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"광고학캐릭터" 검색결과 241-260 / 1,941건

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    (여성의삶과문화) 한 학기 동안 여성의 삶과 문화를 공부하고 나서 스스로에게 이상적이라고 생각되는 여성상을 설정
    역할 개념이 형성되는 유아기에 바른 성 역할을 인식할 수 있게 권장된다. 디즈니의 프린세스 시리즈는 지극히 수동적이고 순종적인 캐릭터로 인하여 아동에게 여자아이는 공주가 되 ... 보다 근본적인 문제 인식이 먼저 이루어져야 한다. 영화, 광고, 비디오, 뉴스 등을 통해서 여성이 남성을 유혹하거나 유혹하기 위한 미끼가 된다는 이미지는 여전히 통용되고 있고 이 ... 는 움직임으로 나타났으며 이는 여성에 대한 여성의 이해와 정의 방식에 있어 다양성과 많은 차이를 제시하게 되었다. 생물학적 입장에 근거를 둔 여성과 남성을 서로 다른 존재라고 규정
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
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    (청소년인성교육) 유머는 우리의 삶을 풍요롭게 해주는 역할을 한다. ‘청소년인성교육’ 교재(p.114~121) 내용
    (humor)의 어원은 라틴어에서 찾아볼 수 있는데, 고대와 중세 시기 생리학에 의하면 인간의 기본 체질은 혈액, 점액, 담즙, 흑답즙으로 구성되어 있으며 이러한 체액이 인간의 기질 ... 관리 대처전략 등의 치료적 접근의 연구에 집중되었으며 2000년대에는 경영과 마케팅 분야에 유머 사용이 언급되면서 유머경영 유머광고소구 등의 개념이 널리 사용되며 유머는 다양한 분야 ... 는 과거된다.90년대와 2000년대 큰 인기를 끌었던 코미디 캐릭터는 ‘바보’이다. 영구, 맹구, 동네바보형 등으로 대표되는 이들은 우리주변에서 마주칠 수 있는 발달장애인들을 희화
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
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    [최종면접간자소서] SBS경영기획 방송경영 - 연대언론홍보영상 경영학과 복전생- 고퀼합격자소서 공유
    기 위해신문방송학을 공부하는 저는 미디어기업의 경영구조에 대해 호기심이 많았습니다, 특히 공익에 기여하면서도 동시에 수익성을 추구해야 하는 방송국의 특수성이 매력적이었습니다. 때문 ... 에 방송경영분야에 관심을 가져왔고, 경영학을 복수전공하면서 방송국의 경영지원 분야에서 일하고 싶다는 꿈을 가졌습니다.새내기 적 처음 들어간 신문동아리에서, 첫 모임 날의 논제 ... 방안을 도출해 보았습니다. 이후 경영학을 공부하면서 콘텐츠 산업의 특징, 방송의 수익모델, 사업다각화의 필요성 등에 대해서 더 깊이 이해할 수 있었습니다. 대학 생활 동안 신문방송
    자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.17
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    우리 사회가 가진 성역할 고정관념의 사례를 제시하고, 성역할 고정관념을 개선하기 위해 필요한 제언
    성행동의심리학 주제: 우리 사회가 가진 성역할 고정관념의 사례를 제시하고, 성역할 고정관념을 개선하기 위해 필요한 제언 -목 차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.성역할 고정관념의 사례 ... 화하는 방여자는 보조적인 역할을 하고 있다. 이것을 해결하기 위하여 장기적으로 기존의 틀에서 벗어난 다양한 역할을 하는 캐릭터들이 미디어에 자주 등장을 해야 한다. 핑크와 블루를 넘 ... 지도를 통하여 양성평등 개념을 심어줄 수 있는 지도가 필요하다. 또한 부모에게 성교육을 다시 해야 한다. 성에 대한 개념은 생물학적인 ‘성’ 이외에 사회적으로 구성되고 규정이 되
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
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    페르소나 분석
