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"창작놀이카페" 검색결과 221-240 / 241건

  • [사회와 문화] 신세대
    , 록카페, 커피전문점, 24시간 편의전, 패스트 푸드, 운동권과 다단계 판매방식, 문민정부와 개혁, 프리랜서, 자가용, 가스 보일러, 신용카드, 자판기, 컴퓨터, 언플러그드 ... 의 관계는 여러 가지 문화적인 특성을 말해준다. 냉철하고, 이성적인 그리고 과학적인 음악인 `오선지 위의 서양궁정음악'의 전통과 인간의 감성과 감각에 호소하는 `재즈', `사물놀이 ... 에서 `랩'과 `사물놀이'의 자연스러운 어울림도 이 두 가지가 비트라는 감성적인 문화를 뿌리로 가지고 있기 때문이다. 이런 맥락에서라면 구세대는 하모니의 문화, 신세대는 비트의 문화라는
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.20
  • [사회변동]미래의 문화
    에 비해 상대적으로 작가, 창작자의 영향력이 감소할 것으로 보인다. 작가와 관람자, 그리고 관람자끼리의 연결을 극대화함으로써 예술작품은 관객에 의해 생장 증식하게 된다. 관객의 영향 ... 한 예로는 우리나라의 판소리, 사물놀이, 탈춤 등 관객과의 상호 작용이 개방적인 성격에서 찾아볼 수 있다. 문학의 경우 작가만의 세계를 독자는 스스로, 나름대로의 의미대로 해석 ... 을 통해분모를 가진 생활방식들로 하나씩 수렴해 가게 될 것이다. 세계 시민들은 누구든지 집에 앉아서 프랑스의 카페에 들어가 샹송음악을 현장에 있는 것처럼 들을 수 있고 세계 각지
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.04.11
  • [프랑스 문화] 프랑스 문화
    에 있는 카페, 올려다보기만 해도 멋스러운 돌계단…. 이렇듯 언덕의 매력에 반한 화가들이 모여 창작의 장소로 삼은 곳이 바로 몽마르트르다.세느강 위편 서쪽에는 개선문이 있으며 중부 ... 이 사건으로 우익과 좌익이 나누어 짐우익 : 보수적 사람(카톨릭,군대,학교,사법부)좌익 : 급진적,개혁적 사고 하는사람(사회주의자들(인간의 권리 양심-진실을 밝혀야 한다.)? 놀이를 해야하는이유: 노동으로 부터의 해방? 스포츠(실용적이지는 않다)1.에너지 소비
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.19
  • [사회과학] 생활속의 디지털 카메라
    고 그렇게 사진을 서로 주고받는 것이 사람 사이의 새로운 교제수단으로 자리 잡았다.사진을 매개로 한 유희활동은 디씨 인 사이드를 위시한 각종 까페와 온라인 싸이트 전역에서 빈번 ... 이법을 설명하는 서적이 출간되고 사진 관련 도서의 매출량이 증가하는 등의 현상도 나타나고 있다. 이는 예술창작의 주체가 소수의 프로 작가들에서 다수의 아마추어 대중들에게로까지 확대 ... 을 달면서 즐거워하기도 하는 사람들이 있다. (놀이문화)-그에 더불어 리플놀이 또한 하나의 놀이가 된다.]출처-http://www.econopia.com/iweekly/Article
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [문화] 부산연극제
    스테이지 각각 2팀씩 총 19개의 무대가 준비되어 작년보다 거의 배에 가까운 규모로 치뤄졌다.부산의 풍물패 '남산 놀이 마당'의 풍물로 시작된 개막식은 부산시 예술계의 각 회장 ... 카페 를 열어 시민들의 호응을 모으고 있다.부산연극제는 1년에 한번씩 정기적으로 열리는 부산 연극의 대표적인 행사이다. 1983년 제1회 전국 연극제를 부산에 유치하면서 출발한 부산 ... 연극제의 의의는 꽤 거창하다. 부산 연극인의 수준 높은 문화 예술 창작의욕 고취와 연극 활성화를 꾀하고 시민의 정서함양과 문화의식 고양으로 부산의 예술문화 발전에 기여하고자 함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.20
  • [직업선택] 21세기 유망직종
