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"그래픽사용자인터페이스" 검색결과 241-260 / 3,693건

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    컴퓨터 시스템을 크게 하드웨어와 소프트웨어로 구분하며, 하드웨어는 다시 핵심장치와 주변 장치로, 소프트웨어는 시스템소프트웨어와 응용소프트웨어로 구분합니다 각 장치 및 기능과 종류를 구분하여 각각을 설명하시오.
    , 그래픽 프로그램, 게임, 웹브라우저 등이 그 예이다. 각 소프트웨어는 사용자의 필요에 따라 컴퓨터의 잠재력을 다르게 이끌어낸다. 나는 파워포인트로 발표를 준비할 때마다 기술이 내 ... 되지 않는다. 나는 고성능 그래픽카드(GPU)를 탑재한 데스크탑을 사용하면서도, 운영체제가 오류를 일으켜 게임이 멈췄던 경험이 있다. 그 순간 깨달았다. ‘기계가 완벽해도, 그것 ... 소프트웨어라. 하드웨어와 소프트웨어의 상호작용 및 통합적 이해3. 결론1. 서론하루에도 여러 번 컴퓨터나 스마트폰을 사용하지만, 그 내부에서 어떤 일이 일어나는지는 깊이 생각해본 적
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.09
  • 웹디자이너 자기소개서 (웹그래픽 자소서) '일반적인 항목으로 범주화 하였습니다. 지원하려는 회사에 맞게 변형하여 적용하시면 됩니다'
    습니다. 사용자들의 요구와 행동을 분석하여 직관적이고 편리한 사용인터페이스를 제공하는 것이 중요하다고 생각합니다. 또한, 웹 접근성을 고려하여 장애를 가진 사용자들이 웹사이트 ... [취업자소서]#홈페이지 디자인 자소서#디자인 업무자소서 #IT디자인 자소서#웹그래픽 자소서#인터넷 그래픽 디자인 자소서웹디자인(디자이너)자기소개서------------------ ... , 기관, 개인 등 다양한 사용자들과의 상호작용과 정보 전달의 핵심 플랫폼입니다. 이러한 환경에서, 웹디자이너로서 창의적인 아이디어와 디자인 능력을 발휘하여 사용자들에게 더 나
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.09
  • 2024년 정보처리기사 실기 준비를 위한 기출문제 정리1 (~23년)
    적인 것답) UI문) 사용자의 목적을 정확하게 달성하여야 함답) 유효성문) 그래픽 환경을 기반으로 한 마우스, 전자팬 등을 이용하는 사용인터페이스는?답) GUI문) UML관계 중 ... 으로 일대 다의 의존성을 가짐.상호 작용하는 객체 사이에서는 가능하면 느슨하게 결합하는 디자인을 사용해야 함.답) Observer Pattern문) 사용인터페이스, CLI가 대표 ... (인터페이스 분리의 원칙)문) Linux 운영체제 위에서 구동하고 휴대용 장치를 위한 운영체제, 미들웨어, 사용인터페이스, 표준 응용 프로그램 등을 포함함.개발자들이 자비와 코틀린
    시험자료 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2023.11.24
  • 4차 산업혁명 핵심기술 중 하나 사물인터넷 사례, 유비쿼터스 관련기술 네 가지만 설명, 세계 슈퍼컴퓨터 관련사이트 검색 2024년 기준 1,2,3위 251bsjm34
    할 수 있다. 씬 클라이언트는 대부분의 계산 혹은 처리 그리고 저장 기능은 서버가 담당하여 수행하고 사용자에게는 그래픽 사용인터페이스만 제공한다. 저사양 컴퓨터이다. 팻 ... 다. 정밀 농업과 가축 모니터링 그리고 스마트 관개와 같이 다양한 농업 분야에서 활용되고 있다. 물 사용 관리 및 토지 단위 수확량 증가 등의 성과가 나타나고 있다. 네 번 ... 편집을 하는 등 일부의 입력 데이터를 자체적으로 처리할 수 있다. 현대의 단말기에는 그래픽 단말기, 씬 클라이언트, 팻 클라이언트 등이 있다. 그래픽 단말기는 문자 외 그림을 출력
    방송통신대 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.03.04
  • [국민대 TED] 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(22년 전기지원)
    심도 있는 탐구를 진행하고 싶습니다. 추천 결과에 대한 이유를 사용자가 이해할 수 있는 방식으로 인터페이스에서 제공하여 정보의 신뢰도를 높이고 싶습니다. 또한 추천 시스템 내 자동 ... 를 기초로 삼아 ‘설명가능 인공지능(XAI) 기반 인터페이스 디자인’과 ‘사용자 선택권 강화를 위한 UX 디자인’에 대해 심도 있는 연구를 진행하고자 하며 이를 금융 서비스 디자인 ... 며 커뮤니케이션에 대해 조금 더 구체적이고 폭넓게 생각할 수 있는 경험을 가졌습니다.3학년 때의 ‘그래픽 디자인’ 수업은 커뮤니케이션 방법에 있어 순수미술과는 굉장히 큰 차이점을 느낄 수
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.10.21
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    시스템분석설계에서 재사용에 대하여 각자가 알고 있는 재사용 예시에 대하여 논하시오.
