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"가상현실체험학습모형" 검색결과 241-260 / 278건

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  • 학교교육의 문제와 대안교육(일본의 키노쿠니학교설명포함)
    3. 학교교육의 문제와 대안교육대안교육*정의: 자연친화적이고 공동체적인 삶의 전수를 교육목표로 학습자 중심의 비정형적 교육과정과 다양한 교수방식을 추구하는 학교 (*교육법)*등장 ... 하려는 움직임.②제도교육속의 대안교육: ‘열린 교실모형’-국가 감독과 통제 하에서 정규학교로서 교육과정과 학교운영. 학-학력인정.-예: 거창고, 풀무 농업고등학교, 영산성지학교 ... , 부천 실업 고등학교, 발도르프 학교, 몬테소리 학교 등③ 제도교육 곁의 대안교육: 자유학교모형-제도교육과 무관한 자유 형태. 방학이나 방과 후에 운영.-학력 인정받지 못함.-예
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.22
  • [청소년 인터넷중독][인터넷중독][청소년 인터넷문화][인터넷사용][인터넷][청소년문제]청소년의 인터넷 사용과 청소년 인터넷중독의 문제점, 청소년 인터넷중독의 개선방안, 향후 청소년 인터넷중독의 대책 분석
    . 매체의 영향과 인간행동에 대한 심리학적 연구3. 가상적 인과 모형의 폐기: 발달심리의 관점Ⅳ. 인터넷 사용경험과 청소년 심리적 특성과의 관계1. 인터넷 사용기간과 청소년의 심리 ... 적 사용과 집착2. 내성과 금단3. 일상생활의 기능장애4. 일탈행동 및 현실구분 장애Ⅶ. 청소년의 인터넷 중독증에 따른 문제점과 개선방안1. 문제점2. 개선 방안1) 학부모 차원에서2 ... ) 학교·교사차원에서3) 교육인적자원부·교육청자원에서Ⅷ. 효과적인 대책1. 인터넷윤리의 정립2. 사회체험교육 방안3. 컴퓨터 사용지도방안Ⅰ. 개요일반적으로 청소년은 학제상 중·고등
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.11.12
  • 심리학 교과 학습지도안,수업자료,형성평가 목표분류표
    있는 방안인 반복시연의 과잉학습, 집중학습 vs 분산학습, 깊이 있는 처리, 간섭의 최소화, 심상형성(장소법, 연결법) 등에 대해 구체적으로 알아보겠습니다.5분Ⅵ. 지도목표현실 ... : 학습과 기억 - 기억의 과정 * 중단원 3차시를 기준으로 수업 목표 20개와- 기억 향상법 목표분류에 따른 영역별 문제를 10문항 출제하고- 학습 향상법 가상의 예상 평가표를 만들 ... ♣심리학 교과 학습지도안♣Ⅰ. 단원명? 대단원 : Ⅲ. 앎의 과정? 중단원 : 학습과 기억? 소단원 : ? 기억 향상법Ⅱ. 단원의 개관인간이 무엇인가를 배우고 이해하게 되는 전반
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.02
  • [교육]교수방법의 유형과 특성-최근의 학습 모형과 매체의 활용
    의 특성을 반영한 학습이는 교육용 컴퓨터 게임이나 시뮬레이션, 역할놀이를 통해 가능하다. 모든 학생들에게 실제상황을 제공하기는 어려운데, 이때 컴퓨터를 통해 가상공간의 체험을 제공 ... 제 5장 교수방법의 유형과 특성제 2절 최근의 학습 모형과 매체의 활용이 장에서는 최근에 논의되고 있는 학습모형을 제시하고, 각 학습모형이 제시된 배경과 도입 방법, 학습모형 ... 에 적합한 매체의 활용을 알아보고자 한다.1. 인지적 도제 방법인지적 도제 방법(Cognitive Apprenticeship)은 과거 교수 설계 방법에서 중요시 되지 않았던 ‘현실상황
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.19
  • [교육학]역할학습이란.
