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"모바일멀티미디어" 검색결과 241-260 / 6,445건

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    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    제품 중 하나입니다. 문자 메시지, 음성 및 영상 통화는 물론 그룹 채팅, 멀티미디어 공유 등과 같은 다양한 기능을 제공합니다.카카오페이(KakaoPay): 카카오페이는 사용 ... 카카오의 전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 ... 자가 결제, 송금, 온라인 쇼핑을 할 수 있는 모바일 결제 및 디지털 지갑 서비스입니다.카카오택시(KakaoTaxi): 카카오택시(KakaoTaxi)는 우버(Uber)와 유사한 차량
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    되었다. 실제로 나 역시 TV 대신 인터넷과 모바일 기반의 미디어 소비로 점차 이동하게 된 경험이 있다. 쇠퇴기에는 OTT(넷플릭스, 유튜브 등)와 같은 대체재의 등장으로 TV ... 방송은 멀티플랫폼 전략, 콘텐츠 혁신, 공적 책임 강화 등 새로운 과제에 직면했다. 이 시기에는 시청률 경쟁과 광고 수익 감소, 젊은 세대의 TV 이탈 현상 등 구조적 문제가 부각 ... 에 대한 근본적 재검토가 이루어지며, 혁신 전략과 구조조정이 논의되고 있다. 나는 공영방송이 여전히 사회적 공공성을 지키는 중요한 역할을 할 수 있다고 보지만, 변화하는 미디어 환경
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.14
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    경영정보시스템_포터의 경쟁세력모형 이론에 대해 설명하고 관심 산업분야에서 새로운 정보기술에 의한 산업변화를 경쟁세력모형을 이용하여 설명하시오.
    멀티미디어와 같은 상징으로 문자, 음성, 화상 등을 통일적으로 다룬 미디어 기술의 발전이다. 또 네트워크 세계는 인터넷, 모바일과 같은 다채로운 참가자를 통해 글로벌 네트워크를 진행 ... ) 새로운 정보기술에 의한 산업변화앞으로의 세대에는 정보기술의 발달로 또 다른 산업의 등장하고 있다. 바로 네트워크와 멀티미디어의 영향력으로 결합 된 산업의 등장이다. 컴퓨터 세계 ... 한다. 이렇게 멀티미디어화는 디지털에 융합된 이미지 정보에 의하여 컴퓨터가 취급하지 못하였던 문맥 의존형 정보나 감성 정보를 처리할 가능성을 크게 열어 그에 맞는 산업변화에 적응
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 학습관련 인지이론에 기반한 유아용 스마트폰 어플리케이션 분석 (The Analysis of Smart Phone Application for Early Childhood Based on Cognitive Theory)
    본 연구는 현재 어플리케이션 마켓 시장에 공급되고 있는 유아용 어플리케이션을 다양한 기준으로 분석하고, 유아들의 발달 특성 및 멀티미디어 콘텐츠 특성이 유아 교육용 어플리케이션 ... 케이션을 선정하였고, 학습 유형별 콘텐츠 유형, 인지부하원리, 멀티미디어 설계원리에 기반을 둔 분석기준을 토대로 유아용 어플리케이션을 분석하였다. 분석결과 좀 더 다양한 유형의 어플리 ... 케이션 개발의 필요성이 제기되었으며, 스마트폰의 성능을 최대한 활용할 수 있으며, 멀티미디어 설계원리를 준수하고, 무분별한 멀티미디어 사용을 지양하는 어플리케이션 개발의 필요
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 문화기술과 사회변동 문기사 2020년도 1학기 중간고사 기출 문제 (최신학기)
    은 항목은?1) 미디어(매체)는 원래 ’어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것‘을말한다.2) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다.3) 멀티미디어란 문자 ... 적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다,2) 세계 각국의 OS 관련 회사 연합체인 ’오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA: Open Handset Alliance)‘가 개발하여 지속적으로 업그레이드하여 공개하고 있다. ... 까닭은 융복합기술에 대한 새로운 가치 인식, 문화콘 텐츠의 상업적 발전 가능성, IT와의 차별화 등이라 할 수 있다.4) 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.11
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    서울대학교 일반대학원 간호학과(간호대학원) 연구계획서
    집중 치료실 간호사의 발달 지원 치료: 지식, 인지된 중요성, 인지 및 인지된 역량 연구, 간호대학생을 위한 모바일 기반 멀티미디어 간호역량평가 시스템 개발 및 적용: 혼합방법 무
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.13
