• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,672)
  • 리포트(4,048)
  • 방송통신대(350)
  • 시험자료(221)
  • 자기소개서(31)
  • 논문(22)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"인터넷 미디어 시대의 인간관계" 검색결과 2,481-2,500 / 4,672건

  • 19금 예능에 대한 현재와 미래, 리서치 설문조사 포함입니다.
    - 대인면접법 (79 명 ) , 인터넷조사법 (41 명 , 구글독스 이용 ) ② 표본계획 - 총 120 명 20 대 41 명 , 30 대 43 명 , 40 대 36 명 / 성비 ... . Research 3. Interview INDEXSituation TAKE . 119 금 컨텐츠 는 최근 미디어 시장을 강타하고 , 문화 전반에 걸쳐 컨텐츠를 양산 하고 있다 01 ... 할수 없었다 1 Maslow 의 욕구단계 중 최하층 , 생리적 욕구 해당 2 성욕 , Sexual Desire 인간의 기본적 본능에 위치한 1 차적 욕구 , 01 Situation
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.24
  • [사회문제]외모지상주의 문제와 해결방안
    ) 스포츠 선수 얼짱 - 농구선수 신혜인, 포켓볼의 차유람, 인라인스케이트 궉채이등(3) 강도 얼짱 - 예전에 20대여성특수강도 수배자 이 모 씨가 인터넷에서 화재가 되면서 팬클럽 ... 대에는 거의 모든 지역에 인터넷과 디지털카메라, 폰카메라 등 여러 기계들이 보급으로 인해 개인주의 특성을 가진 10대 청소년들이 자신들의 모습을 개인 홈페이지에 올려 얼굴이 잘생겼 ... 대중째로 사회풍조가 외모지상주의를 만들어냈다. 최근 1천 264명의 취업예비자들을 대상으로 한 한 성형외과와 인터넷 리크루트 회사의 공동조사에 따르면 98%가 "외모가 취업에 영향
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.30
  • 이머징 처치에 관하여
    음악으로부터 끌어들인 전위적 예배 스타일, 새로운 마케팅 전략, 인터넷 사이트와 입소문등을 통해 적어도 그들의 시선을 끌게 만드는 매력적인 요소들을 갖춘 교회로서 빠르게 증가 ... 과 성격을 재고하고 하나님의 명령인 선교를 재고찰함으로 전통 개념의 교회보다 하나님 나라가 강조되고 있는 교회이다. 또 이머징 교회는 오늘날의 포스트모더니즘과 인터넷 문화의 발달로 인격 ... 에 관한 새로운 토론, 자유주의와 보수주의 교회의 교세 약화, 청소년 문화의중요성, 인터넷 등 통신 기숙의 부상, 세계화 등의 요인들이 작용함으로 만들어진 새로운 형태의 교회이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • 중학교(중등) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 성격, 중학교(중등) 컴퓨터교과(컴퓨터교육) 목표, 중학교(중등) 컴퓨터교과(컴퓨터교육) 실태와 운영계획, 중학교(중등) 컴퓨터교과(컴퓨터교육) 평가 분석(컴퓨터교육)
    과 컴퓨터, 컴퓨터의 기초, 워드 프로세서, 멀티미디어, 인터넷의 영역으로 구성된다.정보화 사회에서는 사무실이 없는 회사, 매장이 없는 백화점, 가정에서 외국 학교의 강의를 들을 수 ... 하고 편집하는 방법을 익히고, 그림과 표를 작성하여 생활에 활용할 수 있다.④ 소리와 영상을 포함한 멀티미디어 자료를 처리하는 방법을 익혀서 활용할 수 있다.⑤ 인터넷 통신망에서 필요 ... 는 총괄목표와 5개의 하위목표로 구성되어 있다.총괄목표는 다음과 같다.컴퓨터와 인간 생활과의 관계 및 컴퓨터의 기본적인 구성체제를 이해하고 조작 방법을 익혀서, 컴퓨터에 대한 친숙감
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.25
  • 엔터프라이즈2.0 서평
    방식으로 활용 되고 있는지, 어떻게 활용해야 하는지에 대하여 자세히 묘사하고 있다.제 1부 소셜 미디어와 소셜 소프트웨어1. 소셜 미디어의 폭발적 증가인터넷 시대의 시장 ... ’하고 흥정하고 거래하는, 전통적인 의미의 시장에 가까운 것이다. 사회가 복잡해짐에 따라 전통적인 시장의 형태는 사라져 가고 있으나 인터넷을 통해 시장에서의 ‘대화’는 살아나고 있 ... 해보았다.가장 먼저 나는 인증되지 않은 사용자로부터의 침입으로 인한 정보유출에 대하여 생각해보았다. 기업내의 소셜 소프트웨어 사용은 인터넷을 기반으로 한 것이기 때문에 이 요인