    라는 단어는 라틴어로 가면을 뜻하는 단어에서 유래했습니다. 원래는 배우가 연기하는 역할이나 캐릭터를 묘사하기 위해 사용되었지만, 그것은 "소리를 내다"를 의미하는 personage ... )의 어원이 되고, 심리학 용어가 되었다. 현대 이탈리아어와 스페인어에서는 그 발음 그대로 사람이라는 뜻으로 쓰이며 다른 국가들에서 통상적으로는 "이미지 관리를 위해 쓰는 가면 ... 명의 페르소나를 대상으로 어떻게 광고문구를 카피라이팅을 지어 본다면 (타 결혼정보회사)-> 전문직 의사, 변호사, 변리사 등 전문직 200명 보유, 한달 결혼 성혼 평균 23개
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.08
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    한신대_영상심리학 퀴즈(미디어심리학에 대한 의견)
    < 미디어 심리학에 대한 정리 및 의견 >미디어영상광고홍보학부오늘날, 미디어의 영향력은 점점 커져가고 있다. TV, 라디오부터 시작하여 이제는 스마트폰, 유튜브, 게임 등 다양 ... 한 미디어가 사람들의 삶에 서서히 스며들고 있다. 미디어의 범위가 커져가며, 미디어를 이용하는 사람들도 늘어갔다. 따라서 미디어 심리학이란, 미디어를 이용하는 사람들이 매체를 통해 ... 를 부르고 듣는다기보다는 드라마나 영화 속 대상의 모습을 보고 간접적으로 체험하는 것을 뜻한다. 이 과정을 감정이입이라고 한다. 감정이입을 하기 위해서 가장 좋은 것은 극 중 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24
  • 음란물유포, 성소수자, 성적 자기결정권, 성희롱, 몸캠, 그루밍, 성형, 몸의 상품화, 자발적 비혼모에 대한 조사 및 나의 생각
    ), 무리한 다이어트, 성형수술, 중독, 왜곡된 성인식, 직접적으로 성 상품화 (음란물, 매춘), 간접적으로 성 상품화 (성을 소재로 사용한 광고, 드라마, 게임 캐릭터), 범죄유발 (N ... 음란물유포, 성소수자, 성적 자기결정권,성희롱, 몸캠, 그루밍, 성형,몸의 상품화, 자발적 비혼모에 대한 조사및 나의 생각제 출 일과 목 명담당교수교수님학 번이 름1) 음란물 ... 보호 등에 관한 법률」 제74조제1항제2호).6) 아동·청소년성착취물의 유포- 영리를 목적으로 아동·청소년성착취물을 판매·대여·배포·제공하거나 이를 목적으로 소지·운반·광고·소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.30
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    4주 2강에서 인적자원의 부족대책과 과잉인력 대책에 대하여 학습하였습니다.4차 산업혁명 시대의 확산으로 각 분야별 인적자원의 부족과 과잉인력이 이슈화되고 있는 시점에서 인적자원의 과잉인력 대책에 대하여 설명하시오
    화된 키오스크(무인자동화 단말기)와 서비스 로봇의 광고를 보면서 이런 강력한 인간 대체재가 등장하는 다음 순서는 내가 아니라는 것도 머릿속에 떠올랐다.이에 소속조직내 상표 및 디자인 ... Schwab)이 의장을 맡고 있는 2016년 세계경제포럼(World Economic Forum, WEF)이 제창한 용어다. 4차 산업혁명은 빅데이터에 입각해 물리, 생물학, 디지털 ... 세계를 통합하고 경제 및 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술 로 해석할 수 있다.물리적 세계와 디지털 세계의 통합은 O2O를 통해 이루어지며, 생물학적 세계는 인체
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
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    디지털 환경이 아동에 미치는 영향
    , 퍼즐 게임, 모험 게임 등에서는 다양한 문제 상황에 직면하게 되며, 이를 해결하기 위해 논리적 사고와 전략적 판단력을 발휘해야 합니다. 게임 속 캐릭터를 움직이며 장애물을 극복 ... 정보에 노출될 위험디지털 미디어를 통해 아동이 잘못된 정보에 노출될 위험이 있습니다. 인터넷상에는 가짜뉴스, 음모 이론, 허위 광고 등 다양한 형태의 오정보와 허위 정보 ... 기 때문입니다.예를 들어 게임이나 동영상에 광고성 메시지가 자연스럽게 삽입되어 있다면, 아동은 이를 진실로 받아들이기 쉽습니다. 또한 온라인상의 가짜 정보는 실제 뉴스 기사나 사실
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.09
  • 2021 순천향대학교 부천병원 최종합격 자소서