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    심폐소생술 및 AED 보건교육 계획서
    , 동영상)- 멀티미디어 교육매체(모바일 및 스마트 기기, PPT)교육대상교육인원고등학생24명교육요구 사정심폐소생술 관련 지식수준 및 교육 실태(김경미, 2007)에 따르면 구조 ... 및 AED 사용법 교육- 심장제세동기(AED) VR 시뮬레이션 어플 ‘zoll's virtual rescue mobile’을 통해 개별 체험2차2020. 11. 19(목)- 대한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.07
  • '탈옥' :아이팟터치와 새로운 디지털 참여문화 (‘Jailbreak’: iPod Touch and New Participatory Culture)
    애플의 MP3플레이어 ‘아이팟터치’는 현재 관심의 초점이 되고 있는 아이폰의 전신격인 모바일 멀티미디어로 아이폰과 거의 유사한 기능과 인터페이스를 지닌다. 최근 국내외 아이팟터치 ... 라 PSP, 닌텐도 등의 모바일 미디어에서도 흔히 관찰된다. 이러한 상황에서, 본 연구는 모바일 미디어 해킹이라는 새로운 미디어 문화를 탐색적으로 고찰하고자 아이팟터치 해킹 이용자 ... 으며, 집단적인 차원에서는 온라인 공간과 현실세계를 넘나들며 집단적 이용자 정체성을 표출한다는 것이 밝혀졌다. 일반적으로 사적이고 개인적 행위로 간주되어온 모바일 미디어의 이용자들이 일상
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
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    전자매체(핸드폰, pc등)를 활용한 놀이에 대한 찬반 토론을 해보시오.
    으며, 창의적인 사고와 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있습니다.협력과 소통 기회: 온라인 멀티플레이어 게임이나 소셜 미디어를 통해 다른 사람들과 협력하고 소통하는 기회를 제공 ... 습니다:개념:전자매체를 활용한 놀이는 전통적인 놀이와 전자기기의 결합을 의미합니다. 예를 들어, 비디오 게임, 모바일 앱, 가상현실 등을 통해 다양한 게임이나 상호작용적인 활동 ... 에서 아이들은 문제 해결 능력을 발전시킬 수 있습니다.협력과 소통 기회 제공: 전자매체를 활용한 놀이는 다른 사람들과의 협력과 소통을 촉진합니다. 온라인 멀티플레이어 게임이나 소셜
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.18
  • GVM 개발환경에서 모바일 온라인 컨텐츠를 위한 프로토콜 (Protocol for Mobile On-line Conents inGVM Development Environment)
    proposed scalable protocol, can easily develop their contents as application processes. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 김승훈 ... 본 논문에서는 모바일 온라인 컨텐츠를 위한 이질적인 분산환경에서 단말기간 컨텐츠의 전역상태일치를 보장하고, 통신의 흐름을 조절하는 기능을 가진 서버와 단말기간의 응용계층 프로토콜 ... protocol between server and client is proposed for mobile on-line contents in heterogeneous
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
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    평생교육 매체란 무엇이며 매체활용 교육의 장점과 단점을 기술하시오
    ) 디지털 기반 매체① 디지털 매체는 컴퓨터 기반 학습(CAI), 온라인 플랫폼(MOOC, Zoom), 모바일 학습 앱, 소셜미디어, AI 튜터링, 가상현실 등을 포괄한다.ⅰ 이 매체 ... 의 장점(1) 학습 효과 증진① 다양한 형태의 매체는 학습자의 이해도와 기억력을 향상시킨다. 멀티미디어 콘텐츠는 텍스트만을 사용하는 것보다 2~3배 높은 학습 효과를 나타낸다는 연구 ... 결과도 있다.ⅰ Mayer(2009)의 멀티미디어 학습 이론은 시각과 청각을 동시에 활용할 때 학습자의 인지 과부하를 줄이고 정보의 조직화와 장기기억 전이에 도움을 준다고 강조
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
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    경영(세특) / 외식 기업 창업 열풍 속 생존 전략(SNS 마케팅)_탐구보고서
    외식 기업 창업 열풍 속 생존 전략: SNS 마케팅목차Ⅰ. 서론Ⅱ. SNS 마케팅Ⅲ. 외식 기업의 SNS 마케팅Ⅳ. 결론 및 소감Ⅰ. 서론최근 정보통신 및 미디어기술은 빠르 ... 그리고 모바일 기기의 발달과 보편화로 SNS 이용자수가 폭발적으로 증가함에 따라 기업들의 마케팅도 변화되어 가고 있는데, 실제적으로 기업들이 SNS를 홍보채널의 수단으로 활용 ... 나 유튜브 등의 채널을 통해 일상과 경험, 취향을 공유하는 문화를 통해 외식 소비 감성을 자극하고 유도하며 소비자가 찍은 사진을 SNS에 올려 소비자 스스로 홍보하게끔 하는 멀티
