, 드라마테마, 시나리오테마, 콘텐츠, 콘셉트, 솔루션, 레시피, 어젠더, 블록버스터, 반전, 익숙함, 낮섬
    하게 한다.큰 테마로 숙성시킨다책 쓰기에서 테마만큼 중요한 것은 없다. 테마가 책의 전체 흐름을 좌우한다. 전공, 경험, 트렌드 속에서 테마를 찾아낸다.책이나 신문이나 영상 ... 가 마케팅이다.테마가 힘이다테마가 전부다.테마 자본가가 되라테마 선점자가 되라테마 확보에 투자하라.테마와 콘텐츠기술과 기능을 압도한다대대적인 토목 공사와 건축의 시대는 갔다. 소수 ... 의 인력이 테마와 플랫폼으로 해당 영역의 전 세계를 주무르는 시대다.청년 취업난 속에서 특히 문과계 청년들의 취업이 악화일로이지만 테마와 콘텐츠로 기술과 기능을 압도하게 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.14
  • 디지털 컨텐츠분석 프로젝트 레포트(1인 유튜버, 영상광고 분석)
    디지털컨텐츠 분석 프로젝트1인 미디어[유튜버 KIMDAX킴닥스]영상광고[Coca-Cola-The Wonder of Us]-목 차-Ⅰ.1인 미디어 전성시대1) 크리에이터 소개2 ... 꼴로 가장 많다고 한다.자료= 문화체육관광부 개인미디어콘텐프 육성방안 연구위 응답자들(1인 크리에이터)이 유튜브를 주로 업로드하는 플랫폼으로 선택한 이유는 ‘내가 주로 사용하는 플랫폼이어 ... 의 컨텐츠 기획을 조사하고 평가하고자 한다.[한국을 세계에 심는 영장 제작자를 꿈꾼다]뷰티크레이터&영상제작자 김다은씨킴닥스(본명 김다은)는 대학생 크리에이터이다. 중앙대학교 신문방송과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 영상콘텐츠 경제경영론
    영상콘텐츠 경제경영론나는 취업이나 교양 또는 전공에 도움이 되고 내가 평소에 흥미를 가지고 있었던 부분을 생각해보다가 고르게 된 책을 이제 소개하고자 한다. 내가 이번에 즐겁 ... 게 책을 읽고 느낀 점을 말하게 될 책이름을 소개하자면 그 책의 이름은 ‘영상콘텐츠 경제경영론’이라는 책이다.이제 내가 이 책을 선정하여 읽게 된 이유를 말하고자 한다. 내가 전공 ... 내용을 살펴본다면 인터넷으로 활발하게 공유되는 ‘영상콘텐츠를 이용한 경제경영 역시도 디지털 비즈니스의 한 부분이고 나의 전공인 ‘경영정보학’의 일부분에 해당된다고 생각하였기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국영화 중(아무거나) 그 안에서 무용 or 국악 영상이 미치는 영향에 대해서
    ) 영화 줄거리3. 영화 특징4. 영화 국악 영상이 미치는 영향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론21세기 세계화 시대를 맞이하면서 문화예술 시장에서 외국 문화예술과 함께 나아가기 위하 ... 에 많은 영향을 미치게 된다. 정치, 문화, 경제, 교육, 종교 등 사회의 모든 부문에 행해지는 정보를 제공한다. 이러한 측면에서 영화 는 국악 영상을 통하여 실제로 국립전통예술고등 ... 도록 도와주며 서양음악과도 적절히 조화될 수 있고 오늘날에도 충분히 그 가치가 뛰어난 음악이라는 가치관과 태도를 형성할 수 있도록 한다.두 번째, 영상매체는 새로운 문화를 창조시키고 발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.01
  • 중앙대학교 첨단영상대학원 영상정책및기획전공 합격학업계획서
    컨텐츠학이라는 전공을 추가로 이수하였습니다. 또한 학교를 벗어나 다양한 경험을 쌓아 훗날 제가 영화를 기획하거나 영상콘텐츠를 개발할 때 도움이 되도록 하였습니다. SNS 온라인 마케팅 ... ① 학 업 계 획 서○ 수 험 번 호 :○ 성 명 : 이 X 연○ 지 원 학 위 : □ 석사 □ 제작석사 □ 박사○ 지 원 전 공 : 영상학과 영상정책 및 기획 전공첨 단 영 상 ... 게 되었고, 이후 그 관심은 점차 ‘영화’로 옮겨졌습니다. 영화는 많은 사람들이 즐기는 문화 콘텐츠임과 동시에 시각과 청각이 조화를 이루며 효과적으로 기획자의 의도를 전달할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24