    이어야 한다.4. 어린이 전용 카페요즘은 아이들은 양질의 음식을 섭취하고 갖가지 놀이기구를 가지고 놀며 여러 가지 매체를 통해 광범위한 정보를 접하면서 자라난다. 따라서 수동적이 ... 님이 이런 교실을 만들어 아이들을 지도하면 효과가 틀 것이다.5. 드라이브 스루 방식의 카페콜로라도 주에 사는 필리스 월쉬는 드라이브 스루 형태의 에스프레소 카페를 시작했다. 차에 탄 ... 있도록 그림을 기리거나 감상하는 아트 프로그램 을 실시하고 있다. 환자는 이러한 창작 활동을 통해 목표를 가지고 의사소통을 풍부하게 할 수 있다.3. 재미있는 유니폼의료 기관
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.16
  • 연극과 영화
    고 때로는 슬프기도 한 양면성을 지닌 놀이였다. 디오니소스 제단을 중심으로 둘러싼 축제 참가자들이 합창 선창자의 지휘에 따라 디오니소스를 찬미하는 성가인 디티람부스 ... 은Thespis가 쓰게 된 것이다. 그는 정과 반의 사항을 대립시키면서 갈등속에 행동하는 인물을 설정하여 비극적인 드라마 Drama를 창작했다. 그 어원인 그리스어의 드람 dram ... 했다. 사건 진행의 내용 그 자체는 새로 창작한 것이 아니고 주로 기존의 신화에서 가져온 것이었다. 내용은 미리 아는 바라고 하지만 무대에서 표현되는 기법으로 많은 관중이 마력
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.26
  • [대중문화론] 인터넷 문화의 가능성
    관계를 형성하는 공간4) 인터넷 대안미디어5) 소수집단의 공간6) 안티문화의 형성7) 창작물 공유와 새로운 놀이문화의 창출Ⅲ. 결론Ⅰ. 들어가며인터넷의 보급은 급속한 정보화를 이끌 ... 성으로 인한 사회적 맥락 단서 부재와 시공간적 조건의 극복이라는 온라인의 특성 때문이다.① 청소년 이반 카페 (http://cafe.daum.net/good2ban)회원 수 ... 38777명의 다음 카페. 온라인과 오프라인을 넘나드는 활발한 모임을 갖고 있으며, 게시판을 통한 고민 상담 등이 이뤄지고 있다.② 간사랑 동호회 (www.liverkorea.org
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.18
  • [문화] 청소년 문화와 문화 조성 해결방안
    밀집지역에 유즈텍과 같은 설치공간이 필요하다.모범적인 청소년 놀이공간으로 민간시설들과 공조하여, 인라인 스케이트장이라던지, 암벽등반장, 또는 카페, 노래방, 소규모 영화관 등 ... 창작활동, 만화그리기, 힙합댄스, 대중음악 등 청소년들의 관심분야는 나날이 다양해지고 있는 데 비해 학교안팎에는 그런 강좌도 기자재도 없다. 더구나 청소년이 이용할 수 있는 수련시설 ... 지 않고 그들만의 뉴스, 다큐창작, 영화창작 등을 유도 해낼 수 있을 것이다. 또한 사이버 상에서 소설을 쓰거나, 공통 관심사의 또래를 만날 수 있는 공간등을 만들어 활용할 수 있
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.30
  • [미술 경영] 현 한국 미술계의 구조적 문제점과 그 개선 방안에 관한 연구
    적이고 보수적인 성향으로 이끄는 선두 역할을 맡아 그에 많은 화가들이 창작의욕을 잃고 유행처럼 등장한 한국의 모더니즘에 편승해 서양의 겉 껍질만을 흉내 내는 등 출발 선상 ... 으로서보다 정치, 경제, 사회, 문화 등의 영역에 광범위한 영향을 끼치며 등장한 포스트 모더니즘, 그리고 1990년 초 중반 이후 록카페, 마니아 문화, 컬트 영화, 키치에 대한 ... 화랑 등 미술 전시 공간은 문화의 현대적 산물 중 하나로 본래의 목적인 전시 외에도 회화, 조각, 공예 등의 창작 조형물의 수집, 보존할 뿐 아니라 그것들을 연구, 조사, 평가
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.16
  • [문화산업과 공연예술] 예술경영 - 극장의 유형