    됩니다. 개별 컴포넌트는 일반적으로 인터페이스를 통해 상호작용하며 재사용성을 높이기 위해 인터페이스와 구현을 분리하는 것이 일반적입니다. 이를 통해 한 컴포넌트의 변경이 다른 컴포넌트에 미치는 영향을 최소화할 수 있습니다. ... ● 주제시스템분석설계에서 재사용에 대하여 각자가 알고 있는 재사용 예시에 대하여 논하시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 재사용에 대한 개념적 이해2. 재사용의 장점과 이점3 ... . 시스템분석설계에서의 재사용 가능성4. 예시1 : 라이브러리 및 프레임워크5. 예시2 : 컴포넌트 기반 아키텍처6. 예시3 : 서비스 지향 아키텍처Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론소프트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.04
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    원격교육론_서울사이버대학교 온라인 강의의 장점과 단점을 근거로 개선방향을 분석하여 A4 3 4매 분량으로 작성하여 제출하시오
    적으로 생활에 침투되면서 컴퓨터와 인간 사이에서의 인터페이스는 가장 비중있게 거론되고 있는 과제이기도 하다. 최근에는 장치(Device)의 발전에 따라 인터페이스가 각각의 사용자의 특성 ... 할 수 있고, “뛰어난 인터페이스 설계는 제1접면의 장치(Device)에 대한 사용성(Usability)이 좋을 뿐만 아니라, 제2접면은 콘텐츠에서 시각적으로 느껴지는 컬러나 아이콘 ... 과 같은 그래픽 요소뿐만 전반적인 부분에서 사용자가 의식하지 않아도 보이는 그대로 시스템을 조작할 수 있는 상태”를 말한다.셋째, 서울사이버대학의 온라인 강의의 운영체계인 이러닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.20 | 수정일 2022.08.13
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    (문화와교양) 교재 1장에 보면 “문화와 교양, 인문학은 이제 젊은이든 노인이든 스스로를 보존하는 생존
    언어들이 대표적이다. 하지만 애플은 80년대 이미 매킨토시라는 컴퓨터에 그래픽 사용인터페이스 즉, GUI라는 개념을 도입해 사용자가 시각적이고 직관적으로 그래픽 아이콘을 클릭 ... 는 인간이 기계 언어를 익혀야 했고 컴퓨터가 연산 처리를 돕는 방식으로 사용했기 때문에 인터페이스사용자에 맞춰져 있는 것은 아니었다. 예를 들어 베이식이나 C언어 등의 프로그래밍 ... 을 원하는지에 대해사 잘 몰랐기 때문이었을 것이다. 터치패드로 작동하는 휴대전화를 사용하는 것에 익숙해진 소비자가 매킨토시의 운영체제를 가지고 있는 스마트폰을 먼저 상상한 뒤에 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    롯데 취업준비생 장학금 4기 합격자소서
    지식과 경험의 부족은 ADsP, SQLD, GA 공부 및 포토샵/일러스트 자격증 취득을 통해 보완하고자 노력하고 있습니다. 현재 내일배움카드를 신청하여 그래픽 디자인(포토샵 ... 하여 운영 프로세스를 파악하고 ‘실무 능력’을 기를 것입니다. 직접 화면 설계 및 데이터 기획 및 분석 등을 해보며 타 부서와의 원활한 커뮤니케이션을 해나가고 싶습니다.2. 장학금 사용 ... 계획: 장학금 사용 계획을 구체적으로 작성해 주세요. (1266자/2000자)현재 계약직(아르바이트)으로 일하면서 월세, 생활비 등을 충당하고 있으나, 향후 취업을 위한 자기
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 3주차 2교시에 학습한 멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어 시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다.