    려던 영화 포스터로 흥미를 유발하면 되겠다고 생각하였습니다. 홍보용 종이를 가져와 가위로 오리기 시작했습니다. 캐릭터 홍보용 종이를 들고 아이에게 다가간 뒤 영화 내용을 바탕 ... 대신 모두가 화상 회의에 참여할 수 있도록 날짜를 지정하였고 그 결과, 즉각적인 소통이 가능해 소통의 오해가 해소되며 과제의 방향을 잡을 수 있었습니다. 또한, 과거 통계학 교재 ... 하였고, 저는 의견을 수용하여 '동영상 제작' 의견을 제시하였습니다. 기존 공익광고를 참고하며 직접 연기자가 되어 영상을 제작하였습니다. 조원들과 역할을 분담해 동영상을 촬영하고 편집
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.13
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    스토리텔링에 대한 소고
    어려운 상황에 처한 인물의 고민과 갈등을 지켜보며 그들의 마음에 공감하게 되고, 이를 통해 타인을 이해하고 배려하는 자세를 기를 수 있습니다.인류학자들은 스토리텔링이 인간 진화 ... 이야기를 소개하며 브랜드 철학을 효과적으로 전달했습니다. 애플도 'Think Different' 광고 캠페인에서 역사적 인물들의 이야기를 활용해 브랜드 아이덴티티를 잘 구축 ... 하고 공감할 수 있도록 하려면 입체적이고 개성 있는 캐릭터를 창조해야 합니다. 또한 사건의 전개 과정이 긴장감 있고 반전을 제공해야 청중의 흥미를 이끌어 낼 수 있습니다.먼저 등장
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.15
  • 스포츠브랜드 실행하기
    가 필요한 상황 세계시장 때문에 뉴질랜드만의 색깔을 포기하는 것처럼 비쳐지면서 논란에 둘러싸임 비록 올 블랙스는 거칠고 사나운 이미지로 시작했지만 다른 캐릭터를 요구하는 시장의 요청 ... 들로부터 체계적이고 지속적인 관리를 받음 브랜드 관리 는 선수들의 웹사이트 , 기자회견 , 모든 미디어 자료 , 심지어 지방에서 발행되는 작은 광고책자에 이르기까지 모든 형태 ... 는 설문 조사 방법 중 하나 - 특정 스포츠 혹은 스포츠가 지닌 성격에 대한 호감도나 친숙도를 묻고 타깃으로 하는 인구통계학적 집단에 어떻게 어필하고 있는지를 측정하는 큐레이팅 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 프랑스 만화의 한국 웹툰시장 진출
    차별 세부 편집6. 한국 장애관련 웹툰 성공사례7. 대안적 홍보방식(1) 유투버들을 활용한 홍보(2) SNS이벤트를 통한 홍보(3) 웹툰 플랫폼 배너광고(4) 프랑스 문화원을 통한 ... /webtoon/weekday.nhn기타- 인기 작품 캐릭터를 통한 부가가치 창출- 황금기 시절의 인기 작품 다시보기 서비스- 기업, 단체, 공공기관등과 협력하며 테마 웹툰 및 브랜드 웹툰 ... 의 경우 정신분석학 서적 코너가 인문학의 대표 분야라고 할 수 있는 철학이나 역사학 서적 코너 보다 더 크다는 점이다. 더하여 파리의 8대학에는 정신분석학과 수석과정이 개설되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.05.31
  • 주변의 영상 문화 현상에 대해 분석하기
    영상사회학 과제_주변의 영상문화(시각문화) 현상에 대해 분석하기인간은 사회적 동물로 타인과 관계를 맺고 의사소통 하려는 본능을 가지고 있다. 우리는 의사소통을 위해 시각, 청각 ... 는 2017년에 출시된 블록체인 게임 ‘크립토 키티’가 나온 이후다. ‘크립토키티’라는 생태계 안에서 사람들은 고양이 캐릭터를 모으고, 교배를 통해 희소성 있는 새끼를 키워 판매 ... 문화의 발전으로 가장 괄목할 만한 성과를 내고 있는 곳은 아마도 디지털 광고 시장이 아닐까 한다. 평면에 이미지로만 표현되던 광고들이 최근에는 디지털 스크린의 발달 덕분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 영화산업과 마케팅 ) 영화와 MPR의 관계에 대해 자세히 설명 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명