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.27
  • Word Of Mouse(인터넷 구전 마케팅) - 메이블린 뉴욕
    또는 서비스의 구매에 영향력을 행사하는 마케팅 기법이었다. 새로운 마케팅 기법의 하나로 주목받던 이 마케팅 전략은 인터넷의 발달로 인하여 다시금 마케팅 관계자들의 시선을 끌고 있 ... 는 부분을 어떻게 개선, 발전시킬 수 있는가를 고민해 보았다. 결론으로는 WOM 마케팅을 바탕으로 기업들이 인터넷 마케팅 시대에 어떤 행동을 취하여야 할지를 도출하였다.II ... 다. 이른바 WOM(Word-Of Mouse) 마케팅인 것이다. 인터넷의 특징상 여러 고객들의 사용 후기 및 제품 소개의 공유가 용이해지고, 각종 커뮤니티 및 블로그 이용률이 증가
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 구글의 한국 진출 실패와 방안
    성을 창출할 수 있을 지를 걱정한다.야후, AOL, 어스링크 그리고 애스크 지부스와의 제휴를 통해 구글은 이제 인터넷에서 가장 크고 잘 알려진 기업들과 관계를 구축했다. 구글이 검색서비스 ... 놓 친구에게 구글을 추천하거나, 언론이나 인터넷을 통해 구글을 접한 사용자가 늘어남으로써 구글이 크게 성장한 것이다. 사람들은 구글을 사용하면 언제나 자신의 관심사나 호기심이 충족 ... 자들은 미국식보다 한국식의 인터넷 서비스를 선호한다. 구글이 거의 같은 시기에 한국과 중국 시장 진출 의사를 표명한 것은 우연이 아닐 것이다.3. SWOT 분석(1
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.02
  • [초고속 정보통신기반] 초고속정보통신기반의 의미와 특징
    인터넷과 각 국가의 초고속 정보통신기반 구축 등이 있다. 우리나라에서도 미래의 정보화 시대에 대비하여 전국적으로 정보유통 흐름을 지원하는 정보고속도로(Information ... 향후 전자상거래의 발전은 업종 간 통합 EDI의 수준을 거쳐 경영자료 및 기술 자료의 거래와 음성, 데이터, 영상 등이 복합된 멀티미디어 서비스를 포함하고 분산 환경의 공통적 동시 ... 공정을 가능하게 하는 글로벌 기업으로서의 기업 대 정부, 기업 대 기업 간, 기업 대 개인 또는 기업 내 거래가 가능해야 한다.따라서 이용자가 필요로 하는 다양한 형태의 멀티미디어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.30
  • [A++]대안학교 생성의 사회사적 토대
    시각을 보인다. 이 시각에서 보면 정보사회는 전자미디어에 토대를 둔 사회로 구두미디어나 문자미디어의 연장 속에서 이해될 수도 있지만, 전자미디어 특히 인터넷의 발달이 가져온 ... 의 속도나 변화의 방향, 변화의 추진 주체에 차이가 난다. 그럼에도 불구하고 여러 학자들은, 산업 구조 변화의 핵심이, 인간이나 동물의 힘을 도구와 결합하는 생산관계에서 인간과 동물 ... 한 생산 에너지의 변화는 인간과 기계가 한조가 되어야 생산을 가능하게 하였고, 더 나아가 새로운 작업별 분업을 기계 외부의 거대 자본을 토대로 한 공장을 생산관계에서 인간보다 중요한 것
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 유비쿼터스와 커뮤니케이션(CMC, IPv6, NGN, WIBRO, HSDPA)
    Computer Mediated Communication이란?사용자와 사용자가 인터넷이라는 컴퓨터 네트워크의 하부 인프라 스트럭처를 통해 서로가 필요한 정보를 교환하는 것유비쿼터스 ... 는 IPv4를 개선하기 위한 진화적 세트로서 설계되었다.특 히, IPv6은 기하급수적으로 늘어나는 internet address를 감당해낼 수 있고, multi-media data ... 와 커뮤니케이션 (NGN-IPv6) 6/10IPv6의 도입이유현재 사용되고 있는 IPv4의 주소의 고갈에 대비. 인터넷망의 고도화를 촉진할 수 있는 계기. IPv6를 기반으로 한 통
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.03