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2025.04.16
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    연세대 공학대학원 컴퓨터소프트웨어 전공 학업계획서
    , 알고리즘, 컴퓨터구조, 시스템프로그래밍, 멀티미디어공학, 소프트웨어설계, 데이터통신, 운영체제, 소프트웨어공학, 캡스톤디자인1,2, 영상처리, 데이터베이스설계, 컴퓨터구조응용 ... 하였던 과목 이력에 대해서 서술을 해보겠습니다. 저는 OO대학교 컴퓨터공학과를 O학기 동안 다니면서 논리설계, 컴퓨터그래픽스, 모바일프로그래밍, 프로그래밍언어론, 데이터베이스개론 ... 네트워크를 통한 확장 가능한 하이퍼레저 패브릭 블록체인을 위한 빠른 블록 전송 시스템 연구, 5G 네트워크를 통한 모바일 AR 스트리밍 서비스를 위한 협업 가상 3D 개체 모델링
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
  • 이동통신망에서의 핸드오버 수락 제어 방법 (A Handover Admission Control in Mobile Communication Networks)
    한국정보통신학회 이종찬, 신성윤
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.15
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 방송기획제작의기초 출석수업대체시험 과제물(포스트 텔레비전 시대)
    I. 서 론영화, 라디오, 텔레비전의 연이은 등장과 함께 진행된 정보전달의 전자화다. 정보의 전기적 전송이 가능해지면서 미디어는 보다 긴밀한 상호결합, 즉 네트워크를 이루게 된다 ... . 전자매체의 발전은 방송이라고 부르는 대중적 미디어문화가 본격적으로 융성하게 되는 계기를 마련한다. 이때 한 가지 중요한 것은 전자화의 시기를 기계화가 쇠퇴하거나 끝난 시기로 볼 ... 수는 없다는 것이다. 이후 ‘포스트미디어’라는 통합적 문제틀은 오늘날 매체텍스트에서 부각되는 매체성의 문제가 개별 매체를 초월하여 시대적으로 광범위하게 공유되는 보편적 특성임
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
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    4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, ARVR, 모바일 등이 있습니다
    과목명: 멀티미디어개론주제: 4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, AR/VR, 모바일 등이 있습니다. 4차 산업의 다양한 기술 중 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인간은 시각, 청각, 후각, 촉각, 미각 다섯 가지의 오감을 통해서 상황을 통합적으로 인지, 판단한다. 그에 비하여 멀티미디어 이전에 있던 컴퓨터 ... 는 단순히 시각적인 문자만 출력하는 한계를 갖고 있었다. 컴퓨터에 멀티미디어 환경에 구축되면 정보 전달의 효율성을 향상시킬 수 있었기 때문에 강력한 표현력을 갖는 멀티미디어의 발전이 시작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    해서 기술과 관련한 연구가 재규정되면서 컴퓨터를 기반으로 한 멀티미디어 수업이나 스마트 러닝, 소셜미디어 러닝, 지능적 첨단 학습 이론이 웹 기반 학습으로 구분하고, 이는 2015년 ... 발달 역시 촉진할 수 있다. 예를 들어 유아의 인지 능력을 고려한 대화형 멀티미디어 도구를 사용한다면, 개인화되고 흥미로운 학습 경험을 촉진할 수 있을 것이다. 게다가 교육용 플랫폼 ... 도구나 각종 온라인 플랫폼을 적절히 활용해 유아의 발달 요구에 알맞는 대화형 학습 경험을 만들 수 있다. 교육용 앱이나 멀티미디어 자원은 학습 결과를 촉진시키고, 창의성이나 탐구
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 노드의 여유 에너지 기반 이동 Ad Hoc 네트워크의 라우팅 프로토콜 (Energy-Aware Routing Protocol for Mobile Ad Hoc Network)
    the routing protocol improves fairness and network wide power consumption as well as life time of nodes. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 권수근 ... 결과 제안된 방식은 노드의 생존성을 유지하면서 노드들간의 공정성과 네트워크 전체의 에너지 효율성을 개선함을 확인하였다. A mobile Ad Hoc network is a ... dynamic mobile wireless network that can be formed without the need for any pre-existing wired or
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
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2025년 08월 07일 목요일
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