    로 분류된다.프로듀싱 씨어터는 본질적으로 비용이 많이 드는 시스템이다. 공연단체와 전문스태프를 상시고용해야 하며 새로운 작품의 창작을 끊임없이 시도해야 하는 위험을 감수해야 한다 ... 외의 작품들은 수도원, 성당, 학교 체육관, 야외, 카페 등 다양한 공간에서 공연된다.임시극장으로 사용되는 경우는 대체로 다음의 몇 가지 경우에서다.첫 번째는 상설극장의 규모 ... 성이 커지는 공간·관객의 편의증진을 위해서 뿐만 아니라 극장의 수입확대에도 기여♧어린이놀이방·우리 나라 극장만의 독특한 풍경·대부분 30~40명 내외의 어린이를 맡을 수 있는 시설
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [마케팅 마케팅]문화마케팅
    가든, 토파즈홀, 유아휴게실/놀이방현대백화점 홈페이지에 하원만 사장의 소개글현대 백화점 소개목동점 매출관련 기사현대 백화점 관련 기사목동점 매출관련 기사현대 백화점 관련 기사목동점 ... 마케팅브랜드와 관련된 긍정적 감정, 즐거움과 자부심 같은 감성적 체험을 창출사례 클리니크 화장품의 향수 '해피' (이름이 주는 메시지 강조) 유럽과 아시아의 하겐다즈 카페 현대백화점 ... 하여, 평범함을 거부하면서 유행을 쫓는 1823세대의 개인주의적 성향에 매핑(mapping)문화 마케팅의 유형별 사례Ex) 창작뮤지컬 더플레이와 리눅스의 터보 리눅스의 공동마케팅 LG
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    | 리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.22
  • 부조리극
    로 그는「Tiny Alice,작은 앨리스」「The Ballad of the Sad Cafe,슬픈 카페의 노래」「A Delicate Balance,미묘한 균형」등이 있다.올비의 예리 ... 한 무대는 높이 평가되며 또한 그는 "자아민족의 자신과 자기 의문의 자신의 불일치를 창작하는 데 명수였다".4. 영국작가들(1) Harold Pinter그가 극작을 본격적으로 한 것 ... 해질 뿐만 아니라 불명확해지기 때문이다. 그들은 고도 부재의 의미가 정지된 세계 속에서 그들은 죽을 정도의 지리함을 경험한다.이 지리함을 피하면서 시간을 보내기 위하여 그들은 놀이
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.14
  • 놀이치료에 대하여
    Ⅰ. 놀이치료란(play therapy)어른들은 언어를 통해 자신의 심리적 어려움을 표현하고 해결하지만 아동은 놀이를 통해 많은 것을 표현한다.놀이를 통해 아동은 발달한다고 볼 ... 수 있다.그러므로 놀이는 아동을 진단 평가하는 도구일 뿐 아니라 심리치료의 수단이 된다.놀이 치료란 아동상담 심리치료의 한가지 방법으로 어린이 마음의 상처를 치유하고 새로운 자아상 ... 을 형성하여 건강하게 성장할 수 있도록 도와주는 방법이다.놀이치료를 심리 역동적인 측면과 발달적인 원칙에 기본을 둔 심리치료의 한 방법으로 보고 있다.아동이 인형이나 찰흙, 게임
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.18
  • 스포츠댄스의 역할과 종류
    풍기문제로 외면되었던 암울한 시대를 보낸적도 있다. 그러나 지금의 댄스스포츠는 평생체육으로 지정되어 전국 방방곡곡 어디서나 남녀노소를 막론하고 즐기는 우리 사회의 중요한 놀이 ... 된 것은 15세기 말부터 17세기 붕반경 프랑스에서 였다. 무용에 대해 안목이 높았던 루이 14세는 왕립아카데미를 설립하여 본격적으로 무대예술로서 발레 창작활동을 하게 했던 것이 ... 을 원하고 있었다. 이때 바논 & 아이린 카슬루 부처가 당당하게 입성했다.1911년 미국에서 프랑스로 건너온 카슬루 부부는 당시 파리에서도 가장 인기 있던 카페중 하나였던 카페
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [경상] 문화 상품 수출 전략