    성- 단일화 도구와 환경- 조화로운 IT 용어- 이용자와 친숙하며 인간공학적으로 설계된 사용인터페이스- 정보기술을 위한 그리고 정보기술에 의한 지속가능성참고로 JTC1의 주요 표준 ... 24컴퓨터 그래픽, 이미지 처리, 정보의 시각적 표현 및 상호작용을 위한 윈도우 및 비윈도우 환경에서 인터페이스에 관한 표준화SC 29문자 코딩을 제외한 오디오, 그림, 멀티 ... . 만약 표준화가 이루어지지 않는다면 너무나도 많은 표현 방식 만큼이나 해독을 위한 프로그램들이나 방법들이 지리멸렬하게 찢어져 있어, 사용자들의 편의성을 지향하기 어렵다.그러므로 멀티
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
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    컴퓨터 기술에 대한 본인의 전공 활용성 고찰
    및 디스플레이를 디자인 전공에 활용한다면 UI가 있다. UI 디자인은 사용인터페이스라는 의미로 사용자와 정보기기가 접하는 측면으로 상호작용이 잘 이루어질 수 있도록 디자인 ... 도록 털 잡지에서 UI 디자인을 활용할 수 있는데 디지털 잡지를 활용하는 기존 사용자가 꾸준히 이용하기 위해 기능적인 측면에서는 기본 인터페이스를 충실하게 하면서도 몰입을 높이며 기존 ... 을 하는 것이 기본이기에 가독성이 중요하다. 모바일에서 디스플레이 화면의 크기가 제한적이기에 폰트 선택, 크기, 공간 배열, 사용자 가독성 등을 모두 고려한 인터페이스가 등장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 컴퓨터그래픽(컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.)
    을 한다. 최근 게임에 사용되는 그래픽의 수준은 2차원, 3차원 표현 부분에서 상당히 발전되어 있다.이러한 컴퓨터그래픽의 특징을 들어 보면▶ 고도의 정밀성이 요구되는 그림을 작성 ... 프로그램을 개발한 것이다. 오늘날의 그래픽인터페이스의 모체가 되는 프로그램이었다.70년대에는 여러가지 그래픽 관련 기술들이 많이 선보였는데, 그라우드 쉐이딩(Gouraud ... 컴퓨터 그래픽1(4주차 1차시) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.Ⅰ 서론컴퓨터 그래픽이란 인간의 창의력과 구상력을 바탕으로 컴퓨터와 각종 소프트웨어 그리고 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 디자인대학원 학업계획서
    습니다. 사용자가 직접 상호작용하는 인터페이스에서 디자인은 단순한 그래픽이 아니라 감정의 통로가 됩니다. 저는 사용자의 참여형 경험을 설계하는 방법을 연구하여, 디지털 콘텐츠 ... 는 학부 시절 그래픽디자인을 전공하면서 디자인의 미적 표현보다는 그것이 사회 속에서 어떠한 역할을 수행하는가에 더 큰 관심을 가지게 되었습니다. 특히 졸업 프로젝트로 진행했던 지역 ... 되고, 사용자 중심의 인터랙션이 디자인의 핵심이 되는 시대에, 단순한 심미성보다 데이터와 경험의 결합이 중요해졌습니다. 하지만 실무 현장에서는 여전히 상업적 목적이 우선시되어, 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    는 기술이다. 가상현실 기술과 유사하게 쉬운 이해를 돕기 위한 사용인터페이스, 내용에 대한 몰입감과 흥미 유발이 가능하다는 특성을 지니고 있으며 사용자와의 원활한 상호작용 ... (P&G)에서 RFID를 활용한 supply chain 관리업무 담당 시 처음 언급하여 사용하기 시작하였다. 재고 관리 시스템의 효율화 방안을 찾다가 전자태그(RFID)를 모든 ... 을 준다.증강현실의 현실감은 이용자가 현실에 더해져서 보이는 정보를 직관적으로 받아들이기 쉽게하고 몰입감을 높인다. 인터페이스(Interface)측면에서도 거부감이 들기 않게 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 컴퓨터의 이해(방통대 과제)
    등의 필수적인 장치가 있어야 한다. 애플의 매킨토시나 Windows3.1 처럼 GUI(사용그래픽 인터페이스:Graphics User Interface) 개념이 나오면서 마우스 ... 가 사용할 수 있는 것이다. 컴퓨터 본체만 있다면 무슨 화면에 어떤 소리가 나는지 등을 알 수가 없다. 따라서 이들 장치와 또 입력장치로 인해 우리가 비로소 컴퓨터 사용이 가능한 것이 ... 었던 감압식 터치방식이 아닌 살짝만 표면을 만져도 인식이 되는 정전식 멀티 터치스크린이 스마트폰에서 입력장치를 말한다. 정전식 터치스크린의 감도로 인해 사용자들은 키패드가 없이 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
