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"대중문화시나리오" 검색결과 221-240 / 2,185건

  • 엔씨소프트
    에 적합한 지식정보화시대의 첨단 산업이다. 게임은 문화사업으로 프로그램 개발자가 창조한 세계관과 이에 기반한 시나리오를 바탕으로 진행된다. 이를 통해 소비자는 일종의 문화적 사고 ... ) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략(2) AI기술력 개발(3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단)(4) 문화컨텐츠 개발6. 미래방향 제시1. 엔씨소프트 (NC소프트 ... 를 전달 받게 된다. 따라서, 창조적 아이디어를 창출할 수 있는 풍부한 문화적 인프라 구축과 성숙은 게임산업의 발전의 원동력이며, 게임은 그 사회의 모습을 단적으로 반영하기도 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회) 최근 한국사회에서 발생한 몇 가지 사회현상 중 ① 하나를 선택하여 묘사하고
    , 소비, 생산, 문화생활 등 우리 삶 전체에서 나타났다. 대중교통을 사용하기가 꺼려지며, 학교는 가고 싶어도 갈수 없는 공간이 되었고, 오프라인 문화생활은 꿈도 꿀 수 없는 시간 ... 이 늘어나는 사회로 변화하고 있다.많은 사람들이 지금의 상황에 지쳐가고 있지만, 한편으로는 지금의 언택트시대를 새로운 시대의 시작으로 보며 언택트를 통한 생산과 소비, 문화, 교육활동 ... 이 크고 시간이 갈수록 그 크기가 커지고 있다. 요즘 새로 나온 영화는 어떤 것이 있는지, 시나리오는 어떤지 요즘의 모습을 담고는 있는지 궁금하다. 사우나에서 뜨거운 탕에서 명상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 영화와 연극의 공통점과 차이점
    다. 사람이 사는 모습은 시대에 따라서도 다르고 지역에 따라서도 차이를 보인다. 그렇기 때문에 연극의 형태나 구성은 지역이나 시대에 따라 조금씩 다를 수밖에 없으며, 문화의 발전 ... 역사가 상대적으로 짧고 가장 마지막에 탄생한 분야라 제 7의 예술이라고도 불린다. 그러나 짧은 역사에 비해 대중에게 영향력을 미치는 예술 수단으로서 가장 빨리 성장하고 있는 것 ... 영화는 종이 위에 적힌 글(희곡과 시나리오)에서 시작한다. 물론 고대의 연극은 구전으로 전해지는 이야기가 극의 중심인 스토리였지만, 현대의 연극은 대본에서 출발한다. 따라서 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    노동의 종말 독후감
    정서적이고 창조적인 활동에 집중할 기회를 얻게 된다고 보았다. 예술, 문화, 봉사나 개인의 취향을 살리는 다양한 서비스 분야가 부상할 수 있다고 했다. 그러나 실제 사회 현실을 보 ... 을 통해 그 파급력을 조정해야 한다고 본다. 그 작업이 제대로 이루어지지 않으면, 자원과 부의 편중 현상이 가속화되고, 결국 대중의 삶은 불안정해질 수 있다. 반면 그 파급력을 잘 배분 ... 했던 여러 시나리오가 현실에서 구체화되고 있다는 사실을 언급한다. 그 사이에 발생한 글로벌 경제의 변화, 무역 분쟁, 환경 위기, 그리고 디지털 플랫폼의 급부상이 그의 초기 주장
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.25 | 수정일 2025.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)현대사회의 문화상품 중 하나로써 영화는 텔레비전이나 비디오, 또는 DVD와 다르게 공동의 경험을 기반으로 향유되는 매체 ... 로 영화가 다른 매체에 비해 훨씬 질이 높은 영상 및 음향을 제공하고 새로운 테크놀로지를 활용할 수 있는 문화상품이다.또한 상품으로서의 영화는 다른 산업과 밀접한 관련성을 기반 ... 다. 본래 이 단어는 영화나 드라마 속 소품을 어떻게 배치할지에 대해 의미하는 단어였지만 지금은 영화 속 간접광고를 뜻하는 용어로써 대중들이 기업의 상업적 광고에 거부감을 갖기 쉬운
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제학개론 과점에 대한 고찰
    들이 개발한 이런 시나리오 모델은 일종의 죄수 딜레마를 형성하고 있습니다. 비용과 편익의 균형이 잡혀 기업이 그룹에서 이탈하지 않으려 할 경우 독점에 대한호기성 균형 상태로 간주 ... 반복되는 여러 죄수의 딜레마와 관련된 조정 게임이 보상을 형성하는 것과 관련이 있다는 점에서 주목할 만합니다. 그 결과 계약의 안전한 이행,높은 신뢰와 호혜의 문화적 조건, 자유 ... (1920년~1970년) : 1920년 아디다스와 푸마의 모태인 독일의 다슬러 가문입니다.'선수→스포츠 애호가→대중' 수요 확산 길 찾아요지름길입니다.선수-협회-국제대회를 장악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • [2023 영화산업과마케팅] 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오.
