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"스포츠이벤트 개념" 검색결과 241-260 / 4,000건

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    국립한국방송통신대학교 여가레크리에이션 기말과제(30점)
    화의 개념과 특성을 설명하시오.Ⅱ 자신이 참여하고 있는 여가를 간략히 소개하고, 그 과정에서 발견되는 진지한 여가와 레크리에이션 전문화의 특성과 형태 및 느낀점을 기술하시오.Ⅲ ... 적으로 중요한 두 가지 핵심 개념이 바로 ‘진지한 여가’와 ‘레크리에이션 전문화’다. 이 두 개념은 여가 활동이 단순한 즐거움을 넘어서 개인의 삶에 어떻게 깊이 관여하고 변화를 만들어내 ... 는지를 설명하는 데 유용한 이론적 틀을 제공한다.진지한 여가(Serious Leisure)‘진지한 여가’는 캐나다의 사회학자 로버트 스테빈스 가 제시한 개념으로, 개인이 자발
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.13
  • 경영혁신
    경영혁신기업사례와향후접근방향 제시CONTENTS1. 경영혁신 개념2. 현대사회에서 경영혁신의 중요성3. 경영혁신의 기법4. 경영혁신 기업사례 연구(1) 코오롱스포츠 경영혁신 사례 ... (2) KRA (한국마사회) 경영혁신 사례(3) 유한킴벌리 경영혁신 사례5. 경영혁신의 향후접근방향 제시- 참고문헌1. 경영혁신 개념경영혁신이란 기업이 새롭게 변화되는 경영환경 ... 수준에서 실행할 수 있다는 점을 인정하게 되어, 프로세스의 개선을 위한 실현 가능한 목표를 설정할 수 있게 된다.4. 경영혁신 기업사례 연구(1) 코오롱스포츠 경영혁신 사례"코오롱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2022.02.22
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    4주차에서 마케팅믹스 전략에 대해 학습하였습니다. 마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고, 최근 출시된 신제품을
    과목명 : 마케팅관리론주제 : 4주차에서 마케팅믹스 전략에 대해 학습하였습니다. 마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고, 최근 출시된 신제품을 하나 선정하여 어떤 마케팅믹스 전략 ... 을 수립하였는지 분석해보세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마케팅믹스 전략의 개념2. 신제품의 마케팅믹스 전략 분석 ? 아웃도어브랜드 파타고니아Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론마케팅믹스전략 ... 하기도 하고 4P를 보완해 만든 7P등의 구성요소로 확장해서 정의하기도 한다.이러한 관점에서 본고에서는 마케팅믹스 전략의 개념을 파악하고 이를 신제품을 통한 분석을 통해 자세히
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
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    [교직실무][PBL] 학습과제 문헌연구 결과(생활기록부 작성 및 관리 - 창의적 체험활동 중심)
    ?관리- 학교스포츠클럽 활동 내용: ‘동아리활동’란에 클럽명, 활동시간, 특기사항 입력- 진로활동의 특기사항에 진로희망분야, 진로검사 및 상담결과, 관련 학생 활동내용 등 입력 ... 초에 구성된 자율동아리 활동 기재여부?학교교육계획에 의한 청소년단체활동은 청소년단체명만 입력할 수 있음.?정규교육과정 이외의 학교스포츠클럽에 가입하여 활동한 시간은 ’동아리활동‘란 ... 사항을 모두 입력하지 않음동아리활동정규교육과정 시수(정규교육과정 이외학교스포츠클럽활동 포함)? 정규교육과정 동아리활동(정규교육과정 내 학교스포츠클럽활동 및 청소년단체활동 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.07
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    글로벌스타트업브랜딩2공통 교재제4장 브랜드개성과 관리 41 브랜드개성 57페이지62페이지 참고하여 관련된 자유주제 사례에 대해 서술하시오00