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    A+ 받은 가상물리시스템 PPT 자료
    으로 공장을 구축하여 사용주요 기술 02 가상 시운전을 위한 디지털 트윈 모형 구축 단계 그래픽 시뮬레이터 구축 IO 시뮬레이터 구축 설비 제어로직 파악 가상 시운전 상황 재현 결과 ... 컴퓨터 상에서 검증하기 위한 것 실제 공장에서 사용되는 S/W나 H/W를 가상의 컴퓨터 모형과 연동하여 실제 공장을 가상의 공장에 표현한 후 원하는 목적이나 요구를 사전에 검증 ... 을 수행하는 것 주요 기술 02 - MIL 환경보다 실제공장을 구체적이고 정확하게 표현 - 검증된 S/W 나 H/W는 실제 공장에 Plug-in되어 사용됨 ex) Embedded S/W
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.13
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    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    과 스마트홈에 대하여 설명하라.1. 홈네트워킹의 정의홈네트워킹은 유무선 인터페이스 기술의 복합적인 사용으로 구축될 것이고 서비스 측면에서는 인터넷을 통해 통신과 방송이 결합해 최종 ... 는 채널의 존재로 항시성, 인간의 지적, 신체적 능력의 연장선으로써 사용자와 자연스러운 통합감, 일체감의 제공인 사용인터페이스, 오랜 시간의 착용에도 신체적 피로감, 불쾌감 ... 사용자가 사용하는 네트워킹 분야이다.2. 스마트홈의 정의스마트홈은 가정 안에 있는 기기를 인터넷을 통해 연동시킨 유비쿼터스 홈네트워크 시스템이 구축된 주거공간을 의미한다.3. 홈
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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    tknu 시각문화의 이해 기말정리
    의 방법제3자의 시선으로 사건을 바라봄, 심리적 상호작용만 존재다양한 인터페이스(하드웨어 인터페이스, 소프트웨어 인터페이스, 콘텐츠 인터페이스)를 통해 참여함으로서 직접 경험, 물리 ... 적 상호작용이 추가서사의 주안점스토리(Story)스토리텔링(Storytelling)경험 횟수한정된 시간여러번 진행됨. 연습을 통해 숙달, 사용자 설정, 멈춤, 결과 저장, 레벨 ... 아티스트는 광고, TV 등의 이미지를 소재로 전유함.ㆍ교환가치와 사용가치(Exchange value/Use value, 막시즘 이론)ㆍ교환가치 : 현재의 교환 시스템 내에 특정 상품
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2025.05.03
  • 사회복지조사론(무선 인터넷 만족도 조사계획서)
    조건 외에 어떠한 SW 및 HW로 보완되는 것이 없을 때의 기본 속성으로 한정 짓는다.둘째, 무선 인터넷 사용 환경이란, 인터페이스나 시스템적인 면에서 무선 인터넷 서비스 사용 ... 만족도를 측정하고자 한다.2) 무선 인터넷 사용 환경무선 인터넷의 사용 환경은 사용성(Usuability)과 관련되는 사항으로 인터페이스 환경과 시스템 환경으로 나눠볼 수 있 ... 다.인터페이스사용자가 무선 인터넷 서비스를 사용하는 데 쉽고 편리하게 해주는 중요한 역할을 한다. 이러한 인터페이스는 크게 물리적인 요소와 개념적인 요소를 모두 포괄하는 의미로 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 기술하시오
    하였으나, 1980년대 중반 이후 그래픽 사용인터페이스(GUI)를 지원하는 운영체제가 등장하면서 사용자들이 보다 직관적으로 컴퓨터를 사용할 수 있게 되었다. 대표적인 예로는 애플의 맥 ... 하였다. 최초의 컴퓨터는 대형 기계로, 일반인이 접근하기 어려웠고, 군사적 또는 정부의 목적을 위해 사용되었다. 그러나 1970년대 말과 1980년대 초, 마이크로프로세서의 발전 ... 과 소형화된 하드웨어의 개발로 인해 일반 소비자들도 손쉽게 사용할 수 있는 개인용 컴퓨터가 등장하게 되었다. 개인용 컴퓨터는 정보화 사회를 이끌며 다양한 분야에서 큰 변화를 가져왔으며
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.27
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2025년 11월 21일 금요일
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