    라는 창작물이 대중문화로서 시대적인 산물일 뿐만이 아니라 시대를 불문하고 영화 팬을 사로잡는 상상과 오락의 산물이기 때문이다. 무엇보다 영화를 보는 관객의 취향이 제각기 천차만별이고 ... 는데 먼저 대중 마케팅에서 탈 대중 마케팅으로의 변화를 들 수 있다. 산업혁명을 거치면서 근대사회는 대량생산 체계의 정착과 발전으로 대중 시장, 대중 마케팅의 개념을 탄생시킨 것이 ... 시너지 효과를 창출할 수 있다. 이러한 측면에서 MPR에서 Publicity의 영향력은 막강하다고 할 수 있으며, 그 기능 또한 더욱 중요해지고 있다. Publicity란 대중 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.02 | 수정일 2023.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자소서][최종합격자소서][자기소개서][수시][대입] 미디어커뮤니케이션학과 자기소개서 작성법 및 예시문입니다. 관련 분야로 진출하실 분들은 반드시 본 작품을 읽어보시기를 바랍니다. 합격의 영광이 함께할 것입니다.
    들과 공유하였습니다.생활과 윤리 수업에서는 대중문화에 대한 윤리적 규제를 주제로 찬반 토론을 하였습니다. 확실하지 않은 것을 사실처럼 쓴 글이 SNS를 통해 유포되어 무분별한 비난 댓글 ... 에 가입했습니다. 용어를 배우고 스토리보드와 시나리오도 써보았습니다. 어설프지만 단편영화도 직접 만들어 보며 기초 지식을 쌓을 수 있었습니다. 그러나 영상 외에 언론 문제도 다뤄보 ... 프로젝트에서 친구들과 함께 대중매체를 통한 청소년들의 잘못된 언어 사용에 관한 실태와 해결 방안을 주제로 참가했습니다. 우리 학교 학생들을 대상으로 설문조사를 실시하였습니다. 그
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.07.31 | 수정일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과마케팅
    한다. 영화는 정보를 제공하는 면에서는 각본, 배우, 촬영기법, 음향, 시각 효과 등으로 이루어진 콘텐츠를 통해 관객에게 지식과 정보를 전달한다. 예를 들어 역사적 사실이나 문화 ... . , 각종 생산회사 등의 전문적인 제작팀이 담당한다. 이들은 시나리오 작성, 캐스팅, 촬영, 편집, 음향 및 시각효과 등 다양한 과정을 거쳐 영화를 제작한다. 제작팀은 다양한 역할 ... 을 자연스럽게 노출시키는 방식과 노출 시간 등을 신중하게 고려해야 한다.PPL의 장점은 다음과 같다.(1) 노출 범위 확대PPL은 대중 매체에서 상품을 노출시키기 때문에 상품
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.09
  • [성적 A] 한국어 교재에서 문학 작품이 어떻게 활용되고 있는지 조사하고, 초.중.고급 등 학습자 수준에 맞는 문학 작품을 선정하고 제안해 봅시다.