    1. 이론1) 역할학습이란.역할이란 ‘감정, 언어, 행동 등의 모형화 된 계열’로서 다른 사람과 관계에서 나타나는 독특하고 습관화된 태도, 즉 지위나 상황에 부여된 기대 및 행동 ... 의 이론의 주입식 교육의 틀에서 벗어나서 보다 실제적이고 구체적으로 행위화를 통해 스스로 체험할 수 있는 기회를 가짐으로써 살아있는 학습의 장이 될 수 있다.⑥ 개개인의 자발성과 창조 ... 학습은 학생들에게 각기 다른 역할을 인정하도록 하기 위해 타인의 입장이 되어 생각하도록 돕고자 하는 것을 그 목표로 하고 있다.2) 교육내용역할학습을 통해 서는 우선 개인간의 갈등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.19
  • [학습지도안]중1 과학 소화와 순환 교수학습지도안
    을 통하여 몸의 여러 부분으로 운반되므로 살아가는 원동력이 된다.이 단원에서는 초등학교 6학년 ‘우리 몸의 생김새’에서 여러 기관의 명칭을 그림이나 모형 또는 조사 활동을 통하여 학습 ... 체험해 온 문제로, 실생활에서의 예를 들어서 수업의 도입 부분을 들어가면 학생들로 하여금 쉽게 흥미를 유발시킬 수 있고 이로 인해 학생의 이해도 역시 증가시킬 수 있다.나. 학습 ... 하여다.2. 기능면가. 다양한 실험 학습을 통해 실험 도구의 사용법과 명칭을 잘 알며, 실험을 안전하게 수행할 수 있다.나. 정확한 관찰법을 안다.다. 모형을 이용하여 추상적인 개념
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.09
  • [철학]인간의 삶의 양식
    한 존재’란 자연적 설명만으로는 더 이상 개념화 될 수 없는 존재로 거듭난다.‘인간’은 학습을 통한 문화 창조에 따라 그들의 인간성을 체험하는 존재이며, 문화는 인간의 인간성을 구현 ... 론의 모형이 어떻게 설명되고 또한 진행되고 있는가를 살펴보고자 한다.보드리야드의 ‘시뮬라시옹’-가상의 생성과 자연적 인간으로의 회기,이원적 존재로의 인간쟝 보드리아드의 ‘시뮬라시옹 ... 화△ 몸과 마음 그리고 언어△ 자 유■ 현대의 논의와 인간의 삶의 양식△ 디오니소스적 정신의 재조명△ 인간의 ‘가상’창조 시뮬라시옹■ 현대인의 존재에 대한 새로운 정의△ 갈등
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.27
  • [교육공학과 교육방법]다양한 대중매체 교육의 비교
    한다. ③ 멀티미디어의 저장매체는 많은 정보를 수록·저장할 수 있는 대용량성을 가진다. ④ 즐거움과 편리함을 제공한다. ⑤ 비용, 시간, 위험부담을 줄일 수 있다.멀티미디어는 가상현실, 게임 ... 으로 수지를 통해 학습자들에게 수업 내용을 안내하는 모형- 특징: 사전에 필요한 적절한 교육용 CD-ROM 타이틀을 선택하는 능력과 필요한 프레젠테이션 자료 또는 홈페이지를 구축할 수 ... 을 체험하게 하고 새로운 것을 탐구하려는 적극적인 태도를 기르는 탐구학습을 포함한다. 활동형태로는 도서자료, 정보자료, 영상자료, 음성자료의 검색과 교육용 게임이나 시뮬레이션 자료수집이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.05
  • HP 기업윤리경영과 사례
    상에 구현된 가상교실이나 학습자 프로그램 등을 통해 모든 직원들이 장소에 구애받지 않고 학습할 수 있다.2004년 한해 동안 57개국에서 근무하는 직원들이 인터넷상의 교육시스템을 방문 ... 있는, 또한 받아들여야만 하는 비즈니스 세계의 새로운 현실이다.”라고 이번에 내가 조사하게 된 HP 전 회장겸 CEO인 칼리 피오리나가 이야기 한말이다. 이같이 예전기업들은 경영 ... 는 효과를 봤다. 문제가 생기면 서로 솔직한 토론을 통해 해결책을 찾는 기업문화가 발전했다. 회사의 수익 일부를 사회로 환원하는 것도 잊지 않았다.◎직원들의 자기개발을 위한 평생학습
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.07
  • [교육공학, 국어교육, 언어교육]교수매체 국어교육 방안
    다. 다시 말해 국어를 학습한다는 것은 다른 그 무언가를 학습할 수 있는 능력을 갖기 위함이라는 것이다. 그러므로 국어교육은 보다 현실적 이어야하고 경험위주여야 한다. 그러므로 학습 ... 의 변화과정, 발전방향에 맞추어 가상적으로 제시한 수업모형이나 활용방안들을 살필 수 있었다. 특히 이 분야는 프로그램을 운용하고 짜여진 수업모형을 완벽하게 진행해 나갈 수 있 ... 으로의 다양한 접근가. 텔레비전 뉴스의 비판적 시청과 국어교육적 함의나. 신문의 매체언어다. 광고와 국어교육1) 광고교육의 필요성2) 국어교육에서의 광고교육방법가) 이해력 신장학습
