하고, 남녀노소 할 것 없이 아니메. 망가의 매니아인 일본의 문화시장은 코스프레 의상을 기성복화 하는데 성공하였다.‘(주)COSPA'는 현재 패션. 코스퓸. 캐릭터 세 가지 사업 라인 ... 의상을 비롯해서, 전쟁의 역사, 유명 만화 에니메이션 등의 의복을 현재 시점으로 제작하여 착용하는 것이라고 할 수 있다. 이러한 코스프레는 평상복이 아니다. 마치 패션쇼의 특이 ... 를 한다.일본 코스프레 인구는 여성 코스플레이어의 비율이 높고, 남성은 20~30대, 여성은 10대 후반~20대가 중심이다. 이벤트 참가비, 교통비, 의상 제작비 등 비용이 많이 들