  • 2020년 후기 중앙대학교 예술대학원 예술경영전공 합격 학업계획서 + 면접질문
    문화예술계의 마케터, 기획자가 되고 싶습니다.※ 용지가 부족할 경우에는 복사하여 사용하시기 바랍니다.전공분야에 대한 연구계획우선 예술경영이라는 학문의 본질을 이해하고 문화산업 ... 학 업 계 획 서○ 지원자 성명 :○ 학과/전공 : 예술대학원 예술경영학부○ 진학동기, 전공분야에 대한 연구계획, 졸업 후 희망, 기타경력 및 연구 활동 등을 중심으로 기술 ... 하는 부분에 큰 매력을 느끼고 연기전공으로서 학부를 입학해 연극과 영상을 공부했습니다.학부를 재학하면서 매 학기마다 연극공연과 영상 작품을 제작하고 그에 따른 다양한 관객들을 만나오
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.03 | 수정일 2020.07.07
  • 대학원 자소서(커뮤니케이션)
    였습니다. 대학에 진학하면서 예술경영학 영상콘텐츠기획을 전공으로 선택한 것도 어린 시절부터 마음속에 담아온 영상기획 전문가의 꿈 때문이었습니다.저의 모교인 서울예술대학교는 실기교육 ... . 그 후 대기업 자본이 문화 산업에 참여하면서 본격적인 문화 콘텐츠의 질적 변화가 이루어졌습니다. 거기에 2000년대 초에 들어서면서 대중문화가 급성장하고, 대중문화 컨텐츠는 한국 ... 도록 기획하고 진행하는 과정 자체가 하나의 종합예술이라고 생각합니다. 제가 대학원에서 전문적으로 공부하고 연구하고 싶은 이유도 바로 종합예술 영상을 창조하는 어엿한 전문가가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.07.01
  • kcu 컨소시엄 인간심리의여행 청년기의 나의 삶에 대한 포트폴리오 (A+)
    찾아보기도 하며 어떤 방식으로 편집하는 것이 나을지 연구하기도 해야 하지만 결과물을 보면 뿌듯하고, 주변 사람들도 잘 만들었다고 반응해줘서 앞으로도 꾸준히 유튜브로 컨텐츠를 만들어 업로드 해 볼 예정이다. ... 플리케이션 관련 회사에서 컨텐츠 개발팀 분야에서 일하는 것이다. 이 과제를 통해서 더욱 심도 있게 인생을 살면서 나에게 가장 영향을 미쳤던 부분이나 살아가면서 형성된 나의 가치관등 ... 들에 대한 정보도 많이 알게 되면서 다시 이 회사에 정직원으로 들어와 일해보고 싶다는 생각이 들었다.이 처럼 대학 생활을 하며 많은 경험들을 통해 내 전공과 관련한 미래 뿐 아니라 어쩌면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.26
  • 이화여자대학교 미술교육 연구계획서 학업계획서
    의 방식을 바꾸어 가고 있습니다. 이러한 대중문화를 수업의 소재로 선택함으로써 학생들의 일상을 어우르는 주제로 보다 친숙하게 미디어 매체에 접근할 수 있게 합니다. 영상 콘텐츠 제작 ... 은 학생들 누구나 시도해보고 싶은 분야로 손꼽힙니다. 이를 반영하듯 현재 사용되고 있는2. 전공분야에 대한 연구계획(앞면에서 계속)미술 교과서 중 거의 모든 교과서에서 영상미술 ... 적 미술교육 이론과 실기 능력을 향상시킬 수 있도록 이화여대 미술교육 석사과정에 진학하여 끊임없이 노력하겠습니다.2. 전공분야에 대한 연구계획(연구하고자 하는 주제와 계획을 구체
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2021.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부 자동봉진] 생기부 창의적 체험활동(자율활동, 봉사활동, 진로활동) 특기사항 예시문입니다.