    들과 의사소통하고 이해하기 위해서는 그 나라의 역사, 사회, 문학, 문화.. 다양한 영역들도 배우고 이해할 수 있어야 한다고 생각한다. 요즘 외국어로서의 한국어 교육 흐름을 살펴보 ... 게 된다면 한국의 역사적 배경, 사회적 흐름, 그 시대 사람들의 정서와 문화를 엿볼 수 있기 때문에 한국에 대해서 더 잘 이해할 수 있고 한국어를 배울 때도 큰 도움이 될 것이 ... 노래55희곡33동요33동화11시나리오11합계101100.0 등급 수준별 분포 비율 (도혜민 2015, 한국어 교재에서의 문학 작품 활용 방안 연구 - 29페이지)초급중급고급합계작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중 정부, 노무현 정부, 이명박 정부, 박근혜 정부, 문재인 정부의 남북스포츠교류협력에 대해 서술하고, 이를 토대로 자신이 생각하는 미래의 남북스포츠교류 활성화를 위한 방안을 서술하시오. (30점)
    탁구 대회에서 남북 단일팀 구성 논의가 이루어졌고, 실제로 실무 차원에서 남북 스포츠 협력을 확대하기 위한 다양한 실험이 이뤄졌다. 대중적인 종목에서 공동 이벤트가 성사될 때 ... 이 진행되었고, 문화·예술·관광 부문 역시 남북 간 만남을 늘리기 위한 여러 정책이 나왔다. 스포츠 분야에서도 대표선수단 상호 방문이나 공동 훈련 등에 대한 논의가 많았다. 거기에 더해 ... 활발히 이어지지 못했고, 남북 스포츠 교류 역시 큰 기세를 타지 못한 채 잠시 멈추는 모습이 되었다. 대규모 국제 대회를 남과 북이 함께 준비하는 시나리오도 구체화되지 못했고, 북측
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.23 | 수정일 2025.03.28
  • [A+ 레포트][성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차,2차 참여과제
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 참여과제 1차오늘날의 우리는 말 그대로 문화 콘텐츠의 홍수 속에서 살고 있다고 말할 수 있다. 하루에도 셀 수 없이 많은 문화 콘텐츠들이 새로 ... 장르의 규칙과 매체의 적용을 받게 되는데, 이러한 전환을 성공적으로 이루어 냈을 때 문화 콘텐츠는 흥행에 성공할 수 있다. 이러한 '미디어 믹스'에 어울릴 만한 콘텐츠 제작 전략 ... 을 제시해 보자면, 나는 현재 2030 세대에게 매우 인기 있는 게임인 FIFA ONLINE 4를 웹 드라마로 제작하는 방안을 제시하고 싶다.요즈음 문화 콘텐츠들이 가장 많이 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 대중영화의이해 ) 본 교재 대중영화의 이해에 등장하는 영화들(사진 및 참고할 영화 등 모든 영화들을 포함) 중 프랑스 누벨바그나 독일 뉴 저먼 시네마 사조에 속하는 영화 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시
    대중영화의이해본 교재 에 등장하는 영화들(사진 및 ‘참고할 영화’ 등 모든 영화들을 포함) 중 프랑스 누벨바그나 독일 뉴 저먼 시네마 사조에 속하는 영화 한 편을 보고, 그 영화 ... 의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오.대중영화의이해본 교재 에 등장하는 영화들(사진 및 ‘참고할 영화’ 등 모든 영화들을 포함) 중 프랑스 누벨바그 ... 50년 대 말에 프랑스에선 프랑수아 트뤼포를 중심해서 시나리오 작가의 힘을 빌려서 영화를 만드는 원래의 프랑스 영화 경향을 비난하면서 카이에 뒤 시네마를 중심으로 해서 에릭 로메르
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    미시적 관점과 거시적 관점에서 평생교육기관 경영환경분석의 필요성
    의 수립은 비전 달성의 시나리오와 같다. 비전 수립을 위해서는 비전 집약이 요청되며, 이는 비전의 기본전략과 성공 요인 분석, 비전의 일체화로 구성된다. 이러한 비전 집약이 이루어진 ... 분석(PEST, STEEP)?미시환경분석?5 Force분석?시나리오기법내부환경분석?재무제표분석?Value chain?7S Model경쟁전략수립?SWOT분석?4C?BCG Matrix ... 을 바탕으로 이어지는 것이 미시적 환경분석이다. 미시적 환경은 공급자, 소비자, 유통업자, 채권자, 주주, 대중 등과 같이 기관(업)이 통제가 가능한 환경들이다. 미시적 환경분석