  • 시민사회 개념, 시민사회 유형, 시민사회 민주적 역할, 시민사회 정치적 이슈, 시민사회 정치운동, 시민사회 정치결사, 시민사회 사이버정치, 시민사회 삼권분립(3권분립), 부정부패
    사받은 오마이뉴스의 시민기자가 저파라치로 규정되는 현실이 사이버민주주의의 양면성을 잘 보여주고 있다고 할 것이다. 한편, 사이버 폭력을 근절하기 위하여 인터넷 실명제를 실시 ... 들의 활동은 특정한 시점에서 구체적인 정치사회적 태도가 형성되고 제도화되며 변화하는데 결정적인 역할을 하였다.일반적인 의미에서 종교란 신적인 존재나 초월적인 존재와 관계가 있는 것으로 보 ... 의 개념적 긴장 관계에서 인민에 대한 지배 양식보다는 인민의 지배를 달성하려는 투쟁이 절실하다는 판단에 의한 것이다.Ⅴ. 시민사회의 정치적 이슈1. 투명성우리는 공동체 구성원들의 삶
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.20
  • 기술가정과(기술가정과교육) 목표와 개정배경, 기술가정과(기술가정과교육) 내용과 ICT(정보통신기술)활용교육, 기술가정과(기술가정과교육) 이러닝, 기술가정과(기술가정과교육) 교수학습방법과 지도방안 분석
    와 한국인터넷진흥원이 발표한 `상반기 정보화실태조사' 결과에 따르면 우리나라 인터넷 이용인구는 만 6세 이상 월 1회 이상 인터넷 이용자를 기준으로 3천67만 명이며 인터넷 이용 ... 다. 초고속통신망의 보급률이 높아지면서 청소년들에게 인터넷사용은 일상생활이 되었고 컴퓨터의 사용은 더 이상 학생들에게 생소한 활동이 아니라 오히려 친숙한 활동이며 생활의 한부분이라 할 ... 므로 다른 어떤 과목보다도 실용적인 학습이 병행되어야 함에도 불구하고 이론적인 학습에만 너무 치우쳐 있었기 때문이다.따라서 학생들에게 친숙한 인터넷과 컴퓨터를 교과 전반에 이용하여 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • 문학과 성 (에로티시즘)
    냐 외설이냐 라는 논란을 지금도 많이 겪고 있는 그다. 하지만 그의 말이 사뭇 진지하게 들리고 정답인양 들리는 게 사실이다. 지금 이 작가는 인터넷에서 엄청난 이슈로 떠오르고 있 ... 뿐 아니라 미디어의 발달에 따라 사진·광고·패션·영화·컴퓨터그래픽 등 다양한 분야에서 대중화되었다. 특히 영화는 에로티시즘 영화라고 불린 만한 많은 작품들이 쏟아졌다. 대표 ... 는 모습이 대부분이었다면, 현재 우리 문단의 여성들은 그 시대를 넘어 여성들이 가지고 있는 사회성과 내면의 이야기를 그리는 것이 대부분이라고 할 수 있다. 먼저, 정이현의 "낭만적 사회
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.19 | 수정일 2023.03.06
  • 현대사회에서의 스포츠의 역할
    ( 곳과 먼곳을 분리시킨다. 하지만 마찰이 없는 네트의 사회에서는 이 모든 제약이 존재하지 않는다.즉, 모든 인류가 인터넷 주소를 보유하고 국가나 이념 등 외부의 간섭없이 소규모 ... 과 정보가 중요한 시대가 되었다 이에 따라 스포츠가 현대사회에서 어떻게 발전해야할지 알아보도록 한다.본론현대 사회의 변화과정농경사회농경 사회에서 가장 중요하게 여겼던 것은 다산(多産 ... 화된 사회를 뜻한다. 기계화와 관료제의 원리가 지배적인 사회로 과학기술을 추구하고, 조직이 커지며, 기능이 전문화하고, 노사관계가 제도적으로 안정되며, 도시가 팽창하고, 소비문화
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.27
  • 제주대 인터넷 창업론 필기
    인터넷 창업론 정리.hwp제 1장 강좌 소개 및 인터넷 창업 개념1. 강의 방법 및 학습 제언1) 인터넷 벤처 개념2) 인터넷 창업 방법3) 인터넷 창업을 위한 사업계획서 작성 ... 방법4) 인터넷비지니스 기본 지식2. 본 강좌 주차별 강의 내용3. 인터넷 창업 개념 소개인터넷 창업이란, 간단하게 말해서 인터넷을 이용하여 새로운 사업을 시작하는 것이다.사업 ... 의 발전을 위해서 인터넷을 이용하여 새로운 사업을 만드는 것으로서 기존의 사업체 보다 나은 향상을 위하여 인터넷을 이용하여 관리하고 마케팅을 담당할 수 있는 사업체를 만드는 것.인터넷
    시험자료 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.05