    (2019.06.27.) 청렴에 대한 이해와 청렴 문화 확산을 위한 청렴 교육 영상을 시청함. 평소 혈연, 지연, 학연 간의 호의를 무조건적으로 신뢰했던 것이 청렴이 아니었다는 것 ... 함.진로활동 특기사항 예시문SSR 4차 전공캠프 과제별 연구 활동-심화탐구 R&E 보고서 및 발표대회(2019.06.12.)SSR 4차 전공캠프 과제별 연구 활동-심화탐구 R&E 보고서 ... 수 있다는 점을 대안으로 발표함. 또한 1인 미디어를 주제로 발표했던 경험을 바탕으로 인터넷 개인방송의 장점인 텔레비전 콘텐츠의 다양한 기능과 수평적인 소통이 가능하다는 점을 추가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 웹 2.0시대를 맞아, 'Youtube'를 기반으로 한 소비자 참여 활동 등의 소비자 행동 변화
    게 되어 유창한 한국말로 한국의 문화를 영국인의 시선으로 담아내고 있는 영상과 준수한 외모에 많은 사람들이 큰 호응을 주고 있다.'영국남자' 채널의 유튜브 컨텐츠 제작자 조쉬 ... 을 통해 데이터의 소유자나 독점자가 없이 누구나 정보를 생산, 공유할 수 있게 되었다. 이러한 환경으로 인하여 UCC(User Created Contents)라고 불리는 하나의 문화 ... 참여 배포할 뿐만 아니라 공유까지 가능한 서비스를 제공하는 무료 동영상 공유 사이트(플랫폼)이다.Youtube의 주된 수익모델은 바로 광고이다. 비디오 콘텐츠를 재생하면 바로 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.11 | 수정일 2017.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반고 무스펙 중어중문 자기소개서 인천대 인하대 숭실대 국민대 할인자료
    은 포합됩니다.(1500자 이내) - {동아리로부터 찾아낸 중국학의 즐거움} 언어의 확실한 표현은 문화의 이해에서 비롯된다 생각해 ‘중국문화연구부’에 들어갔습니다. 동아리 활동을 하 ... 았습니다. 이를 스토리에 적용해보자 생각했고, ‘기분으로 행해지는 범죄’를 컨셉으로 영상의 줄거리를 작성했습니다. 또한, 주제를 연구하며 제 주변 사람들에게도 시선이 미쳐 ‘나 ... 를 통해 생각을 다양하게 표현해보는 즐거움을 느낄 수 있었음과 동시에 다양한 매체를 통해 제 생각을 직접 표현해볼 수 있는 문화 콘텐츠를 만들고 싶다는 확신을 얻을 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,600원 (20%↓) 2880원 | 등록일 2020.09.24 | 수정일 2021.01.15
  • 크리에이팅 필름 [ PD 와 크리에이터란? ]
    연구하는 학문이다 . 신문 · 방송 기자 , 방송제작 프로듀서 , 광고 · 홍보 전문가를 양성하는데 필요한 지식과 안목을 교육하는데 주력한다 . 2문화콘텐츠학과 문화콘텐츠 ... ? 영화 , 게임 , 애니메이션 , 음반 , 캐릭터 , 방송 , 전자책 등 영상미디어나 디지털미디어와 같은 미디어를 이용해 저장 , 유통 , 향유되는 문화 예술의 내용물을 일컫 ... , 아프리카 tv , 트위치 등에서 자신만의 개성 있는 방송을 하거나 영상을 업로드하는 일을 하는 사람 - 취업은 MCN( 멀티채널네트워크 ) 에 소속이 될 수 있다 대표적으로 CJ E
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.07.23
  • 현대카드 하계 인턴십 브랜딩(Branding) 합격 자기소개서
    전공을 살린 미적 감각과 디자인 능력으로 브랜딩의 효과를 더욱 증대할 수 있습니다. 대학생 자원봉사단에서 활동할 때 구독자가 11만 명이 넘는 SNS 계정에 올리는 영상을 기획 ... 라고 판단하였습니다. 따라서 20대의 취향에 맞게 감각적인 색감을 활용한 재미있는 예능 형식의 영상 콘텐츠를 제작하였습니다. 새로운 영상들은 시청자들에게 호평을 받았고, 본래 7%대였 ... 프로젝트를 통해 모두를 위한 쇼핑몰을 기획하였습니다. 3학년 때 수강한 전공 수업에서 저희 팀은 패션이라는 주제를 맡게 되었습니다. 패션 사업에 대해 조사하던 저희는 장애인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.12
  • 화장품 회사 (주)코스토리 인턴 합격 자기소개서 (취업용)
    /UX 입문, 광고와 마케팅,소통학, 취재. 기사 작성, 디지털 플랫폼 비즈니스 경영, 대중문화연구,광고학개론, 광고 크리에이티브 입문자신이 보유한 전공지식및 Skill2년 6개월간 ... 자 기 소 개 서 (1)실습희망분야디자인 전략실전공이수과목커뮤니케이션 이론, 디지털 미디어 기술 사회, 프로그램 구성과 실습,인간 컴퓨터 상호작용, 영상의 이론과 실제, UI ... 디지털 미디어를 전공으로 하며 뉴미디어, 광고, 언론 등미디어에 관한 다양한 학문적 지식을 얻을 수 있었습니다. 광고 수업을 통해 마케팅에 관심을 가지게 되며 흐름을 알 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 현대문학과 웹 소설의 비교
    다. 또 웹툰, 웹 드라마 등과 함께 ‘스낵컬쳐’의 일부로 인기를 얻고 있는 분야이다. 여기서 스낵 컬쳐란 과자를 먹듯 5~15분의 짧은 시간에 문화 콘텐츠를 소비한다는 뜻이다.웹 ... 현대문학과 웹 소설의 비교목 차Ⅰ.서론1)연구의 목적과 타당성2)선행 연구Ⅱ.현대문학과 웹 소설의 비교1)현대문학과 웹 소설의 정의2)현대문학과 웹 소설의 비교Ⅲ. 웹 출판 ... 으로 독자들이 유입되는 이유Ⅳ.결론Ⅴ.참고문헌Ⅰ.서론1)연구의 목적과 타당성기존의 문학과 웹 소설의 구별에 있어 웹 소설이 좀 더 상업적이다, 접근성이 좋다. 가볍다와 같이 추상적인 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.11
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2025년 11월 11일 화요일
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