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    미시적 환경요인과 거시적 환경요인 중 기업에게 더 중요한 환경요인은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오
    를 잃고 시장에서 도태되기 쉽다. 사회·문화적 트렌드도 거시적 요인 중 하나로, 특히 소셜미디어 이용자가 전 세계 인구의 60%에 이른다는 통계가 발표되었다고 가정해보면, 대중의 인식 ... 나 기술 발전, 사회·문화적 변동과 같은 거시적 요인에 의해 크게 좌우된다. 그러나 기업 현장에서 실제로 전략적 의사결정을 할 때는 어느 환경요인에 더 중점을 두어야 하는가에 대한 ... 적 환경요인의 구성요소와 중요성 거시적 환경요인은 기업의 외부에서 광범위하게 작용하며, 개별 기업이 단기간에 통제하기 어려운 경제·정치·사회·문화·기술적 요소를 포괄한다. 예를 들
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.12
  • 2000년대 소설에 나타난 사회문화적 경향과 의미
    2000년대 소설에 나타난 사회문화적 경향과 의미Ⅰ. 서론현대인의 대부분은 일상의 쳇바퀴 속에서 무기력하고 불만족스러운 삶을 살아가고 있다고 한다. 왜 이런 모습으로 살고 있 ... 에는 언제나 인간 소외, 상실감, 부조화, 일탈, 경쟁, 권태, 획일화, 소비문화 등의 말들이 뒤따른다. 이것은 자본주의 사회의 산물로서 가치의 단절과 혼재의 결과인데, 작가 ... 들마저 어떻게 변화시키고 있는지 관찰하고 그려내고 있다. 우리는 현대사회의 대중이 다분히 겪을 만한 보편적인 문제들과 그 속에 깊이 스며있는 자본 논리의 양상을 집약적이면서 함축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 한국문학개론 ) 1960년대 소설을 형성한 시대적 배경과 이를 바탕으로 드러난 소설의 경향과 대표작의 주제 의식을 논하시오
    어 개방적으로 변화가 일어난 대한민국에서는 현재 우리가 쉽게 접할 수 있는 다양한 제품들과 물건들의 시초가 이때 시작됐다고 봐도 과언이 아니다. 문화적으로도 국내에서 다양한 대중가요 ... 사람들은 이를 그저 대중들에게 소개하기 위해 만들어낸 시나리오라고 착각을 할 수도 있겠다는 생각을 하였다. 물론 나 역시 어린 시절 배움이 조금 부족하였을 때 이는 그저 어떠한 사람 ... 다. 또한 다른 측면으로 바라보자면 1960년대의 한국은 저항의 시대로도 분류가 된다. 이전에 언급하였던 정치적 그리고 문화적으로 사람들이 압박을 많이 받으며 살아왔으며 이는 자유주의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 소비자행동 왓챠 기업분석
    평균 지출금액은 2 만 998 원으로 전년 대비 1 천 572 원 증가 , 영화와 문학 , 대중음악 부문에서 지출이 높았으며 이 분야의 금액은 매년 증가세를 보인다 . 문화체육관광부 ... 사람들이 잘 모른다 . 이번 기회를 통해 많은 사람들에게 알리고 싶은 것이 우리의 목표왓챠 외부환경 분석 사회 1 비대면 문화 확산 코로나 19 로 인한 사회적 거리두기 등 방 ... ) 로서의 의미가 크다” 국회입법조사처 ‘ 비대면 경제 활성화를 위한 정보통신기술의 현황과 과제’에 대한 보고서 2 문화예술 관련 여가비 지속적으로 증가 추세 문화예술 관련 1 인당 월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 넌버벌공연 ) -난타 -점프 -정도극장 미소, 세가지가 어떠한 레파토리로 발전해왔고 각각 어떤 특색이 있는가 정도(연속되지 않아도 됨)를 선택하여 연보를 작성할 것.
    전 세계 곳곳의 관람객이 존재한다. 국내에서는 대표브랜드 특별상, 한국관광평가연구원의 혁신공연기획대상, 대한민국 국회의 대중문화와 미디어 대상 연극에서 뮤지컬 부문 수상 등 ... 를 풀기 위한 목적으로 다양한 도구를 활용한다.- 점프점프(JUMP)는 대한민국의 공연 중 하나로 1999년 10월 “별난 가족” 의 시나리오를 작성하기 시작한 것이 첫 번째 활동이 ... 의 위상 높은 수상실적을 보유하고 있다. 문화적으로 넓게 영향력을 미치고 있는 점프(JUMP)의 공연은 동양의 무술과 아크로바틱을 혼합한 새로운 영역을 펼쳤다는 점에서 높게 평가되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.20
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2025년 11월 08일 토요일
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