    리포트 | 37페이지 | 3,900원 | 등록일 2005.10.20
  • [영화평론] 다양한 관점에서 본 매트릭스1
    에서 경험과정을 통제할 수 있는 인위적인 체험이 바로 가상현실이다.이런 가상현실의 장점을 분야별로 살펴보면, 건축분야에서는 아직 착공되지 않은 가상의 건물을 건축하고 건물이 주변 ... 시키기 위해 인간들의 의식을 가두어버린 가상감옥, 믿을 수 없는 암울한 진실 뒤에 현실처럼 꾸며진 가상세계가 바로 Matrix이다.줄거리를 간단히 요약하면, 첨단 기계 시스템이 인간을 지배 ... 현실을 살아가고 있다. 가상 현실의 꿈에서 깨어난 인간들은 시온이라는 세상을 건설하고 인류를 구원할 영웅 그를 찾아 나선다. 마침내 발견한 그는 낮에는 평범한 회사원으로 밤
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.28
  • [교육학 서브노트]교수학습이론
    -Ausubel의 유의미학습, Carroll의 수업모형(2)발견식 수업-학생중심적 수업방식-학습해야 할 학습과제의 최종적인 형태를 학습자 스스로 찾아내는 수업방식-귀납적 계열성 ... 하는 것과 동일한 상황, 환경, 보상등을 통해 현실성을 높이는 것2.인턴십-2년제 이상의 대학에 재학중인 학생이 졸업 전에 관심있는 조직에 일시적으로 근무하여 실적을 체험하는 것3 ... .서류함 기법(In-basket method)-가상살황을 실제와 유사하게 만들어 가상의 요구에 따라 의사결정기술을 평가하거나 개발하려는 훈련방법으로, 경영실기기법이라고도 한다협동학습
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.28
  • [경영]지식사회와지식경영
    는 능력, 컴퓨터를 통한 자기 표현능력, 가상조직 활용능력 등 지식사회에 필요한 기술능력을 갖추고 있어야 한다.세 번째, 학습을 위한 학습능력을 갖추어야 한다. 지식사회에서 가치 ... 은 생활 속에서 이루어져야 한다.학습의 내용과 방법이 생활과 괴리되어서는 의미가 없다. 현실생활에 기반한 학습은 특화된 경쟁력을 가질 것이다.셋째, 인재개발에 있어서 학습자는 주체 ... 적이어야 한다. 주입식 강의에 의한 산업사회의 학습모형이 아니라. 개인연구와 팀별 학습, 혹은 워크샵형태 등의 학습자가 주체적인 학습을 할 수 있는 방법으로 개발프로그램은 구성
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.02
  • [윤리교육] 도덕과 교수-학습의 수업모형 유형과 각각의 장단점
    하고 실천 의지 강화하기·직접적인 실습과 훈련을 통해 익히기·가상적 상황에서의 실연을 통해 익히기·실제적인 실행과 체험을 통해 익히기·학습 내용 상기와 정리하기·후속 학습 과제 부여 ... 하기·일상 생활에의 확대 적용과 지속적 실천 장려하기2. 도덕과 교수-학습의 주요 모형1) 역할 놀이 수업 모형아동들이 실제와 비슷한 도덕적 문제 상황과 그 속에서 있을 법한 생각 ... 의 준비5. 역할 놀이 시연6. 토론 및 평가7. 재연8. 경험의 공유와 일반화2) 경험 수업 모형학생들이 학습대상인 실재(reality)에 대해 읽거나 말하거나 듣거나 쓰는 정도
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.19
  • [국어교육]국어과 교수학습모형
    어 인간의 정보 구성과 유사하다.셋째, 실제적인 학습 환경을 제공한다. 웹은 실제와 매우 유사한 가상적인 학습 환경을 제공하므로 학습자의 현실에 가까운 경험을 제공할 수 있다.넷째 ... 하며 듣기, 자신의 경험이나 생각과 비교해 보면서 듣기, 나름대로 정리하며 듣기 등과 같은 능력과 학습 전략을 신장시키기 위해서는 과정 중심의 수업 모형을 적용할 필요가 있 ... 다.{) 이재승, 서울대 국어교육연구소, 말하기·듣기 교수 학습 방안 1997.논문 내용을 본 연구의 목적에 맞게 변형, 도식화하였다.(2) 수업 모형[과정 중심 교수-학습 모형]{2. 토의
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.19