    에 대해 ‘절대적으로 많은 사람이 인정하고 있을 가능성이 높음’을 암시하는 것이기도 하다. 영화를 보는 일반인 모두가 심미안을 갖고 인문학적으로 완성되어 있거나 한 건 아니 ... 들은 자신이 좋아하는 배우가 등장하는 경우에 영화를 찾아 볼 가능성이 높다. 배우의 외모, 연기하는 캐릭터의 모습, 혹은 정형화 된 캐릭터의 모습이 마음에 들고 그것이 이 영화에 또 ... 과 광고 등을 통해 공개되는 정보들이 있고, 이를 통해 어떤 시놉시스의 전개인지, 어떤 배우들이 참여하였는지, 자신이 즐겨 본 영화와 연관있는 제작진이 있는지 등을 이미 판단할 수
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 보건소 건강증진 사업 조사 및 금연사업 우수 사례 조사
    경각심 고취 ①경상북도 금연캐릭터 공모전 ②금연홍보 ( 유튜브광고 ) ③ 수상작을 활용한 금연 홍보물 제작 · 배포 지역특성에 맞는 특화사업 개발 ■ 지역특성화 금연사업 개발 ... 한 금연홍보 추진 ➠ 금연 유튜브 광고 ( 새로운 시도 , 다양한 연령층 공략 ), 금연캐릭터 ( 금연돌이 ) 활용 ➠ 조회수 (199,569 회 ), 35~44 세 조회율 (48 ... 보건소 건강증진 사업 금연사업 우수 사례 지역사회간호학실습 교수님 학번 이름목차 금연 및 절주사업 1) 금연클리닉운영 , 2) 금연 및 절주사업 , 3) 금연상식 건강생활실천사업
    리포트 | 21페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인공지능] 미디어/콘텐츠 생성형 AI 서비스 사례와 경쟁력 확보 방안
    을 돌파했습니다. 이러한 열풍에 글로벌 빅테크 기업들인 구글, 메타 등도 천문학적인 규모의 투자와 유사한 서비스 출시 계획을 발표하고 있습니다.ChatGPT는 사용자의 질문을 이해 ... explosion, hyper detailed face, hyperrealistic, hyper detailed background"와 같은 프롬프트를 입력하면 근사한 애니메이션 캐릭터 ... 습니다. 이를 통해 YouTube, 소셜 미디어 비디오, 웹 광고, TV 및 라디오 광고, 팟캐스트, 게임 및 앱 등 다양한 콘텐츠에서 음악을 사용할 수 있습니다. 또한, 사용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 세계로
    해서 돈을 모으면 대출을 받아 집까지 살 수 있습니다.” 매일 아침 출근길에서 듣는 ‘NH농협은행’의 라디오 광고이다. ‘메타버스’란 설명만 붙었을 뿐이지 정의를 살펴보면, 현실 ... 는 생물학적 한계 너머, 현실 사회 너머에 있는 궁극의 메타이다. 현실이라는 선입견을 넘어선다는 뜻이다. 메타의 관점에서 보면 현실이 있고 가상이 따로 있는 것이 아니다. 경험 ... 것이라는 것이다. 다음으로 메타버스의 4가지 유형에 대해 알아보도록 하자. “증강현실(AR, Augmented Reality)은 현실세계 위에 가상의 캐릭터나 아이템, 물체
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    100마케팅원론-현재 시장에서 유통되고 있는 특정제품을 임의로 선택하여
    층으로 선정.2. 인구 세분화 및 표적 시장 선정- 인구통계학적 기준처음처럼은 기존의 소주에 비해 알코올 도수가 낮으며 부드러운 느낌을 준다. 낮은 알코올을 통해 건강에 더 유익 ... 을 것이다. 처음처럼의 광고모델 역시 여성으로 누구나 부담없이 마실 수 있는 소주라는 인식을 가지게 된다. 또 친자연적인 네이밍을 통해 자연과 가까운 이미지를 가지게 되었다. 깨끗 ... 캐릭터를 이용하여 전개하였다. ‘처음돌이’이는 젊은이들이 많이 몰리는 서울 강남과 종로, 대학로 및 수도권 등지에서 선거유세를 패러디한 카퍼레이드 행사를 펼쳤다.새로운 표적시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    다. 메타버스 시대의 디지털 휴먼은 가상 인플루언서, 가상 아이돌, 인공지능 캐릭터, 인공지능 아바타, 메타 휴먼 등 다양한 이름으로 호명되고 있다. 디지털 휴먼은 인간을 닮은 동시 ... 하는 대상이다. 인문사회학적 관점에서는 인간과 상호작용을 통해서 향후 정서적 교감까지도 가능한 주체이다. 디지털 휴먼은 크게 실제 인간을 원본으로 삼은 모방형과, 원본인 인간이 없 ... 고 있다.2. 디지털 휴먼 사례1) 스마일 게이트 “한유아”한유아는 지난 2019년 출시된 가상현실(VR) 게임 ‘포커스온유’의 여주인공이다. 게임 속에서는 3D 애니메이션 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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