  • 자원기반학습(RBL, 자원중심학습)의 의의와 특성, 자원기반학습(RBL, 자원중심학습)의 사례, 자원기반학습(RBL, 자원중심학습)의 지도모형과 자원구축방법, 자원기반학습(RBL, 자원중심학습) 관련 시사점 분석
    한 주제에 대해서도 도움을 받을 수 있는 가장 원천적이고 최신의 자료들을 인터넷에서 구할 수 있다(Riel, 1991).자원 기반 학습은 교수와 학습 관계에서의 변화를 포함 ... Literature-Based Learning과 같은 단원들과 연계하여 개발될 수 있다.자원기반학습은 인터넷을 교육적으로 활용하는 것에 대한 유용한 안목을 제공해 주고 있으며, 따라서 ... 인터넷을 활용한 자원기반학습을 교육 환경에서 실제로 도입하려면, 하드웨어적 환경의 지원과 교육자들의 구체적인 지식과 안목의 필요, 교사의 역할에 있어서의 변화가 기본적으로 전제
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.25
  • [학습자 중심의 국어과 수업 방안] 매체 언어 교육 필요성
    하면서 시청하기 때문에 프로 그램 판단력이 향상되고, 가족이 함께 작성하는 경우, 함께 시청한 프로그램 에 대한 의견을 나눌 수 있어 가족간의 대화가 이루어질 수 있다.나. 인터넷 ... 학습자 중심의 국어과 수업 방안매체를 활용한 방법1. 매체 언어 교육의 필요성♣ 배경 : 인간의 의사 소통 수단 음성 언어와 문자 언어 대중 매체의 등장 이후영상의 결합, 영상 ... 자체로의 확대 정보화 시대, 후기 문자 시대♣"하이퍼정신(hypermind)"상태란 여과없이 쏟아지는 다양한 매체 언어에 무방비 상태로 노출되고, 일정한 기준없이 정보의 물량 공세
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.22 | 수정일 2016.08.09
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    자가 전자 기기의 조작을 통해서 특정 행위를 하고, 영상 장치, 음향 장치 등으로 출력되는 결과를 통해 즐거움을 얻는 형태의 게임이다. 정해진 목표를 완수하거나, 인공 지능, 인터넷 ... ’에서 비롯되었다는 것이 정설.→ 게임은 놀이와 떼려야 뗄 수 없는 관계 (놀이로서 게임)-사냥감이라는 의미도 있다.→ 게임을 통해 물건을 획득하는 등의 대가를 원하는 심리적인 ... 기제가 게임의 의미 안에 내포. (사냥으로서 게임)⇒ 놀이로서의 게임과 사냥으로서 게임이라는 이중의 의미는 게임의 두 가지 중요한 본질을 설명해준다.ex) 사냥은 먹고살기 위한 인간
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 사이버문학
    을 보이기도 한다.한편, 21세기로 진입하면서 컴퓨터는 디지털 문명의 가장 중요한 매체가 되었고 인터넷 환경은 멀티미디어가 자유자재로 구현되는 방향으로 발전하였다. 그러면서 인터넷 문화 ... pⅣ. 맺는 말………………19p◆ 참고문헌………………20pⅠ. 들어가는 말디지털 기술은 개인용 컴퓨터(personal computer)의 급속한 보급과 인터넷 사용 인구의 증가 ... 것보다 쉽고 간결한 구어체 문장으로 명료하게 서술하고 있는 장점을 지니고 있다. 이러한 현상은 인터넷상에서 새로운 글쓰기 양식으로 청소년 문화의 특징 중의 하나가 되고 있다.(4
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.13
  • 광고와 패러디
    어 내는 것이고, TV, 신문, 라디오, 잡지 등 기존의 4대 매체뿐만 아니라 인터넷 등 뉴 미디어의 등장으로 야기된 정보의 범람은 소비자로 하여금 다양한 패러디의 공동 창조자가 되 ... 고자 한다. 그리하여 패러디가 모방인가 재창조인가에 대해 고찰해보고자 한다.② 연구범위 및 방법TV와 인터넷을 매개로 하여 CF, 영화, TV 드라마 등의 패러디 광고 효과에 대한 논의 ... 함으로써 조롱이나 경멸의 에토스(인간의 습관적인 행위로 말미암아 생긴 지속적인 성상, 또는 성격. 어떤 사회 집단의 특유한 관습. 파토스)를 지닌 것으로 정의하는 경우가 많
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 23일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:06 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감