    는 다양한 극한 스포츠와 모험을 다루며, 소비자들에게 새로운 경험과 도전을 제안한다. Red Bull은 다양한 이벤트를 통해 소비자들과의 상호작용을 촉진하고, 활기찬 라이프스타일을 체험할있다. ... 의미를 포함한다. 단순한 소유개념의 표시뿐만 아니라 무형의 가치를 지닌 재산으로 평가되고 있다. 브랜드란 기업의 제품이나 서비스를 식별하고, 경쟁자의 제품이나 서비스와 차별 ... 가치나 브랜드 자산의 측정에 보다 많은 관심을 갖게 된 것이다. 브랜드 자산의 측정에서 진일보하여 마케팅 활동으로서 브랜드 관리의 개념이 정착된 것은 Aaker교수의『브랜드 자산
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.26
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    일본 대중문화가 일본에 끼친 영향에 대한 고찰
    노동에서 해방된 여성들의 지위가 향상되었다.2) 경제발전으로 빈부격차, 도·농간 격차가 감소 되고 일정한 소비가 가능한 중산층의 대두와 여가와 여유의 개념이 시작되었다.3) 朝日新聞 ... 었기에 소비문화를 부추기는 상업문화의 경쟁이 치열하게 전개되었다.나. 활자문화의 대중화1) 1945년~1960년 : 40 여종의 신문이 창간되었고, 스포츠신문들은 스포츠뿐만 아니라 대중 ... 되었다.마. 스포츠의 대중화대중문화의 큰 한 축인 스포츠 분야에서 규카이(球界)의 영웅, 도효우(土俵) 영웅 등 끊임없이 스타 만들어 영웅 존중 풍토를 조성하였다.3. 대중문화와 워커
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.18
  • [관광과 문화2] 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오
    이 활성화되면서 공급자적 관점에서 문화를 관광자에게 판매할 상품으로 간주하고 해당 지역의 장소나 관광자원을 개발대상으로서의 뜻을 지닌‘문화=상품’의 개념이 정착되면서 문화관광상품의 중요 ... 화, 고도화 되고 있으며, 가족단위로 문화답사ㆍ문화체험으로 중심이동이 이뤄지고 있다. 관광지도 유명한 유원지에서 자연생태ㆍ문화ㆍ스포츠 테마형 관광지로 바뀌고 있는 추세이다.더욱이 ... 에 영향을 미치는 것이 태도이기 때문이다.3) 경제적·사회·문화적·환경적 발전의 실마리 제공지방자치단체들은 관광지 조성, 지역 특산품 개발, 지역축제 개최, 각종 스포츠대회 및 메
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.16
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    경영분석을위한기초통계2) 우리대학 경영학과교육과정에는 통계학이 포함되어 있습니다. 통계학을 배우는 목적이 무엇인지에 대해 귀하의 생각을 기술하시오0K
    를 토대로 관찰되지 않은 현상에 일반적 결론을 내리는 기능을 가지고 있다.현대생활에서 통계는 학문 진리 탐구를 위한 모든 분야의 조사 연구와 스포츠 현장과 경제상황 등 여러 분야 ... ience), 인류학(人類學 , anthropology), 언어학(言語學, linguistics), 스포츠, 관광, 경제, 경영 등 거의 모든 학문 분야 및 실생활에 사용되고 있 ... 을 가를 예측하는 기초를 통계학이 제공한다.실지로 통계학은 다른 학문에 비하여 상당히 어렵다. 수학적이 개념이 도입되기 때문에 난해한 학문이라고 볼 수 있다. 실지로 세계적인 갑부
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.05.14
  • 트렌드 MZ
    자 및 생산자 취향의 미분화 – 1 인 크리에이터 증가 스포츠 분야에도 인플루언서 양산해야 – 1 인 크리에이터 각 리그 , 구단별 크리에이터들 기존 스포츠 채널 등에서 콜라보 등 ... 다양한 협력 시도해야 18 전망과 스포츠키워드 #4 – 가취관 ( 가벼운 + 취향위주의 + 관계 ) 가볍게 취향을 중심으로 모이다 19키워드 #4 – 가취관 ( 가벼운 + 취향 ... 텐츠 스포츠와 운동 – 함께 운동하는 ‘ 크루 문화 ’ 동아오츠카 포카리스웨트 라이브스웨트 - 러닝 크루 체험단 구성 , 마라톤 교육 , 런닝 방법 등 K 스위스 k Swiss
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
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    심적회계(mental accounting)이라는 개념은 무엇인가? 이에 대해서 자산의 사례, 또는 주변의 사례를 들어 보시오.