    문화 상품 수출 전략1. 들어가며'재미'와 '끼'로 똘똘뭉친 우리 문화상품들이 해외서 튀고 있다.과거 순수 한국적인 것을 무기로 삼았던 '사물놀이' 등과는 달리 지금은 우리 고유 ... 가요가 울려 퍼지는 것을 어렵지 않게 들을 수 있으며, 한국 가요를 좋아하는 중국 젊은이들의 모임도 만들어졌고, 한국 가요를 틀어주는 카페가 인기를 모으고 있다한다. 안재욱, H ... 조치와 비슷한 악영향을 미친다. 게다가 보조금은 어떤 형태로든지 정부의 검열과 규제를 불러와서 창작 활동을 위축시킨다.찬찬히 들여다보면, 문화 상품의 수출은 전망이 밝다. 제조업
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [미술] 인상주의와 인상파 화가
    들의 모습은 이제 파라솔을 들고 있는 도시풍의 여인이나 해변가의 피서지 또는 강가에서 보트를 놀이를 하며 여가를 즐기는 중산층들의 모습으로 바뀌었다. 이것은 이미 마네를 비롯 ... (Salon des Refuses)에 출품한 과 1865년 살롱에 출품한 로 비난의 대상이 되었던 마네를 중심으로 한 청년화가들이 카페 게르보아(Cafe Guerbois)에서 모여 ... 의 색채대비와 보색관계를 해명한 글을 발표하여 세인의 관심을 모았다. 이러한 이론을 창작에 적용하여 점묘화법에 의한 최초의 대작 를 완성하였는데, 이 작품은 1884년 살롱에 출품
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • [사업계획서] 꿈을 파는 드림사업
    는 기존에 어떤 사업의 형태로 존재하던 것이 아니라 내가 어떤 아이템을 선정하고 그 사업에 관한 명칭을 찾았으나 나의 경영학적 짧은 지식과 마땅한 용어가 없기에 얼마전 스스로 창작 ... 에 있었던 놀이를 플레이어가 게임속 주인공과 동일시 되어 여름방학을 즐긴다는 내용으로 직접 해본 결과 어린 시절의 향수를 자극하여 계속적으로 다음 작품을 기대하게 만들게 되었다. ... 하도록 한다. 이미테이션 품목은 각종 테마 카페등에서 많은 요청이 들어올 것이다. 앞서 말했듯이 2곳으로 분리해서 사용한다고 하였는데 또하나의 장소에서 파는 물품은 곳은 지금은 폐간된 예전
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.31
  • [문화마케팅] 주 5일근무제가 소비생활에 미치는 영향
    감상, 산책/운동의 순으로 나타났다.< 표 > 주말/휴일의 여가 활동의 희망과 실태여가활동여행낚시/등산친구/모임가족대화/외식쇼핑예술감상취미활동집에서쉼스포츠관람종교활동TV시청예술창작 ... 을 강화하고 노래방.카페 등을 활용해 가족이 함께 공부할 수 있는 “가족반'도 생길 것이다.기업들은 노동시간이 줄어드는 데 맞춰 성과 위주의 인사관리를 강화할 것으로 보이는데, 이 ... 푹 쉬는 것이었다. 최근 어떤 연구소에서 주5일 근무에 따른 휴일 여가 활용 방안을 물은 결과를 보면 "가족과 함께 보내겠다"는 응답이 가장 많았었다. 이에 따라 놀이공원.테마
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • 테크노음악이 유행하는 이유
    되는 동시에, 오히려 청년문화는 폐쇄적이고 이기적인 것으로 변모해버리고 말았다. 서로가 먼저 팔을 벌려 껴안을 줄도 모르고, 적절한 놀이문화가 없어 항상 유흥가를 배회하기가 일수이 ... 노 클럽에서는 이들의 음악을 들을 수 없다. 전자악기를 수단으로 하여 창작된 모든 댄스음악이 테크노일 수는 없으며, 또한 그러한 음악에 굳이 테크노라는 수식어를 붙여야 할 이유 ... 에 위치한 인터넷 카페 'Net' 등을 중심으로 교류가 활발해지기 시작한 국내 거주 외국인들이 자주 드나들었던 곳이다. 그래서 자연히 고국에서 DJ로 활동한 경험이 있는 외국인들이 부스
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.22
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