  • [경영]데이터 관리:웨어하우징,분석,마이닝과 시각화(경영정보학개론)
    를 가진 문서의 숨겨진 내용 발견데이터 시각화 기술디지털 이미지, 지리정보시스템, 그래픽 사용자 인터페이스, 다차원의 표와 그래프, 가상 현실, 3차원의 표현과 애니메이션 같은 기술 ... , 지도제작 등 광범위한 분야에 응용가상 현실어떤 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용하여 모의실험(simulate)함으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황, 환경과 상호 ... 데이터로부터 반복적인 학습 과정을 거쳐 데이터에 숨어 있는 일련의 패턴을 찾는 모델링 기법 예 : 부동산의 주택 가격 결정유전 알고리즘진화적 재생산의 생물학적 과정을 모방하고 적자
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.21
  • 문제중심학습 유아교육에 적용방안
    을 이용한 문제중심학습을 적용하는 의미는 크게 두 가지 이유 때문이다.첫째, 하루가 다르게 급속히 변화하는 환경 속에서 인터넷이라는 가상공간은 현실공간의 확장된 공간으로 보여지며, 가상 ... 모형으로 발전시켰다.문제중심학습이 근거로 하는 상대주의적 인식론에 의하면 학습자 개인이 속해 있는 특정 사회의 구성원과 상호작용, 그리고 사회 구성원으로 참여함으로써 지식을 습득 ... 자의 직접 체험학습과 특정 사회에 대한 문화적 동화의 중요성을 강조한 것이다.그리고 문제중심학습은 다음의 세 가지 이론적 원리를 기반으로 한다.첫째, 문제해결 활동은 학습자들의 사전지식
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.02
  • 역할놀이학습모형
    에 대하여 평가함으로써 문제 해결책에 스스로 다다를 수 있도록 하는 것이라고 하였다.본 보고에서는 샤프텔의 역할놀이 개념을 적용한 것으로써, 역할놀이 학습모형의 기본 가정과 기능, 적용 ... 조건 등에 대해 살펴보도록 하자.Ⅱ. 본 론1. 역할놀이 학습모형의 개념역할놀이는 교육에 대한 개인적ㆍ사회적 측면에 그 뿌리를 두고 있는 경험중심 교수ㆍ학습 모형으로 학생 ... 에서 필요로 하는 수업모형이다.2. 역할놀이 학습모형의 기본 가정(1) 학생들은 인간 상호간에 일어나는 공통적인 문제가 무엇인가를 이해함으로써 문제에 직면해서 효과적으로 대처해 나갈
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.26
  • 청소년 지도 프로그램
    프로그램다양한 문화를 직접?간접적으로 체험할 수 있는 프로그램과 외국의 문물에 대한 이해를 돕기 위한 프로그램.예) 전통문화 이해, 세계민속 이해, 가상여행체험 민박체험, 국제편지 ... 다. 반면 직업준비영역(2.2%)과 국제교류영역(3.9%)은 극소수에 불과해 개발이 시급함을 보여 주었다.? 청소년 지도 프로그램의 개발 단계와 모형1) 프로그램 개발의 단계 기존 ... 의 하다.2) 프로그램 개발의 모형(1) 선형적 접근가장 보편적으로 사용되는 방법으로 이제까지의 교육현장에서 주로 사용되어 온 전통적인 방법이다. 이 접근은 한 단계를 마무리한 후
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.03
  • [발달장애]발달장애와 놀이치료
    가상활동. 예로써, 말을 하지는 않고 수화기를 귀에 갖다대는 것이다.b. 자신을 가상하기(Pretend self) : 자신을 지향한 가상행동. 예로써, 자기자신의 머리카락을 모형 ... 번째 진단군은 유아기, 소아기, 청소년기에 흔히 처음으로 진단되는 장애 를 다룬다. 여기서는 정신지체, 학습장애, 운동기술장애, 의사소통장애, 광범위성 발달장애, 주의력-결핍 및 ... 적이고 가장 바람직한 수단으로 여기기도 한다. 놀이의 목적은 애착을 강화시키는 것이라고 한 바와 같이(Stern, 1974) 놀이 속에서의 상호작용적 애착의 교정체험을 통해 상호호혜
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.10
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2025년 06월 09일 월요일
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