    , 이를 일상 생활 비용으로 쓰는 것보다는 콘서트 티켓이라는 경험을 즐기는 데에 더 가치가 있다고 판단하게 된다. 이와 비슷하게, 100달러를 스포츠 이벤트에 사용할 경우, 이 ... 경제학의 새로운 분야 중 하나로 행태경제학(Behavioral Economics)가 부상하고 있다. 이 중에서 심적회계(mental accounting)이라는 개념은 무엇인가 ... ? 이에 대해서 자산의 사례, 또는 주변의 사례를 들어 보시오.학번_이름목차1.심적회계 개념 소개2.심적회계의 예시: 자산3.심적회계의 예시: 주변의 사례4.심적회계와 경제학적 이론
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.09
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    보조기구 운동재활에 관하여 조사한 내용을 정리
    재활을 위한 실내스포츠1주제 : 보조기구 운동재활에 관하여 조사한 내용을 정리-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 보행기2) 휠체어3) 인공 발4) 수평 볼트 돌리기5) 목견인기6 ... 기 힘들 때도 있다. 재활의 핵심은 ‘운동능력’의 회복이다. 우리가 생각하는 스포츠로서의 운동이 아닌 신체를 움직이는 상태의 모든 운동을 의미한다. 재활은 스포츠를 포함하는 넓 ... 은 범주의 개념이다. 결국, 걷거나, 책을 보거나, 눕거나, 앉는 등의 기본적인 운동능력의 회복이 재활의 목적인 것이다.어떤 사람들이 주로 재활의 대상이 되는가? 직관적으로 본 질문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
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    [홍보론-방송통신대-25-2학기-출석수업 대체 과제물] 현대사회에서 마케팅 PR의 필요성을 제시하고, 마케팅 PR의 기능을 자세히 설명하시오.
    ’이라고 할 수 있다.이러한 변화는 PR의 본질에도 근본적인 영향을 미쳤다. PR이 더 이상 언론 중심의 보도 활동이나 일회성 이벤트에 머무르지 않고, 마케팅과 유기적으로 결합 ... 는 ‘미디어 생산자’로서 활동한다. 이러한 시대적 변화는 마케팅 PR의 방향을 ‘소통 중심’, ‘참여 중심’, ‘공감 중심’으로 전환시켰다.예를 들어, 나이키는 단순한 스포츠 브랜드를 넘 ... 성 있는 커뮤니케이션이야말로 장기적인 신뢰의 기반이 된다.구분내용정의기업과 소비자, 사회 간의 관계를 조율하며 브랜드의 이미지를 전략적으로 관리하는 활동핵심 개념단순 홍보를 넘어선
    방송통신대 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.14
  • 넥슨
    - 급 부상하고 있는 이스포츠- 게임의 인식 변화- 인수 합병으로 성장 가능성이 큼(4) Threat (위협)- 온라인 게임에 대한 대중의 부정적인 시선- 따라가기 식의 게임 창출 ... 화 전략이다. 국내 온라인 게임 시장에 이러한 개념의 수익 모델은 2000년대부터 등장하였다. 2001년 정액제의 문제점을 깨달은 넥슨은 더 나은 수익 모델의 필요성을 느끼 ... 아이템 개발 및 패치를 제공하는 끊임없이 노력으로 중국 소비자들의 긍정적인 반응을 얻을 수 있었다.그리고 넥슨은 중국시장 진출 시 촉진전략으로 오프라인을 통한 촉진전략과 이벤트를 통하
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
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    직업의식과서비스_1. 고객서비스에 대해 나만의 정의를 내리고 그 이유를 쓰시오. 2. 고객서비스 성공사례(개인사례 or 기업사례) 혹은 실패사례 중 한 가지를 수집하여 기술하고, 느낀 점을 쓰시오.
    개념이며 상품의 생산, 이용, 서비스를 제공하는 모든 과정까지 포함한다. 즉, 상품과 서비스를 이용하는 사람, 생산하는 사람은 모두 고객이 된다. 그리고 이러한 고객에게 상품 ... 이나 서비스를 제공하는 것으로 고객이 얻는 이득을 위해 고객과 상호작용하는 기업의 다양한 활동을 의미한다. 이것은 고객서비스의 가장 일반적인 개념이기도 하다. 고객서비스(Customer ... 있다. 초반에는 속옷을 주로 생산하고 있었는데 1970년대부터 지금 우리가 알고 있는 스포츠웨어를 전문으로 생산하고 있고 1980년에서 1990년에 세계적인 브랜드로서 알려지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 논증문, 대학교의 강제적인 봉사 강요를 주제
    서 하려고 하지 않는다. 여기서 말한 올림픽이나 월드컵 같은 역사적 의미가 있는 국제 스포츠 이벤트에도 단순 노동력 제공(교통 정리, 안내, 티켓 검표 등) 자원 봉사보다도, 통역이문이다. ... 조건을 총족 하지 않으면 졸업 자체가 불가능해서 더욱 큰 문제가 된다.2) 취업의 경력에 악용되는 강제봉사아동지원봉사 같은 경우 장학금 제도에 봉사의 개념으로 멘토 신청 이 있 ... 유지비와 직원 월급 충당 후 나머지 남은 돈으로 기부 대상자들에게 연결해주는 중개업자(Agency) 또는 행정 처리 기관에 가깝다. 또는 올림픽, 월드컵 같은 국제 스포츠 대회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
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    긍정적 강화와 부정적 강화를 설명하고, 광고 사례를 들어 분석하시오
    적 강화와 부정적 강화를 설명하고, 광고 사례를 들어 분석해 보도록 하겠다. Ⅱ. 본론 1. 긍정적 강화 1) 개념 긍정적 강화는 조작적 반응의 확률을 강하게 만들어주는 자극이 ... 에 나오는 연예인, 인플루언서, 스포츠 스타 등이 나오는 광고를 시청하고 해당 제품 및 서비스에 대한 긍정적인 평가를 가질 때 소비자가 원하는 행동을 하게 된다면 보상이 제공되는 비슷 ... 서든 이용할 수 있는 모바일 카셰어링 쏘카 앱을 이용해 여행을 떠나는 모습을 보여주었다. 추가로 가입하면 1일 무료로 시승할 수 있는 이벤트를 진행하여 소비자들에게 해당 서비스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    BTL 매체(옥외광고, 뉴미디어 광고) 각각의 특징에 대하여 설명하시오.
    은 우리 주변에서 흔히 볼 수 있는 TV, 잡지, 라디오, 신문 등 여러 매체를 활용해 불특정 다수에게 특정 브랜드, 상품, 아이디어를 소개하는 것을 말하며, BTL은 이벤트, 제품증정 ... 다시 차내외 광고 및 역사, 터미널에 설치되는 시설물 이용광고로 구분된다.경기장광고는 스포츠 경기가 일어나는 장소에 게재되는 광고로 에어보드와 펜스 광고 등이 있다.기타광고로는 영화 ... 한 TV광고를 디지털화하여 보여주는 방식이다.co-branded contents광고는 기존 협창광고와 동일한 개념이지만, 협찬이 인터넷상에서 이뤄진다는 점과 기업 및 브랜드의 인지
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활태권도 대회 활성화 방안
    는 아니다. 이에 따라 다양한 스포츠 종목들이 국민들의 생활체육으로서 자리 잡고 있는데, 그 중 태권도는 특별한 용기구 및 시설을 필요로 하지 않는 스포츠로서, 국민 모두에게 보급 ... 으로서 이어져 엘리트 스포츠로 주목을 받았다. 그 뿐만 아니라, 전국 약 9500여개(2015년 기준)의 태권도장이 등록되었을 정도로(국기원, 2015) 성장했다.아울러 전 세계 총 ... 도는 명실상부 대한민국을 대표하는 국가적 브랜드로서 성장하게 된 것이다. 이처럼 태권도가 세계적인 스포츠로 발전하고 또 양적 증가를 이룰 수 있었음에도 불구하고 현재의 태권도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 기아자동차
    ) Weakness(3) Opportunity(4) Threat4. 기아자동차의 기업핵심전략5. 기아자동차 마케팅전략 사례연구(1) 감성마케팅(2) 관계마케팅(3) 이벤트마케팅(4) 체험마케팅 ... 성, 간접인력의 생산성, 금융비용 등을 포함하는 총체적인 비용 개념으로 가격경쟁력과 수익성에 결정적인 영향을 미친다.그리고 차량의 성능, 안전성, 디자인, 품질, 신기술 등 제품 ... 마케팅을 시도하고 있다.(3) 이벤트마케팅기아자동차는 BEAT360카페에서 콘서트부터 클래스까지 고객이 직접 참여하는 문화, 예술 커뮤니티 플랫폼을 진행하고 아틀리에 안에 신진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.01
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    적으로 떨어진 팀은 가상 세계에서 협업하고 상호작용할 수 있을 것이다.9) 엔터테인먼트 콘텐츠 다양화: VR 게임뿐만 아니라 영화, 음악, 스포츠, 문화 이벤트 등의 다양 ... , 예술, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야에서 VR을 경험하고 있다. 이로써 현실과는 다른 디지털 세계를 탐험하며 새로운 경험과 기회를 만나고 있다. 그러나 이러한 VR이 현대인 ... 에서는 사물인터넷의 개념과 발전 방향을 살펴보겠다.1) 사물인터넷(IoT)의 개념사물인터넷은 다양한 물리적 장치나 객체들을 센서와 통신 기술을 통해 인터넷에 연결하여 데이터를 수집, 공유
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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2025년 11월 20일 목요일
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